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ティンクマスター・オーバースパーク/Tinkmaster Overspark

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今度こそ成功間違いなし!

This time, for sure!

《ティンクマスター・オーバースパーク/Tinkmaster Overspark》は中立のレジェンド・ミニオンカード。


ティンクマスター・オーバースパーク
コスト名前レアリティテキスト
3Manaティンクマスター・オーバースパーク/Tinkmaster Oversparkp legendary(3/3), 雄叫び(Battlecry):自身以外のミニオン1体をデビルサウアp (5/5)か、リスp (1/1)のどちらかに変身(Transform)させる。
デビルサウア
リス

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。

戦略

  • クラシックお呼び中立ミニオンで数少ない、敵のミニオンも変身(Transform)させられるカード。
    • このゲームでは変身(Transform)前のミニオンはゲームから取り除かれてしまうため、強力な断末魔(Deathrattle)や復活カードによるコンボを阻止することができる。
    • 特に復活効果は沈黙(Silence)でさえ防げないため本ミニオンは貴重な存在である。
  • ナーフ後の現在では除去の豊富なコントロールデッキにおいて、単独で出された厄介な断末魔(Deathrattle)持ちなどの厄介なミニオン対策として稀に採用されることがある。

闘技場(Arena)

  • 分の悪いバクチをする事になるため出来るだけ避けたいカード。
    • 他のレジェンドがあまりにも酷ければ取る事になるだろう。

コンボ

メモ

  • nerfされた結果
  • かつては対象を選ぶことが出来たため、その便利さから多くのデッキで採用されていた。
    • たった一枚で2/2とは言えミニオンを展開しながら相手の強力なミニオンにサイレンスを掛けた上でスタッツまで弱体化させることができた。これでたったの3マナ。
    • 勿論場合によっては相手の場にデビルサウアが残るのだが、5/5バニラより厄介なミニオンは構築では数多くいるので対象に困ることはまずなかった。

パッチ修正

  • Patch 1.0.0.4944 (2014-03-11): 2/2から3/3へ。雄叫び(Battlecry)の対象を選択からランダムへ。

フレイバーテキスト

  • 英:Tinkmaster Overspark nearly lost his Tinker's license after the Great Ironforge Squirrel Stampede of '09.
  • 日:ティンクマスター・オーバースパークは、例の「アイアンフォージ・リスの大行進'09」の後、ティンカー免許を取り消されるとこだったらしい。

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