闘技場

最終更新:2016年12月26日
最終コメント:2時間前
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闘技場(Arena)とは対戦の種類。ドラフト方式で組み立てたデッキを使った対人戦。

遊び方

最初の画面の上から3つ目にあるArenaモードを選択。150ゴールドか1.99USD(または同価値の他通貨)を支払うことで参加できる。

デッキの組み方はドラフト方式。ドラフトについては次の「システム」の項目を参照のこと。

システム

ドラフト方式のデッキで対戦する。ドラフト方式とは、ランダムでデッキを組む方法の1種である。全員が同じ条件でデッキを組むので各々のカード資産に影響されず実力勝負になりやすいのが特徴。

  • やり方は、まずランダムに選ばれた3人のヒーローのうち1人を選択する。
  • その後、ランダムで現れる3枚のカードのうち1枚を選択する。この選択を「ピック」という。
  • ピックされたカードがあなたのデッキに加わり、されなかったカードは破棄される。
  • これを合計30回繰り返し、あなたが選んだ30枚のカードが1つのデッキとなる。

自分の勝敗の数と近い勝敗数のプレイヤーとの対戦となる。

  • もしあなたが0勝2敗だったなら、あなたの対戦相手もまた同程度のプレイヤーとなる。
  • コンピューターが自動的にマッチングする。

3敗するか12勝すると終了(途中でギブアップも可能)で、勝利数によって報酬がもらえる。

  • 必ずカードパック(100G相当)が1つ貰える。種類は購入可能なうち最新のもので、現在は仁義なきガジェッツァン
  • 詳細は下の「報酬」を参照のこと。

デイリークエストの達成条件を満たすことができる。

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簡単なピック仕様解説

(ここではカードピックの優先度などの攻略は避けたいと思います)

  • 1,10,20,30枚目のカードはレア以上が確定している。ここで微妙なレア3枚だとこの先が思いやられるだろう。
  • 同じレアリティ3枚から選ぶ。レジェンダリーが出た場合はレジェンダリー3枚から選ぶことになり、かなり有利。ベーシックはコモン扱い。
  • ベーシックだからと言って30×3の90枚に出るとは限らない。
  • クラスカードは中立カードより出やすいとされている(非公式)。
  • 通常、最新セットのカードは他のセットのカードより出やすい。
    • パッチ「6.2.0.15181」において、当時最新であるワン・ナイト・イン・カラザンのカードの出現率が他のセットと同じにされたことが公表され、間接的にこの最新セット補正も公式のものとなった。
      最新セットである期間中にこのように出現率が変更されるのは異例。
  • 以下に挙げるカードを除く、全てのカードがドラフトの選択肢として出現する(いわゆるワイルド環境)。

報酬

勝利数Key宝箱の数報酬ランダム報酬
0Novice2・最新の拡張パック1つ
・ランダム報酬どれか1つ
・ 25-40 gold
・ 25-40 dust
・ コモンカード1枚
1Apprentice2・最新の拡張パック1つ
・ランダム報酬どれか1つ
・ 30-50 gold
・ 25-50 dust
・ コモンカード1枚
2Journeyman2・最新の拡張パック1つ
・ランダム報酬どれか1つ
・ 40-50 gold
・ 40-50 dust
・ コモンカード1枚
・ レアカード1枚
3Copper3・最新の拡張パック1つ
・25-35 gold
・ランダム報酬どれか1つ
・ 20-25 gold
・ 20-25 dust
・ コモンカード1枚
・ レアカード1枚
4Silver3・最新の拡張パック1つ
・40-60 gold
・ランダム報酬どれか1つ
・ 20-30 gold
・ 20-25 dust
・ コモンカード1枚
・ レアカード1枚
5Gold3・最新の拡張パック1つ
・45-60 gold
・ランダム報酬どれか1つ
・ 45-60 gold
・ 45-60 dust
・ コモンカード1枚
・ レアカード1枚
6Platinum3・最新の拡張パック1つ
・75-85 gold
・ランダム報酬どれか1つor2つ
・ 45-60 gold
・ 45-60 dust
・ コモンカード1枚
・ レアカード1枚
7Diamond3・最新の拡張パック1つ
・150-160 gold
・ランダム報酬どれか1つor2つ
・ 20-30 gold
・ 20-25 dust
・ コモンカード1枚
・ レアカード1枚
8Champion4・最新の拡張パック1つ
・150-160 gold
・ランダム報酬どれか1つor2つ
・ 20-45 gold
・ 20-25 dust
・ ゴールデンor通常のコモンカード1枚
・ ゴールデンor通常のレアカード1枚
・ ゴールデンor通常のエピックカード1枚
・ ゴールデンor通常のレジェンダリーカード1枚
9Ruby4・最新の拡張パック1つ
・150-160 gold
・ランダム報酬どれか1つor2つ
・ 20-125 gold
・ 20-50 dust
・ ゴールデンor通常のコモンカード1枚
・ ゴールデンor通常のレアカード1枚
・ ゴールデンor通常のエピックカード1枚
・ ゴールデンor通常のレジェンダリーカード1枚
10Frostborn4・最新の拡張パック1つ
・170-185 gold
・ランダム報酬どれか1つor2つ
・ 65-125 gold
・ 65-95 dust
・ ゴールデンコモンカード1枚
・ ゴールデンor通常のレアカード1枚
・ ゴールデンor通常のエピックカード1枚
・ ゴールデンor通常のレジェンダリーカード1枚
11Molten4・最新の拡張パック1つ
・195-210 gold
・ランダム報酬どれか1つor2つ
・ 70-180 gold
・ 60-95 dust
・ ゴールデンコモンカード1枚
・ ゴールデンor通常のレアカード1枚
・ ゴールデンor通常のエピックカード1枚
・ ゴールデンor通常のレジェンダリーカード1枚
12Lightforge5・最新の拡張パック1つ
・215-235 gold
・ランダム報酬どれか3つ
・ 20-175 gold
・ 20-25 dust
・ ゴールデンコモンカード1枚
・ ゴールデンor通常のレアカード1枚
・ ゴールデンor通常のエピックカード1枚
・ ゴールデンor通常のレジェンダリーカード1枚
・ ランダムなパック1つ


  • ランダム報酬を複数もらう場合、同じカテゴリー(ゴールドとか魔素とかカードとか)から重複して選ばれることもある。
  • 報酬の目安
    • 3勝でトントン(4勝以上でほぼ確実)
    • 7勝でGoldが多くなって戻ってくる
    • 8勝でランダム報酬にレジェンダリーが混ざる

各勝敗数の割合(ギブアップがいない場合)

0敗1敗2敗3敗累積
0勝100%50%25%12.5%12.5%
1勝50%50%37.5%18.75%31.25%
2勝25%37.5%37.5%18.75%50.0%
3勝12.50%25%31.25%15.63%65.63%
4勝6.25%15.63%23.44%11.72%77.35%
5勝3.13%9.38%16.41%8.20%85.55%
6勝1.56%5.47%10.94%5.47%91.02%
7勝0.78%3.13%7.03%3.51%94.53%
8勝0.39%1.76%4.39%2.20%96.73%
9勝0.20%0.98%2.69%1.34%98.07%
10勝0.10%0.54%1.61%0.81%98.88%
11勝0.05%0.29%0.95%0.48%99.35%
12勝0.02%0.15%0.48%-100.0%

単純な割合で言うと、

  • 8人に1人は0勝で終わる。
  • 3勝以上できるのは2人に1人(2人に1人は2勝以下→報酬で元が取れない)。
  • 7勝以上できるのは約1/11。

どうやって勝つか

闘技場(Arena)で勝つ方法は闘技場ガイドへ。

職業別カードピックリスト

何人かのプレイヤーが闘技場(Arena)でのカードの強さを表にしたものを発表しているので、それを参考に闘技場(Arena)でピックするのも良い方法。

そこまでのピック状況によって取るものが変わってくるが、その辺りもケアしたいなら闘技場ガイドの方法を使うといい。

  • ADWCTA :最新セット(仁義なきガジェッツァン)まで対応しているTierリスト。
  • ハースゲーマーズ :カラザンまで対応。

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