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屍肉喰いのグール/Flesheating Ghoul

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《屍肉喰いのグール/Flesheating Ghoul》は中立のコモン・ミニオン


屍肉喰いのグール.png
3Mana.png屍肉喰いのグール/Flesheating Ghoulp.png common.pngミニオンが破壊されるたびに+1/+0を得る。

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略

  • 構築
    • BRM現在、構築でこれを採用したデッキは環境には存在しない。
      コンボ性のカードとしてみた場合、1ターンで相手を殴り殺す火力が手に入る能力ではないし、場に残すにはHealth3は脆すぎるか。
    • Destroy型の除去でも死体を食える点以外は《泡を吹く狂戦士/Frothing Berserker》の下位互換、固有カードと中立のパワー基準が違うことのわかりやすい例の1つ。

闘技場(Arena)

  • 出して相打ちを発生させれば3マナ4/3、そこから能力でAttackが伸びていく、
    多少不安定で3マナ2/3として使わざるをえないと本当に弱いが、平均的には3マナ戦闘要員としての条件を満たすことが多い、マナカーブに合わせてどうぞ。
  • 運用法としては暴走させるのを狙って手元に溜めておくよりは、2/3以外で使えるタイミングでさっさと切ったほうが安定する。
  • 挑発持ちのミニオンと一緒に出しておくとグングン成長していく。状況や手札によって使うタイミングを変えていくのが鍵となる。

コンボ

メモ

パッチ修正

  • Patch 1.0.0.3890 (2013-10-02): レアからコモンへ。

フレイバーテキスト

  • 日:ヤツを「屍肉喰い」って呼ぶのは酷な話だ。他に食えるものがほとんどないだけなんだから。

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