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カルトの教祖/Cult Master

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《カルトの教祖/Cult Master》は中立のコモン・ミニオン


カルトの教祖.png
4Mana.pngカルトの教祖/Cult Masterp.png common.pngこのミニオンを除く味方のミニオンが死亡する度、あなたはカードを1枚引く。

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略

構築ではミッドレンジハンターの《猟犬を放て!/Unleash the Houndsp.png とのコンボで使われることがある。


闘技場(Arena)

強力なパワーを秘めたカードである。《カルトの教祖/Cult Master》をうまく回すことでゲームが決まる。
ミニオンの殴り合いは基本的に消耗戦になるが、このカードが出れば自分のカードアドバンテージは失わない。
お互いにミニオンを並べた状態、もしくは敵に強力なミニオン・自分に小粒のミニオンが複数いる状態で場に出し、ミニオンを次々突撃させることで大量のアドバンテージを稼ぐことができる。
相手は次のターンも出したミニオンが相打ちされてしまうので、いつまでたってもこのカードが除去できない。そのままハンドの差をつけてゲームエンドになることもある。
ただし、盤面を取られている状態では弱いカードである。序盤が不安定な構成の場合はスタッツ重視で他のカードをピックした方が良いことが多い。

コンボ

メモ

パッチ修正

  • Alpha patch 2 (2013-08-12): 体力を3から2へ。
  • Patch 1.0.0.3388 (2013-06-22): 3/4から4/3へ。

フレイバーテキスト

  • 彼女はカルト教団の首領だ。でも、毎週お父さんとお母さんに電話してる。
    日:確かに彼女は邪悪なカルトの教祖かもしれないが、でも週に一度は両親と電話で話してるぞ。

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