闘技場

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闘技場(Arena)とは対戦の種類。ドラフト方式で組み立てたデッキを使った対人戦。

遊び方

最初の画面の上から3つ目にあるArenaモードを選択。150ゴールドか240円(または同価値の他通貨)を支払うことで参加できる。

デッキの組み方はドラフト方式。ドラフトについては次の「システム」の項目を参照のこと。

システム

ドラフト方式のデッキで対戦する。ドラフト方式とは、ランダムでデッキを組む方法の1種である。全員が同じ条件でデッキを組むので各々のカード資産に影響されず実力勝負になりやすいのが特徴。

  • やり方は、まずランダムに選ばれた3人のヒーローのうち1人を選択する。
  • その後、ランダムで現れる3枚のカードのうち1枚を選択する。この選択を「ピック」という。
  • ピックされたカードがあなたのデッキに加わり、されなかったカードは破棄される。
  • これを合計30回繰り返し、あなたが選んだ30枚のカードが1つのデッキとなる。

自分の勝敗の数と近い勝敗数のプレイヤーとの対戦となる。

  • もしあなたが0勝2敗だったなら、あなたの対戦相手もまた同程度のプレイヤーとなる。
  • コンピューターが自動的にマッチングする。

3敗するか12勝すると終了(途中でギブアップも可能)で、勝利数によって報酬がもらえる。

  • 必ずカードパック(100ゴールド相当)が1つ貰える。種類は購入可能なうち最新のもの。
  • 詳細は下の「報酬」を参照のこと。

デイリークエストの達成条件を満たすことができる。また、ゴールデンヒーローを入手するための500勝の条件も満たすことができる。

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簡単なピック仕様解説

(ここではカードピックの優先度などの攻略は避けたいと思います)

  • 1,10,20,30枚目のカードはレア以上が確定している。
  • レアリティに関係なく強さが同等なカードが表示される。
    • 具体的には13段階のランクに分けられており、最強ランク・最弱ランクのカードは他よりも出にくい。
  • レジェンドは例外で強さが同等なレジェンドだけが3枚表示される。
    • レジェンドも5段階のランクに分けられており、最強ランク・最弱ランクのカードは他よりも出にくい。
  • ベーシックだからと言って30×3の90枚に出るとは限らない。
  • 各レアリティの出現率は、コモン約80%、レア約14%、エピック約5%、レジェンド約1%。
  • 最新セットのカードは他のセットのカードより出やすい(1.5倍)。武器・呪文カード(1.5倍)、クラス専用カード(1.5倍)も同様に出現しやすく、基本とクラシックの中立カードは出現しにくい(0.5倍)。
    • これらの補正は乗算される。武器や呪文カードは必然的にクラス専用カードなので、中立カードよりも1.5×1.5=2.25倍高い確率で出現する。
    • 実際にはそれぞれのカードに対し、0.7倍~1.3倍の範囲でさらに補正がかかっている。
  • パッチ7.1より、闘技場においてもフォーマットがスタンダードとなった(それ以前はワイルド環境)。以下に挙げるカードを除く、スタンダードで使用可能な全てのカードがドラフトの選択肢として出現する
  • ドラゴン年への移行と同時に、闘技場のフォーマットが独自のものとなった。現在適用されているのは下記カードセット。

報酬

勝利数Key宝箱の数報酬ランダム報酬Aランダム報酬B
0Novice2・最新の拡張パック1つ
・ランダム報酬どれか1つ
・ 25-30 ゴールド
・ 25-30 魔素
・ 通常のコモンカード1枚
1Apprentice2・最新の拡張パック1つ
・ランダム報酬どれか1つ
・ 30-35 ゴールド
・ 30-35 魔素
・ 通常のコモンカード1枚
2Journeyman2・最新の拡張パック1つ
・ランダム報酬どれか1つ
・ 40-50 ゴールド
・ 40-50 魔素
・ 通常のコモンカード1枚
・ 通常のレアカード1枚
3Copper3・最新の拡張パック1つ
・25-35 ゴールド
・ランダム報酬どれか1つ
・ 20-25 ゴールド
・ 10-25 魔素
・ 通常のレアカード1枚
4Silver3・最新の拡張パック1つ
・50-60 ゴールド
・ランダム報酬どれか1つ
・ 20-25 ゴールド
・ 10-25 魔素
・ 通常のレアカード1枚
5Gold3・最新の拡張パック1つ
・50-60 ゴールド
・ランダム報酬どれか1つ
・ 45-60 ゴールド
・ 45-60 魔素
・ 通常のレアカード1枚
6Platinum3・最新の拡張パック1つ
・75-85 ゴールド
・ランダム報酬どれか1つ
・ 45-60 ゴールド
・ 45-60 魔素
・ 通常のレアカード1枚
7Diamond3・最新の拡張パック1つ
・150-160 ゴールド
・ランダム報酬どれか1つ
・ 20-25 ゴールド
・ 10-25 魔素
・ 通常のレアカード1枚
8Champion4・最新の拡張パック1つ
・150-160 ゴールド
・ランダム報酬どれか2つ
・ 20-25 ゴールド
・ 10-25 魔素
・ 通常のレアカード1枚
・ 35-50 ゴールド
・ ゴールデンコモンカード1枚
・ ゴールデンレアカード1枚
・ 通常のエピックカード1枚
・ 通常のレジェンドカード1枚
9Ruby4・最新の拡張パック1つ
・150-160 ゴールド
・ランダム報酬どれか2つ
・ 20-25 ゴールド
・ 10-25 魔素
・ 通常のレアカード1枚
・ 85-125 ゴールド
・ ゴールデンコモンカード1枚
・ ゴールデンレアカード1枚
・ 通常のエピックカード1枚
・ 通常のレジェンドカード1枚
10Frostborn4・最新の拡張パック1つ
・170-180 ゴールド
・ランダム報酬どれか2つ
・ 65-95 ゴールド
・ 65-95 魔素
・ 通常のレアカード1枚
・ 85-125 ゴールド
・ ゴールデンコモンカード1枚
・ ゴールデンレアカード1枚
・ 通常のエピックカード1枚
・ 通常のレジェンドカード1枚
11Molten4・最新の拡張パック1つ
・195-205 ゴールド
・ランダム報酬どれか2つ
・ 65-95 ゴールド
・ 65-95 魔素
・ 通常のレアカード1枚
・ 140-180 ゴールド
・ ゴールデンコモンカード1枚
・ ゴールデンレアカード1枚
・ 通常のエピックカード1枚
・ 通常のレジェンドカード1枚
12Lightforge5・最新の拡張パック1つ
・215-225 ゴールド
・25-35 ゴールド
・ランダム報酬どれか2つ
・ 70-100 ゴールド
・ ゴールデンレアカード1枚
・ ゴールデンエピックカード1枚
・ ゴールデンレジェンドカード1枚
・ ランダムなパック1つ
・ 140-180 ゴールド
・ ゴールデンコモンカード1枚
・ ゴールデンレアカード1枚
・ 通常のエピックカード1枚
・ 通常のレジェンドカード1枚


  • ランダム報酬を複数もらう場合(8勝目以降)、ランダム報酬Aから1つ、Bから1つが選ばれる。
  • 報酬の目安
    • 3勝でトントン(4勝以上で確実)
    • 7勝でゴールドが多くなって戻ってくる
    • 8勝でランダム報酬にレジェンドが混ざる

各勝敗数の割合(ギブアップがいない場合)

0敗1敗2敗3敗累積
0勝100%50%25%12.5%12.5%
1勝50%50%37.5%18.75%31.25%
2勝25%37.5%37.5%18.75%50.0%
3勝12.50%25%31.25%15.63%65.63%
4勝6.25%15.63%23.44%11.72%77.35%
5勝3.13%9.38%16.41%8.20%85.55%
6勝1.56%5.47%10.94%5.47%91.02%
7勝0.78%3.13%7.03%3.51%94.53%
8勝0.39%1.76%4.39%2.20%96.73%
9勝0.20%0.98%2.69%1.34%98.07%
10勝0.10%0.54%1.61%0.81%98.88%
11勝0.05%0.29%0.95%0.48%99.35%
12勝0.02%0.15%0.48%-100.0%

お互いの勝率が50%と仮定して、単純な割合で言うと

  • 8人に1人は0勝で終わる。
  • 3勝以上できるのは2人に1人(2人に1人は2勝以下→報酬で元が取れない)。
  • 7勝以上できるのは約1/11。

どうやって勝つか

闘技場(Arena)で勝つ方法は闘技場ガイドへ。

職業別カードピックリスト

何人かのプレイヤーが闘技場(Arena)でのカードの強さを表にしたものを発表しているので、それを参考に闘技場(Arena)でピックするのも良い方法。

そこまでのピック状況によって取るものが変わってくるが、その辺りもケアしたいなら闘技場ガイドの方法を使うといい。

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