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大地の衝撃/Earth Shock

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《大地の衝撃/Earth Shock》(アース・ショック:大地の衝撃)はシャーマンのコモン・呪文カード。


大地の衝撃.png
1Mana.png大地の衝撃/Earth Shockp.png common.pngミニオンを対象とする。それに沈黙(Silence)を与え、1点のダメージを与える

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略

  • 1マナで叩き込めるサイレンス、またはダメージスペル。その活躍の幅は非常に広い。
  • このカードの存在により《鉄嘴のフクロウ/Ironbeak Owl》いらずな点はシャーマンの強みの一つと言える。
  • トワイライト・ドレイク/Twilight Drake》や《スカーレット・クルセイダー/Scarlet Crusader》の天敵。
    • 上記のようにしっかり決まればテンポの面で非常に強い一方、サイレンス目的だけではハンドアドで負けてしまう。
  • ハンドアドで損をしがちという点から実際にはピン刺しになることが多い。シャーマンは他にも有用な除去が豊富なのも大きい。

闘技場(Arena)

  • サイレンスが貴重かつ、刺さるミニオンがピックされやすいため非常に強力。1枚は欲しいカード。
  • 1点のダメージを与えることに苦労することもあるヒーローなので、1点ダメージスペルとしても結構使える。デッキ構築に縛りがある闘技場では、二つの効果があるだけでかなり使い道が多い。

コンボ

メモ

  • サイレンスをかけてからダメージを与えるので、残ヘルス1のデスラトル持ちを安全に殺すことができるし、上記の通りTwilight Drake等は即死する。
  • 逆に平等/Equalityなどで体力の上限が下がっているミニオンに撃つと、体力を元の上限値まで戻してから1ダメージ与えるだけになる。

パッチ修正

  • Patch 1.0.0.3388 (2013-06-22): ダメージがサイレントの後に起こることを明記。

フレイバーテキスト

  • 英:Earth Shock? Shouldn't it be "Azeroth Shock"?
  • 独自訳:Earth Shock? 「Azeroth Shock」に改名しちゃダメかい?
    • AzerothはWoWの舞台となる世界の名前。
  • 日:大地の衝撃?この威力だと、「いい感じに尖った岩の衝撃」ぐらいが妥当じゃないか?

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