クラシック/Classic(ヒーロー)
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クラシックのカードは2021年春以降のスタンダード環境では使用不可能です。詳しくはこちら。
目次
メイジ/Mage †
コスト | 名前 | 価値 | 説明 |
---|---|---|---|
1 | アイスランス/Ice Lance | キャラクター1体を凍結させる。対象がすでに凍結している場合、代わりに4ダメージを与える。 | |
1 | 知性の書/Tome of Intellect | ランダムなメイジの呪文カード1枚を自分の手札に追加する。 | |
1 | マナ・ワーム/Mana Wyrm | (1/2) 自分が呪文を使う度、攻撃力+1を得る。 | |
2 | 魔法使いの弟子/Sorcerer's Apprentice | (3/2) 自分の呪文のコストが(1)減る。 | |
3 | アイスバリア/Ice Barrier | 秘策:自分のヒーローが攻撃された時、装甲を8得る。 | |
3 | 鏡の住民/Mirror Entity | 秘策:相手がミニオンカードを使用した時、自分の陣地にそのミニオンのコピーを召喚する。 | |
4 | 冷気の放射/Cone of Cold | ミニオン1体と、隣接するミニオンを凍結させ、さらに1ダメージを与える。 | |
3 | 呪文相殺/Counterspell | 秘策:相手が呪文を使用した時、その呪文を打ち消す。 | |
3 | 蒸発/Vaporize | 秘策:ミニオンが自分のヒーローを攻撃した時、そのミニオンを破壊する。 | |
3 | キリン・トアのメイジ/Kirin Tor Mage | (4/3) 雄叫び:このターン中、自分が次に使用する秘策のコストを(0)にする。 | |
4 | イセリアルの魔術師/Ethereal Arcanist | (3/3) 自分のターンの終了時に秘策が準備されている場合、+2/+2を得る。 | |
6 | ブリザード/Blizzard | 敵のミニオン全てに2ダメージを与え、凍結させる。 | |
2 | アイシクル/Icicle | ミニオン1体に2ダメージを与える。対象が凍結中ならカードを1枚引く。 | |
3 | アイスブロック/Ice Block | 秘策:自分のヒーローの体力を0以下にするダメージを受けた時、そのダメージを打ち消し、このターンの間無敵になる。 | |
3 | スペルベンダー/Spellbender | 秘策:敵がミニオンに呪文を使用した時、1/3のミニオンが召喚され、代わりに呪文の効果を受ける。 | |
10 | パイロブラスト/Pyroblast | 10ダメージを与える。 | |
7 | 大魔術師アントニダス/Archmage Antonidas | (5/7) 自分が呪文を使う度、「ファイアーボール」を手札に追加する。 |
ハンター/Hunter †
コスト | 名前 | 価値 | 説明 |
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2 | 爆発の罠/Explosive Trap | 秘策:自分のヒーローが攻撃された時、全ての敵に2ダメージを与える。 | |
2 | 凍結の罠/Freezing Trap | 秘策:敵のミニオンが攻撃した時、そのミニオンは持ち主の手札に戻り、コストが(2)増える。 | |
2 | 腐肉食いのハイエナ/Scavenging Hyena | (2/2) 味方の獣が死ぬ度、+2/+1を得る。 | |
2 | 狙撃/Snipe | 秘策:相手がミニオンカードを使用した時、そのミニオンに4ダメージを与える。 | |
3 | 必殺の一矢/Deadly Shot | ランダムな敵のミニオン1体を破壊する。 | |
3 | 猟犬を放て!/Unleash the Hounds | 敵のミニオン1体につき、突撃を持つ1/1の猟犬を1体召喚する。 | |
1 | 照明弾/Flare | 全てのミニオンは隠れ身を失う。敵の秘策全てを破壊する。あなたはカードを1枚引く。 | |
2 | ミスディレクション/Misdirection | 秘策:キャラクターが自分のヒーローを攻撃した時、攻撃対象は別のランダムなキャラクターに変わる。 | |
3 | イーグルホーン・ボウ/Eaglehorn Bow | 攻撃力3/耐久度2 味方の秘策が発動する度、耐久度+1を得る。 | |
5 | 爆発の一矢/Explosive Shot | ミニオン1体に5ダメージを与え、隣接するミニオンに2ダメージを与える。 | |
6 | サバンナ・ハイメイン/Savannah Highmane | (6/5) 断末魔:2/2のハイエナを2体召喚する。 | |
1 | 野獣の怒り/Bestial Wrath | このターンの間、味方の獣1体に攻撃力+2と無敵を付与する。 | |
2 | ヘビの罠/Snake Trap | 秘策:味方のミニオンが攻撃された時、1/1のヘビを3体召喚する。 | |
7 | 剣闘士の長弓/Gladiator's Longbow | 攻撃力5/耐久度2 自分のヒーローは、攻撃する際に無敵を得る。 | |
9 | キングクラッシュ/King Krush | (8/8) 突撃 |
パラディン/Paladin †
コスト | 名前 | 価値 | 説明 |
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1 | 知恵の祝福/Blessing of Wisdom | 任意のミニオン1体を選択する。そのミニオンが攻撃する度、カードを1枚引く。 | |
1 | 目には目を/Eye for an Eye | 秘策:自分のヒーローがダメージを受けた時、敵のヒーローにも同じダメージを与える。 | |
1 | 身代わり/Noble Sacrifice | 秘策:敵が攻撃した時、2/1の身代わりが召喚され、攻撃を引き受ける。 | |
1 | 救済/Redemption | 秘策:味方のミニオンが死亡した時、体力1で復活させる。 | |
1 | 懺悔/Repentance | 秘策:相手がミニオンカードを使用した時、そのミニオンの体力を1にする。 | |
2 | アージェントの護衛/Argent Protector | (2/2) 雄叫び:味方のミニオン1体に聖なる盾を付与する。 | |
3 | アルダーの平和の番人/Aldor Peacekeeper | (3/3) 雄叫び:敵のミニオン1体の攻撃力を1に変える。 | |
3 | 神聖なる恩寵/Divine Favor | 自分の手札が相手の手札と同じ枚数になるまでカードを引く。 | |
4 | 平等/Equality | 全てのミニオンの体力を1に変える。 | |
5 | 祝福されし勇者/Blessed Champion | ミニオン1体の攻撃力を2倍にする。 | |
5 | 聖なる怒り/Holy Wrath | カードを1枚引き、そのコストに等しいダメージを与える。 | |
5 | 有徳/Righteousness | 味方のミニオン全てに聖なる盾を付与する。 | |
3 | ソード・オブ・ジャスティス/Sword of Justice | 攻撃力1/耐久度5 自分がミニオンを召喚する度、そのミニオンに+1/+1を付与し、この武器は耐久度を1失う。 | |
6 | 報復の怒り/Avenging Wrath | 敵のキャラクター達に、ランダムに合計8ダメージを与える。 | |
8 | 按手の儀式/Lay on Hands | 体力を8回復する。カードを3枚引く。 | |
8 | ティリオン・フォードリング/Tirion Fordring | (6/6) 聖なる盾&挑発&断末魔:5/3のアッシュブリンガー |
ウォリアー/Warrior †
コスト | 名前 | 価値 | 説明 |
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0 | 内なる怒り/Inner Rage | ミニオン1体に1ダメージを与え、攻撃力に+2を付与する。 | |
2 | 狂瀾怒濤/Battle Rage | ダメージを受けている味方のキャラクター1体につき、カードを1枚引く。 | |
2 | 残酷な現場監督/Cruel Taskmaster | (2/2) 雄叫び:ミニオン1体に1ダメージを与え、攻撃力に+2を付与する。 | |
2 | 暴走/Rampage | ダメージを受けているミニオンに+3/+3を付与する。 | |
2 | 叩きつけ/Slam | ミニオン1体に2ダメージを与える。そのミニオンが死ななかった場合、カードを1枚引く。 | |
4 | アラシの武器職人/Arathi Weaponsmith | (3/3) 雄叫び:2/2の武器を装備する。 | |
1 | アップグレード!/Upgrade! | 自分のヒーローが武器を装備している場合、+1/+1を追加する。武器を装備していない場合、1/3の武器を装備する。 | |
2 | 鎧職人/Armorsmith | (1/4) 味方のミニオンがダメージを受ける度、装甲を1得る。 | |
2 | 号令/Commanding Shout | このターンの間、味方のミニオン達の体力は1より低くならない。カードを1枚引く。 | |
3 | 泡を吹く狂戦士/Frothing Berserker | (2/4) ミニオンがダメージを受ける度、攻撃力+1を得る。 | |
4 | 必殺の一撃/Mortal Strike | 4ダメージを与える。自分のヒーローの体力が12以下の場合、代わりに6ダメージを与える。 | |
1 | シールドスラム/Shield Slam | ミニオン1体に、自分のヒーローの装甲の値と等しいダメージを与える。 | |
5 | 乱闘/Brawl | 1体を除き、全てのミニオンを破壊する。(ランダムに選択) | |
7 | ゴアハウル/Gorehowl | 攻撃力7/耐久度1 ミニオンを攻撃する際、耐久度の代わりに攻撃力を1消耗する。 | |
8 | グロマッシュ・ヘルスクリーム/Grommash Hellscream | (4/9) 突撃,ダメージを受けている間は攻撃力+6を得る。 |
ドルイド/Druid †
コスト | 名前 | 価値 | 説明 |
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1 | 自然への回帰/Naturalize | ミニオン1体を破壊する。相手はカードを2枚引く。 | |
2 | 野生の力/Power of the Wild | 選択:味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。または、3/2のヒョウを1体召喚する。 | |
2 | 自然の怒り/Wrath | 選択:ミニオン1体に3ダメージを与える。または、1ダメージを与え、カードを1枚引く。 | |
3 | 自然の紋章/Mark of Nature | 選択:ミニオン1体に攻撃力+4を付与する。または、体力+4と挑発を付与する。 | |
4 | 森の魂/Soul of the Forest | 味方のミニオン全てに、「断末魔:2/2のトレント | |
5 | 爪のドルイド/Druid of the Claw | (4/4) 選択:突撃。または、体力+2、挑発。 | |
8 | 野生の贈り物/Gift of the Wild | 味方のミニオン全てに+2/+2と挑発を付与する。 | |
1 | 獰猛/Savagery | ミニオン1体に自分のヒーローの攻撃力に等しいダメージを与える。 | |
4 | 木立の番人/Keeper of the Grove | (2/4) 選択:2ダメージを与える。またはミニオン1体を沈黙させる。 | |
4 | 噛み付き/Bite | 自分のヒーローに、このターンの間攻撃力+4を付与し、装甲を4付与する。 | |
5 | 星の雨/Starfall | 選択:ミニオン1体に5ダメージを与える。または、敵のミニオン全てに2ダメージを与える。 | |
6 | 滋養/Nourish | 選択:マナクリスタルを2個得る。または、カードを3枚引く。 | |
5 | 自然の援軍/Force of Nature | 2/2のトレント | |
7 | 知識の古代樹/Ancient of Lore | (5/5) 選択:カードを2枚引く。または、体力を5回復する。 | |
7 | 戦の古代樹/Ancient of War | (5/5) 選択:攻撃力+5。または、体力+5と挑発。 | |
9 | セナリウス/Cenarius | (5/8) 選択:自身を除く味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。または、挑発を持つ2/2のトレント |
ウォーロック/Warlock †
コスト | 名前 | 価値 | 説明 |
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1 | ブラッドインプ/Blood Imp | (0/1) 隠れ身。自分のターンの終了時、自身を除くランダムな味方のミニオン1体に体力+1を付与する。 | |
1 | 炎のインプ/Flame Imp | (3/2) 雄叫び(Battlecry):自分のヒーローに3ダメージを与える。 | |
1 | 凄まじき力/Power Overwhelming | ターンの終わりまで、味方のミニオン1体に+4/+4を付与する。その後、そのミニオンは死ぬ。凄まじく。 | |
1 | 虚無の呼び声/Call of the Void | ランダムな悪魔1体を自分の手札に追加する。 | |
2 | 悪魔の火/Demonfire | ミニオン1体に2ダメージを与える。そのミニオンが味方の悪魔の場合、代わりに+2/+2を付与する。 | |
3 | 悪魔感知/Sense Demons | 自分のデッキの中のランダムな悪魔カード2枚を、自分の手札に追加する。 | |
4 | 召喚のポータル/Summoning Portal | (0/4) 自分のミニオンのコストが(2)減る。ただし(0)以下にはならない。 | |
3 | フェルガード/Felguard | (3/5) 挑発&雄叫び:自分のマナクリスタル1つを破壊する。 | |
3 | ヴォイドテラー/Void Terror | (3/3) 雄叫び:このミニオンの左右に隣接するミニオンを破壊し、その攻撃力と体力を自身に追加する。 | |
4 | 影の炎/Shadowflame | 味方のミニオン1体を破壊し、その攻撃力に等しいダメージを、敵のミニオン全てに与える。 | |
5 | ドゥームガード/Doomguard | (5/7) 突撃&雄叫び:ランダムな手札を2枚破棄する。 | |
6 | 魂抽出/Siphon Soul | ミニオン1体を破壊する。自分のヒーローの体力を3回復する。 | |
7 | シージブレイカー/Siegebreaker | (5/8) 挑発、自身を除く味方の悪魔は攻撃力+1を得る。 | |
4 | ピットロード/Pit Lord | (5/6) 雄叫び:自分のヒーローに5ダメージを与える。 | |
5 | 破滅に至る病/Bane of Doom | キャラクター1体に2ダメージを与える。その結果ミニオンが死亡した場合、ランダムな悪魔を1体召喚する。 | |
8 | 捻じれし冥界/Twisting Nether | 全てのミニオンを破壊する。 | |
9 | ロード・ジャラクサス/Lord Jaraxxus | 雄叫び:3/8の「血の憤怒」を装備する。 |
シャーマン/Shaman †
コスト | 名前 | 価値 | 説明 |
---|---|---|---|
1 | 塵の悪魔/Dust Devil | (3/1) 疾風,オーバーロード:(2) | |
1 | 大地の衝撃/Earth Shock | ミニオン1体を沈黙させ、さらに1ダメージを与える。 | |
1 | フォーク・ライトニング/Forked Lightning | ランダムな敵のミニオン2体に2ダメージを与える。オーバーロード:(2) | |
1 | ライトニングボルト/Lightning Bolt | 3ダメージを与える。オーバーロード:(1) | |
2 | ストームフォージド・アックス/Stormforged Axe | 攻撃力2/耐久度3 オーバーロード:(1) | |
3 | 自由なるエレメンタル/Unbound Elemental | (2/4) 自分がオーバーロードが発生するカードを使う度、+1/+1を得る。 | |
2 | 祖霊の導き/Ancestral Spirit | ミニオン1体に「断末魔:このミニオンを再度召喚する。」を付与する。 | |
3 | 野獣の精霊/Feral Spirit | 挑発を持つ2/3の狼の精霊 | |
3 | 溶岩爆発/Lava Burst | 5ダメージを与える。オーバーロード:(2) | |
3 | ライトニングストーム/Lightning Storm | 敵のミニオン全てに2~3ダメージを与える。オーバーロード:(2) | |
3 | マナの潮のトーテム/Mana Tide Totem | (0/3) 自分のターン終了時、カードを1枚引く。 | |
3 | 遠見/Far Sight | カードを1枚引く。そのカードのコストは(3)少なくなる。 | |
5 | ドゥームハンマー/Doomhammer | 攻撃力2/耐久度8 疾風,オーバーロード:(2) | |
5 | アース・エレメンタル/Earth Elemental | (7/8) 挑発,オーバーロード:(3) | |
8 | 風の王アラキア/Al'Akir the Windlord | (3/5) 疾風、突撃、聖なる盾、挑発 |
プリースト/Priest †
コスト | 名前 | 価値 | 説明 |
---|---|---|---|
0 | 回復の輪/Circle of Healing | 全てのミニオンの体力を4回復する。 | |
0 | 沈黙/Silence | ミニオン1体を沈黙させる。 | |
1 | 内なる炎/Inner Fire | ミニオン1体の攻撃力を体力と同じ値に変える。 | |
2 | 思念奪取/Thoughtsteal | 相手のデッキのカードを2枚コピーし、自分の手札に追加する。 | |
4 | ライトスポーン/Lightspawn | (0/5) このミニオンの攻撃力は常に体力と等しい。 | |
5 | 寺院の執行人/Temple Enforcer | (5/6) 雄叫び:味方のミニオン1体に体力+3を付与する。 | |
1 | スカーレット・サブジュゲーター/Scarlet Subjugator | (2/1) 雄叫び:次の自分のターンまで、敵のミニオン1体に攻撃力-2を付与する。 | |
2 | クルティラスの従軍司祭/Kul Tiran Chaplain | (2/3) 雄叫び:味方のミニオン1体に体力+2を付与する。 | |
2 | 光の井戸/Lightwell | (0/5) 自分のターンの開始時、ダメージを受けている味方のキャラクター1体の体力を3回復する。 | |
4 | オウケナイのソウルプリースト/Auchenai Soulpriest | (3/5) 体力回復の効果を持つ自分のカードとパワーが、代わりにダメージを与える。 | |
3 | 影の狂気/Shadow Madness | このターンの終わりまで、攻撃力3以下の敵のミニオン1体を味方にする。 | |
4 | 大いなる解呪/Mass Dispel | 敵のミニオン全てを沈黙させる。カードを1枚引く。 | |
6 | 聖なる炎/Holy Fire | 5ダメージを与える。自分のヒーローの体力を5回復する。 | |
3 | 影なる姿/Shadowform | 自分のヒーローパワーが「2ダメージを与える | |
4 | 密言・崩/Shadow Word: Ruin | 攻撃力5以上のミニオンを全て破壊する。 | |
4 | マインドゲームス/Mindgames | 相手のデッキのランダムなミニオン1枚をコピーし、自分の陣地に追加する。 | |
6 | カバルの影の僧侶/Cabal Shadow Priest | (4/5) 雄叫び:攻撃力が2以下の敵のミニオン1体を味方にする。 | |
7 | 預言者ヴェレン/Prophet Velen | (7/7) 自分の呪文とヒーローパワーが与える、ダメージと回復の効果を2倍にする。 | |
8 | ナタリー・セリーン/Natalie Seline | (8/1) 雄叫び:ミニオン1体を破壊し、その体力を獲得する。 |
ローグ/Rogue †
コスト | 名前 | 価値 | 説明 |
---|---|---|---|
0 | 影隠れ/Shadowstep | 味方のミニオン1体を自分の手札に戻す。そのミニオンのコストは(2)減る。 | |
1 | 隠蔽/Conceal | 次の自分のターンまで、味方のミニオン全てに隠れ身を付与する。 | |
1 | 失敬/Pilfer | 相手のクラスのランダムなカード1枚を自分の手札に追加する。 | |
2 | 裏切り/Betrayal | 敵のミニオン1体を操り、隣接するミニオン達にダメージを与えさせる。 | |
2 | 冷血/Cold Blood | ミニオン1体に攻撃力+2を付与する。コンボ:代わりに攻撃力+4を付与する。 | |
2 | デファイアスの親方/Defias Ringleader | (2/2) コンボ:2/1のデファイアスの盗賊を1体召喚する。 | |
2 | 腹裂き/Eviscerate | 2ダメージを与える。コンボ:代わりに4ダメージを与える。 | |
2 | 千刃乱舞/Blade Flurry | 自分の武器を破壊し、その攻撃力に等しいダメージを敵のミニオン全てに与える。 | |
3 | 脳天直撃/Headcrack | 敵のヒーローに2ダメージを与える。コンボ:次のターン、このカードを自分の手札に戻す。 | |
3 | 地獄送りの刃/Perdition's Blade | 攻撃力2/耐久度2 雄叫び:1ダメージを与える。コンボ:代わりに2ダメージを与える。 | |
3 | SI:7諜報員/SI:7 Agent | (3/3) コンボ:2ダメージを与える。 | |
4 | 変装の達人/Master of Disguise | (4/4) 雄叫び:次の自分のターンまで、味方のミニオン1体に隠れ身を付与する。 | |
0 | 段取り/Preparation | このターン中に、自分が次に使用する呪文のコストを(2)減らす。 | |
2 | 埋伏の暗殺者/Patient Assassin | (1/1) 隠れ身、猛毒 | |
6 | 誘拐魔/Kidnapper | (5/3) コンボ:ミニオン1体を所有者の手札に戻す。 | |
3 | エドウィン・ヴァンクリーフ/Edwin VanCleef | (2/2) コンボ:このターン中で、先にプレイされたカード1枚ごとに+2/+2を得る。 |
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