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《爆発の罠/Explosive Trap》はハンターのコモン・秘策カード。
入手法 †
クラシックカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
戦略 †
- ヒーローがミニオンの攻撃対象になった時に相手全員に2点ダメージ。
- 敵のミニオンの体力が全て1~2であれば、こちらはミニオンを出さずあえてヒーローを殴らせ全滅させるなど、上手く使えば敵ヒーローの体力も削りながら小型ミニオンをまとめて処理出来る。
- ただいかんせん自軍ミニオンへの攻撃では発動しないため、肝心な時にボードの争奪戦へ貢献しないという明確な弱点がある。
- 《イーグルホーン・ボウ/Eaglehorn Bow》 や挑発持ちとかみ合わず、かえってテンポロスになってしまうことも。
- また小粒ダメージに強いウォリアー戦でうっかり設置してしまうと大変なことになるので注意。
- 2マナで相手全体に2点はかなり強いのだが体力バフに注意。
- 相手のターンに発動のため、対プリースト等体力バフが容易なクラスが相手だと中途半端なダメージしか与えられず、結果倒しきれずじまいという事も。
- それでも秘策(Secret)なので相手にはわからないが、武器で敵ミニオンの体力を調整したりするとバレやすい。
闘技場(Arena) †
- 非常に使いにくい。というのも発動条件がヒーローを殴ることであるため、盤面を優先する闘技場ではなかなかうまく発動できない。
- 刺さる場面が無いわけではないができれば他のカードをピックした方がいい、というくらいの立ち位置。
コンボ †
- 《ミスディレクション/Misdirection》 :自分のボードが空になってしまった時の最終博打技。
- 攻撃してきたミニオンが死ななかった場合、相手陣営を2点焼き尽くした上で同士討ちに持ち込める。
- うまくいけば相手の大型ミニオンを二体沈められる。
メモ †
- 自分のヒーローがミニオンまたは敵ヒーローにより殴られる直前に発動する。
- (呪文などのダメージでは発動しない。殴ろうとしたミニオンが先に死ぬとこちらは殴られない)
パッチ修正 †
- Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《火炎》追加。
フレイバーテキスト †
- 日:獲物を捕らえると同時に調理する、一石二鳥の罠だ!
- 英:It traps your food AND cooks it for you!
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- Consecrationと同じ効果という意味の分からないシークレット。読めていたところでどうしようもない・・・なんてことも多い -- &new{2015-03-25 (水) 09:01:51};
- そんなこたぁない 自分が不利にできるだけならないように調整できるのが2コストやすい理由 -- &new{2015-03-25 (水) 10:26:16};
- 何がヤバいって サイエンティストとのシナジーがヤバい -- &new{2015-03-27 (金) 01:45:11};
- スペルダメージも加算されるから処理手順も考えないとね -- &new{2015-03-27 (金) 02:17:45};
- 殴ったらこっちのミニオン全滅だから相手のミニオンを待とうとしても、例の弓とヒロパで殴ってくる ひどい -- &new{2015-04-18 (土) 02:19:35};
- ヒーローにも2点入るのが結構きつい 貼られると真綿で絞められるような気分になる -- &new{2015-04-18 (土) 18:58:15};
- ヒーローにもダメ入る他ズーにも強いからミッドレンジにもシルバーバレット的に一枚入れとくのもアリやね -- &new{2015-05-04 (月) 10:35:52};
- 4マナスペル相当だけどトラップでタイミング調整できないから2マナって調整なんだろうけど サイエンティストのせいでこっちのほうがはるかに強い -- &new{2015-06-13 (土) 17:20:47};
- これは本体殴らなければいいだけだからましだけど、Freezing Trapが本当にキツい どっち殴っても発動するとかやめちくり~ -- &new{2015-07-09 (木) 00:34:43};
- けどfreezingは戻されたくない奴を戻してしまう危険性をはらんでるからなー -- &new{2015-07-09 (木) 00:48:23};
- ヒーローのヘルスが2の時に張られて詰んだわ。。 -- &new{2015-07-10 (金) 20:41:26};
- 張られなくても詰んでるやろそれ -- &new{2015-07-23 (木) 10:34:58};
- 確かにwww -- &new{2015-07-23 (木) 13:22:35};
- シークレット貼られたって事は舐めプかヒーローパワー使った後かはわからないが一応返しのターンをもらえるって事だろうからトップからAntique Healbotがコンニチワしてくれることを祈るんだ -- &new{2015-07-23 (木) 13:36:04};
- チート -- &new{2015-11-25 (水) 22:36:55};
- なんでヒーローにも当たるようにしたんだろ -- &new{2015-12-05 (土) 14:25:19};
- 構築だとFreezing Trapより対処しやすい気がする。 -- &new{2015-12-05 (土) 14:31:17};
- ネルビ卵がピンポイントメタでアリーナでこれ以外の秘策のが良い場合が増えたので注意 -- &new{2015-12-08 (火) 16:47:31};
- バレバレでもかなりのウザー罠。ハンター的に本体2点でもうオーライ -- &new{2015-12-09 (水) 22:00:32};
- 卵出した後に攻撃すると割ってくれる装置。最近は有難い。 -- &new{2015-12-23 (水) 14:06:38};
- ドゥームハンマーに斧2枚とスペルでトドメ刺せる状況だったのにこれ貼られて負けたンゴ・・・ -- &new{2015-12-25 (金) 14:03:39};
- ハンターの罠って8割これだから顔面叩いてシークレット不発だと「えっ??」ってなる -- &new{2016-01-06 (水) 10:17:21};
- これ貼ったからといって相手のミニオンのヘルスを全部2にするように殴ってくる人いるけど、完全に判別されるのでやめた方が良い -- &new{2016-01-06 (水) 10:29:41};
- 別に爆発の罠は判別されても問題ないだろ、ケザンがなければ爆発の罠の発動を防げないし -- &new{2016-01-06 (水) 10:55:43};
- つぅか露骨に相手がミニオン除去オンリーに変更する場合がある。全然フェイス来ない。氷壁より脅威度遥かに低いし体制整えてから叩けるしさ。 -- &new{2016-01-09 (土) 21:14:27};
- 卵ないとどうしようもない。読んでるならなんらか発動させない手があればなぁ。序盤に貼られると2ダメなんてほとんど壊滅確定。かといって手を出さないわけにもいかないし。数ターンで消えろや -- &new{2016-01-24 (日) 01:14:23};
- 先に発動した後出せば良いじゃん・・やられる前提ならミニオン叩いた後に誰かに地雷撤去させんしゃい。 -- &new{2016-01-24 (日) 16:21:00};
- シクレはがし用にイノシシ入れてると秘策相手に全部仕事出来るぜ。他の相手でも腐るカードでもないからな -- &new{2016-01-24 (日) 16:22:39};
- 相手がヘルス2に調整してきたからこれかなーと思って場の処理してからフェイス殴ったら熊さんがこんにちは。 -- &new{2016-01-25 (月) 00:47:44};
- しくじりましたな -- &new{2016-01-25 (月) 02:34:04};
- ロアコンくるかなーってタイミングで貼ったら相手が爆発した -- &new{2016-01-25 (月) 04:36:20};
- ミニオン叩いて手元のミニオン無駄にしない状況ならいいんだけど相手ミニオン無し、こちらミニオン複数、この罠設置、これがムカつくわ。 -- &new{2016-01-25 (月) 05:25:06};
- シクレ張ってエンドの動きの弱さよ -- &new{2016-01-25 (月) 08:07:31};
- クッソイライラするカード -- &new{2016-01-27 (水) 23:42:18};
- これ抜いて剛力の一矢入れてる 能動的に撃てないのはやっぱAoEとして弱いし、これ警戒してミニオン同士ぶつけてくる動きが普通に痛い -- &new{2016-02-03 (水) 00:51:51};
- 単体でも対処不能で強すぎるのに高耐久で耐えても他とのコンボで破壊される強すぎ修整されろ -- &new{2016-02-18 (木) 11:48:22};
- こんなしょぼいAOEでイライラするとか養分かな? -- &new{2016-02-18 (木) 14:02:19};
- これで必敗レベルの損害被るのは初心者だけでしょ -- &new{2016-02-18 (木) 18:56:43};
- どこがしょぼいんだよ。ばかじゃねーの。 -- &new{2016-02-20 (土) 21:30:06};
- さっさとnerfしろゴミ鰤 -- &new{2016-02-20 (土) 21:51:50};
- 負けてイライラの子供たちが騒いでますねえw -- &new{2016-02-22 (月) 13:19:02};
- 呪文ダメージプラスされるんだね マリゴスハンターあるでないで -- &new{2016-02-27 (土) 12:33:02};
- アルテロイテ?(難聴) -- &new{2016-02-27 (土) 13:22:49};
- 相手に選択の余地を与えちゃってるからあんますきじゃない -- &new{2016-02-27 (土) 14:31:24};
- 普通のプレイヤーは蛇の罠や凍結の罠の方が嫌だと思う -- &new{2016-02-27 (土) 15:28:09};
- これが強いというよりサイエンティストが強い -- &new{2016-02-28 (日) 21:29:50};
- マッドサイエンティストで張られるから嫌なんであってわざわざ張ってくれるならそこまで -- &new{2016-02-28 (日) 22:46:21};
- こっちの体力2、相手の体力5のハンターで、5/5とかで殴って爆発発動したら引き分けに持ち込める?負ける? -- &new{2016-02-29 (月) 20:59:57};
- 先にゼロになった方が負けな動画あったから負けだと思う。殴るのは発動後だしね -- &new{2016-02-29 (月) 21:14:26};
- 相手にしてて予想外なのは蛇。アレは糞困る。 -- &new{2016-02-29 (月) 22:25:07};
- 2マナで4マナの聖別をうてるのは強い…がいきなり自分のターンに出すわけじゃないのでHP系統buffに弱いのが弱点 -- &new{2016-03-04 (金) 04:52:34};
- 強力すぎるから、違う罠張っても相手が牽制したプレイングしてくれる。むしろデッキに入れないほうが役立つカード -- &new{2016-03-09 (水) 22:02:30};
- ジャグラーが場にいたら蛇だと思うべし -- &new{2016-03-09 (水) 22:05:29};
- ジャグラーが場にいたら蛇だと思うべし -- &new{2016-03-09 (水) 22:09:39};
- 強力すぎるから、違う罠張っても相手が牽制したプレイングしてくれる。むしろデッキに入れないほうが役立つカード -- &new{2016-03-10 (木) 00:38:54};
- ゲッパー出して蛇発動からの狼と獣使い。ユニークなハンターに会ったわ。 -- &new{2016-03-10 (木) 16:34:07};
- 強力なのは相手が爆発の罠読みだった時のヘビの罠な訳で、爆発の罠自体が強い訳じゃ無いんだよなぁ -- &new{2016-03-10 (木) 16:51:38};
- アイスブロック張ってこれくらうとブロック発動せずやられるんだね。初めて知ったわ・・ -- &new{2016-03-10 (木) 22:37:31};
- アイスブロック張ってこれくらうとブロック発動せずやられるんだね。初めて知ったわ・・ -- &new{2016-03-10 (木) 22:38:52};
- ブロックはあくまで「相手の」ターン限定だから...あれは実際に経験しないと気づかなかったりするよね -- &new{2016-03-11 (金) 01:04:04};
- 強力すぎるから、違う罠張っても相手が牽制したプレイングしてくれる。むしろデッキに入れないほうが役立つカード -- &new{2016-03-13 (日) 00:12:29};
- これロアコン対策にいい一枚と思うの気のせい? -- &new{2016-03-18 (金) 08:42:25};
- はいはいこいつね、と思わせてからの別のシクレが強い -- &new{2016-03-18 (金) 09:31:09};
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