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マインドゲームス/Mindgames

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《マインドゲームス/Mindgames》(心理戦)はプリーストのエピック・呪文カード。


マインドゲームス
4Manaマインドゲームス/Mindgamesp epic対戦相手のデッキから無作為に選ばれたミニオンのコピーを自分のミニオンとして場に召喚する

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは400で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが1600必要で、ディスエンチャントで400ダスト手に入る。

戦略

プリーストのお家芸、敵ミニオンコピー効果の一つ。
手札からではなく直接フィールドに放り出すため、バトルクライ(雄叫び)は発動しないので注意。

4マナ使用して、相手のデッキからランダム召喚というのは、コストパフォーマンスとしては悪い。なぜなら、普通5コスト以上の重いミニオンはデッキにあまり入っていないため、比率としては軽いミニオンを召喚する可能性のほうが高いからである。

軽い《思念透視/Mind Visionp 、ドローソース扱いの《思念奪取/Thoughtstealp と比べて、コストに見合わないハズレが出てくる可能性も高い。
コントロール相手には比較的有効だが、アグロ相手ならほぼハズレ、ミッドレンジでも微妙なところである。
一方では序盤の時点で大型ミニオンを呼び出せる可能性があり、博打要素が非常に高いカードである。

ちなみに、相手のデッキにミニオンが1枚も無い場合は無の影という0/1のプリースト専用ミニオンが登場する。

闘技場(Arena)

バクチ要素は強いが4マナなのでハズレの2マナが出てきても致命的なテンポロスにはなりづらい。
大当たりを引けばそのまま試合が決まるため、好みは分かれるもののやや高い評価を受けている。

コンボ

メモ

フレイバーテキスト

  • 英:Sometimes it feels like this is all a game.
  • 日:時々思うんだ。実はこの世界は、全部ゲームの中なんじゃないか、って。

パッチ修正

  • 2015-06-15 Shadow of Nothingがターン終了時に破壊されてしまうバグを修正。

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