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このリンゴを頭に乗せてくれ!
《ナイフ・ジャグラー/Knife Juggler》は中立のレア・ミニオン
入手法 †
クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは100で、ディスエンチャントで20ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが800必要で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
戦略 †
- 2マナという小型の領域において、ランダムとはいえ敵にノーリスクでダメージを与えられる効果は非常に強い。
- またミニオンを大量展開する各カードと相性が非常にいい。様々なアグロデッキで活躍する。
- ただし、相手も有用性を理解しているので、除去の的になりやすい。避雷針として割り切るか、あるいは他のカードと組み合わせて使えるタイミングで出すのが良いだろう。
- そして、以前のスタッツは3/2と能力抜きでも戦闘力があったために2マナ中立ミニオンの筆頭格とも言われてきた。
- しかし、5.0.0パッチにて2/2へのナーフが行われ、トレード能力は減少。能力は変わらずなので、今後はただ入れるのではなくコンボを見据えた運用となるだろう。
闘技場(Arena) †
- 低コストミニオンを並べるデッキなら取れるが、223が取れてない段階で、223より優先してピックする事は無い。
コンボ †
メモ †
- フルアートワーク
![ナイフ・ジャグラー]()
パッチ修正 †
- Patch 20.0(2020-3-26):2/2から3/2に変更。
- Patch 5.0.12574 (2015-04-25): 3/2から2/2に変更。
- Patch 1.0.0.3890 (2013-10-02): あなたの手札からミニオンがコピーされた時は能力が発動しないように修整。
- Patch 1.0.0.3388 (2013-06-22): 2/3から3/2に変更。文章の修正。
フレイバーテキスト †
- 英:Ambitious Knife Jugglers sometimes graduate to Bomb Jugglers. They never last long enough to make it onto a card though.
- 日:大胆不敵なナイフ・ジャグラーは、爆弾ジャグラーになる。残念ながら、カードが作られるほど長生きした者はいないんだ。
コメント †
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ナイフ・ジャグラー/Knife Juggler
- ウェイカーと比べると仕事する前にだいたい死んでるけどなあ、3マナ手札限定くらいはされるかね -- &new{2016-03-14 (月) 18:11:14};
- 「自分の手札からミニオンを召喚する度 -- &new{2016-03-14 (月) 01:49:22};
- 1ダメージ」にナーフ希望 -- &new{2016-03-14 (月) 01:50:32};
- ほんとこいつスタン落ちして欲しい -- &new{2016-02-29 (月) 17:22:49};
- スタン落ちしないが弱体確定だから我慢するんや -- &new{2016-02-29 (月) 20:34:05};
- ダメージがミニオンだけにしか飛ばない弱体化食らってネタカードに! -- &new{2016-02-23 (火) 11:50:40};
- それってむしろ強化じゃね? -- &new{2016-02-23 (火) 14:04:39};
- 何度顔面に飛んで頭を抱えたことか -- &new{2016-03-04 (金) 20:00:16};
- そこらの固有よりよっぽど強くて簡単に組み込めるのはな、証明してやるくんほどではないが糞カードなのでnerfはしてほしい -- &new{2016-02-23 (火) 11:50:40};
- 効果いじるの難しそうだし2/1にでもなるんじゃないかな -- &new{2016-02-23 (火) 11:45:09};
- 2/1だとメイジ・ローグ・ドルイドが簡単に除去できてしまう… -- &new{2016-02-29 (月) 01:28:37};
- 本職は効果のほうなんだしまぁ、多少はね? -- &new{2016-02-29 (月) 17:30:58};
- 2マナ2/2でも悪くはないよな -- &new{2016-02-23 (火) 11:31:57};
- 春の弱体化祭りで共通カードでもっとも弱体化される可能性が高いと思う -- &new{2016-02-22 (月) 01:02:09};
- ジャグラーは許されるだろ。本音を言うとハンターの重要パーツ削らないでくださいお願いします! -- &new{2016-02-21 (日) 21:23:40};
- 兵役もインプァクトも落ちるんだからジャグラーは -- &new{2016-02-21 (日) 21:22:31};
- 三回に一回くらいは自分に刺さればいいのに -- &new{2016-02-18 (木) 16:04:19};
- ラプターはbeastだから完全上位互換ではないだろ -- &new{2016-02-18 (木) 02:29:39};
- メイジに絶対フロストボルト使わせるマン -- &new{2016-02-09 (火) 02:37:51};
- パラディンが強いのもズーが強いのもみんなこいつのせい -- &new{2016-02-08 (月) 23:17:05};
- 今後もトークン召喚系追加されるだろうし召喚したときじゃなくプレイしたときにすべき。それでも十分な性能だし -- &new{2016-02-08 (月) 20:50:02};
- 流石にnerfする程じゃないとは思うけど、メリット能力持ちでバニラと同スタッツってのがこう何体も居るとバニラが可哀そう。無能力・高スタッツが唯一の取り柄なのに -- &new{2016-02-08 (月) 20:05:20};
- ラプターの上位互換なんて中立にすら沢山いるだろ。中立で簡単に作れるんだから何をナーフナーフ騒いでるかわからんわ。強いけどどのデッキにも入れとけって程でもないし -- &new{2016-02-08 (月) 18:02:29};
- 発動条件がミニオンを「手札から出した」じゃなくて「召喚した」なのが厄介 -- &new{2016-02-08 (月) 17:46:34};
- ラプターの完全上位互換は明らかにOPだから3/3/2か2/3/1にnerfすべき -- &new{2016-02-08 (月) 16:40:39};
- なんでもかんでもnerf言いすぎだろ イエティが4/4になるまで言い続けるのか? -- &new{2016-02-08 (月) 16:36:41};
- クラシック調整でどうにかならんかね。 -- &new{2016-02-08 (月) 14:45:15};
- コイツも修正されそうだよね -- &new{2016-02-08 (月) 15:13:22};
- 2マナ3/2、実質Taunt持ちのようなものだし能力も強い=ナーフ不可避 -- &new{2016-02-08 (月) 15:42:42};
- つまりナイフジャグラーからナーフジャグラーか… -- &new{2016-03-14 (月) 17:36:49};
- 親の仇のごとく狙われるナイフジャグラー -- &new{2016-01-10 (日) 15:27:06};
- 実質Taunt持ち -- &new{2015-12-30 (水) 22:15:21};
- 出した次のターンには大抵消されてる -- &new{2015-12-30 (水) 21:39:02};
- ちょっと強過ぎなんだよなぁ -- &new{2015-12-30 (水) 16:51:45};
- こいつに限った話じゃないけど毎度毎度相手のe-sports力高すぎて参るわ -- &new{2015-12-29 (火) 20:38:56};
- 相手に残りヘルス1のミニオンが居る状態でナイフ投げるとよく全部顔面飛んでって泣く -- &new{2015-12-26 (土) 04:45:32};
- アグロで使うカードだと思うじゃん?残念!相手は何が何でもコイツ叩きに来るのでコントロールの時間稼ぎにも有効です!クソ -- &new{2015-12-24 (木) 16:14:14};
- 出すとすごいはやさで処理されるから弱いカードだと思ってた時期が私にもありました -- &new{2015-12-14 (月) 22:47:17};
- Acidmawとのタッグが最恐 -- &new{2015-12-07 (月) 12:45:29};
- 3/3/2にされて(過激派) -- &new{2015-12-07 (月) 10:59:43};
- このミニオンもむかつくけどパラが使ってもっとイラっとくるわ -- &new{2015-11-27 (金) 14:04:29};
- 俺が使うこいつは敵の顔面が大好きで困る -- &new{2015-11-23 (月) 22:11:50};
- 2/2/2くらいが妥当だったのかもしれないけど、まあ、今のスタッツでも、どのデッキにも入るというわけではないし、nerfまではしなくても…。ただ、クラスミニオン並みか、それ以上のコストパフォーマンなのは間違いない。 -- &new{2015-11-18 (水) 12:45:02};
- こいついい加減Nerfしろよ 死ぬほど腹立つわ -- &new{2015-11-18 (水) 10:05:20};
- ずっと猫さんだと思い込んでた -- &new{2015-11-11 (水) 14:34:21};
- このリンゴを頭に乗せてくれ(なお顔にしか当たらない模様) -- &new{2015-10-24 (土) 12:59:28};
- そりゃリンゴを狙うとは言ってないからな -- &new{2015-12-07 (月) 11:04:09};
- すげー納得した -- &new{2015-12-17 (木) 20:31:25};
- 中々悪いやっちゃな -- &new{2016-01-02 (土) 19:02:03};
- 個人的には吹き替えでかなり印象が変わったキャラ しまったぁ…と言われながら犬死にされるのは大変切ないので上手く使おう -- &new{2015-10-22 (木) 15:00:51};
- 下にコメントを出すようにしたためコメントの時系列が逆になっており、最新コメの一部が見えなくなっています -- &new{2015-10-15 (木) 20:10:39};
これまでのコメント
- 2マナミニオンが多くてデッキビルドに困っている君!取り敢えずこいつを入れてみてくれ!強力なコンボに目が行くが、普通に使っても普通に強いぞ! -- &new{2015-03-08 (日) 02:30:32};
- 試合を決めかねない能力に加えスタッツもコスト相応 何かがおかしい -- &new{2015-03-22 (日) 12:16:40};
- ナイフ飛ばすのはサモンじゃなくてプレイにするか2/2/2もしくは3/3/3にして欲しいマジで -- &new{2015-05-15 (金) 00:48:14};
- 1ダメージの差が大きいこのゲームでは非常に有用なミニオン -- &new{2015-05-26 (火) 22:50:46};
- 3/3/2のスペックに加えてアドバンテージが取りやすくコンボもしやすいダメージ。擬似トーント持ち -- &new{2015-06-19 (金) 21:22:18};
- 効果が大変強力なミニオン -- &new{2015-07-09 (木) 11:35:27};
- ワタシハ トウニュウ A!!! -- &new{2015-07-14 (火) 17:26:28};
- クラシックのカードでここまで長く、そして幅広いデッキで使われるカードも珍しい -- &new{2015-08-26 (水) 02:07:25};
- 大会での1試合終盤の時のこいつの盛り上がり感はやばい。 -- &new{2015-09-14 (月) 07:10:05};
- 出した瞬間親の仇のように殺されることが唯一の弱点 -- &new{2015-09-20 (日) 01:35:50};
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