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傷を負った剣匠/Injured Blademaster

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"衛生兵ー!(メーディック!)"mediiic!

《傷を負った剣匠/Injured Blademaster》は中立のレア・ミニオンカード。


傷を負った剣匠.png
3Mana.png傷を負った剣匠/Injured Blademasterp.png rare.png雄叫び(Battlecry):このミニオンに4点のダメージ与える

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは100で、ディスエンチャントで20ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが800必要で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。

戦略

3マナ4/7と破格のスタッツを持つミニオン。普通に出せば4/3として登場する。コントロールプリーストでほぼ必ず採用される。

基本的な使い方はプリーストのヒーローパワーで体力を回復していくことだが、強いシナジーに《回復の輪/Circle of Healingp.png との組み合わせがある。《回復の輪/Circle of Healingp.png は0マナスペルなので、出したターンに4/7に回復できる。そこに《ノースシャイアの聖職者/Northshire Clericp.png もいるとなお美味しい。

理想的な流れとしては、1ターン目《ノースシャイアの聖職者/Northshire Clericp.png 、2ターン目にThe Coinp.png 、《傷を負った剣匠/Injured Blademasterp.png 、《回復の輪/Circle of Healingp.png で1〜2ドロー+4/7(&1/3)。ハンターはこれで爆発する。

プリースト以外の運用では、ダメージ参照カードを多く持つウォリアーとシャーマンとシナジーを持つ。
ウォリアーは《狂瀾怒濤/Battle Ragep.png 、《暴走/Rampagep.png 、《クラッシュ/Crushp.png 、《泡を吹く狂戦士/Frothing Berserkerp.png 、《鎧職人/Armorsmithp.png とのシナジーが、
シャーマンは《祖霊の癒し/Ancestral Healingp.png とヒーローパワーで召喚されるHealing Totemとのシナジーがある。
特に《祖霊の癒し/Ancestral Healingp.png とのコンボは中々強力で、2~3ターン目に4/7のTaunt持ちが出てくるのはまさに悪夢。

闘技場(Arena)

プリースト以外では3マナ4/3のバニラミニオン。コンボ前提でピックするにはランダム要素が絡むので難しい。
一応《死角からの一刺し/Backstabp.png に耐性を持っている。

コンボ

パッチ修正

  • Patch 1.0.0.3890 (2013-10-02): 3/7から4/7へ。

フレイバーテキスト

  • やつは昔の戦いで付いた古傷だと言ってるが、我々は単にやつが毛を剃る時に切っただけだと考えている。
  • 日:ヤツは戦の古傷だって言ってるが、あの傷はきっとヒゲ剃り中に手が滑った結果だと思うぜ。

自由帳

  • Blademasterはwarcraft3におけるオーク陣営のヒーローユニット。サムライとニンジャを合わせたようなスキルとキャラ設定。

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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

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