致死圏内を知ろう
TOP > 致死圏内を知ろう
このページでは、各ヒーローの
バーストダメージを知ることとは †
バーストダメージとは、1ターンに出せる最大ダメージです。
あなたも経験は無いですか?盤面はこちらが有利で、挑発(Taunt)ミニオンも置いてある!このままなら勝てる!
そう思ったときに、《ファイアーボール/Fireball》 ×2枚で
なんと12点ものダメージを出され、盤面では勝ってたのに!そんなのズルい!となったことが
バーストダメージを知るということは、それだけでこのような事故(=本来なら勝てた試合で負けること)を減らせると思います
…でも呪文なんて対策できないよって? …さあ各ヒーローのコンボに使われるカードとダメージを知ろう!
中立 †
そもそも中立ミニオンだけでどれだけ行けるの?というお話
突撃(Charge)でのアタックが基本で
12点ダメージ(ワイルド)
- 10マナ / 2カード / 12点
- 《リロイ・ジェンキンス/Leeroy Jenkins》 +《無貌の操り手/Faceless Manipulator》
- ※《リロイ・ジェンキンス/Leeroy Jenkins》 が栄誉の殿堂入りしたのでこのコンボはワイルド専用となる。
- 《リロイ・ジェンキンス/Leeroy Jenkins》 +《無貌の操り手/Faceless Manipulator》
メイジ †
15点ダメージ
- 10マナ / 3カード / 15点
《ファイアーボール/Fireball》 ×2+《フロストボルト/Frostbolt》
17点ダメージ(ワイルド)
- 8マナ / 4カード / 17点
《ファイアーボール/Fireball》 +《フロストボルト/Frostbolt》 +《アイスランス/Ice Lance》 ×2
以上がスペルのみの基本更にミニオンを足し合わせると…
コンセプトデッキBlack Magicであれば
10マナ致死コンボ(ワイルド)
- 10マナ / 8カード / 30点
《魔法使いの弟子/Sorcerer's Apprentice》 ×2+《老練のメイジ/Ancient Mage》 +《フロストボルト/Frostbolt》 ×2+《アイスランス/Ice Lance》 ×2+《ファイアーボール/Fireball》- 《老練のメイジ/Ancient Mage》は《魔法使いの弟子/Sorcerer's Apprentice》2体の間に置くように出す必要がある
- 10マナ / 9カード / 32点
《魔法使いの弟子/Sorcerer's Apprentice》 ×2+《ブラッドメイジ・サルノス/Bloodmage Thalnos》 +《ファイアーボール/Fireball》 ×2+《フロストボルト/Frostbolt》 ×2+《アイスランス/Ice Lance》 ×2
ここまで大掛かりなことをしなくても、例えば呪文ダメージ(Spell Damage)+1のミニオン(一番軽い2の《ブラッドメイジ・サルノス/Bloodmage Thalnos》、《コボルトの地霊術師/Kobold Geomancer》、《カルトのソーサラー/Cult Sorcerer》等)が一体いるだけでも
18点ダメージ(ワイルド)
- 8マナ / 5カード / 18点
- ただし、今は《アイスランス/Ice Lance》 が栄誉の殿堂入りしたのでここの10マナ致死コンボは全てワイルド専用となる。
ハンター †
種族:獣(Beast)が場にいること前提。
10点ダメージ
- 6マナ / 2カード / 10点
- 《殺しの命令/Kill Command》 ×2
16点ダメージ(ワイルド)
- 8マナ / 4カード / 16点
- 《殺しの命令/Kill Command》 ×2+《速射の一矢/Quick Shot》×2
15点ダメージ(ワイルド)
- 13マナ / 2カード / 15点
- 《ツンドラサイ/Tundra Rhino》 +《荒野の呼び声/Call of the Wild》
- 合計10マナを超えるため《ツンドラサイ/Tundra Rhino》を先出ししておく必要があるが、ミッドレンジハンターでは一般的に使われるコンボ。
- 《ツンドラサイ/Tundra Rhino》 +《荒野の呼び声/Call of the Wild》
パラディン †
- 一般的なバーストダメージは《トゥルーシルバー・チャンピオン/Truesilver Champion》 の4点である。
12点ダメージ(ワイルド)
- 7マナ / 3カード / 12点
- 《リロイ・ジェンキンス/Leeroy Jenkins》 +《力の祝福/Blessing of Might》 ×2
- ※一般的なコンボではない。
- 《リロイ・ジェンキンス/Leeroy Jenkins》 +《力の祝福/Blessing of Might》 ×2
- 10マナ / 1カード / 0~30点以上(ワイルド)
- 《七つの鯛罪/Anyfin Can Happen》
- 鯛罪パラディンのメインウェポン。
- デッキ構成上、1枚目は《ブルーギル・ウォリアー/Bluegill Warrior》×2+《マーロックの戦隊長/Murloc Warleader》×2の12点が限界。これらが死亡した後の2枚目が本番で、ブルーギル×3~4+戦隊長×3~4=30 or 32点ダメージ。
- ワイルドであれば《大いなるマーク・アイ/Old Murk-Eye》も加わる。
- 《七つの鯛罪/Anyfin Can Happen》
ウォリアー †
10点ダメージ
- 9マナ / 2カード / 10点
12点ダメージ
- 8マナ / 2カード / 12点
- 10マナ / 2カード / 12点
- 《激昂のウォーゲン/Raging Worgen》 と《突撃/Charge》 を使用したウォーゲンOTKというコンボも存在したが、
現在は《突撃/Charge》 のNerfにより不可能に。
ドルイド †
- 《自然の援軍/Force of Nature》 のnerfにより突撃(Charge)が失われ、かつて猛威を振るっていたコンボは不可能になった。
26点ダメージ(ワイルド)
- 11マナ / 7カード / 26点
- 《マリゴス/Malygos》 +《練気/Innervate》 ×2+《月の炎/Moonfire》 ×2+《生きている根/Living Roots》 ×2
- マリゴスドルイドで用いられるコンボ。
- 《マリゴス/Malygos》 +《練気/Innervate》 ×2+《月の炎/Moonfire》 ×2+《生きている根/Living Roots》 ×2
ウォーロック †
13点ダメージ(ワイルド)
- 7マナ / 3カード / 13点
- 《ドゥームガード/Doomguard》 +《凄まじき力/Power Overwhelming》 ×2
- 《ドゥームガード》にはディスカードの雄叫びがあるため、他のミニオンに先に《凄まじき力》を撃つか、手札が大量にあってディスカード後も《凄まじき力》が残るか、どちらかの条件が付く。
- 《ドゥームガード/Doomguard》 +《凄まじき力/Power Overwhelming》 ×2
14点ダメージ(ワイルド)
- 7マナ / 3カード / 14点
- ただし、今は《ドゥームガード/Doomguard》 、《リロイ・ジェンキンス/Leeroy Jenkins》 、《凄まじき力/Power Overwhelming》 の全てが栄誉の殿堂入りしたのでこのコンボはどちらもワイルド専用となる。
シャーマン †
10点ダメージ
- 6マナ / 2カード / 10点
- 《溶岩爆発/Lava Burst》 ×2
10点ダメージ
- 7マナ / 2カード / 10点
16点ダメージ
- 9マナ / 3カード / 16点
12点ダメージ
- 7マナ / 2カード / 12点
18点ダメージ(ワイルド)
- 9マナ / 3カード / 18点
- 《リロイ・ジェンキンス/Leeroy Jenkins》 +《祖霊の導き/Ancestral Spirit》 +《転生/Reincarnate》
- 《転生/Reincarnate》 がスタンダード落ちしている為、ワイルド環境でのみ使用可能。
- 《リロイ・ジェンキンス/Leeroy Jenkins》 +《祖霊の導き/Ancestral Spirit》 +《転生/Reincarnate》
12点ダメージ
- 10マナ / 2カード / 12点
18点ダメージ
- 10マナ / 3カード / 18点
- 《風の王アラキア/Al'Akir the Windlord》 +《岩穿ちの武器/Rockbiter Weapon》 +《岩穿ちの武器/Rockbiter Weapon》
- 《岩穿ちの武器/Rockbiter Weapon》 のコストが2に調整されたため現在は不可能。
- 《風の王アラキア/Al'Akir the Windlord》 +《岩穿ちの武器/Rockbiter Weapon》 +《岩穿ちの武器/Rockbiter Weapon》
10点ダメージ
- 10マナ / 2カード / 10点
- 《風の王アラキア/Al'Akir the Windlord》 +《炎の舌のトーテム/Flametongue Totem》
- 《炎の舌のトーテム/Flametongue Totem》 のコストが3に調整されたため現在は不可能。
- 《風の王アラキア/Al'Akir the Windlord》 +《炎の舌のトーテム/Flametongue Totem》
12点ダメージ(ワイルド)
- 10マナ / 2カード / 12点
- 《風の王アラキア/Al'Akir the Windlord》 +《転生/Reincarnate》
- 《転生/Reincarnate》 がスタンダード落ちしている為、ワイルド環境でのみ使用可能。
- 《風の王アラキア/Al'Akir the Windlord》 +《転生/Reincarnate》
プリースト †
5点ダメージ(ワイルド)
- 6マナ / 1カード / 5点
10点ダメージ(ワイルド)
- 4マナ / 2カード / 10点
- 《思念撃破/Mind Blast》 ×2
- 《ソーリサン皇帝/Emperor Thaurissan》から《預言者ヴェレン/Prophet Velen》と組み合わせることがOTKプリーストでは一般的。
- 《思念撃破/Mind Blast》 ×2
15点ダメージ(ワイルド)
- 10マナ / 3カード / 15点
- 《思念撃破/Mind Blast》 ×2+《聖なる炎/Holy Fire》
- ※一般的なコンボではない。
- 《思念撃破/Mind Blast》 ×2+《聖なる炎/Holy Fire》
20点ダメージ(ワイルド)
- 8マナ / 5カード / 20点
- 《思念撃破/Mind Blast》 ×2+《影の抱擁/Embrace the Shadow》 +《瞬間回復/Flash Heal》 ×2
- 10マナ / 5カード / 20点
- 《思念撃破/Mind Blast》 ×2+《オウケナイのソウルプリースト/Auchenai Soulpriest》 +《瞬間回復/Flash Heal》 ×2
- 《ソーリサン皇帝/Emperor Thaurissan》から《預言者ヴェレン/Prophet Velen》と組み合わせることがOTKプリーストでは一般的。
- 《思念撃破/Mind Blast》 ×2+《オウケナイのソウルプリースト/Auchenai Soulpriest》 +《瞬間回復/Flash Heal》 ×2
ローグ †
12点ダメージ(ワイルド)
- 8マナ / 2カード / 12点
10点ダメージ(ワイルド)
- 6マナ / 2カード / 10点
14点ダメージ(ワイルド)
- 7マナ / 3カード / 14点
20点ダメージ(ワイルド)
- 10マナ / 4カード / 20点
- 《リロイ・ジェンキンス/Leeroy Jenkins》 +《影隠れ/Shadowstep》 +《冷血/Cold Blood》 ×2
14点ダメージ
- 6マナ / 4カード / 14点
- 《凶悪なる一撃/Sinister Strike》 ×2+《腹裂き/Eviscerate》 ×2
- 《ソーリサン皇帝/Emperor Thaurissan》から《マリゴス/Malygos》と組み合わせることで合計10マナ34点バーストダメージ。マリゴスローグの基本的なコンボ。
- 《凶悪なる一撃/Sinister Strike》 ×2+《腹裂き/Eviscerate》 ×2
9点ダメージ(ワイルド)
- 7マナ / 2カード / 9点
- ヒーローパワー +《南海の甲板員/Southsea Deckhand》 +《ティンカーの刃研ぎ油/Tinker's Sharpsword Oil》
- 《ティンカーの刃研ぎ油/Tinker's Sharpsword Oil》 がスタンダード落ちしている為、ワイルド環境でのみ使用可能。
- かつて《千刃乱舞/Blade Flurry》 のnerf前は上記のダメージに加えて、2マナで敵のヒーローとミニオンに4点が飛んでいたためオイルローグの主軸となっていた。
- ヒーローパワー +《南海の甲板員/Southsea Deckhand》 +《ティンカーの刃研ぎ油/Tinker's Sharpsword Oil》
コメント †
お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
コメント