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救済/Redemption

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《救済/Redemption》はパラディンのコモン・シークレットカード。


救済.png
1Mana.png救済/Redemptionp.png common.png秘策(Secret): あなたのミニオンが破壊されたとき、破壊されたミニオンを体力1で場に召喚する

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略

体力が1であることを除けば元のミニオンと同様なので、断末魔ディバインシールドと相性が良い。前者ならば能力を二回発動でき、後者ならば完全な破壊のため更に二回攻撃する必要がある。

  • 場に二体以上のミニオンを残しやすいので、Avengep.png との相性が良く、セットで使われることも多い。逆にNoble Sacrificep.png との相性は悪い

無視されている間は何の仕事もしないシークレットなので、どこかでこちらのミニオンを攻撃させる状況を作る必要がある。

ムーブでばれてしまうというデメリットはあるものの、基本的にこれがセットされている場合ヒーローパワーは使うべきではない。このカードをデッキに刺す場合は復活させるメリットの大きいミニオンで固める方針になるだろう。

闘技場(Arena)

コンボ

  • ヘドロゲッパー/Sludge Belcherp.png :デスラトルを複数回発動できるうえに、トーントなので無視もできない。
  • Annoy-o-Tronp.png 、Sunwalkerp.png :トーント+ディバインシールドで、相手の動きを大幅にスローダウンさせられる。
  • Tirion Fordringp.png :最も復活させたいミニオン。攻撃面でも防御面でも相手を苦しめる。
  • Sword of Justicep.png :復活させたミニオンにも+1/+1の修正が入る。ヒーローパワーであっさり倒されることが無くなる。

メモ

フレイバーテキスト

  • 日:「きゅうさい」だと?だったら酒はまだ早い、ミルクにしとけ!

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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

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