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ノズドルム/Nozdormu

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《ノズドルム/Nozdormu》は中立のレジェンド・ミニオンカード。


ノズドルム.png
9Mana.pngノズドルム/Nozdormup.png legendary.png(8/8) ターンの持ち時間を15秒にする

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは1600で、ディスエンチャントで400ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが3200必要で、ディスエンチャントで1600ダスト手に入る。

メモ

  • 基本的にスマホなどのアプリプレイヤーには非常に刺さる(操作しにくいから)。
    • 相手がPCか否かは分からないので、メタ気味に入れても無意味なので注意。
    • しかしスマホのスペックは次第に上がっているので…
  • なお、ネタに過ぎないが、これを含めたある4枚のカードを揃えると勝利が確定する。某封印されしエクゾディ○も真っ青。(詳細は後述)

戦略

五大竜クラスのドラゴンの中では屈指のネタ枠。
15秒=タイムアップの導火線に点火された状態でターンが始まる、ということ。自分の持ち時間も15秒になるのを忘れないように。

戦闘力としてはコスト9でこのスタッツはかなり勿体ないが、「時間制限」という効果は未知数とも言える。
このカードが出る終盤はカードを動かす数が多く難解な場面もよくあるため、相手のミスを誘える。
バグか仕様か、15秒の時間切れの前にターン終了ボタンを自分で押すと、相手に数秒〜の時間がプラスされることがある。(ターン開始直後に導火線が点火されない)

操作の先行入力が出来ていれば、途中で時間が切れてもカードは動く。
Warriorの《乱闘/Brawlp.png などのアニメーションの時間が長いカードは注意しよう。

ところで、YouTubeに「ノズドルムの使い方 」というビデオがある。動画全体がたった1分30秒だが、見ればわかる。

  • 要はノズドルムが場に出た状態で《ラファームの呪い/Curse of Rafaam》 2枚、もしくはミニオン1体と《若き酒造大師/Youthful Brewmaster》2枚を手札に揃えればエフェクトだけで相手のターンを潰せるのでずっと俺のターン!!である。
    • 《ソーリサン皇帝/Emperor Thaurissan》を握っていれば10マナ時にノズドルムと同ターンに出せ、勝利が確定する。
    • ただし《若き酒造大師/Youthful Brewmaster》はPCから限定、かつ場にミニオンが必要。実用性からすると《ラファームの呪い/Curse of Rafaam》2枚がおすすめ。

闘技場(Arena)

  • 闘技場(Arena)では強いが、自分にも負担がかかるので扱いが難しい。

コンボ

フレイバーテキスト

  • Time to write some flavor text
    フレイバーテキストを書く時間だ。
    日:急いでフレーバーテキスト書かなきゃ。

自由帳

  • Nozdormu the Timeless(永遠のノズドーム)は五大竜の一頭であり、過去未来全ての歴史を見通し、滞り無く流れるように監視する「時の守護者」である。
  • Nozdormuと同じように時間を超える力をもった別のドラゴンたちからの歴史の干渉を防ぐため、冒険者たちを過去の歴史の転換点となる時代に送り込み、歴史改変を防がせる。
  • 遥か未来に起こる自分や世界の滅びの時をもすでに見通している。(WoWでは実際に世界終焉の時代にすら行くことになる)

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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

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