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乱闘/Brawl

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《乱闘/Brawl》はウォリアーのエピック・呪文カード。


乱闘.png
5Mana.png乱闘/Brawlp.png epic.png無作為に選ばれたミニオン1体だけを残し、全てのミニオンを破壊する

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは400で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが1600必要で、ディスエンチャントで400ダスト手に入る。

戦略

  • 武器やスペルで一体一体ミニオンを除去するのが得意なウォリアーにとって貴重な全体除去。コントロールウォリアーには保険の意味も兼ねて2枚採用されている。
    • たったの5マナで普通のAoEには引っかからないような体力や、聖なる盾を持ったミニオンすら問答無用で除去してしまうためゲーム内でも1,2を争う超強力なAoE。
  • 生き残りこそ出るものの、殆どの場合ウォリアー自慢の武器や、余ったマナからの単体除去でそのまま対処可能である。
  • 前述した通りウォリアーは単体除去が得意なため、存在自体が強力。並べなければ除去されて装甲を積まれ、並べれば乱闘でカードとテンポを失うことになる。
  • ただしこちらの陣営も巻き込んでしまうため、アグロやミッドレンジに採用することは難しい。

闘技場(Arena)

  • 上記した通り完全に一掃できないデメリット故に、武器や単体除去が確保しにくい闘技場(Arena)では中の上くらいの評価に留まっている。

コンボ

メモ

  • 対策:構築段階で断末魔持ちを多めに採用するか、並べなくても盤面を制圧出来る大型ミニオンを増やすしか無いのが現状。
    • とは言え少数の大型ミニオン任せでは豊富な除去の餌食。残念ながらほぼ対処のしようが無いので、これを引かれる前に決着をつけるつもりでいるのが一番良い。使われてしまったら、指をくわえて戦況を見守るしかない。

パッチ修正

Patch 1.1.0.6024 (2014-07-22): バグの修整。

フレイバーテキスト

  • 英:Do you know the first rule of Brawl Club?
  • 日:乱闘クラブのルールその1は知ってるか?

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