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苦痛の侍祭/Acolyte of Pain

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《苦痛の侍祭/Acolyte of Pain》は中立のコモン・ミニオン


苦痛の侍祭.png
3Mana.png苦痛の侍祭/Acolyte of Painp.png common.pngこのミニオンがダメージを受けるたびにカードを1枚引く

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略

  • コンボ・コントロールデッキでドローソースとして採用されるミニオン。
  • ウォリアーの1ダメージカードやメイジのヒーローパワーをドローに変えることができる。また、回復やヘルスを上げるBuffが得意なプリーストとも相性がよく、それらヒーローのデッキではよく採用されている(アグロは除く)。
  • ただ殴られて死んでも1ドローできるので、ハンドアドバンテージ的には無駄にならない。
    • が、当然ながらその間に相手は展開しているわけで、ハンドがあってもボードが取り返せない場合がある。特にこれを一撃で倒せるようなミニオンが既に相手の場にいる場合は出しにくい。デコイにしたり1ドローでも出さざるを得ない場面も多々あるが。
  • 1/3と言うのは1マナミニオンのスタッツ。1ドローは概ね2マナ相当と考えられてるので1ドローでも一応コスト的には妥当ではある。ただ即効性の無さとサイレンスの危険性を考えると、やはり出すならば2枚は引きたい。1ドローならば1マナ軽く、パワーが2ある《戦利品クレクレ君/Loot Hoarder》や即ドローできる《初級エンジニア/Novice Engineer》でいいのもポイント。

闘技場(Arena)

  • 簡単に1点を出せるメイジならピック。他のヒーローはスルーすることも多い。
  • 構築では相性がいいウォリアーだが、闘技場(Arena)では1点スペルが揃えにくく扱いにくい。

コンボ

セリフ

  • 召喚時
    • "Let the pain speak to me."
  • 攻撃時
    • "Bring the pain!"
  • 死亡時
    • "Yesssss..."

台詞だけを見ると多少まともだが、実際のボイスを聞くとその本性が嫌というほど理解できる。

パッチ修正

  • Unknown alpha patch: 2/4から1/3へ。

フレイバーテキスト

  • 日:もっと若い頃、彼は「喜びの侍祭」になるための修行をしていたが、その実態は彼が期待していたものとはずいぶん違ったらしい。

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