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大魔術師/Archmage

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《大魔術師/Archmage》は中立のベーシック・ミニオンカード。


大魔術師
コスト名前レアリティテキスト
6Mana大魔術師/Archmagep -(4/7),呪文ダメージ(Spell Damage)+1

入手法

初期から2枚所持している。
ゴールデンカードはメイジのレベルが57,58になるとそれぞれ入手できる。

戦略

  • 呪文ダメージ(Spell Damage)持ちのミニオンはスペルと一緒に出しやすい小型であればあるほど便利である。よって、このミニオンは使いにくい。
  • 単体でのスタッツは対プリーストでは除去に困る攻撃力4、《ファイアーボール/Fireballp でも倒れない体力7と比較的優秀。
    • そのため戦闘では思いのほか役立つのだが、このマナコストで呪文ダメージ(Spell Damage)のみというのが足を引っ張っている。
    • 重めのマナコストに加え効果もパッとしないため現在でもまず見かけない。
  • 他のミニオン全般でも言える事だが、何らかのカードの効果によりコスト踏み倒しで召喚されれば強力。生存性が高いのは立派なメリットと言えるだろう。

闘技場(Arena)

  • 闘技場(Arena)なら選択肢には入る。《ボルダーフィストのオーガ/Boulderfist Ogrep の劣化ではあるが体力寄りのスタッツは比較的優秀。
    • スペルダメージのカードをそのターンに使えない場合でも有効なことが多い。高い体力から、返しのターンを生き延びて、次にターンにAoE火力を敵全体に打ち込めることが多々ある。

コンボ

  • ダメージ呪文全般

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日:大魔術師の称号は、それに異議を唱える者を皆殺しにすることで得ることができる。
  • 英:You earn the title of Archmage when you can destroy anyone who calls you on it.

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