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凍結の罠/Freezing Trap

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《凍結の罠/Freezing Trap》はハンターのコモン・トラップカード。


凍結の罠.png
2Mana.png凍結の罠/Freezing Trap p.png Secret:対戦相手のミニオンが攻撃しようとしたとき、そのミニオンを相手の手札に戻し、マナコストを+2する。

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略

ハンターのシークレットの中では攻撃対象が何でもいいのは珍しく、相手の攻撃を防ぎたいならこのカードを使用することになる。
カードアドバンテージは失うが、テンポでは勝てるため盤面重視のアグロ寄りミッドレンジハンターに多く投入されている。
特にスペルでBuffをかけて戦う相手には効果的。

このカードの注意として、相手にも利用されてしまう点である。
傷ついたミニオンを戻したり、バトルクライの再利用をされたり、様々な利用方法がある。
相手の盤面にどのようなミニオンがいるか考えてからセットしよう。
また《爆発の罠/Explosive Trap》との相性が悪い点にも注意したい。

闘技場(Arena)

強いけど弱い。
カードアドバンテージを失うので序盤はいいが、お互いにカードが尽きてマナが余る後半では意味がないこともある。
(2マナのカードを戻して4マナにしても、そのまま出せてしまう)

コンボ

メモ

ゲームの仕様上どうやってもマナは11以上にならない。
9コス以上のミニオンを嵌めることが出来れば、そのミニオンは(コスト減のカードを使わない限り)ゲームから追放できる。

フレイバーテキスト

英:"Dang, that's cold." - appropriate response to Freezing Trap, or a mean joke.
日:「畜生、冷たいぞ!」―凍結の罠にかかった時の率直な感想、または狙いすましたジョーク

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