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影の狂気/Shadow Madness

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《影の狂気/Shadow Madness》はプリーストのレア・呪文カード。


影の狂気-1
コスト名前呪文系統レアリティテキスト
3Mana影の狂気/Shadow Madnessp rareこのターンの終わりまで、攻撃力3以下の敵のミニオン1体を味方にする。

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは100で、ディスエンチャントで20ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが800必要で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。

戦略

  • ターン終了時まで、対戦相手の攻撃力3以下のミニオン1体のコントロールを奪い、そのミニオンに突撃(Charge)を付与する。なんともプリーストらしい呪文である。
    • 奪った敵ミニオンで別の敵のミニオンと同士討ちさせれば1:2交換となり、ハンドアドバンテージを得やすい。
    • 挑発(Taunt)ミニオンを奪って顔面バーストする、変身(Transform)させて相手の場に戻させないなど使い方次第で大きくアドバンテージを稼ぐことができる。
    • ただし、このカード単体で見ると除去としては相手の盤面に依存するため少々使いにくい。

闘技場(Arena)

  • 相打ちを狙える状況は限定的だが1体除去できるだけでも悪くない。

コンボ

メモ

  • フルアートワーク。少々分かりにくいが、アゴの下にあるのは鎧の肩当てである。
    影の狂気
  • 影の狂気/このターン、このミニオンの支配者を変更。
  • このカードは相手のミニオン1体に以下の効果を付与するものである。
    • 「相手の場のミニオンを一時的に奪う」(本来の所有者が相手であることは変わらないため、沈黙(Silence)等でターン中に効果が失われた場合は即座に相手の場に戻る)
    • 「そのミニオンに突撃(Charge)を付与する」
    • 「そのミニオンはターン終了時に相手の場に戻る」(何らかの理由で相手の場に7体のミニオンがいた場合、戻ることができず破壊される)
  • 上記の仕様により、対象のミニオンを《鮮明なる悪夢/Vivid Nightmarep 等でコピーした場合、コピーしたミニオンも突撃(Charge)を得て、ターン終了時に相手の場に戻る。
  • ミニオンがターン終了時効果を持っていた場合は、その効果が発動してから相手の場に戻る。
  • 断末魔(Deathrattle)でミニオンを召喚する効果を持つミニオン(《刈入れゴーレム/Harvest Golemp 等)を奪って破壊させると、召喚されたミニオンは自分の盤面に残すことが出来る。

Hearthstone Screenshot 06-05-18 11.09.33

パッチ修正

  • Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《影》追加。
  • Patch 17.0 (2020-3-27):コストを4→3へ減少。

フレイバーテキスト

  • 英:You can rationalize it all you want, it's still a mean thing to do.
  • 日:いくら理由を並べ立てようと、こいつはひでぇ仕打ちだってことに変わりはないぜ。

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