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冷血/Cold Blood

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《冷血/Cold Blood》はローグのコモン・呪文カード。


冷血.png
1Mana.png冷血/Cold Bloodp.png common.pngミニオンを対象とする。それは+2/+0を付与する。
コンボ(Combo):代わりに+4/+0を付与する。

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略

わずか1マナで4点も打点を引き上げるのは非常に強力なのだが、対象となるミニオンがいないと腐ってしまうのが問題。
かつては突撃(Charge)持ちミニオンと組んで大ダメージコンボによく使われていた。
現在はクエスト中の冒険者/Questing Adventurerレッド・マナ・ワーム/Red Mana Wyrmに冷血を加えて 隠蔽/Concealp.png で隠す動きが多い。ガジェッツァン実装以降のミラクルローグのメイン・ムーブにすらなりつつある。
またこの手のカードには珍しく効果が1ターン限りでないのも利点。

闘技場(Arena)

盤面を優先するアリーナでは使いにくいが、1マナなので1枚だけならまず腐らない。
特にディバインシールド持ちとの相性が良い。アージェントの従騎士/Argent Squireなら最速2ターン目からパワー5が殴り始める。
普通のミニオンにかけると2:1交換になってしまうのが難点。

コンボ

メモ

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 英:"I'm cold blooded, check it and see!"
  • 日:体の中を流れていく冷たい血…

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