祖霊の癒し/Ancestral Healing
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《祖霊の癒し/Ancestral Healing》はシャーマンのベーシック・呪文カード。
コスト | 名前 | 呪文系統 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
0 | 《祖霊の癒し/Ancestral Healing》 | 自然 | - | ミニオン1体の体力を上限まで回復し、挑発を付与する。 |
入手法 †
初期から2枚所持している。
ゴールデンカードはシャーマンのレベルが15,20になるとそれぞれ入手できる。
戦略 †
- 主なコンボとしては《傷を負った剣匠/Injured Blademaster》 に使用して3マナの4/7+挑発(Taunt)持ちを作成したり、敵ミニオンに挑発(Taunt)を付与して《黒騎士/The Black Knight》 で叩き斬るコンボがある。
- ギャンブル要素が強いが、《手動操縦のスカイ・ゴーレム/Piloted Sky Golem》 から《オウケナイのソウルプリースト/Auchenai Soulpriest》 が降ってくれば0マナでミニオンを即死させる強力な除去スペルになる。
(《リコンボビュレイター/Recombobulator》 でも代用可。尚、厳密には即死「ダメージ」を与えるので聖なる盾(Divine Shield)で防御可能)
- ギャンブル要素が強いが、《手動操縦のスカイ・ゴーレム/Piloted Sky Golem》 から《オウケナイのソウルプリースト/Auchenai Soulpriest》 が降ってくれば0マナでミニオンを即死させる強力な除去スペルになる。
- 妖の森ウィッチウッド以降急襲(Rush)の登場により盤面への即時介入が増えたので、回復もできるこのカードの活躍の兆しが見え始めている。
闘技場(Arena) †
- 役に立つ状況はかなり限定的。評価は低い。
- 一時期ピック候補から外されていたが再び出現するようになった。
コンボ †
- 《傷を負った剣匠/Injured Blademaster》 :0マナで4/7+挑発(Taunt)。
- 《黒騎士/The Black Knight》 :気に入らない敵ミニオンを真っ二つに。スペアパーツ や《野生の紋章/Mark of the Wild》 等と違い、こちらは0マナで可能なのが強み。
メモ †
- 祖霊の鼓舞/挑発。
パッチ修正 †
- Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《自然》追加。
フレイバーテキスト †
- 日:個人的には、祖霊にも頼らず、待たずに治る回復魔法が好みなんだが、まあ気にしないでくれ。
- 英:I personally prefer some non-ancestral right-the-heck-now healing, but maybe that is just me.
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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