TOP > ハンターのカード > 凍結の罠/Freezing Trap
《凍結の罠/Freezing Trap》はハンターのコモン・秘策カード。
入手法 †
クラシックカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
戦略 †
- 相手ミニオンをバウンスしつつコストまで増やす。ハンターの秘策(Secret)の中では攻撃対象が何でもいいのは珍しく、相手の攻撃を防ぎたいならこのカードを使用することになる。
- カードアドバンテージは失うが、テンポでは勝てるため盤面重視のアグロ寄りミッドレンジハンターに多く投入されている。
- 特に呪文でバフをかけて戦う相手には効果的。バフごと消えるため一石二鳥。また後述するが、超大型ミニオンにこの秘策(Secret)を踏ませる事で事実上使用不能にする事もできる。
- このカードの注意として、相手にも利用されてしまう点である。
- また《爆発の罠/Explosive Trap》 と発動条件が似ている点にも注意したい。
- 本来燃やすべきだった小型ミニオンをバウンスしてしまい、相手ヒーローに2点与えるだけで終わり、結果さっきのミニオンを再利用されるなんて事態にもなりえる。
闘技場(Arena) †
- 強いけど弱い。
- カードアドバンテージを失うので序盤はいいが、お互いにカードが尽きてマナが余る後半では意味がないこともある。
- (2マナのカードを戻して4マナにしても、そのターンに出せてしまう)
メモ †
- ゲームの仕様上どうやってもマナは11以上にならない。
- マナコスト9以上のミニオンをはめることが出来れば、そのミニオンを(何らかのコスト減少カードを使われない限り)ゲームから追放できる。
パッチ修正 †
- Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《凍気》追加。
フレイバーテキスト †
英:"Dang, that's cold." - appropriate response to Freezing Trap, or a mean joke.
日:「畜生、冷たいぞ!」―凍結の罠にかかった時の率直な感想、または狙いすましたジョーク
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- Mad Scientistから飛んできた時のテンポブーストはぶっ壊れており、ミッドレンジハンターの強さを支える柱の一つだ。 -- &new{2015-03-28 (土) 03:31:06};
- うっかりArgent ProtectorとかShieldmaidenなんかに戻られてしまうと+2コスト以上の働きをされる場合もある。Battlecryの強力なミニオンがいる時は気をつけたい。 -- &new{2015-03-28 (土) 23:18:52};
- ミニオン少ないデッキだとホントに処理に困る -- &new{2015-08-08 (土) 01:08:22};
- Mad Scientistからよりも2ターン目に直接仕掛けられたほうが対処しづらい -- &new{2015-08-18 (火) 08:54:33};
- これがあるから適当に他のトラップ置いても相手がアタックしないことが多々ある 結果そのまま殴り殺せる -- &new{2015-09-15 (火) 13:33:33};
- 次ターンに対抗策あるならともかく、警戒して殴らないって選択はかなり下策よな。待っても消えるわけじゃないしw -- &new{2015-09-24 (木) 18:23:41};
- ハンターには1ダメ与える手段がないからパラディンがバフ付加したミニオンで殴らずにヒロパ使われたりすると割と対応がない -- &new{2015-09-24 (木) 18:56:48};
- HP2以下のミニオンが多いなら、攻撃自重してHP多いミニオン待つのも手だけど、闘技場(Arena)だとどうしようもないから殴るよね -- &new{2015-10-09 (金) 08:24:10};
- 仕事を終えてバニラと化していたレノジャクソンが帰ってきた。相手は爆発した。 -- &new{2015-12-04 (金) 04:29:19};
- 雄叫び再利用の一点だけで不採用って言えるくらいデメリットある -- &new{2015-12-11 (金) 07:08:52};
- まぁそうそう2積みするカードではないだろうなぁ -- &new{2015-12-24 (木) 16:59:41};
- 9マナミニオンを戻してやった時の爽快感は半端ない -- &new{2016-01-11 (月) 05:12:24};
- ※ミスディレクションと同時に仕掛けると大損こくから注意、方向転換してから攻撃する前に手札に戻っていく -- &new{2016-01-12 (火) 07:20:25};
- 9マナと10マナのミニオンって、基本的には(ドルイドの錬気やコスト軽減以外では)戻されるともう出せない? -- &new{2016-01-20 (水) 18:12:01};
- ナーガの魔女やアヴィアナ、アラーム系がいる。まぁドルイド以外ほぼ出ないね。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:00:06};
- ドルイドでも11マナまとまった形で保有できないから出せないよ -- &new{2016-02-02 (火) 20:54:56};
- いや上で上げたミニオンがいれば出せるんだ。ただランプドルイド以外入れるようなカードじゃないのよ。 -- &new{2016-02-02 (火) 21:04:10};
- 2回以上パンプしたナクスラマス返した時も爽快 -- &new{2016-02-15 (月) 23:19:10};
- 挑発も無いミニオン同士のタイマンが多い闘技場ではふざけんなの一言。書いてある事は「場にいる敵のミニオン一体を破壊する」と全く同じ。解除するために小型ミニオンを出す?タダ取りされるだけだ。 -- &new{2016-03-18 (金) 20:25:53};
- 相手に盤面を奪われていると小さい奴でチェックされたり再利用されたりするから長所だけではない -- &new{2016-03-18 (金) 22:43:10};
- 逆に言えば証明おじさんが居ないとハンターの罠はどれもそこまで…… -- &new{2016-03-18 (金) 22:58:12};
- ハンター版ミスチャレとか追加されそうで怖い -- &new{2016-03-18 (金) 23:30:58};
- 10/9になったミスチャレバウンスして快感だった -- &new{2016-03-26 (土) 17:42:20};
- 爆アドおばさんで踏み抜いた -- &new{2016-03-26 (土) 22:26:34};
- ヒールロボでこいつを踏み抜いたらほぼ勝ちよ。まあ大体死ぬけど -- &new{2016-03-27 (日) 00:38:05};
- わかりやすく強いんだけどハンターに噛み合ってないから全く使ってない -- &new{2016-03-28 (月) 18:21:10};
- わかりやすく強いんだけどハンターに噛み合ってないから全く使ってない -- &new{2016-03-28 (月) 18:21:17};
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