TOP > 中立コスト3 > ティンクマスター・オーバースパーク/Tinkmaster Overspark
今度こそ成功間違いなし!
This time, for sure!
《ティンクマスター・オーバースパーク/Tinkmaster Overspark》は中立のレジェンド・ミニオンカード。
入手法 †
クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
戦略 †
- ナーフ後の現在では除去の豊富なコントロールデッキにおいて、単独で出された厄介な断末魔(Deathrattle)持ちなどの厄介なミニオン対策として稀に採用されることがある。
闘技場(Arena) †
- 分の悪いバクチをする事になるため出来るだけ避けたいカード。
- 他のレジェンドがあまりにも酷ければ取る事になるだろう。
コンボ †
メモ †
- nerfされた結果
- かつては対象を選ぶことが出来たため、その便利さから多くのデッキで採用されていた。
- たった一枚で2/2とは言えミニオンを展開しながら相手の強力なミニオンにサイレンスを掛けた上でスタッツまで弱体化させることができた。これでたったの3マナ。
- 勿論場合によっては相手の場にデビルサウアが残るのだが、5/5バニラより厄介なミニオンは構築では数多くいるので対象に困ることはまずなかった。
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 英:Tinkmaster Overspark nearly lost his Tinker's license after the Great Ironforge Squirrel Stampede of '09.
- 日:ティンクマスター・オーバースパークは、例の「アイアンフォージ・リスの大行進'09」の後、ティンカー免許を取り消されるとこだったらしい。
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- 後、パッチ修正でミニオンを選ぶ能力からランダムに選ばれる能力になったとかもなかったっけか? -- &new{2015-03-24 (火) 17:05:29};
- だよな。これ対象選べたよな。味方に使うか敵に使うか迷った記憶があって不思議に思ってた -- &new{2015-04-10 (金) 10:36:53};
- Tinkmaster Overnerf -- &new{2015-04-10 (金) 12:52:09};
- 自分のボードに1/1並べまくる系のデッキなら使えないこともないが、やはり状況をかなり選ぶようになってしまったカード -- &new{2015-04-10 (金) 12:52:59};
- Dark Iron Arena紹介セリフ:「偉大な発明家に盛大な拍手を!ティンクマスター・オーバースパーク!」 -- &new{2015-04-12 (日) 23:23:12};
- コイツ破いていいかな(汗 -- &new{2015-05-19 (火) 01:48:43};
- 引いちゃったし、折角なのでフェイスハンターに使ってみる。 -- &new{2015-05-31 (日) 22:19:17};
- ランダム対象じゃなきゃ凄まじい壊れになるんだけどなぁ、残念 -- &new{2015-06-16 (火) 10:11:57};
- なるというかそうだった気がする -- &new{2015-07-09 (木) 20:08:24};
- 1/1や1/2が並ぶので損しにくいためかHobgobrin系のデッキに入っているのをよく見る。 -- &new{2015-07-11 (土) 22:49:25};
- トークンドルイドに入れてみたいけど作るか迷う。darnasusが5/5になると最強に見えるんだが -- &new{2015-09-27 (日) 19:36:36};
- ↑敵の2マナがいきなり5/5になっても良いなら使っても良いと思うよ -- &new{2015-09-27 (日) 20:28:44};
- ↑↑トークンドルイド、っていうよりはパラのカードだと思うよ。盤面が相手に55以上のみが居て、自分にヒロパトークンのみ、なんて状態だと、分の良い賭けだと言える -- &new{2015-09-27 (日) 22:58:49};
- こりゃダストかな -- &new{2015-10-11 (日) 01:06:52};
- 対象を選べるように戻してくれればなぁ -- &new{2015-10-11 (日) 01:15:24};
- そうしたらただの大型ミニオン変換ぶっ壊れに戻るだけであって -- &new{2015-10-11 (日) 13:53:51};
- なんでやBGHと比べて一枚しか入らんし場にミニオン残す博打やぞ! -- &new{2015-10-11 (日) 17:58:11};
- サイレンス+スタッツ弱体化とか最強すぎんだよなあ選べたころは必須レベルの強さだったわけで -- &new{2015-10-11 (日) 19:51:33};
- 対象はランダムでも、出す前にどちらに変化するか選ばせてくれたらなかなかテクニカルなカードになると思うんだけどな -- &new{2015-10-17 (土) 00:23:22};
- デメリット系デスラトルを持つミニオンしか出してない時なら有効かも。Darnassus Aspirantとか -- &new{2015-10-27 (火) 19:03:15};
- あ、これ相手ミニオンも多少になりうるのか… -- &new{2015-10-27 (火) 19:04:08};
- なんとなく絵がジブリ風 -- &new{2015-11-17 (火) 18:02:02};
- ウルダマンがおっけーでこれはダメってのはなんでなんだろ -- &new{2015-11-23 (月) 12:03:05};
- こいつは事実上サイレンスもセットで入れるからね、まあnerf時点でのカードプールの広さ的なこともあったんだろうけどね -- &new{2015-11-23 (月) 12:10:58};
- これ3/3で今のところリスなんだが、確率いくらよ -- &new{2015-11-29 (日) 06:22:12};
- まぁ1:1だろうな -- &new{2015-12-05 (土) 22:28:31};
- 相手が1体であればはずれでもバニラになるんで不意をつけたりもする。出てもダスト前に一考してみてな。 -- &new{2015-12-06 (日) 00:41:25};
- 味方がりすにしかならん -- &new{2015-12-28 (月) 21:38:55};
- 5/5バニラになっても構わない強ミニオン1体だけが相手の場にいて自分の場は空じゃなきゃ使えないとか限定的過ぎてどうしようもない。一考の価値すらない。 -- &new{2015-12-30 (水) 08:37:58};
- 本体1/1にして選べるようにしてくれ -- &new{2015-12-30 (水) 22:11:13};
- こいつゴールデンで出てきたんだがダストにしていいかな -- &new{2015-12-31 (木) 12:13:51};
- こいつゴールデンで出てきたんだがダストにしていいかな -- &new{2015-12-31 (木) 12:14:07};
- ゴールデンとかすげぇなオイ、ダストでレジェ交換だぜおめでとう! -- &new{2016-01-02 (土) 15:52:17};
- 最近初めて初めてのレジェンドのこれが出たんだけどクラフトで必須カードに変えた方がいいのかな? -- &new{2016-01-03 (日) 13:42:45};
- スカラベから拾って投げてみたら相手のBoomがリスに化けてe-Sports!って感じだった。対象選べたら沈黙とデバフ同時に出来るぶっ壊れになるとはいえ戻して欲しい -- &new{2016-01-05 (火) 21:05:29};
- ボード劣勢の時にスカラベ発見からワンチャンって言ってピックするカードだと思ってる -- &new{2016-01-11 (月) 15:16:34};
- レジェンダリーのくせにウルダマンの下位互換・・・ -- &new{2016-01-12 (火) 15:01:23};
- イセラとか聖剣ジジイとか単体でドサッ出られて困った時は有用では。個人的に欲しい一枚 -- &new{2016-01-15 (金) 16:06:43};
- ↑本気でそう言ってるなら尊敬する -- &new{2016-01-15 (金) 16:08:55};
- ↑チョーを大体のデッキにぶち込む変態で悪いな。楽しいし考えて構築組むと意外とやれるんだぜ?ミニオンだし出て欲しいんだ。クラフトは流石にな -- &new{2016-01-15 (金) 20:52:08};
- マロパラ対策で作ろうか悩んでる -- &new{2016-01-25 (月) 10:41:00};
- マロパラはパーツを2刺ししてるだろうし効果は薄いだろう。クラフトはやめときなよ。 -- &new{2016-01-25 (月) 19:30:27};
- さっきコイツ出されたけど、雑魚がデビルになっちゃって、相手自爆した -- &new{2016-01-27 (水) 07:40:58};
- ネタでギャンブルデッキつくるなら必須だね… -- &new{2016-01-29 (金) 02:44:42};
- 対象選ぶのが無理なら3/4/4にして欲しいわ。限定状況でもギャンブルじゃあ使い道なさ過ぎる。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:43:56};
- 息抜きに創るネタデッキでは大活躍 -- &new{2016-02-01 (月) 11:24:25};
- レジェンドなのに使えないカードとはこれ如何に。 -- &new{2016-02-02 (火) 02:27:52};
- 対象を指定できるようになるだけで大分評価が変わると思う。 -- &new{2016-02-06 (土) 17:26:14};
- 昔は敵味方指定できたんじゃが、OPすぎてnerfされたんじゃ。 -- &new{2016-02-06 (土) 17:41:05};
- よし、じゃあウルダマンもnerfするか! -- &new{2016-02-06 (土) 18:01:27};
- zooウォーロックではそこそこ役に立つぞ -- &new{2016-02-09 (火) 12:51:58};
- ノーブレガン万歳!(震え声)すき -- &new{2016-02-12 (金) 21:13:46};
- デビルサウア、笑 -- &new{2016-02-19 (金) 21:01:18};
- ハースストーンはじめて三日目です。今日3パック目でこのキャラが出てきたんですが勝ちですか? -- まさる? &new{2016-03-15 (火) 00:34:38};
- 勝ちが何か知らんけどもこいつは使いにくいから砕いたほうがいい -- &new{2016-03-15 (火) 00:41:33};
- よし、どうせならnerfでお互いのヒーローも対象取れるようにしようぜ -- &new{2016-03-17 (木) 04:50:44};
- よし、どうせならnerfでお互いのヒーローも対象取れるようにしようぜ -- &new{2016-03-17 (木) 04:50:45};
- よし、どうせならnerfでお互いのヒーローも対象取れるようにしようぜ -- &new{2016-03-17 (木) 04:50:46};
- レジェンドなんだから多少OPでもよかろうに4/3/4にして選択にもどせばいい じゃなければウルダ弱体化しろ -- &new{2016-03-17 (木) 09:38:49};
- 初めてのレジェがこのおじいちゃんのゴールデンとか、何かの呪いっすか? -- &new{2016-03-25 (金) 01:30:26};
- 初めてのレジェがこのおじいちゃんのゴールデンとか、何かの呪いっすか? -- &new{2016-03-25 (金) 01:31:31};
- 今さっき出たんだけど、ここのコメント見て要らないって悟った。 -- &new{2016-04-02 (土) 12:13:58};
- こいつのリス率は異常。リス:恐竜=8:2くらいの感覚。 -- &new{2016-04-07 (木) 08:45:04};
- zooロックに入れるくらいなら、が -- &new{2016-04-09 (土) 23:22:03};
- zooロックだと、凄まじき力や除去スペルの方が安定する気がする。インプァクトとかが使えないスタンなら、味方の恐竜変身狙いも今よりリスキーだし… -- &new{2016-04-09 (土) 23:31:25};
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