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パワーカード一覧

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INFERNO.png

ブラックロック・マウンテン(BRM)』『グランド・トーナメント(TGT)』『リーグ・オブ・エクスプローラー(LOE)』のカードは
2017年春に、スタンダード環境で使用不可能になりました。

ワイルド環境では継続して利用できますが、クラフト・開放する前に一度公式のお知らせに目を通すことを推奨します。

ワイルド環境においてのパワーカードについては、ワイルド攻略をご参照ください。

ここでは本格的な構築デッキに採用される「主流のカード」を紹介します。

※が、古い情報であるため必ずしも今作るべきカードとは限りません。現状あまり鵜呑みにせず、参考程度でいいと思われます。

パワーカード一覧について

紹介する基準は「デッキに入れてOKかどうか」だけです。

「そのカードを入れるくらいなら、こっちのほうが強いんじゃない?」という審議がかかるようなカードは紹介しません。

ランク戦や大会に使うデッキを組んでいて、どのカードを入れればいいか迷ったときにお使い下さい。

「最初にクラフトするカード」との違い

最初にクラフトするカードのページは「始めたばかりの初心者」向けのページです。

「カードをぜんぜん持っていないけど、まずはどのカードを作ればいいのかな?」という方へのガイドです。

対して、このパワーカード一覧のページではカードを作るのが難しいかどうかを考慮に入れていません。

「カードは揃ってきたけど、勝てるデッキにはどういうカードが入っているんだろう?」という「中級者」以上のプレイヤー向けのページといえます。

つまり、、、

  • 「始めたばかりの人が早めにデッキに追加した方がいいカード」が評価される:最初にクラフトするカード
  • 「構築デッキに入れる価値があるカード」だけが評価される:パワーカード一覧

中立

1マナ

アージェントの従騎士.png
アージェントの従騎士
Argent Squire
能力:
(1/1) 聖なる盾(Divine Shield)
解説:
除去されにくく、アグロに強い1マナミニオンとして採用される。序盤から相手の体力を削っていきながら、隙を見てバフをかけ効率よく相手のミニオンを討ち取る動きが強力である。とくに気軽に1点を出せないヒーローに強い。
採用デッキ:
アグロ全般
海賊パッチーズ.png
海賊パッチーズ
Patches the Pirate
能力:
(1/1) 突撃, 自分が海賊を使用した後、自分のデッキからこのミニオンを召喚する。
解説:
手札を使わない、後半に引いてくることも少ない、突撃で即効性がある、と恐ろしいレジェンド。
採用デッキ:
海賊全般


2マナ

熱狂する火霊術師.png
熱狂する火霊術師
Wild Pyromancer
能力:
あなたがスペルを唱えたとき、そのスペルのあとで全てのミニオンに1点のダメージ与える。
解説:
全体に1ダメージを投げるボードクリア力の高いミニオン。《なぎ払い/Swipep.png の全体ダメージは2に、《ホーリーノヴァ/Holy Novap.png の全体ダメージは3になる。スタッツも十分。特にプリーストと組むと手がつけられないほどの強さを発揮する。
採用デッキ:
マーロックディンン=ゾスパラディンコントロールプリースト
ナイフ・ジャグラー.png
ナイフ・ジャグラー
Knife Juggler
能力:
あなたがミニオンを召喚したとき、無作為に選ばれた対戦相手のヒーローまたはミニオンに1点のダメージ与える
解説:
ミニオンを召喚するたびにスプリットダメージを生むカード。ミニオンを出しながらボードクリアできるという動きが単純に強い。《猟犬を放て!/Unleash the Houndsp.png など複数のミニオンを生み出すカードとシナジーがある。弱体化されたがそれでもまだ現役。
働き:
序盤のボードクリア。アグロのダメージ追加。
採用デッキ:
フェイスハンターシークレットパラディンミッドレンジパラディンズー
ブラッドメイジ・サルノス.png
ブラッドメイジ・サルノス
Bloodmage Thalnos
能力:
呪文ダメージ(Spell Damage):スペルの攻撃力を+1する
断末魔(Deathrattle):カードを1枚引く
解説:
呪文主体のデッキで輝く縁の下の力持ち。
少々玄人向け。
採用デッキ:
テンポメイジフリーズメイジミラクルローグミッドレンジシャーマン
終末予言者.png
終末予言者
Doomsayer
能力:
(0/7) あなたのターンの開始時に、全てのミニオンを破壊する
解説:
敵にこのカードを倒すかボードクリアするか選ばせるカード。
アグロ以外に入りうるポテンシャルで、他のミニオンと並べてどちらを破壊するか悩ませたりを迫る。
相手が除去に失敗すれば攻守交代にもなる。
採用デッキ:
フリーズメイジミッドレンジハンターマーロックディンン=ゾスパラディン


3マナ

ブラン・ブロンズビアード.png
ブラン・ブロンズビアード
Brann Bronzebeard
能力:
(2/4) 味方の雄叫び(Battlecry)は2度発動する。
解説:
雄叫び持ちとシナジーのある強力な効果と、十分なスタッツを持つ。
クトゥーンデッキなど雄叫び持ちが多いデッキに
採用デッキ:
クトゥーンウォリアーレノロック


4マナ

アルガスの守護者.png
アルガスの守護者
Defender of Argus
能力:
雄叫び(Battlecry):隣接するあなたのミニオンは+1/+1の修整を受け、挑発(Taunt)を得る。
解説:
優秀な補助カード。バフ(Buff)挑発(Taunt)という相手の意表をつく2つの要素を、一度に2体に使用できる。倒せると思ったミニオンが死なない、まだ生き残れると思っていたミニオンが倒されるなど、相手の意表をつければ大きなアドバンテージ差を付けられる。
採用デッキ:
ミッドレンジパラディンズー
ヴァイオレット・アイの講師.png
ヴァイオレット・アイの講師
Violet Teacher
能力:
あなたがスペルを使用するたび、ヴァイオレットの見習いp.png (1/1)を召喚する。
解説:
どんどん1/1ミニオンを生み出すトークン系デッキのキーカード。3/5と十分なスタッツを持ちながら能力は優秀で、能力の発動条件も厳しくない。
採用デッキ:
オイルローグトークンドルイド


5マナ

アジュア・ドレイク.png
アジュア・ドレイク
Azure Drake
能力:
呪文ダメージ(Spell Damage):スペルの攻撃力を+1する。
雄叫び(Battlecry):カードを1枚引く
解説:
ハンド加速&呪文ダメージ(Spell Damage)&4/4。これで5マナは安い。《なぎ払い/Swipep.png や《ライトニングストーム/Lightning Stormp.png など、低ダメージAoEの全体火力を上げるために投入される。
採用デッキ:
ドルイド・ローグ・メイジ・ドラゴンシナジーデッキ
ハリソン・ジョーンズ.png
ハリソン・ジョーンズ
Harrison Jones
能力:
雄叫び(Battlecry):あなたの対戦相手の武器を破壊し、その耐久力と等しい枚数のカードを引く
解説:
メタに強く影響されるレジェンド。
5コスト(5/4)のスタッツは若干損なので、武器を壊して出て行きたい。
Acidic Swamp Oozep.png で代用も可能。
採用デッキ:


6マナ

シルヴァナス・ウィンドランナー.png
シルヴァナス・ウィンドランナー
Sylvanas Windrunner
能力:
断末魔(Deathrattle):対戦相手のミニオンを無作為に1体選ぶ。そのコントロールを奪う
解説:
ミッドレンジコントロールのどんなデッキにも入るパワーカード。《ティリオン・フォードリング/Tirion Fordringp.png や《炎の王ラグナロス/Ragnaros the Firelordp.png のカウンターとして使うだけでなく、そのまま出しても十分な働きをしてくれる。パワフルな断末魔(Deathrattle)を持つミニオンでありながら放置できる大きさでない(5/5)ので、相手はまずこのカードをどうにかしなければならないという動きを強要される。つまり、相手の動きを制限する役割を持っているカードなのだ。
採用デッキ:
ソーリサン皇帝.png
ソーリサン皇帝
Emperor Thaurissan
能力:
(5/5) あなたのターン終了時に、あなたの手札のカード全てのコストを1下げる。
解説:
通称皇帝、すごいパワーを持っておられる。登場時の自己申告に嘘はない。コンボデッキならほぼ必須。コンボデッキ以外でも、中型以上のミニオン、スペルが入っていてゲーム中盤以降にある程度の手札があるデッキなら入れてまったく損はしない。本人も5/5とまったく不足のないスタッツであり、相手はこれを最優先で除去するために多くのリソースを使うだろう。出した返しのターンに除去されても十分な仕事をしたと言える。一方、中盤以降には手札を使い切っているようなアグロ系のデッキでは働かないので入らない。
採用デッキ:
マリゴスドルイドマリゴスローグフリーズメイジハンドロックレノロック
ガジェッツァンの競売人.png
ガジェッツァンの競売人
Gadgetzan Auctioneer
能力:
(4/4) あなたがスペルを唱えるたび、カードを1枚引く。
解説:
軽い呪文の多いローグと非常に相性のいいカード。後半このカードと大量の除去呪文でアドバンテージを稼ぎ場を制圧し切る。
採用デッキ:
ミラクルローグ


7マナ


8マナ

炎の王ラグナロス.png
炎の王ラグナロス
Ragnaros the Firelord
能力:
攻撃できない。
あなたのターンの終了時に対戦相手のヒーローかミニオンを無作為に1体選ぶ。それに8ダメージを与える
解説:
みんな大好き炎の王。レジェンドでも指折りの採用率と戦闘力を誇る。
ただ8マナというのはかなり重いので、活躍の場は遅めのミッドレンジデッキ、コントロールデッキに限られる。
かつては《大物ハンター/Big Game Hunterp.png のいいカモになっていたが、大物ハンターが弱体化してからは採用率が上昇している。


9マナ

アレクストラーザ.png
アレクストラーザ
Alexstrasza
能力:
雄叫び(Battlecry):ヒーローを対象とする。その体力を15にする
解説:
使うデッキに強く依存するカード。
ウォリアー、メイジ、ウォーロックのコントロールデッキを作りたいならこれ。そうでないなら優先度は下がる。
採用デッキ:
フリーズメイジ


10マナ

頽廃させしものン=ゾス.png
頽廃させしものン=ゾス
N'Zoth, the Corruptor
能力:
雄叫び(Battlecry):雄叫び: このゲーム中に死亡した断末魔ミニオンを召喚する。
解説:
旧神でこのカードを切札にしたデッキが作られるほどのパワーカード。
シルヴァナス・ウィンドランナー/Sylvanas Windrunnerp.png 、《ティリオン・フォードリング/Tirion Fordringp.png 、《サバンナ・ハイメイン/Savannah Highmanep.png など、強力なカードが復活する。
採用デッキ:
ン=ゾスパラディンン=ゾスプリーストン=ゾスハンター?ン=ゾスウォリアー?


ヒーロー固有

Jaina64.pngメイジ/mage

1Mana.pngマナ・ワーム/Mana Wyrmcommon.png(1/3) 自分が呪文を使う度、攻撃力+1を得る。
メイジで序盤の盤面を取るのに。メイジは除去が優秀なので、呪文で破壊できないとどんどん大きくなる。
2Mana.pngフロストボルト/Frostboltp.png -ヒーローかミニオンを対象とする。それに3点のダメージを与え凍結(Freeze)させる。
小回りの効くダメージスペル。除去にもフィニッシュにも足止めにも。
3Mana.pngフレイムウェイカー/Flamewakerrare.png(2/4) 自分が呪文を使用した後、すべての敵にランダムに合計2ダメージを与える。
呪文が強いメイジで、すべての呪文とシナジーがある凶悪カード。
4Mana.pngファイアーボール/Fireballp.png -ヒーローかミニオンを対象とする。それに6点のダメージを与える。
6点ダメージスペル。除去できないミニオンのほうが珍しい。フィニッシュにも最適。
4Mana.pngウォーター・エレメンタル/Water Elementalp.png -(3/6)このミニオンがヒーローかミニオンにダメージを与えた時、それを凍結(Freeze)させる
☆☆チルウィンドのイェティ/Chillwind Yetip.png と同じ合計スタッツを持ちながら強力な能力を搭載。非常にタフで、1手で倒すことが困難なミニオン。
7Mana.pngフレイムストライク/Flamestrikep.png -対戦相手の全てのミニオンに4点のダメージを与える。
最強AoE。1枚で4〜5枚のミニオンを倒すことも。アグロキラー。

Rexxar64.png ハンター/Hunter

2Mana.png凍結の罠/Freezing Trapp.png common.pngSecret:対戦相手のミニオンが攻撃しようとしたとき、そのミニオンを相手の手札に戻し、マナコストを+2する。
敵のミニオンをバウンスしながらコストアップ。相手は大きくテンポロスする。
3Mana.png殺しの命令/Kill Commandp.png -ヒーロー1人かミニオン1体を対象とする。それに3点のダメージ与える。もしあなたの場にBeastが存在するなら代わりに5点のダメージ与える。
挑発(Taunt)を無視して与える5点ダメージ。
3Mana.png獣の相棒/Animal Companionp.png -次の3種のBeastミニオンから無作為に1体を召喚する。
Misha(攻撃力4/体力4 Taunt)
Leokk(攻撃力2/体力4 他の味方ミニオン全ての攻撃力+1)
Huffer(攻撃力4/体力2 Charge)
ランダム3種全てが優秀。
3Mana.pngイーグルホーン・ボウ/Eaglehorn Bowp.png rare.pngあなたの秘策が発動するたび、《イーグルホーン・ボウ/Eaglehorn Bow》は+0/+1を付与する。
攻撃力3/耐久力2
使用回数が増える攻撃力3の武器。恐ろしい。
6Mana.pngサバンナ・ハイメイン/Savannah Highmanep.png rare.png(6/5) 断末魔(Deathrattle):あなたの場に2体のハイエナ(2/2)を召喚する。
実質6マナ10/9。一手で倒せないミニオンであり、出てくるハイエナもビースト(Beast)というハイスペック。レジェンダリーの《ケーアン・ブラッドフーフ/Cairne Bloodhoofp.png より強い。

Uther64.png パラディン/Paladin

2Mana.png平等/Equalityp.png rare.png全てのミニオンの体力が1になる
大型を小型ミニオンで処理したり、《熱狂する火霊術師/Wild Pyromancer》と組み合わせて4マナですべて吹き飛ばす強力なスペル
3Mana.pngアルダーの平和の番人/Aldor Peacekeeperp.png rare.png(3/3)雄叫び(Battlecry): 敵のミニオン1体の攻撃力を1に変える。
大型を木偶の坊にしつつ3マナ3/3を出す。
4Mana.pngウルダマンの番人/Keeper of Uldamancommon.png(3/4)雄叫び(Battlecry): ミニオン1体の攻撃力と体力を3に変える。
小型の味方のバフ、大型の敵へのデバフどちらにも使える。
8Mana.pngティリオン・フォードリング/Tirion Fordringp.png legendary.png(6/6) 聖なる盾(Divine Shield)&挑発(Taunt)&断末魔(Deathrattle): 5/3のアッシュブリンガー(Ashbringer)p.png を装備する。
ミッドレンジ以上なら入れない理由を探すほうが難しい切札

Garrosh64.png ウォリアー/Warrior

1Mana.pngシールドスラム/Shield Slamp.png Epic.pngミニオンを対象とする。それにあなたのヒーローに付与されたアーマーと等しい数のダメージを与える
優秀な除去。10点以上のダメージもザラ。
1Mana.png止めの一撃/Executep.png -ダメージを受けている対戦相手のミニオンを対象とする。それを破壊する
優秀な除去。《残酷な現場監督/Cruel Taskmasterp.png 旋風剣/Whirlwindp.png 、《デス・バイト/Death's Bitep.png シナジー
2Mana.png烈火の戦斧/Fiery War Axep.png -攻撃力3/耐久力2
優秀な武器
2Mana.png残酷な現場監督/Cruel Taskmasterp.png common.png雄叫び(Battlecry):ミニオン1体に1ダメージを与え、攻撃力に+2を与える。
グロマッシュ・ヘルスクリーム/Grommash Hellscreamp.png の攻撃力を12に。《鎧職人/Armorsmithp.png や《苦痛の侍祭/Acolyte of Painp.png の能力を発動させながら強化する役割も。
2Mana.png鎧職人/Armorsmithp.png rare.pngあなたのミニオンがダメージを受けるたび、あなたに1点のアーマーを付与する
アーマーをもりもり提供してくれる美女。《旋風剣/Whirlwind》や《デス・バイト/Death's Bitep.png シナジー
3Mana.pngシールドブロック/Shield Blockp.png -装甲5を得る。カードを1枚引く
3マナドロー。《シールドスラム/Shield Slamp.png シナジー
5Mana.png乱闘/Brawlp.png Epic.png無作為に選ばれたミニオン1体だけを残し、全てのミニオンを破壊する
ボードクリア
8Mana.pngグロマッシュ・ヘルスクリーム/Grommash Hellscreamp.png legendary.png突撃(Charge) 激怒(Enrage):+6/+0を付与する。
フィニッシャー。不意打ちの10点ダメージ。

Malfurion64.pngドルイド/Druid

0Mana.png練気/Innervatecommon.pngこのターンの間のみ、マナクリスタルを2つ得る。
後半腐る可能性の代わりに前半に恐ろしい爆発力を得られる。
1Mana.png生きている根/Living Rootscommon.png以下の2つから1つを選ぶ。
「ヒーローかミニオンを対象とする。それに2点のダメージを与える。」
「1/1の若木p.png を2体召喚する。」
非常に小回りが利き腐らないのが特徴。
4Mana.pngファンドラル・スタッグヘルム/Fandral Staghelmlegendary.png(3/5) 自分の選択カードの効果が両方の効果を組み合わせたものになる。
維持すれば非常に優位に立てスタッツも悪くない。
5Mana.png爪のドルイド/Druid of the Clawcommon.png(4/4) チューズワン(ChooseOne): 以下の2つから1つを選ぶ。
Chargeを得る」
「+0/+2の修整を受け、Tauntを得る」
5マナ4/6挑発の時点で強い。場合によっては突撃も選べる。

Gul'dan64.pngウォーロック/Warlock

0Mana.png禁じられし儀式/Forbidden Ritualrare.pngマナをすべて消費する。消費したマナに等しい数の1/1の触手を召喚する。
コンボやAoEの切り返しで使用されるズー向きのカード
1Mana.png炎のインプ/Flame Impp.png common.png雄叫び(Battlecry):あなたのヒーローに3点のダメージを与える
☆☆1マナ3/2。ほとんどすべての2マナミニオンを倒せる1マナミニオン。《ヴォイドウォーカー/Voidwalkerp.png などで守ると大きな仕事をしてくれる。ズーの切り込み隊長。
1Mana.pngヴォイドウォーカー/Voidwalkerp.png -挑発(Taunt)
☆☆1マナで何度か攻撃を阻んでくれるミニオン。軽いので守りたいミニオンと一緒に出しやすい。後攻1ターン目に《炎のインプ/Flame Impp.png とこのミニオンを出せば、相手に大きなプレッシャーをかけられる。
4Mana.png影の炎/Shadowflamep.png rare.pngあなたのミニオンを対象とする。それを破壊し、そのミニオンの攻撃力と等しい数のダメージを敵ミニオン全てに与える。
実質2枚で対戦相手のボードをクリアできるパワーカード。
5Mana.pngドゥームガード/Doomguardp.png rare.png突撃(Charge)
雄叫び(Battlecry):手札を無作為に選んで2枚捨てる
☆☆☆5マナ5/7突撃(Charge)。出したターンに大幅な有利を取れるウォーロックのエース。特にズーではフィニッシャーとして大活躍。
6Mana.png魂抽出/Siphon Soulp.png rare.pngミニオンを対象とする。そのミニオンを破壊し、あなたのヒーローの体力を3点回復する。
確定除去&回復。《ロード・ジャラクサス/Lord Jaraxxusp.png 後に手札にあると安心感が強い。
9Mana.pngロード・ジャラクサス/Lord Jaraxxusp.png legendary.png雄叫び(Battlecry):あなたのヒーローを破壊し、《ロード・ジャラクサス/Lord Jaraxxus》に置き換える。
フィニッシャー。毎ターン2マナで6/6を出せるアドバンテージの塊。さらに体力も回復できる。

Thrall64.pngシャーマン/Shaman

1Mana.pngトンネル・トログ/Tunnel Troggcommon.png(1/3) 自分がオーバーロードする度、ロックされたマナクリスタル1個につき攻撃力+1を得る。
シャーマンで序盤を安定させる強力ミニオン。
2Mana.pngトーテム・ゴーレム/Totem Golemcommon.png(3/4) オーバーロード(Overload): (1)
高スタッツでトーテム。オーバーロードがあるが2体連続で出せれば一気に押せる。
3Mana.png野獣の精霊/Feral Spiritrare.pngあなたの場に2体の狼の精霊(攻撃力2/体力3 挑発(Taunt))を召喚する オーバーロード(Overload): (2)
対アグロやトンネル・トログとのコンボに。オーバーロード込みだと重いが、それに見合うパワーがあり、序盤は返しにくい。
3Mana.png炎の舌のトーテム/Flametongue Totem隣接するミニオンに+2/+0を付与する。
こちらの小さなミニオンと相手の大きなミニオンをトレードするためのカード。両隣のミニオンの強化しかできないが、強化したミニオンが特攻して破壊されたら違うミニオンが隣に来て強化され、強化+特攻のサイクルになる。
4Mana.png炎まとう無貌のもの/Flamewreathed Facelesscommon.png(7/7)オーバーロード(Overload): (2)
除去されると辛いが、除去されなければ相手に相当な負担を強いる高スタッツミニオン
6Mana.pngファイア・エレメンタル/Fire Elemental雄叫び(Battlecry):ヒーローかミニオンを対象とする。それに3点のダメージ与える
出すだけでアドバンテージが取れる2:1カード。敵を除去しつつ展開できるので高い攻撃力を活かしやすい。

Anduin64.pngプリースト/Priest

0Mana.png回復の輪/Circle of Healingp.png common.png全てのミニオンの体力を4点回復させる。
☆☆AoE、大量ドロー、大量ダメージなどに使える万能コンボパーツ。
1Mana.pngノースシャイアの聖職者/Northshire Clericp.png -(1/3)ミニオンが回復するたび、カードを1枚引く。
☆☆☆大量のドローが期待できるハンドアドバンテージの塊。
1Mana.png真言・盾/Power Word Shieldp.png -ミニオン1体に体力+2の修整を与える。カードを1枚引く。
☆☆☆1マナドロー&ヘルス+2。このカードで敵を一方的に倒せるなら、二重のハンドアドバンテージである。
3Mana.png思念奪取/Thoughtstealp.png common.png対戦相手のデッキから無作為にカードを2枚コピーし、それをあなたの手札に加える。
☆☆強力カードがズラリと揃っているコントロールへの必殺技。相手が予測できないカードを出すことができる強みがある。自分の手札が減らないのも素晴らしい。また、ヒーロー間を超えた強力なシナジーを起こすカードを引くことも。。
4Mana.png影の狂気/Shadow Madnessp.png rare.pngターン終了まで、攻撃力3以下の対戦相手のミニオン1体のコントロールを得る。
補足:コントロールを奪ったミニオンはすぐに攻撃することができる。
2:1が望める凶悪スペル。《凍結の罠/Freezing Trapp.png で相手のミニオンを自分の手札に戻すなど、敵の秘策(Secret)を悪用する使い方も。さらに、従来の使い方は敵にミニオンが2体いなければミニオンを倒せなかったが、《リコンボビュレイター/Recombobulator》とコンボにすることにより1体の敵を処理してこちら側に寝返らせることが可能になった。
4Mana.pngオウケナイのソウルプリースト/Auchenai Soulpriestp.png rare.png(3/5)あなたのカードやヒーローパワーによって体力を回復するとき、その代わりにダメージを与える。
☆☆:素出ししても強く、様々なカードとシナジーを持つプリーストのキーカード。
5Mana.pngドラコニッド諜報員/Drakonid Operativerare.png雄叫び: 自分の手札にドラゴンカードがある場合、相手のデッキのカード1枚を発見する。
ドラゴンプリーストの軸となるカード
6Mana.pngカバルの影の僧侶/Cabal Shadow Priestp.png epic.png(4/5)雄叫び(Battlecry):攻撃力2以下の対戦相手のミニオン1体のコントロールを奪う。
☆☆☆敵の《刈入れゴーレム/Harvest Golem》p.png や《苦痛の侍祭/Acolyte of Painp.png などを奪って味方に。劣勢を優勢に、優勢を圧倒的優勢に変える3:1カード。ただのイエティ(4/5)として出しても強い。

Valeera64.pngローグ/Rogue

0Mana.png段取り/Preparationp.png epic.pngこのターン中に、自分が次に使用する呪文のコストを(3)減らす。
呪文のみとはいえドルイドの《練気/Innervatep.png 亜種。
0Mana.png死角からの一刺し/Backstabp.png ダメージを受けていないミニオン1体に、2ダメージを与える。
0マナ2点。序盤のテンポやダメージの調整に便利。コンボ発動等他とのシナジーも多い。
2Mana.png腹裂き/Evisceratep.png common.png2ダメージを与える。コンボ(Combo): 代わりに4ダメージを与える。
条件付きとはいえ2マナ4点。他のヒーローと比較すると十分強い
2Mana.png昏倒/Sapp.png 敵のミニオン1体を相手の手札に戻す。
中型ミニオンを手札に戻し盤面を有利にする。
3Mana.pngエドウィン・ヴァンクリーフ/Edwin VanCleeflegendary.png(2/2) コンボ(Combo): このターン中で、先にプレイされたカード1枚ごとに+2/+2を得る。
ローグの切り札の1枚。いると安定感が違う。

余談:強すぎて下方修正されたカード

本当に強すぎるカードはゲームバランス調整の名の下に弱体化される宿命にあります。

  • Soulfire(Warlock)
  • Undertaker
  • Flare(Hunter)
  • Nat Pagle
  • Starving Buzzard(Hunter)
  • Tinkmaster Overspark
  • Leeroy Jenkins
  • Warsong Commander


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