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秘策ガイド

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シークレット

このページは各ヒーローのシークレット(秘策)一覧及び見分け方を紹介するページです。

シークレットは一部を除き発動タイミングが決められない点から1~2コスト程度同じ能力のスペルに比べて安めになっているようです。


シークレットの特徴

  • 使用(設置)時はスペルとして扱われる。《呪文相殺/Counterspellp.png によって妨害されるし、《マナ・ワーム/Mana Wyrmp.png 等の能力のトリガーとなる。
  • シークレットを所有するヒーローはメイジ、ハンター、パラディンの3人に限定されている。
    • クラス毎のシークレットは全て同じコストになっている。故にコストで見分けることはできない。
      (メイジ=3コスト、ハンター=2コスト、パラディン=1コスト)
    • ただしカード効果で入手したり設置されたシークレットは使えないヒーローも使用可能である。
  • 同じシークレットを同時に設置することはできない。別の種類ならば5種類まで設置することが可能。
  • 同時に条件を満たした場合、設置された順番に解決される。特にハンターのシークレットはかぶりが多いので注意。
  • シークレットの発動及びそれに付随する能力は割り込んで解決される。
  • ミニオン召喚の条件が満たされるのは、対象ミニオンの雄叫び(Battlecry)が解決された後になる。


メイジ

全て3コスト。青色で表示されている秘策マークはメイジのシークレット。
それぞれテンポアドバンテージを奪取する強力な効果を持つ。いきなり強いカードを使うと途端に利用されたり妨害されたりと不利な状況に陥りやすい。
逆にコストの低いカードならば被害を最小限に食い止められるのでそれらで様子見するのが一番。盤面が有利なときに貼られてもそこまで怖くはない。

現在の環境だとコントロール系統では《アイスブロック/Ice Blockp.png が確実であり、《アイスバリア/Ice Barrierp.png がそこそこ投入されている。
逆にアグロ寄りのシークレットメイジは《呪文相殺/Counterspellp.png または《鏡の住民/Mirror Entityp.png 2枚ずつがメインであるが、メタにより別のシークレットが使われることもある。

確認方法対応シークレット備考
ミニオンを倒す複製/Duplicatep.png (ワイルド)
身代わり人形/Effigyp.png (ワイルド)
現在対象のシークレットは全てワイルド限定なのでスタンダード環境では警戒する必要なし。
手札からミニオンを召喚する鏡の住民/Mirror Entityp.png
変身ポーション/Potion of Polymorphp.png
雄叫び(Battlecry)後に発動する。
スペルを使う呪文相殺/Counterspellp.png スペルが唱えられた後に打ち消される。《マナ・ワーム/Mana Wyrmp.png 等の能力は発動する。
照明弾/Flarep.png は効果を発動できず打ち消されてしまう点には注意。
マナ呪縛/Mana Bindp.png 照明弾/Flarep.png もコピーされる。
単体のミニオンを対象とするスペルを使うスペルベンダー/Spellbenderp.png 対象を取る能力以外(AoE、ランダムダメージ、ドロー等)は影響しない。
適応/Adaptationp.png は秘策の発動後に相手が効果を選ぶ。
ヒーローを殴ってみるアイスバリア/Ice Barrierp.png
蒸発/Vaporizep.png
カード効果で入手したシークレットをはられた場合《蒸発/Vaporizep.png を警戒して弱いミニオンから攻撃すること。
これでも分からないアイスブロック/Ice Blockp.png 全てのシークレットに言えるが自分のターンでは発動しない。自爆しないように。


セット名前価値説明
クラシックアイスバリア/Ice Barrierp.png common.png秘策(Secret):あなたのヒーローが攻撃の対象にされた時、あなたのヒーローはアーマー+8を得る。
鏡の住民/Mirror Entityp.png common.png秘策(Secret):対戦相手がミニオンを召喚した時、そのコピーを自分の場にも召喚する。
呪文相殺/Counterspellp.png rare.png秘策(Secret):対戦相手がスペルカードを使用した時、そのスペルを打ち消す。
蒸発/Vaporizep.png rare.png秘策(Secret):ミニオンがあなたのヒーローを攻撃の対象にした時、そのミニオンを破壊する。
アイスブロック/Ice Blockp.png epic.png秘策(Secret):あなたのヒーローが致命的なダメージを受けた時、そのダメージを打ち消し、このターンあなたのヒーローに与えられる全てのダメージを軽減する。
スペルベンダー/Spellbenderp.png epic.png秘策(Secret):対戦相手がミニオンをスペルの対象にした時、あなたは1/3のミニオンを召喚し、それを新たな対象とする。
ウンゴロマナ呪縛/Mana Bindp.png rare.png秘策(Secret):相手が呪文を使用した時その呪文のコスト(0)のコピーを自分の手札に加える。
ガジェッツァン変身ポーション/Potion of Polymorphp.png rare.png秘策(Secret):相手がミニオンカードを使用した時、それは1/1の羊になる。
グランド・
トーナメント
身代わり人形/Effigyp.png rare.png秘策(Secret): あなたのミニオンが対戦相手によって破壊された時、あなたの場にそのミニオンと同じコストのミニオンを召喚する。
ナクスラーマス複製/Duplicatep.png common.png秘策(Secret):あなたのミニオンが対戦相手によって破壊された時、あなたの手札にそのカードのコピーを2枚加える。

IceBarrierMirrorEntityCounterspellVaporizeIceBlockSpellbender
マナ呪縛.pngPotion of Polymorph
EffigyDuplicate


ハンター

コストは2。緑色で表示されている秘策マークはハンターのシークレット。
攻撃的なものが多く、自分が1ターンのテンポを得るために相手に攻撃をためらわせるプレッシャーを与えるようなカードが揃っている。
ほとんどがミニオンにダメージを与えるタイプかミニオンを召喚するタイプなので各種対応出来るように踏んでいきたい。

よく入っているのは《爆発の罠/Explosive Trapp.png と《凍結の罠/Freezing Trapp.png
アグロデッキだと前者、それ以外だと後者が多い。
比較的発動条件が緩く、《イーグルホーン・ボウ/Eaglehorn Bowp.png とのコンボが厄介である。

確認方法対応シークレット備考
敵ヒーローを攻撃してみるクマの罠/Bear Trapp.png (ワイルド)
爆発の罠/Explosive Trapp.png
凍結の罠/Freezing Trapp.png
ミスディレクション/Misdirectionp.png
全体2点ダメージを覚悟してから踏むこと。
凍結の罠/Freezing Trapp.png 以外はヒーローで攻撃して発動させるのも手。
ミニオンを攻撃してみる凍結の罠/Freezing Trapp.png
ヘビの罠/Snake Trapp.png
戻ってもいいミニオンで攻撃。
有用な雄叫び(Battlecry)を持つミニオンだと尚良い。
ナイフ・ジャグラー/Knife Jugglerp.png 等召喚時にトリガーする能力がいたら《ヘビの罠/Snake Trapp.png を警戒
ヒーローパワーを使ってみるダーツの罠/Dart Trapp.png (ワイルド)ランダム5点ダメージに備えること
手札からミニオンを召喚してみる狙撃/Snipep.png
ブツの隠し場所/Hidden Cachep.png
狙撃/Snipe》でやられるミニオンでも雄叫び(Battlecry)は問題なく発動する。
スペルを使う帽子から猫/Cat Trickp.png スペルの処理が終わった後に出てくるため、隠れ身(Stelth)持ちに対処できるスペルで起動してはならない


セット名前価値説明
クラシック爆発の罠/Explosive Trapp.png common.png秘策(Secret):あなたのヒーローが攻撃の対象になったとき、対戦相手のヒーローと対戦相手の全てのミニオンに2点のダメージを与える
凍結の罠/Freezing Trapp.png common.png秘策(Secret):対戦相手のミニオンが攻撃しようとしたとき、そのミニオンを対戦相手の手札に戻し、マナコストを+2する。
狙撃/Snipep.png common.png秘策(Secret):対戦相手がミニオンを召喚したとき、それに4点のダメージを与える
ミスディレクション/Misdirectionp.png rare.png秘策(Secret):あなたのヒーローが攻撃対象になったとき、攻撃対象を無作為に選んだ別の対象に変更する
ヘビの罠/Snake Trapp.png epic.png秘策(Secret):あなたのミニオンが攻撃されたとき、3体の蛇(攻撃力1/体力1)を召喚する
ガジェッツァンブツの隠し場所/Hidden Cachep.png rare.png秘策(Secret):敵がミニオンを召喚した時、自分の手札にあるランダムなミニオンは+2/+2を得る。
カラザン帽子から猫/Cat Trickp.png rare.png秘策(Secret):相手が呪文を使用した後、隠れ身(Stelth)を持つ4/2のヒョウを1体召喚する。
探検同盟ダーツの罠/Dart Trapp.png common.png秘策(Secret):相手がヒーローパワーを使用した時、ランダムな敵1体に5ダメージを与える。
グランド・
トーナメント
クマの罠/Bear Trapp.png common.png秘策(Secret):自分のヒーローが攻撃を受けた後、挑発を持つ3/3のクマを1体召喚する

ExplosiveTrapFreezingTrapSnipeMisdirectionSnakeTrap
Hidden CacheCatTrick
ダーツの罠.pngBearTrap


パラディン

コストは1。黄色で表示されている秘策マークはパラディンのシークレット。
パラディンのシークレットはバフやデバフが多く、自由に発動出来ない反面はまれば強力な効果であることが多い。
発動条件もばらけているものの、効果的に使うため状況に合わせてセットすることが多く慣れれば比較的見破りやすい面もある。

最近の環境ではデッキに直接入れず、《水文学者/Hydrologistp.png で状況に応じたシークレットを引っ張ってくることが多い。
そのためスタンダード、ワイルド共にどのシークレットも使われる可能性があるということである。

確認方法対応シークレット備考
ミニオンを倒してみる仇討/Avengep.png (ワイルド)敵の場に他のミニオンがいなければ発動しない。
救済/Redemptionp.png 聖なる盾が復活し、断末魔(Deathrattle)を二回発動させるのでそれらにはよく警戒すること。
高飛びコドー/Getaway Kodop.png 雄叫び(Battlecry)をもう一度発動させるので注意。
攻撃してみる身代わり/Noble Sacrificep.png 攻撃力が2あることは忘れずに
手札からミニオンを召喚してみる懺悔/Repentancep.png 体力が低いミニオンを召喚するのが一番。
ミニオンを3体以上出した状態で手札から召喚してみる聖なる試練/Sacred Trialp.png (ワイルド)雄叫び(Battlecry)を持つミニオンなら無駄にはならない
敵ヒーローにダメージを与える目には目を/Eye for an Eyep.png  1点でも与えれば発動する。
体力が低い場合は特に注意。
敵のミニオンが存在する状態でターン終了競争心/Competitive Spiritp.png (ワイルド)ミニオン1体で発動させれば被害は少ない。


セット名前価値説明
クラシック目には目を/Eye for an Eyep.png common.png秘策(Secret):自分のヒーローがダメージを受けた時、敵のヒーローにも同じダメージを与える。
身代わり/Noble Sacrificep.png common.png秘策(Secret):敵が攻撃した時、2/1の身代わりが召喚され、攻撃を引き受ける。
救済/Redemptionp.png common.png秘策(Secret):味方のミニオンが死亡した時、体力1で復活させる。
懺悔/Repentancep.png common.png秘策(Secret):相手がミニオンカードを使用したとき、そのミニオンの体力を1にする。
ガジェッツァン高飛びコドー/Getaway Kodop.png rare.png秘策(Secret):味方のミニオンが死亡した時そのミニオンを自分の手札に戻す。
探検同盟聖なる試練/Sacred Trialp.png common.png秘策(Secret):相手の陣地に3体以上のミニオンがいる時に、相手が手札からミニオンを場に出した場合、そのミニオンを破壊する。
グランド・
トーナメント
競争心/Competitive Spiritp.png rare.png秘策(Secret):自分のターン開始時、自分のミニオン全てに+1/+1を付与する。
ナクスラーマス仇討/Avengep.png common.png秘策(Secret):味方のミニオンが死亡した時、ランダムな見方のミニオン1体に+3/+2を付与する。

Eye for an EyeNobleSacrificeRedemptionRepentance
Getaway Kodo
NobleSacrificeCompetitive SpiritAvenge


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