必殺の一矢/Deadly Shot
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《必殺の一矢/Deadly Shot》はハンターのコモンスペルカード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|
3 | 《必殺の一矢/Deadly Shot》 | ランダムな敵のミニオン1体を破壊する。 |
入手法 †
クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。
戦略 †
- ハンターの貴重な確定除去。序盤の猛攻を凌ぐために出てきた挑発(Taunt)ミニオンや中核ミニオンを即座に除去するために使われる。
- 確定除去としては驚異的な安さであり、《海の巨人/Sea Giant》 やエドウィンだろうが一撃で除去できる。
- ランダム対象なため隠れ身(Stealth)持ちさえ除去可能であるが、一方で本命以外のミニオンに刺さる弱点がある。
- 場に敵ミニオンが二体以上いる状況では出来るだけ本命以外を掃除してから使いたい。
- 問題は3マナは激戦区であり、《獣の相棒/Animal Companion》 や《イーグルホーン・ボウ/Eaglehorn Bow》 といった必須級と枠を争うため採用が見送られがち。
- しかし3マナでの確定除去はやはり魅力的。発見(Discover)等で見つけたら優先的に取っても良いだろう。
闘技場(Arena) †
- 確実な1/1交換が可能だが対象はランダムなため、相手に小型も居る場合運ゲーになると言う問題もある。
- うまく決まれば最高のテンポブーストが可能。ただ残ったマナでヒロパだけだと少し悲しい。
- ハンターは早期決着ヒーローなので、このカードを使う前にミニオンを並べ(可能なら合計で攻撃5ぐらいは欲しい)、相手が大型を出したらこのカードで倒してしまい、そのまま決着という動きにしたい。
- 総合的にはアリーナは4マナから6マナは大きなミニオン1枚を出すことが多いため、このカードはかなり有効。
- しかし倒してヒロパでエンド、自分の盤面にミニオンなしだとあまりよろしくない。
- あるいは中~終盤まで取っておいて8マナ以上の大型をこれで倒せれれば勝ちは近いだろう。使い所は多いため評価は高い。
- 躱し身のドラコニッド/Evasive Drakonidなどこれを使わないとハンターには厳しい挑発持ちも増えた。2020年5月現在でも問題なく強い。
パッチ修正 †
- Patch14.6(2019-07-2):イラスト、フレイバーテキストを変更。
フレイバーテキスト †
- 英:Our ballista operator is effective, but not picky.
- 日:我々の弩弓手は頼もしい戦力だが、的にはこだわらない。
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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