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コアハウンド/Core Hound

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《コアハウンド/Core Hound》は中立のベーシック・ミニオンカード。


コアハウンド
コスト名前種族レアリティテキスト
7Manaコアハウンド/Core Houndp -(9/5)

入手法

初期から2枚所持している。
ゴールデンカードはハンターのレベルが51,52になるとそれぞれ入手できる。

戦略

  • このゲームの「弱い大型バニラ」を代表するカード。
    • 大型ミニオンに第一に求められるのは生存性である。
    • 9/5は攻撃力に偏りすぎていて相手のターンを生き残ることは困難。結果その攻撃力も活かせない。
  • 生き残れば巨人をも粉砕する高火力だが、現状次のターンまで生き残る事はまれ。そもそも放っておかれる事がまず無い。

闘技場(Arena)

  • 4マナミニオン並の耐久値しかない7マナ。
    • まず選ぶことはないほど低スコアのカードだが、余程の状況ならフィニッシャーとしてピックする可能性もある。
    • 5点あればそこまで簡単には死なないので、そこそこには働けるだろう。

コンボ

メモ

  • ニュートラルの中でも最も攻撃的なスタッツを持つカード
    • そのインパクトからゲームを始めたての頃に使った思い出があったり、なんとなく愛着があるプレイヤーも多いのではないだろうか

パッチ修正

  • Patch 1.0.0.3890 (2013-10-02): フレイバーテキストを変更。
  • Patch 1.0.0.3388 (2013-06-22): ヘルスを4から5へ。

フレイバーテキスト

  • 日:コアハウンドを飼いならすことはできない。ヤツがあんたを食う前に、他のヤツを食うことを教えるしかないんだ。
  • 英:You don’t tame a Core Hound. You just train it to eat someone else before it eats you.

自由帳

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