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《段取り/Preparation》(仕込み)はローグのエピック・呪文カード。
入手法 †
クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは400で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが1600必要で、ディスエンチャントで400ダスト手に入る。
戦略 †
- このターンのみ呪文1枚のコストを軽減する呪文。よほどミニオンマシマシで無い限り、各種ローグには高確率で2枚投入される。
- ローグはテンポを得意とするが、このカードで相手より2マナ多く使用できることが理由のひとつ。
- また《逃げ足/Sprint》
と併用すると5マナ3枚ドローになる。使ったターンのボードが取りづらくなるが、そこは既に出ているミニオンで何とかしのごう。
- デッキを掘り下げることができるだけでなく、特定のカードを引いたりコンボパーツを引き込む事も可能。
- 呪文のコストを下げるという効果とローグのクラスの特性がかみ合い多くのコンボパーツとして機能し続けたが、2019年のナーフによりコスト軽減が3→2に変更、テンポが重要視されるローグには大きな痛手となった。
- それでも充分実用に耐える性能ではあるが以前ほど早出しはできなくなったので、手札の呪文と要相談。
闘技場(Arena) †
- あまりピックしたくない。
- ローグの重量級呪文は数が限られる上、呪文自体ピックするのも難しい。
- そして重いカードには重いなりに強力な効果があり、無理して使わなくてもテンポは稼げる。
- 何よりスペルが1枚もなければ腐るため、そのリスクを考えると避けるべきカード。
コンボ †
メモ †
パッチ修正 †
- Patch 14.2.2(2019-5-23):少なくなるコストが3から2へ。
- Patch 1.0.0.3890 (2013-10-02): 少なくなるコストが2から3へ。
フレイバーテキスト †
- 英:"Be Prepared" - Rogue Motto
- 日:「備えよ、常に」―ローグの標語
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- コンボの起点にもなるおいしい0マナ -- &new{2015-03-05 (木) 08:36:45};
- Farsightと比べると対象がランダムかつ一枚引くという行為に3マナ払ってるってすごいな -- &new{2015-03-05 (木) 19:31:49};
- ローグを始めるならこのカードは抑えておきたい -- &new{2015-03-09 (月) 23:13:37};
- 抑えておきたいけどエピックは高い。しかも2枚ほぼ必須という... -- &new{2015-03-14 (土) 08:24:22};
- これがエピックなのがローグの敷居を高めてると思う(・・;) -- &new{2015-05-23 (土) 13:50:34};
- いうほど必須カードか?オイル使わないデッキならスプリントくらいにしか用途がない。 -- &new{2015-07-04 (土) 12:00:53};
- オイル以外のアーキタイプ全部二軍以下だからな -- &new{2015-07-04 (土) 12:12:36};
- 二軍と言えどサイクルにも必要だし何よりマナ消費なしでコンボが始まるのが◯ -- &new{2015-07-28 (火) 11:57:05};
- 結局、必須みたいなもんじゃないか!!(絶望) -- &new{2015-08-24 (月) 11:34:42};
- prepaが2枚来るとsprint引くことを祈るしかない -- &new{2015-08-24 (月) 13:43:13};
- オイルやるならこれ2枚無いとさすがにきついかな? -- &new{2015-09-07 (月) 11:23:53};
- スペル多いローグデッキには二枚必要。つまりオイルには必須 -- &new{2015-10-08 (木) 23:13:07};
- ローグのInnervateだからね。入ってるならSprintも使えるしオイルじゃなくても2枚入れたいな。 -- &new{2015-10-08 (木) 23:59:37};
- オイルローグ作ろうと思ってデッキレシピ覗いてたらこれだよ。他のカード大体そろってんのにコイツァ敷居がたけぇや -- &new{2015-11-22 (日) 01:45:41};
- これがないローグはカレーのかかってないカレーライスみたいなものさ…(俺は持ってない) -- &new{2015-11-22 (日) 04:46:15};
- millローグ用に欲しい…がこれを作るために800ダストは厳しい…悩ましいな -- &new{2015-11-24 (火) 11:13:32};
- 一枚ようやくクラフト、実際強くて便利だが、二枚初手に来たら腐る筆頭な希ガス -- &new{2015-11-26 (木) 23:23:05};
- ローグはこいつ2枚とサルノス揃うとマジで世界が変わる -- &new{2015-11-26 (木) 23:29:40};
- ずっと手札に持っていたい -- &new{2015-12-04 (金) 20:19:59};
- 本当にこんな使いやすいカードだとは思ってなかった めっちゃ便利 -- &new{2015-12-04 (金) 21:06:28};
- こいつなしでランク10までしか行けなかったけどこいつ作ったら5にあっさり到達してしまった…もっと早く作っとけば良かったなぁ… -- &new{2015-12-16 (水) 06:11:06};
- ローグの重要なカード、これがエピックなのがハードル高い。 -- &new{2015-12-27 (日) 08:23:50};
- 装備のコストも落としてくれたらアサシンブレード入れやすいのに -- &new{2015-12-30 (水) 16:20:36};
- 5ターン目にアジュアドレイクを出してもナイフが投げられる。使ってみてその便利さが分かった -- &new{2016-01-07 (木) 23:04:34};
- それも強いけど一番輝くのは4マナ先生+段取り+Sap etc. そしてやはりオイル絡み -- &new{2016-01-18 (月) 23:57:31};
- 魔法のみ3マナプラスだと勘違いしてた、練気に1マナ足すために〈魔法のみ〉〈1枚にのみ〉〈エピック〉というのはちょっと辛い。十分強いカードなんだけどね -- &new{2016-01-19 (火) 14:51:42};
- ドルと違ってローグにはコンボがあるからな。コスパ高いコンボ効果をテンポアップついでで発動できるこのカードはエピックでもしゃーない -- &new{2016-01-22 (金) 22:16:19};
- イナベよりこっちのほうが好き -- &new{2016-02-02 (火) 17:46:18};
- いやむしろローグの動きを楽しむためには必須だからベーシックでも問題ないと思うんだが・・・ -- &new{2016-02-02 (火) 18:05:13};
- お前以外にとって問題がありすぎるからエピックになってんだろ 頭沸いてんな… -- &new{2016-02-07 (日) 07:30:43};
- スペル限定とはいえドルのイナベよりコストダウンできるうえにコンボの起点にもできるから「ベーシックでも問題ない」はさすがにどうかと思うわ -- &new{2016-02-07 (日) 07:34:53};
- このカードは春のnerf祭りを乗り切ることができるか -- &new{2016-02-15 (月) 20:16:06};
- 2マナになって5コス下げる、みたいな産廃化まで有り得るぞ -- &new{2016-02-15 (月) 20:21:00};
- まずこいつがnerf喰らう理由がないんだが -- &new{2016-02-15 (月) 23:27:30};
- これ以上ローグを弱くしたら駄目だろ。次期最弱ヒーロー候補じゃん。 -- &new{2016-02-17 (水) 12:48:04};
- ロアコンがnerf濃厚なのはクラシックでパーツ揃うのが原因らしいし同じくクラシックだけで成立するミラクルローグのパーツだからnerfの可能性は十分あるぞ。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:02:41};
- 何言ってるのかちょっと良くわからないです -- &new{2016-02-23 (火) 22:13:56};
- コンボ補助のためのカードだからこそコスト上昇は有り得ないと思うんですけど(名推理) と言うか低コス強ミニオンがいないから中盤(4~)から加速するスタイル取らざるを得ないんだよね -- &new{2016-02-24 (水) 11:21:53};
- ラプター出てちょっと救われたけど低コス固有ミニオンの層は薄いからね -- &new{2016-02-24 (水) 11:25:24};
- ローグ使うなら必須。無いと話にならない。こいつに800ダストを惜しむな -- &new{2016-02-27 (土) 17:34:47};
- 極端な話、どうしても必要なら段取りハゲみたいにコンボ起点のためだけにすら使うことがある。避けるべきではあるけども -- &new{2016-03-02 (水) 22:32:06};
- そもそもスペルカードは専用しかないのでローグのスペルは段取りがある前提で調整されている 3,4ターン目にブーム出せるドルイドのイナベと比べたら弱い -- &new{2016-03-14 (月) 01:56:18};
- そんなの逃げ足か退散ぐらいじゃねーのか。主力は2コス以下のスペルばっかじゃん -- &new{2016-03-16 (水) 07:10:43};
- 序盤の練気には絶対敵わないが、後半生きる点では練気に勝ってる。コンボキャラだし同じような効果だけどまるっきり別物だよな。 -- &new{2016-03-16 (水) 13:43:56};
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