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噛み付き/Bite

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《噛み付き/Bite》(バイト:噛み付き)はドルイドのレア・呪文カード。


噛み付き.png
4Mana.png《噛み付き/Bite》p.png rare.pngターン終了時まで、あなたのヒーローの攻撃力を4点増やす。あなたのヒーローにアーマー4点を付与する

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは100で、ディスエンチャントで20ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが800必要で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。

戦略

  • 普通に使うと4マナ4点の単体除去として機能するカード、本人の攻撃力によって除去を行うので、ヒーローパワーと攻撃回数の点で干渉することに注意したい、また、ヒーローパワーで2マナ追加で5点にすることも可。挑発を抜けず反撃を受ける《聖なる炎/Holy Firep.png .
    誰もが薄々思っていることだが、BRM現在《なぎ払い/Swipep.png を差し置いてこのカードを採用する理由がほとんどないため、採用率はゼロに近い。
    敵のフェイスを攻撃した時に4アーマー残ること、攻撃力を参照するカードとのシナジーを形成すること(《獰猛/Savagery》しかないけど)が《なぎ払い/Swipep.png との差別化点なので、
    今後研究でこれらの利点が見出されたり、追加されたカードとこの点でシナジーを形成する場合はSwipeとの選択になる未来もありえるか。

闘技場(Arena)

  • 4マナ4点単体除去は構築なら落第だが闘技場(Arena)的には普通のラインで、ちょうど使えるカードとそうでもないカードの境界あたりにいる。
    除去が足りなければ優先度を上げ、周りが強かったら流し、ゴミなら取るという普通の対応をしよう。

コンボ

  • Savagery:コンボというかこれと併用しないとSavageryのほうに存在意義がない、しかしダメージ系除去がわりと豊富なドルイドがこれのコンボに割く枠があるかというと・・・双方レアなので闘技場(Arena)でこれを当て込むのも考え物。

メモ

パッチ修正

  • Alpha patch 2 (2013-08-12): マナコストを3から4へ。
  • Patch 1.0.0.3388 (2013-06-22): アタックの増加を6から4へ。マナコストを4から3へ。

フレイバーテキスト

  • 日:よく噛んで食べなさい!

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