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マナ・ワーム/Mana Wyrm

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《マナ・ワーム/Mana Wyrm》はメイジのコモン・ミニオンカード。


マナ・ワーム
種族テキスト
自分が呪文を使う度、攻撃力+1を得る。

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略

呪文を使うたびに攻撃力+1を得る。
魔法使いの弟子/Sorcerer's Apprentice》と共にアグロメイジ(テンポメイジ)のキーパーツだった。
出した後に《フロストボルト/Frostbolt》などで相手のミニオンを除去するだけで一方的な展開を作り出せる。
魔法使いの弟子/Sorcerer's Apprentice》を出して1マナのスペルでミニオンを除去したり、
0マナで使える《ミラーイメージ/Mirror Image》で守りつつ強化と、回り始めるとやりたい放題できる。

1ターン目に召喚されるとワンサイドゲームを生み出しやすく、バランス調整で2マナに変更された。
このためアグロメイジでも採用される機会はほとんど無くなってしまった。

闘技場(Arena)

2マナになった事で使いにくくなってしまった。
軽い呪文が多めに取れているのであれば活躍は期待できる。

コンボ

フレイバーテキスト

  • 日:こいつらは魔力をエサに生きてる連中だ。危険っていうよりもせいぜい厄介者ってとこだが、マナのバケツと一緒に放置しないよう気をつけた方がいいな。

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「若き頃の走り書きを、老いた私が秘術に変える」

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