TOP > 中立コスト4 > シルバームーンの守護兵/Silvermoon Guardian
《シルバームーンの守護兵/Silvermoon Guardian》は中立のコモン・ミニオンカード。
入手法 †
クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。
戦略 †
闘技場(Arena) †
メモ †
- フルアートワーク
![シルバームーンの守護兵]()
- 攻撃時のセリフ「ケルサラス」はハイエルフ達が住む魔法王国。シルバームーンはその首都。
- かつてスコージの侵略によってケルサラスは壊滅的な打撃を受け、シルバームーンにある魔力の源「太陽の泉」もスコージに奪われた。
- その後、同胞の流した血を忘れぬようハイエルフはブラッドエルフと名乗るようになった。
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:シルバームーンをスコージから守ろうとした最初の戦いは、「首尾は上々」というわけには行かなかった…
- 英;The first time they tried to guard Silvermoon against the scourge, it didn’t go so well…
- 太陽の泉(Sunwell)を守る戦いは、上々(so well)とは行かなかったのである。
コメント †
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- 戦略の「攻撃力が1でも上がってしまえばジャイアントとも相打ちできる」っておかしくないですか? 多分Force-Tank MAXと間違えたんだと思うんですけど -- &new{2015-03-23 (月) 22:49:44};
- 多分攻撃力4×無敵で2回分=合計8と言いたいかも。ちょっとお粗末な解説かな... -- &new{2015-03-23 (月) 22:58:35};
- まぁ事実だし、特におかしいと思わなくなれば初心者脱出かな? -- &new{2015-03-25 (水) 10:27:05};
- ジャイアントを引き合いに出すなら「1点バフすればディバシのおかげで二回殴れるのでジャイアントと同じダメージを出せる」とかのほうがわかりやすそう。 -- &new{2015-07-05 (日) 18:43:44};
- 3/1ディバシで十分なんで闘技場(Arena)でも弱いと思う。体力3にする利点はあまりない。3/2とか3点ダメでどうせ死ぬんだし。3/4ならかなり強そうだけど -- &new{2015-07-16 (木) 17:41:35};
- 日本語がおかしいって話なのに初心者云々とか草生える。擁護になってねーよwhearthstoneやっててもエスパーにはなれねーからw -- &new{2015-11-13 (金) 05:44:41};
- whearthstone?知らないゲームですね -- &new{2015-11-13 (金) 08:39:01};
- シュレッダーさんを見習って4/3にしようぜ -- &new{2015-11-13 (金) 12:57:22};
- 点数低く書いてあるしコメでも評価イマイチだけど、闘技場では普通ぐらいの4マナミニオンだと思う。特に4マナの時間帯に相手にヒロパを強要することができるのがいい -- &new{2015-12-05 (土) 00:26:30};
- こいついたってヒロパなんか使わずにイエティ辺り出すんじゃね -- &new{2015-12-05 (土) 07:36:59};
- イエティと相打ちできるから問題なくね。こいつは3/1と違って、ディバシある間に1点pingしないとだめだから強制力あるんだよね(3/1はディバシある間でも、ディバシなくなった後でも1点で殺せるが、こいつは出した返しにヒロパを強制する) -- &new{2015-12-05 (土) 17:01:38};
- 闘技場でも弱いよ…。適当な3/5とかのほうがよっぽど使える -- &new{2015-12-05 (土) 20:20:19};
- パラディンの祝福を打てれば凄く強いけど、まあ安定しないかな -- &new{2015-12-21 (月) 00:13:50};
- なんか闘技場でやたら弱く言われてるけどスコア的には50、カード的にも4コス的にも平均的で問題ないミニオン。バフありヒーローなら更に評価は伸びる、まあDragonkin Sorcererの方が上なんだが -- &new{2015-12-24 (木) 00:43:51};
- 問題は中盤以降テンポ崩してヒロパ撃てるときかなり弱いとこだな -- &new{2015-12-30 (水) 23:20:43};
- 闘技場やっててもイエティなんてろくに見ないなぁ自分でピックできることも滅多にぬいし -- &new{2015-12-30 (水) 23:41:52};
- 5ターン目に3点飛ばして3/3が残ると考えると、ストームパイクコマンドーよりは強く見える。 -- &new{2016-01-05 (火) 02:50:57};
- 倒せないで次ターンに仕事されちゃ世話ないわ。スタッツがねぇ。 -- &new{2016-01-30 (土) 18:53:55};
- アージェントの従騎士、ミニロボから繋げて守護兵出された。むごいことをされたものだ -- &new{2016-03-19 (土) 09:39:20};
- アリーナにおけるシュレッダーへのカウンター。ただし1点ヒロパで終わる -- &new{2016-03-19 (土) 10:12:52};
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