レガシー
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概要 †
- レガシーはコアセット導入と同時に実装されるカード群。フェニックス年までの基本・クラシック・栄誉の殿堂のカードと、コアセットから外された新規カードが含まれる。
- 栄誉の殿堂のカードのうち、偶数・奇数関係のものはレガシーには含まれず、妖の森ウィッチウッドのカードパックから出現するようになる。
- レガシーのカードはワイルドとして扱うため、スタンダードで使用することはできない。
- コアセットにも収録されているカードはスタンダードでも使用できる。
- グリフォン年開始と共に基本・クラシックのカードの多くがスタンダードで使用不可能となるが、フェニックス年までの栄誉の殿堂入りと異なり、魔素の補填は行われない。
- コアセットで修正が加えられたカードは、レガシーでも同様の修正が加えられる。
- レガシーのカードパックは存在しない。基本カードはワイルドを利用可能になった時点で通常・ゴールデン両方のカードが自動で配布される。クラシックパックからはクラシックフォーマットで使用可能なカードのみが出現する。
- クラシックパックから出現しないカードも作成・還元は可能である。これには以下のカードが該当する。
野生の贈り物、虚無の呼び声、シージブレイカー、クルティラスの従軍司祭、スカーレット・サブジュゲーター、密言・崩、ナタリー・セリーン、失敬、SI:7潜入工作員、魔力喰らい、荒野の口取り、大審問官ホワイトメイン、ブライトウィング、知性の書、アイシクル、有徳、ノルドラシルのドルイド、正義の追求、クリムゾン・クレリック、破滅の儀式、隷属のフェルロード、軍備貯蔵庫、ウォーソングの先導者、コルヴァス・ブラッドソーン、裁き、意志収束、ヴァネッサ・ヴァンクリーフ、フェルソウルの獄吏、ブラッドセイルの甲板員
- クラシックパックから出現しないカードも作成・還元は可能である。これには以下のカードが該当する。
目次
中立/Neutral †
メイジ/mage †
コスト | 名前 | 種族・系統 | レア | テキスト |
---|---|---|---|---|
1 | アイスランス/Ice Lance | キャラクター1体を凍結させる。対象がすでに凍結している場合、代わりに4ダメージを与える。 | ||
1 | 《魔力の矢/Arcane Missiles》 | - | 合計3ダメージをランダムな敵に振り分ける。 | |
1 | 《ミラーイメージ/Mirror Image》 | - | 鏡像を2体召喚する。それは0/2で挑発(Taunt)を持つ | |
1 | 知性の書/Tome of Intellect | ランダムなメイジの呪文カード1枚を自分の手札に追加する。 | ||
1 | マナ・ワーム/Mana Wyrm | (1/2) 自分が呪文を使う度、攻撃力+1を得る。 | ||
2 | 《魔力の爆発/Arcane Explosion》 | - | 対戦相手の全てのミニオンに1点のダメージ与える | |
2 | 《フロストボルト/Frostbolt》 | - | キャラクター1体に3ダメージを与え、凍結(Freeze)させる。 | |
2 | アイシクル/Icicle | ミニオン1体に2ダメージを与える。対象が凍結中ならカードを1枚引く。 | ||
3 | 《魔力なる知性/Arcane Intellect》 | 魔力 | - | カードを2枚引く |
3 | 《フロストノヴァ/Frost Nova》 | - | 対戦相手の全てのミニオンを凍結(Freeze)させる | |
3 | アイスバリア/Ice Barrier | 凍気 | 秘策:自分のヒーローが攻撃された時、装甲を8得る。 | |
3 | 鏡の住民/Mirror Entity | 魔力 | 秘策:相手がミニオンカードを使用した時、自分の陣地にそのミニオンのコピーを召喚する。 | |
3 | 冷気の放射/Cone of Cold | 凍気 | ミニオン1体と、隣接するミニオンを凍結させ、さらに1ダメージを与える。 | |
3 | 呪文相殺/Counterspell | 魔力 | 秘策:相手が呪文を使用した時、その呪文を打ち消す。 | |
3 | 蒸発/Vaporize | 秘策:ミニオンが自分のヒーローを攻撃した時、そのミニオンを破壊する。 | ||
3 | キリン・トアのメイジ/Kirin Tor Mage | (4/3) 雄叫び:このターン中、自分が次に使用する秘策のコストを(0)にする。 | ||
3 | アイスブロック/Ice Block | 秘策:自分のヒーローの体力を0以下にするダメージを受けた時、そのダメージを打ち消し、このターンの間無敵になる。 | ||
3 | スペルベンダー/Spellbender | 秘策:敵がミニオンに呪文を使用した時、1/3のミニオンが召喚され、代わりに呪文の効果を受ける。 | ||
4 | 《ファイアーボール/Fireball》 | 火炎 | - | ヒーローかミニオンを対象とする。それに6点のダメージを与える |
4 | 《動物変身/Polymorph》 | - | ミニオンを対象とする。それを1/1の羊に変化(Transform)させる | |
4 | 《ウォーター・エレメンタル/Water Elemental》 | エレメンタル(Elemental) | - | (3/6) このミニオンからダメージを受けたキャラクターを凍結(Freeze)させる。 |
4 | 魔法使いの弟子/Sorcerer's Apprentice | (3/2) 自分の呪文のコストが(1)減る。 | ||
4 | イセリアルの魔術師/Ethereal Arcanist | (3/3) 自分のターンの終了時に秘策が準備されている場合、+2/+2を得る。 | ||
6 | ブリザード/Blizzard | 敵のミニオン全てに2ダメージを与え、凍結させる。 | ||
7 | 《フレイムストライク/Flamestrike》 | 火炎 | - | 対戦相手の全てのミニオンに5点のダメージを与える |
7 | 大魔術師アントニダス/Archmage Antonidas | (5/7) 自分が呪文を使う度、「ファイアーボール」を手札に追加する。 | ||
10 | パイロブラスト/Pyroblast | 10ダメージを与える。 |
ハンター/Hunter †
コスト | 名前 | 種族・系統 | レア | テキスト |
---|---|---|---|---|
1 | 《魔力の一矢/Arcane Shot》 | 魔力 | - | ヒーロー1人かミニオン1体を対象とする。それに2点のダメージを与える |
1 | 《追跡術/Tracking》 | - | 自分のデッキからカードを1枚発見する。 | |
1 | 《森林オオカミ/Timber Wolf》 | 獣(Beast) | - | (1/1) あなたのコントロールするBeastは+1/+0を付与する。 |
1 | 照明弾/Flare | 全てのミニオンは隠れ身を失う。敵の秘策全てを破壊する。あなたはカードを1枚引く。 | ||
1 | 野獣の怒り/Bestial Wrath | このターンの間、味方の獣1体に攻撃力+2と無敵を付与する。 | ||
2 | 《狩人の狙い/Hunter's Mark》 | - | ミニオン1体を対象とする。そのミニオンの体力を1にする | |
2 | 《飢えたハゲタカ/Starving Buzzard》 | 獣(Beast) | - | (2/1) あなたがBeastを召喚するたび、あなたはカードを1枚引く |
2 | 爆発の罠/Explosive Trap | 火炎 | 秘策:自分のヒーローが攻撃された時、全ての敵に2ダメージを与える。 | |
2 | 凍結の罠/Freezing Trap | 凍気 | 秘策:敵のミニオンが攻撃した時、そのミニオンは持ち主の手札に戻り、コストが(2)増える。 | |
2 | 腐肉食いのハイエナ/Scavenging Hyena | (2/2) 味方の獣が死ぬ度、+2/+1を得る。 | ||
2 | 狙撃/Snipe | 秘策:相手がミニオンカードを使用した時、そのミニオンに4ダメージを与える。 | ||
2 | ミスディレクション/Misdirection | 秘策:キャラクターが自分のヒーローを攻撃した時、攻撃対象は別のランダムなキャラクターに変わる。 | ||
2 | ヘビの罠/Snake Trap | 秘策:味方のミニオンが攻撃された時、1/1のヘビを3体召喚する。 | ||
3 | 《獣の相棒/Animal Companion》 | - | 次の3種のBeastミニオンから無作為に1体選び、召喚する。 Misha(4/4) 挑発(Taunt) Leokk(2/4) 他のあなたの全てのミニオンは+1/+0の修整を受ける Huffer(4/2) 突撃(Charge) | |
3 | 《殺しの命令/Kill Command》 | - | ヒーロー1人かミニオン1体を対象とする。それに3点のダメージ与える。 もしあなたの場にBeastが存在するなら代わりに5点のダメージ与える | |
3 | 必殺の一矢/Deadly Shot | ランダムな敵のミニオン1体を破壊する。 | ||
3 | 猟犬を放て!/Unleash the Hounds | 敵のミニオン1体につき、突撃を持つ1/1の猟犬を1体召喚する。 | ||
3 | イーグルホーン・ボウ/Eaglehorn Bow | 攻撃力3/耐久度2 味方の秘策が発動する度、耐久度+1を得る。 | ||
4 | 《猟犬使い/Houndmaster》 | - | - | (4/3) 雄叫び(Battlecry):あなたのBeastミニオン1体を対象とする。それに+2/+2の修整を加え、Tauntを与える |
4 | 《マルチショット/Multi-Shot》 | - | 対戦相手のミニオン2体を無作為に選び、それに3点のダメージを与える。 | |
5 | 《ツンドラサイ/Tundra Rhino》 | 獣(Beast) | - | (2/5) あなたのBeastは突撃(Charge)を得る |
5 | 爆発の一矢/Explosive Shot | ミニオン1体に5ダメージを与え、隣接するミニオンに2ダメージを与える。 | ||
6 | サバンナ・ハイメイン/Savannah Highmane | (7/5) 断末魔:2/2のハイエナを2体召喚する。 | ||
7 | 剣闘士の長弓/Gladiator's Longbow | 攻撃力5/耐久度2 自分のヒーローは、攻撃する際に無敵を得る。 | ||
9 | キングクラッシュ/King Krush | (8/8) 突撃 |
パラディン/Paladin †
コスト | 名前 | 種族・系統 | レア | テキスト |
---|---|---|---|---|
1 | 《力の祝福/Blessing of Might》 | - | ミニオンを対象とする。それは+3/+0の修整を受ける | |
1 | 《守りの手/Hand of Protection》] | - | ミニオンを対象とする。それに聖なる盾(Divine Shield)を付与する | |
1 | 《謙遜/Humility》 | - | ミニオンの攻撃力を1にする | |
1 | 《ライツ・ジャスティス/Light's Justice》 | - | 攻撃力1/耐久力4 | |
1 | 知恵の祝福/Blessing of Wisdom | 任意のミニオン1体を選択する。そのミニオンが攻撃する度、カードを1枚引く。 | ||
1 | 目には目を/Eye for an Eye | 秘策:自分のヒーローがダメージを受けた時、敵のヒーローにも同じダメージを与える。 | ||
1 | 身代わり/Noble Sacrifice | 秘策:敵が攻撃した時、2/1の身代わりが召喚され、攻撃を引き受ける。 | ||
1 | 救済/Redemption | 秘策:味方のミニオンが死亡した時、体力1で復活させる。 | ||
1 | 懺悔/Repentance | 秘策:相手がミニオンカードを使用した時、そのミニオンの体力を1にする。 | ||
1 | 裁き/Reckoning | 秘策:敵のミニオンが3以上のダメージを与えた後、それを破壊する。 | ||
2 | 《聖なる光/Holy Light》 | 神聖 | - | 体力を8回復する。 |
2 | アージェントの護衛/Argent Protector | (3/2) 雄叫び:味方のミニオン1体に聖なる盾を付与する。 | ||
2 | 平等/Equality | 神聖 | 全てのミニオンの体力を1に変える。 | |
2 | 正義の追求 | この対戦中自分が召喚する「シルバーハンド新兵」に攻撃力+1を付与する。 | ||
3 | 《聖別/Consecration》 | 神聖 | - | 対戦相手の全てのミニオンとヒーローに2点のダメージを与える |
3 | 《怒りの鉄槌/Hammer of Wrath》 | - | ヒーローかミニオンを対象とする。それに3点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く | |
3 | アルダーの平和の番人/Aldor Peacekeeper | (3/3) 雄叫び:敵のミニオン1体の攻撃力を1に変える。 | ||
3 | 神聖なる恩寵/Divine Favor | 自分の手札が相手の手札と同じ枚数になるまでカードを引く。 | ||
3 | ソード・オブ・ジャスティス/Sword of Justice | 攻撃力1/耐久度5 自分がミニオンを召喚する度、そのミニオンに+1/+1を付与し、この武器は耐久度を1失う。 | ||
4 | 《トゥルーシルバー・チャンピオン/Truesilver Champion》 | - | あなたのヒーローが攻撃する時、その体力を3点回復する 攻撃力4/耐久力2 | |
4 | 《王の祝福/Blessing of Kings》 | 神聖 | - | ミニオンを対象とする。それは+4/+4の修整を受ける |
5 | 祝福されし勇者/Blessed Champion | ミニオン1体の攻撃力を2倍にする。 | ||
5 | 聖なる怒り/Holy Wrath | カードを1枚引き、そのコストに等しいダメージを与える。 | ||
5 | 有徳/Righteousness | 味方のミニオン全てに聖なる盾を付与する。 | ||
6 | 報復の怒り/Avenging Wrath | 敵のキャラクター達に、ランダムに合計8ダメージを与える。 | ||
7 | 《王の守護者/Guardian of Kings》 | - | - | (5/7) 挑発&雄叫び(Battlecry):あなたのヒーローのヘルスを6点回復する |
8 | 按手の儀式/Lay on Hands | 体力を8回復する。カードを3枚引く。 | ||
8 | ティリオン・フォードリング/Tirion Fordring | (6/6) 聖なる盾&挑発&断末魔:5/3のアッシュブリンガーを装備する。 |
ウォリアー/Warrior †
コスト | 名前 | 種族・系統 | レア | テキスト |
---|---|---|---|---|
0 | 内なる怒り/Inner Rage | ミニオン1体に1ダメージを与え、攻撃力に+2を付与する。 | ||
1 | 《旋風剣/Whirlwind》 | - | 全てのミニオンに1点のダメージを与える | |
1 | ブラッドセイルの甲板員/Bloodsail Deckhand | (2/1) 雄叫び:自分が次に手札から使用する武器のコストが(1)減る。 | ||
1 | アップグレード!/Upgrade! | 自分のヒーローが武器を装備している場合、+1/+1を追加する。武器を装備していない場合、1/3の武器を装備する。 | ||
1 | シールドスラム/Shield Slam | ミニオン1体に、自分のヒーローの装甲の値と等しいダメージを与える。 | ||
2 | 《止めの一撃/Execute》 | - | ダメージを受けている対戦相手のミニオンを対象とする。それを破壊する | |
2 | 《ヒロイック・ストライク/Heroic Strike》 | - | ターン終了時まで、あなたのヒーローに攻撃力4を加える | |
2 | 《ぶった切り/Cleave》 | - | ランダムな敵のミニオン2体に2ダメージを与える。 | |
2 | 《烈火の戦斧/Fiery War Axe》 | - | 攻撃力3/耐久力2 | |
2 | 狂瀾怒濤/Battle Rage | ダメージを受けている味方のキャラクター1体につき、カードを1枚引く。 | ||
2 | 残酷な現場監督/Cruel Taskmaster | (2/3) 雄叫び:ミニオン1体に1ダメージを与え、攻撃力に+2を付与する。 | ||
2 | 暴走/Rampage | ダメージを受けているミニオンに+3/+3を付与する。 | ||
2 | 叩きつけ/Slam | ミニオン1体に2ダメージを与える。そのミニオンが死ななかった場合、カードを1枚引く。 | ||
2 | 鎧職人/Armorsmith | (1/4) 味方のミニオンがダメージを受ける度、装甲を1得る。 | ||
2 | 号令/Commanding Shout | このターンの間、味方のミニオン達の体力は1より低くならない。カードを1枚引く。 | ||
3 | 《ウォーソングの武将/Warsong Commander》 | - | - | (2/3) 攻撃力3以下のミニオンを召喚するたびに、そのミニオンに突撃を付与する。 |
3 | 《突撃/Charge》 | - | 味方のミニオン1体に攻撃力+2と突撃(Charge)を付与する。 | |
3 | 《シールドブロック/Shield Block》 | - | 5アーマーを得る。カードを1枚引く | |
3 | 泡を吹く狂戦士/Frothing Berserker | (2/4) ミニオンがダメージを受ける度、攻撃力+1を得る。 | ||
3 | 軍備貯蔵庫 | ランダムなウォリアーのミニオン、呪文、武器を1枚ずつ自分の手札に追加する。 | ||
4 | 《コルクロンの精鋭/Kor'kron Elite》 | - | - | (4/3) 突撃(Charge) |
4 | アラシの武器職人/Arathi Weaponsmith | (3/3) 雄叫び:2/2の武器を装備する。 | ||
4 | ウォーソングの先導者 | (5/4) 急襲 | ||
4 | 必殺の一撃/Mortal Strike | 4ダメージを与える。自分のヒーローの体力が12以下の場合、代わりに6ダメージを与える。 | ||
5 | 《アルカナイト・リーパー/Arcanite Reaper》 | - | 攻撃力5/耐久力2 | |
5 | 乱闘/Brawl | 1体を除き、全てのミニオンを破壊する。(ランダムに選択) | ||
7 | ゴアハウル/Gorehowl | 攻撃力7/耐久度1 ミニオンを攻撃する際、耐久度の代わりに攻撃力を1消耗する。 | ||
8 | グロマッシュ・ヘルスクリーム/Grommash Hellscream | (4/9) 突撃,ダメージを受けている間は攻撃力+6を得る。 |
ドルイド/Druid †
コスト | 名前 | 種族・系統 | レア | テキスト |
---|---|---|---|---|
0 | 《練気/Innervate》 | 自然 | - | このターンの間のみ、マナクリスタルを1つ獲得する。 |
0 | 《月の炎/Moonfire》 | - | ヒーローかミニオンを対象とする。それに1点のダメージを与える | |
1 | 《爪/Claw》 | - | ターン終了時まで、あなたのヒーローの攻撃力を2点増やす。あなたのヒーローにアーマーを2点付与する | |
1 | 自然への回帰/Naturalize | ミニオン1体を破壊する。相手はカードを2枚引く。 | ||
1 | 獰猛/Savagery | ミニオン1体に自分のヒーローの攻撃力に等しいダメージを与える。 | ||
2 | 《野生の紋章/Mark of the Wild》 | 自然 | - | ミニオンを対象とする。それは+2/+3の修整を受け、挑発(Taunt)を得る。 |
2 | 野生の力/Power of the Wild | 選択:味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。または、3/2のヒョウを1体召喚する。 | ||
2 | 自然の怒り/Wrath | 選択:ミニオン1体に3ダメージを与える。または、1ダメージを与え、カードを1枚引く。 | ||
3 | 《野生の繁茂/Wild Growth》 | 自然 | - | 消費された状態のマナクリスタルを得る。(マナの容量が1つ増える) |
3 | 《癒しの手/Healing Touch》 | - | ヒーローかミニオンを対象とする。それの体力を8点回復する | |
3 | 《獰猛な咆哮/Savage Roar》 | - | ターン終了時まで、あなたのヒーローは2点の攻撃力を得る。ターン終了時まで、あなたの全てのミニオンは+2/+0を付与する。 | |
3 | 自然の紋章/Mark of Nature | 選択:ミニオン1体に攻撃力+4を付与する。または、体力+4と挑発を付与する。 | ||
4 | 《なぎ払い/Swipe》 | - | ヒーローかミニオンを対象とする。それに4点のダメージを与える。その仲間のミニオンとヒーロー全てに1点のダメージ与える | |
4 | 森の魂/Soul of the Forest | 自然 | 味方のミニオン全てに、「断末魔:2/2のトレントを召喚する」を付与する。 | |
4 | 木立の番人/Keeper of the Grove | (2/4) 選択:2ダメージを与える。またはミニオン1体を沈黙させる。 | ||
4 | 噛み付き/Bite | 自分のヒーローに、このターンの間攻撃力+4を付与し、装甲を4付与する。 | ||
4 | ノルドラシルのドルイド | (3/5) 雄叫び:このターン中に自分が次に使用する呪文のコストが(3)減る。 | ||
5 | 星の雨/Starfall | 選択:ミニオン1体に5ダメージを与える。または、敵のミニオン全てに2ダメージを与える。 | ||
5 | 滋養/Nourish | 自然 | 選択:マナクリスタルを2個得る。または、カードを3枚引く。 | |
5 | 自然の援軍/Force of Nature | 自然 | 2/2のトレントを3体召喚する。 | |
6 | 《星の炎/Starfire》 | - | ヒーローかミニオンを対象とする。それに5点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く | |
5 | 滋養/Nourish | 自然 | 選択:マナクリスタルを2個得る。または、カードを3枚引く。 | |
6 | 爪のドルイド/Druid of the Claw | (4/6) 選択:急襲を持つ7/6のミニオンに変身する。または、挑発を持つ4/9のミニオンに変身する。。 | ||
7 | 知識の古代樹/Ancient of Lore | (7/7) 選択:カードを2枚引く。または、体力を5回復する。 | ||
7 | 戦の古代樹/Ancient of War | (5/5) 選択:攻撃力+5。または、体力+5と挑発。 | ||
8 | 《鉄の樹皮の守り手/Ironbark Protector》 | - | - | (8/8) 挑発(Taunt) |
8 | 野生の贈り物/Gift of the Wild | 味方のミニオン全てに+2/+2と挑発を付与する。 | ||
8 | セナリウス/Cenarius | (5/8) 選択:自身を除く味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。または、挑発を持つ2/2のトレントを2体召喚する。 |
ウォーロック/Warlock †
コスト | 名前 | 種族・系統 | レア | テキスト |
---|---|---|---|---|
0 | 《生贄の契約/Sacrificial Pact》 | 影 | - | 味方の悪魔1体を破壊する。自分のヒーローの体力を5回復する。 |
0 | 破滅の儀式 | 影 | 味方のミニオン1体を破壊する。自陣にミニオンが5体以上いた場合、5/5の悪魔を召喚する。 | |
1 | 《崩壊/Corruption》 | - | 敵のミニオン1体を選ぶ。自分のターンの開始時そのミニオンを破壊する。 | |
1 | 《生の苦悩/Mortal Coil》 | 影 | - | ミニオン1体に1点メージをを与える。この呪文で対象が死亡した場合カードを1枚引く。 |
1 | 《魂の炎/Soulfire》 | 火炎 | - | 4ダメージを与える。手札を1枚ランダムに破棄する。 |
1 | 《ヴォイドウォーカー/Voidwalker》 | 悪魔 | - | (1/3) 挑発 |
1 | ブラッドインプ/Blood Imp | 悪魔 | (0/1) 隠れ身。自分のターンの終了時、自身を除くランダムな味方のミニオン1体に体力+1を付与する。 | |
1 | 炎のインプ/Flame Imp | 悪魔 | (3/2) 雄叫び:自分のヒーローに3ダメージを与える。 | |
1 | 凄まじき力/Power Overwhelming | 影 | ターンの終わりまで、味方のミニオン1体に+4/+4を付与する。その後、そのミニオンは死ぬ。凄まじく。 | |
1 | 虚無の呼び声/Call of the Void | 影 | ランダムな悪魔1体を自分の手札に追加する。 | |
2 | フェルストーカー/Felstalker | 悪魔 | - | (4/3) 雄叫び:手札を1枚ランダムに破棄する。 |
2 | 悪魔の火/Demonfire | ミニオン1体に2ダメージを与える。そのミニオンが味方の悪魔の場合、代わりに+2/+2を付与する。 | ||
3 | 《生命吸収/Drain Life》 | 影 | - | 2ダメージをを与える。自分のヒーローの体力を2回復する。 |
3 | 《シャドウボルト/Shadow Bolt》 | 影 | - | ミニオン1体に4ダメージを与える。 |
3 | 《地獄の炎/Hellfire》 | 火炎 | - | 全てのキャラクターに3ダメージを与える |
3 | 悪魔感知/Sense Demons | 影 | 自分のデッキから悪魔を2体引く。 | |
3 | フェルガード/Felguard | 悪魔 | (3/5) 挑発、雄叫び:自分のマナクリスタルを1つ破壊する。 | |
3 | ヴォイドテラー/Void Terror | 悪魔 | (3/4) 雄叫び:このミニオンに隣接するミニオンを破壊し、その攻撃力と体力を自身に追加する。 | |
4 | 召喚のポータル/Summoning Portal | (0/4) 自分のミニオン全てのコストが(2)減る。ただし(0)以下にはならない。 | ||
4 | 影の炎/Shadowflame | 影 | 味方のミニオン1体を破壊し、その攻撃力に等しいダメージを敵のミニオン全てに与える。 | |
4 | ピットロード/Pit Lord | 悪魔 | (5/6) 雄叫び:自分のヒーローに5ダメージを与える。 | |
5 | ドゥームガード/Doomguard | 悪魔 | (5/7) 突撃、雄叫び:ランダムな手札を2枚破棄する。 | |
5 | 魂抽出/Siphon Soul | 影 | ミニオン1体を破壊する。自分のヒーローの体力を3回復する。 | |
5 | 破滅に至る病/Bane of Doom | 影 | キャラクター1体に2ダメージを与える。この呪文で対象が死亡した場合、ランダムな悪魔を1体召喚する。 | |
5 | フェルソウルの獄吏/Felsoul Jailer | 悪魔 | (4/6) 雄叫び:相手はミニオン1体を破棄する。断末魔:それを戻す。 | |
6 | 《凄まじき焦熱の悪鬼/Dread Infernal》 | 悪魔 | - | (6/6) 雄叫び:自身を除く全てのキャラクターに1ダメージを与える。 |
7 | 隷属のフェルロード | 悪魔 | (4/10) 挑発、攻撃対象のミニオンと隣接するミニオンにもダメージを与える。 | |
7 | シージブレイカー/Siegebreaker | 悪魔 | (5/8) 挑発、自身を除く味方の悪魔は攻撃力+1を得る。 | |
8 | 捻じれし冥界/Twisting Nether | 影 | 全てのミニオンを破壊する。 | |
9 | ロード・ジャラクサス/Lord Jaraxxus | 雄叫び:3/8の「血の憤怒」を装備する。 |
シャーマン/Shaman †
プリースト/Priest †
コスト | 名前 | 種族・系統 | レア | テキスト |
---|---|---|---|---|
0 | 回復の輪/Circle of Healing | 神聖 | 全てのミニオンの体力を4回復する。 | |
0 | 沈黙/Silence | 影 | ミニオン1体を沈黙させる。 | |
1 | 《真言・盾/Power Word Shield》 | 神聖 | - | ミニオン1体に体力+2を付与する。カードを1枚引く。 |
1 | 《聖なる一撃/Holy Smite》 | 神聖 | - | ミニオン1体に3ダメージを与える。 |
1 | 《思念透視/Mind Vision》 | - | 相手のランダムな手札1枚のコピーを自分の手札に追加する。 | |
1 | 《光輝/Radiance》 | 神聖 | - | 自分のヒーローの体力を5回復する。 |
1 | 《ノースシャイアの聖職者/Northshire Cleric》 | - | - | (1/3) ミニオンが回復を受ける度、カードを1枚引く。 |
1 | 《読心術師/Psychic Conjurer》 | - | (1/2) 雄叫び:相手のデッキのカード1枚をコピーし、自分の手札に追加する。 | |
1 | 内なる炎/Inner Fire | ミニオン1体の攻撃力を体力と同じ値に変える。 | ||
1 | スカーレット・サブジュゲーター/Scarlet Subjugator | (2/1) 雄叫び:次の自分のターンまで、敵のミニオン1体に攻撃力-2を付与する。 | ||
1 | クリムゾン・クレリック | (1/3) 過回復:カードを1枚引く。 | ||
1 | 意志収束 | ミニオン1体を沈黙させてから体力+3を付与する。 | ||
2 | 《思念撃破/Mind Blast》 | 影 | - | 敵のヒーローに5ダメージを与える。 |
2 | 《密言・死/Shadow Word Death》 | 影 | - | 攻撃力5以上のミニオン1体を破壊する。 |
2 | 《密言・痛/Shadow Word Pain》 | 影 | - | 攻撃力3以下のミニオン1体を破壊する。 |
2 | 《神授の霊力/Divine Spirit》 | 神聖 | - | ミニオン1体の体力を2倍にする。 |
2 | 思念奪取/Thoughtsteal | 影 | 相手のデッキのカードを2枚コピーし、自分の手札に追加する。 | |
2 | クルティラスの従軍司祭/Kul Tiran Chaplain | (2/3) 雄叫び:味方のミニオン1体に体力+2を付与する。 | ||
2 | 光の井戸/Lightwell | (0/5) 自分のターンの開始時、ダメージを受けている味方のキャラクター1体の体力を3回復する。 | ||
2 | 影なる姿/Shadowform | 影 | 自分のヒーローパワーが「2ダメージを与える」に変化する。 | |
3 | ライトスポーン/Lightspawn | エレメンタル | (0/4) このミニオンの攻撃力は常に体力と等しい。 | |
3 | 影の狂気/Shadow Madness | 影 | このターンの終わりまで、攻撃力3以下の敵のミニオン1体を味方にする。 | |
4 | 《聖力入魂/Power Infusion》 | 神聖 | - | ミニオン1体に+2/+6を付与する。 |
4 | 《ホーリーノヴァ/Holy Nova》 | 神聖 | - | 全ての敵に2ダメージを与える。味方のヒーローと味方の全てのミニオンの体力を2回復する。 |
4 | オウケナイのソウルプリースト/Auchenai Soulpriest | (3/5) 体力回復の効果を持つ自分のカードとパワーが、代わりにダメージを与える。 | ||
4 | 大いなる解呪/Mass Dispel | 神聖 | 敵のミニオン全てを沈黙させる。カードを1枚引く。 | |
4 | 密言・崩/Shadow Word: Ruin | 影 | 攻撃力5以上のミニオンを全て破壊する。 | |
4 | マインドゲームス/Mindgames | 影 | 相手のデッキのランダムなミニオン1枚をコピーし、自分の陣地に追加する。 | |
5 | 寺院の執行人/Temple Enforcer | (5/6) 雄叫び:味方のミニオン1体に体力+3を付与する。 | ||
6 | 聖なる炎/Holy Fire | 神聖 | 5ダメージを与える。自分のヒーローの体力を5回復する。 | |
6 | カバルの影の僧侶/Cabal Shadow Priest | (4/5) 雄叫び:攻撃力が2以下の敵のミニオン1体を味方にする。 | ||
7 | 預言者ヴェレン/Prophet Velen | (7/7) 自分の呪文とヒーローパワーが与える、ダメージと回復の効果を2倍にする。 | ||
8 | ナタリー・セリーン/Natalie Seline | (8/1) 雄叫び:ミニオン1体を破壊し、その体力を獲得する。 | ||
10 | 《精神支配/Mind Control》 | - | 敵のミニオン1体を味方にする。 |
ローグ/Rogue †
コスト | 名前 | 種族・系統 | レア | テキスト |
---|---|---|---|---|
0 | 《死角からの一刺し/Backstab》 | - | ダメージを受けていないミニオン1体に、2ダメージを与える。 | |
0 | 影隠れ/Shadowstep | 影 | 味方のミニオン1体を自分の手札に戻す。そのミニオンのコストは(2)減る。 | |
0 | 段取り/Preparation | このターン中に、自分が次に使用する呪文のコストを(2)減らす。 | ||
1 | 《致死毒/Deadly Poison》 | 自然 | - | 自分の武器に攻撃力+2を付与する。 |
1 | 《凶悪なる一撃/Sinister Strike》 | - | 敵のヒーローに3ダメージを与える。 | |
1 | 冷血/Cold Blood | ミニオン1体に攻撃力+2を付与する。コンボ:代わりに攻撃力+4を付与する。 | ||
1 | 隠蔽/Conceal | 次の自分のターンまで、味方のミニオン全てに隠れ身を付与する。 | ||
1 | 失敬/Pilfer | 他のクラスのランダムなカード1枚を自分の手札に追加する。 | ||
2 | 《昏倒/Sap》 | - | 敵のミニオン1体を相手の手札に戻す。 | |
2 | 《ドス/Shiv》 | - | 1ダメージを与える。カードを1枚引く。 | |
2 | 《ナイフの雨/Fan of Knives》 | - | 敵のミニオン全てに1ダメージを与える。カードを1枚引く。 | |
2 | 裏切り/Betrayal | 敵のミニオン1体を操り、隣接するミニオン達にダメージを与えさせる。 | ||
2 | デファイアスの親方/Defias Ringleader | (2/2) コンボ:2/1のデファイアスの盗賊を1体召喚する。 | ||
2 | 腹裂き/Eviscerate | 2ダメージを与える。コンボ:代わりに4ダメージを与える。 | ||
2 | 埋伏の暗殺者/Patient Assassin | (1/2) 隠れ身、猛毒 | ||
2 | ヴァネッサ・ヴァンクリーフ/Vanessa Vancleef | (2/3) コンボ:相手が最後に手札から使用したカードのコピー1枚を自分の手札に追加する。 | ||
3 | 脳天直撃/Headcrack | 敵のヒーローに2ダメージを与える。コンボ:次のターン、このカードを自分の手札に戻す。 | ||
3 | 地獄送りの刃/Perdition's Blade | (2/2) 雄叫び:1ダメージを与える。コンボ:代わりに2ダメージを与える。 | ||
3 | SI:7諜報員/SI:7 Agent | (3/3) コンボ:2ダメージを与える。 | ||
3 | エドウィン・ヴァンクリーフ/Edwin VanCleef | (2/2) コンボ:このターン中で、先にプレイされたカード1枚ごとに+2/+2を得る。 | ||
4 | 《病魔の運び手/Plaguebringer》 | - | (3/3) 雄叫び:味方のミニオン1体に猛毒を付与する。 | |
4 | 千刃乱舞/Blade Flurry | 自分の武器を破壊し、その攻撃力に等しいダメージを敵のミニオン全てに与える。 | ||
4 | 変装の達人/Master of Disguise | (4/4) 雄叫び:次の自分のターンまで、味方のミニオン1体に隠れ身を付与する。 | ||
4 | 《アサシンブレード/Assassin's Blade》 | - | (2/5) | |
4 | 《暗殺/Assassinate》 | - | 敵のミニオン1体を破壊する。 | |
6 | 《退散/Vanish》 | - | 全てのミニオンをそれぞれの所有者の手札に戻す。 | |
6 | 誘拐魔/Kidnapper | (5/3) コンボ:ミニオン1体を所有者の手札に戻す。 | ||
6 | 《逃げ足/Sprint》 | - | カードを4枚引く。 |
デーモンハンター/Demonhunter †
コスト | 名前 | 種族・系統 | レア | テキスト |
---|---|---|---|---|
1 | 《シャドウフーフ・スレイヤー/Shadowhoof Slayer》 | 悪魔 | - | (2/1) 雄叫び:このターンの間自分のヒーローに攻撃力+1を付与する。 |
2 | 《混沌一閃/Chaos Strike》 | フェル | - | このターンの間自分のヒーローに攻撃力+2を付与する。カードを1枚引く。 |
2 | 《盲目の監視者/Sightless Watcher》 | 悪魔 | - | (3/2) 雄叫び:自分のデッキのカード3枚を表示する。1枚を選びデッキの一番上に置く。 |
2 | コルヴァス・ブラッドソーン/Kor'vas Bloodthorn | (2/2) 突撃、生命奪取、自分が異端カードを手札から使用した後、このミニオンを自分の手札に戻す。 | ||
3 | 《アルドラキ・ウォーブレード/Aldrachi Warblades》 | - | (2/2) 生命奪取 | |
3 | 《サテュロスの監督者/Satyr Overseer》 | 悪魔 | - | (4/2) 自分のヒーローが攻撃した後2/2のサテュロスを1体召喚する。 |
3 | 《御魂斬り/Soul Cleave》 | 影 | - | 生命奪取、ランダムな敵のミニオン2体に2ダメージを与える。 |
3 | 《連携攻撃/Coordinated Strike》 | - | 急襲を持つ1/1のイリダン党員を3体召喚する。 | |
5 | 《グレイヴの達人/Glaivebound Adept》 | - | (6/4) 雄叫び:このターンに自分のヒーローが攻撃していた場合4ダメージを与える。 | |
5 | 《混沌爆発/Chaos Nova》 | フェル | - | 全てのミニオンに4ダメージを与える。 |
8 | 《内なる悪魔/Inner Demon》 | - | このターンの間自分のヒーローに攻撃力+8を付与する。 |
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