ハースストーン:バトルグラウンド
ハースストーン:バトルグラウンドとは、2019年11月6日に追加された、自動バトルの8人対戦ゲームモードである。
各対戦の最初に全プレイヤーに影響を与える「異常」やグレード7ミニオンが追加されるシーズン5アップデートが8/23より開始された。
遊び方 †
- ハースストーン起動後の画面で「バトルグラウンド」を選択する。プレイするのに特に条件やお金は必要ない。
- バトルグラウンドのパーティを使用する事により、任意のプレイヤーと卓を囲む事もできるようになった。5人以上のグループの場合は他からのプレイヤーが入らないプライべートな対戦となる。(レートは変動しない。)
- バトルグラウンドのパーティはレーティング10000以上のプレイヤーは使用できない。
- モバイルデバイスでプレイする場合、現在2GB以上のメモリを持つデバイスのみの対応となっている。
- 2022/8/31以降、バトルグラウンド特典に含まれていた基本の感情表現・新ヒーローの早期アクセス権・戦績詳細は全プレイヤーに無料で開放される。ヒーローを4体から選択可能にするには後述のシーズンパスを購入する必要がある。(ゴールドでの購入は不可能であり、課金が必要となる。)
- 確認可能な戦績はトップ4に入った回数、1位をとった回数、ミニオン破壊数、トリプル作成数、酒場アップグレード回数、プレイヤー打破数、1ターン中のダメージ(ミニオンに与えたダメージ)合計、ミニオンの最大スタッツ、プレイ時間、最多連勝記録、自分が使用したヒーロートップ5、勝利した(トップ4に入った)ヒーロートップ5、直近5ゲームで選択したヒーローと最終盤面である。
- クエストの達成条件を満たす事ができる。
- バトルグラウンドを指定しているクエストの他、敵ヒーローにダメージ・ミニオンの破壊・特定の条件を持つミニオンの使用・ターン数の経過・ヒーローパワーの使用等の条件を満たせる。バトルグラウンドではマナではなくコインを使用するため、合計500マナの使用や特定コストを持つカードの使用は条件を満たさない。
ルール †
- 最初にヒーローを選択した後、「酒場フェイズ」と「戦闘フェイズ」を繰り返し、自分のヒーローの体力が0になるか、最後の一人になるまで続く。
- 1回のプレイが全て終了すると、レーティングが変動しランキングが更新される。
- 基本的に上位4人に入ればレーティングが上がり、それより下だとレーティングが下がる。ランキングはトップ200まで公式サイトに掲載されている。
- プライベートな対戦の場合にはレーティングは変動しない。
- バトルグラウンドのパーティではグループ以外のプレイヤーとの対戦結果のみに基づいてレーティングが計算される。(グループ内での対戦結果は勘定されない。)また、グループ内で一番レーティングの高いプレイヤーを基準にマッチングが行われる。
- プレイによってカードやゴールドが得られることはない。
- クエストの達成条件を満たす事はできる。また、プレイ時間に応じてXPを得る事ができる。(1分あたり約6XP)
- 4位以内に入賞すると後述のバトルグラウンドXPが10得られ、新たなヒーロースキンや背景・エフェクトが使用可能になる。(見た目の変化のみで、使用できるヒーローやミニオンが増えるわけではない。)
- 2020年11月13日以降、特定の条件を満たす事で実績を解除できるようになった。実績ポイントが得られるが、実績ポイントを集める事による特典は特にない模様。
- チュートリアルでは実績を達成できない。プライベートな対戦で実績を達成できるかは不明。
実績リスト
名前 条件 得られる実績ポイント ジョッキにはまだ半分 トップ4に1/10/30/100/300/1000回入賞する。 10P/10P/10P/10P/10P/20P バトルグラウンドの王者 1位に1/5/10/25/75/250回入賞する。 20P/20P/20P/20P/20P/30P ボブのお得意さん 体力+攻撃力が100/125/150/175/200を超えるミニオンがいる状態で自分のターンを終了する。 10P/10P/10P/10P/20P ものすごくすごいダメージ 敵のヒーローに一撃で15/20/25/30/35/40ダメージを与える。 10P/10P/10P/10P/10P/20P 超スペシャルゲスト 8ゴールド以下のターンでグレード6ミニオンを手札から使用する。 20P 太客 参加プレイヤーの中で最初に酒場グレード6に到達する。 20P あっという間に大きくなっちゃう 60/60以上のグレード1ミニオンが自陣にいる状態で自分のターンを終える。 20P 大きな酒場の小さな魚 酒場グレード4以下の状態で1位に入賞する。 20P キバって行くぜ! 7ターン連続で自陣に光牙の執行者がいる状態で自分のターンを終了する。 20P 三倍の法則 1対戦中に1/2/4/6/8/10体トリプルを取る。 10P/10P/10P/10P/10P/20P プレッツェルマスタード 1ラウンドも敗北せずに1位に入賞する。 20P スパイシープレッツェルマスタード 全ラウンド勝利した上に1位に入賞する。 50P 変幻自在のバトルマスター 3/10/20/30/35/40/45/50種類のヒーローでトップ4に入賞する。 10P/10P/10P/10P/10P/10P/10P/20P 酒場の噂の的 3/10/20/30/35/40/45/50種類のヒーローで1位に入賞する。 10P/10P/10P/10P/10P/10P/10P/20P 景品カード大当たり! 「ダークムーンの景品」を16種類使用する。 20P うちの融合体知りませんか? 「キュレーター」以外でプレイ中に、自陣に「融合体」がいる状態で自分のターンを終了する。 20P あれ!もう戦ってんの? A.F.ケイで3ターン目も放置した状態で1位に入賞する。 20P ハット、ハット、ハット! ダンシン・ダリルでミニオン1体に帽子を30個かぶせる。 20P 長期投資 ガラクロンドでグレード1のミニオンをグレード6までアップグレードする 20P 偉大なる返り咲き 偉大なるアカザムザラクで自分のアイスブロックを発動させた上で1位に入賞する。 20P 虎の子の財布 空賊船長クラッグで1ターンに2回、酒場グレードをランクアップさせる。 20P 華麗なる賭け 3ターン連続で余興の賭けを当てる。 20P 事件解決 クエストを10種類達成する。 20P 血塗られた報酬 クエスト報酬を15種類獲する。 20P 友達の友達 バディを16体使用する。 20P *ヒーロー毎に異なる 各ヒーローでプレイ/4位に入賞/1位に入賞する。 10P/10P/20P *種族毎に異なる 各種族を25/100/300/1000/2000/4000回使用する。 5P/10P/10P/20P/20P/20P *種族毎に異なる ゴールデン各種族を10/30/70/150/300回使用する。 5P/10P/10P/20P/20P
- チュートリアルでは実績を達成できない。プライベートな対戦で実績を達成できるかは不明。
バトルグラウンド・レーン †
- 2022/8/31から追加された要素。報酬レーンと同様に、バトルグラウンドXPに応じた報酬が得られる。
- バトルグラウンドXPが得られるのはバトルグラウンドのみである。他のモードではバトルグラウンドXPが得られない。
- 上位4位に入る事で10XPが得られる。5位以下で終了した場合にはXPは得られない。
- 毎週3個の「バトルグラウンド・ミッション」がクエストとは別に配布され、達成する事でもバトルグラウンドXPが得られる。
- ミッションの達成で得られるXPは60で固定である。また、毎日1つだけ別のミッションと交換する事ができる。
- バトルグラウンド限定のウィークリークエストは、ミッションへと移行された。
- 最大レベルである40まで上げた後は、ミッションは表示されなくなる。
- 「バトルグラウンド・シーズンパス」を購入する事で追加の報酬が入手可能となる。(バトルグラウンド特典と異なり、ゴールドでの購入はできない。)
- 試合開始時に、ヒーロー2体からではなく4体から選択可能になるのもシーズンパスの内容に含まれている。
- バトルグラウンド・レーンで得られる報酬にはゲーム盤・感情表現・ヒーロースキン・ストライクが含まれる。
シーズン5報酬リスト
レベル 必要XP 累計XP 無料報酬 要シーズンパス 1 0 0 ヒーロースロット2個追加 2 20 20 罠師マイエヴ(エピックヒーロースキン) 3 20 40 貴族フェイリン(レア感情表現) 4 20 60 剣闘士サウルファング(レアヒーロースキン) 5 30 90 グラディ・オ・メカーノ(レアヒーロースキン) 6 30 120 ゴルゴンのヴァッシュ(エピック感情表現) 7 30 150 ブックメーカーのバロフ(レアヒーロースキン) 8 30 180 保管者ミュターヌス(レジェンドヒーロースキン) 9 40 220 観客A. F. ケイ(レアヒーロースキン) 10 40 260 剣闘士サウルファング(レア感情表現) 11 40 300 ライオン使いブラン(レアヒーロースキン) 12 50 350 渡し守テロン(レジェンドヒーロースキン) 13 50 400 挑戦者ドレクサー(レアヒーロースキン) 14 50 450 観客A. F. ケイ(レア感情表現) 15 50 500 渡し守テロン(レア感情表現) 16 60 560 イニ・ストームスーツ(エピックヒーロースキン) 17 60 620 ブックメーカーのバロフ(レア感情表現) 18 60 680 ダフ屋チケッタス(エピックヒーロースキン) 19 60 740 海戦オズマット(レア感情表現) 20 60 800 アナウンサーのギンブロ(エピックバーテン) 21 60 860 戦車競走者スニード(エピックヒーロースキン) 22 60 920 闇夜の闘士ティランダ(レア感情表現) 23 60 980 ヴァルキルのヴァーデン(エピックヒーロースキン) 24 60 1040 闘技場の王者ロカラ(エピックヒーロースキン) 25 60 1100 ダフ屋チケッタス(エピック感情表現) 26 60 1160 ヒドラのシャダウォック(エピックヒーロースキン) 27 60 1220 サイドショーのダリル(エピック感情表現) 28 60 1280 貴族フェイリン(レジェンドヒーロースキン) 29 60 1340 哲学者ホームズ(エピックヒーロースキン) 30 60 1400 グラディ・オ・メカーノ(エピック感情表現) 31 60 1460 戦車競走者スニード(レア感情表現) 32 60 1520 サイドショーのダリル(エピックヒーロースキン) 33 60 1580 海戦オズマット(エピックヒーロースキン) 34 60 1640 保管者ミュターヌス(エピック感情表現) 35 60 1700 封印されしヨグ=サロン(エピックヒーロースキン) 36 60 1760 ゴルゴンのヴァッシュ(レジェンドヒーロースキン) 37 60 1820 闘技場の覇者トーリム(エピック感情表現) 38 60 1880 戦車御者デナスリアス(エピックヒーロースキン) 39 60 1940 皇帝トーリム(レジェンドヒーロースキン) 40 60 2000 トーリムの雷(レジェンドストライク) 参考:過去シーズンの報酬リスト(現在は進行不可)シーズン4報酬リストレベル 必要XP 累計XP 無料報酬 要シーズンパス 1 0 0 ヒーロースロット2個追加 2 20 20 E.T.C.のメインステージ(レアゲーム盤) 3 20 40 拍手するE.T.C.(レア感情表現) 4 20 60 ワールドツアー(レアストライク) 5 30 90 パンクポップ・ヴォルジン(レアヒーロースキン) 6 30 120 ハッピーなブリングトロン(レア感情表現) 7 30 150 タヴァーンウェイヴ・タヴィッシュ(レアヒーロースキン) 8 30 180 ミスター・ムクラ(レジェンドヒーロースキン) 9 40 220 売店マネージャー・サイラス(レアヒーロースキン) 10 40 260 クラッグのラヴ(レア感情表現) 11 40 300 ミックスの現神ン=ゾス(レアヒーロースキン) 12 50 350 ロックの王様E.T.C.(レジェンドヒーロースキン) 13 50 400 ヴァンダル・ストームパイプ(レアヒーロースキン) 14 50 450 M.C.スキャブス・ノー(レア感情表現) 15 50 500 交響曲「破滅」(レアストライク) 16 60 560 グリッチの奇才イニ(レアヒーロースキン) 17 60 620 ムクラの口笛(レア感情表現) 18 60 680 ピラアンプ(レアヒーロースキン) 19 60 740 ラドナーのメロイック(レア感情表現) 20 60 800 パパラッチ・グロカン(レアバーテン) 21 60 860 エンハンス・オ・ミュージシャン(レアヒーロースキン) 22 60 920 DJマナストーム(レア感情表現) 23 60 980 カントリー歌手クラッグ(レアヒーロースキン) 24 60 1040 ワールドツアー(エピックストライク) 25 60 1100 哀愁のロッカー・ロカラ(レア感情表現) 26 60 1160 魅惑のイセラ(レアヒーロースキン) 27 60 1220 どうでもいいA. F. ケイ(レア感情表現) 28 60 1280 メロディアス陛下(レジェンドヒーロースキン) 29 60 1340 ロックの神ブルカン(レアヒーロースキン) 30 60 1400 魅惑のイセラ(レア感情表現) 31 60 1460 交響曲「破滅」(エピックストライク) 32 60 1520 ショーの女王アレクストラーザ(レアヒーロースキン) 33 60 1580 千手奏者ヴァッシュ(レアヒーロースキン) 34 60 1640 千手奏者ヴァッシュ(レア感情表現) 35 60 1700 M.C.スキャブス(レアヒーロースキン) 36 60 1760 勉強家ケイ(レジェンドヒーロースキン) 37 60 1820 M.C.スキャブス・イエス(レア感情表現) 38 60 1880 ロッカー・ロカラ(レアヒーロースキン) 39 60 1940 DJマナストーム(レジェンドヒーロースキン) 40 60 2000 ワールドツアー(レジェンドストライク) シーズン3報酬リストレベル 必要XP 累計XP 無料報酬 要シーズンパス 1 0 0 ヒーロースロット2個追加 2 20 20 塁壁(レアゲーム盤) 3 20 40 スコージのシンドラゴサ(レア感情表現) 4 20 60 冬傷軍(レアストライク) 5 30 90 鳳翼天翔クラッグ(レアヒーロースキン) 6 30 120 選ばれし者キャリエル(レア感情表現) 7 30 150 シルバーガードのフェイリン(レアヒーロースキン) 8 30 180 スコージのシンドラゴサ(レジェンドヒーロースキン) 9 40 220 陽食いのラカニシュ(レアヒーロースキン) 10 40 260 シルバームーンのドーングラスプ(レア感情表現) 11 40 300 アイスロード・ジャラクサス(レアヒーロースキン) 12 50 350 救世主ケルサス(レジェンドヒーロースキン) 13 50 400 スコージストームのミルハウス(レアヒーロースキン) 14 50 450 シルバームーンのウェン(レア感情表現) 15 50 500 火翔のフェニックス(レアストライク) 16 60 560 太陽の泉のウェン(レアヒーロースキン) 17 60 620 シルバームーンのタヴィッシュ(レア感情表現) 18 60 680 司令官ヴァンダル(レアヒーロースキン) 19 60 740 スコージのミルハウス(レア感情表現) 20 60 800 レディ・デスウィスパー(レアバーテン) 21 60 860 スコージ颪のシェンヴァーラ(レアヒーロースキン) 22 60 920 シルバームーンのフェニックス(レア感情表現) 23 60 980 偵察隊長タヴィッシュ(レアヒーロースキン) 24 60 1040 火翔のフェニックス(エピックストライク) 25 60 1100 ケルサス王子(レア感情表現) 26 60 1160 スコージウルフのドレクサー(レアヒーロースキン) 27 60 1220 疫病ネズミ(レア感情表現) 28 60 1280 ルーン蘇生のガラクロンド(レジェンドヒーロースキン) 29 60 1340 脱骨機スニード(レアヒーロースキン) 30 60 1400 スコージのアーサス(レア感情表現) 31 60 1460 冬傷軍(エピックストライク) 32 60 1520 非番のA. F. ケイ(レアヒーロースキン) 33 60 1580 蘇ったデスウィング(レアヒーロースキン) 34 60 1640 妖しいデスウィスパー(レア感情表現) 35 60 1700 スケリーウォック(レアヒーロースキン) 36 60 1760 選ばれし者キャリエル(レジェンドヒーロースキン) 37 60 1820 スコージのゾンビ(レア感情表現) 38 60 1880 氷河の怪物オズマット(レアヒーロースキン) 39 60 1940 氷縛のバズィアル(レジェンドヒーロースキン) 40 60 2000 冬傷軍(レジェンドストライク) シーズン2報酬リストレベル 必要XP 累計XP 無料報酬 要シーズンパス 1 0 0 ヒーロースロット2 2 20 20 クリスタラリウム(レアゲーム盤) 3 20 40 セイヴァー戦士ザイレラ(レア感情表現) 4 20 60 クリスタル・ジャスティス(レアストライク) 5 30 90 闇の力のマリゴス(レアヒーロースキン) 6 30 120 ダーク・フライトのマリゴス(レア感情表現) 7 30 150 スカイセーラー・ゲイルウィング(レアヒーロースキン) 8 30 180 魔法のセイヴァー戦士エリーズ(レジェンドヒーロースキン) 9 40 220 時間の番人ノズドルム(レアヒーロースキン) 10 40 260 セイヴァー戦士レノ(レア感情表現) 11 40 300 影の魔女タムシン(レアヒーロースキン) 12 50 350 冒険美男レノ(レジェンドヒーロースキン) 13 50 400 影の冠サウルファング(レアヒーロースキン) 14 50 450 セイヴァー戦士ウェン(レア感情表現) 15 50 500 コラプト・アルケーナ(レアストライク) 16 60 560 神秘の導師ウェン(レアヒーロースキン) 17 60 620 セイヴァー戦士ビグルスワース(レア感情表現) 18 60 680 導き猫ビグルスワース(レアヒーロースキン) 19 60 740 タキシード・ボブ(レア感情表現) 20 60 800 タキシード・ボブ(レアバーテン) 21 60 860 破滅のジョージ(レアヒーロースキン) 22 60 920 ダーク・フライトのジョージ(レア感情表現) 23 60 980 魔力の闘士ロカラ(レアヒーロースキン) 24 60 1040 クリスタル・ジャスティス(エピックストライク) 25 60 1100 ダーク・フライトのプレスター(レア感情表現) 26 60 1160 御告者プレスター(レアヒーロースキン) 27 60 1220 セイヴァー戦士ジャンディス(レア感情表現) 28 60 1280 夜明けのセイヴァー戦士ヴァーデン(レジェンドヒーロースキン) 29 60 1340 呪縛のバズィアル(レアヒーロースキン) 30 60 1400 セイヴァー戦士A. F. ケイ(レア感情表現) 31 60 1460 コラプト・アルケーナ(エピックストライク) 32 60 1520 A. F. 狐(レアヒーロースキン) 33 60 1580 偽の契約師ブラックソーン(レアヒーロースキン) 34 60 1640 ダーク・フライトのブラックソーン(レア感情表現) 35 60 1700 魔術師グレイメイン(レアヒーロースキン) 36 60 1760 秘められし運命のアランナ(レジェンドヒーロースキン) 37 60 1820 セイヴァー戦士トキ(レア感情表現) 38 60 1880 呪導巻きのトキ(レアヒーロースキン) 39 60 1940 カリス魔エドウィン(レジェンドヒーロースキン) 40 60 2000 クリスタル・ジャスティス(レジェンドストライク)
レーティング †
- レーティングには内部レーティングと外面的レーティングが存在する。
- 2020年9月29日までは内部レーティングと外面的レーティングは同一であった。
- 内部レーティングはプレイヤーのマッチングに使用される。(内部レーティングが近いプレイヤーが8人が選択されて対戦が開始される。)内部レーティングは試合の結果で変動し、プレイヤーが確認する事は出来ない。また、シーズン毎にリセットされる事は無い。上限や下限は存在せず、下記のレーティングの底も存在しない。
- 内部レーティングの初期値は4000と思われる。ひたすら負け続けるとマイナスの値にもなりうる。
- バトルグラウンドの画面上に表示されているのが外面的レーティングである。
- 外面的レーティングが内部レーティングを超える事は無い。(下記のレーティングの底にかかった場合を除く。)
- 新シーズン開始後に1回対戦を行うと、外面的レーティングは0にリセットされる。
- 5/10からシーズン4が開始された。終了時期は未定だが、9月前後ではないかと予想される。
- 内部レーティングは保持されているため、リセット直後でもリセット前と同程度の腕前のプレイヤーと対戦する事になるだろう。
- 1試合で得られるレーティングの最大値は300。内部レーティングが外面的レーティングよりも高い場合、外面的レーティングが上昇する際にボーナスが得られる。
- これとは別に、外面的レーティングが6500未満の場合はレーティングが変動する度にボーナスが得られる。
- これらのボーナスは5位以下でレーティングが減る場合にも適応される。(レート減少量が減る。結果として5位以下でもレーティングが増える事もある。)
- 外面的レーティング2000までは順位がどれだけ低くてもレーティングは減らない。(内部レーティングは通常通り減少する。)
- このため、外面的レーティングの最低値は0である。(マイナスにはならない。)
- 外面的レーティング2000~6000の間には500毎に「底」が存在し、一度「底」に到達したら同シーズン中には「底」の値以下に下がる事は無い。
- 具体的には2000・2500・3000・3500・4000・4500・5000・5500・6000に「底」が存在する。
- 外面的レーティングの最低値は0で、マイナスにはならない。
ヒーロー選択 †
- 全96種のヒーローからランダムな2種が表示され、選択したヒーローを使用する。
- バトルグラウンドシーズンパスを購入すると、4種類からの選択になる。
- 新ヒーロー(嵐の王トーリム)は9/6までの間、参加者いずれか一人の選択肢に確定で登場する。
- ヒーローはそれぞれ異なったヒーローパワーを持つ。最大ライフはパッチウァーク以外全員30で固定。(パッチウァークのみ60)
- クラスは存在せず、どのヒーローを用いてもヒーローパワー以外の差はない。特定のクラスで対戦する事が条件のクエストも進める事が出来ない。
- 2021/11/17のアップデート以降、バトルグラウンドの各ヒーローに対戦開始時に装甲が付与されるようになった。付与される装甲の量はヒーローの強さによって異なり、それぞれ0~20の間で付与される。
- ヒーローによって付与される装甲の量は固定されている。(一部のヒーローはMMRによって付与される装甲の量が異なる。)
- 今回の対戦で登場しない種族とシナジーを持つヒーローは選択肢に登場しない。該当するヒーローは備考欄に記載。
- 2023/5/10以降、バディは登場しなくなった。現在はバンドマネージャーE.T.C.のヒーローパワーでのみ登場する。
- 8/23のアップデートでヒーローの追加・変更が行われた。
In
嵐の王トーリム:(常動)対戦の開始時、グレード7ミニオンを1体発見する。65ゴールド消費した後、それを得る。
変更
キャリエル・ローム:初期の対象ミニオン数を3体→2体に変更。
カートラス・アッシュフォールン:ミニオン4体購入→3体購入に変更。
2019/11/12のアップデートで一部ヒーローのヒーローパワーが修正された。
キング・ムクラ:獣を売る度→雇う度に条件を変更。
ロード・ジャラクサス:コストを(3)→(2)に変更。
無限のトキ:コストを(1)→(2)に変更。最後のミニオン→1体が追加で提示されるように変更。
11/20のアップデートで一部ヒーローの入れ替えが行われた。
In
シンドラゴサ、エリーズ・スターシーカー、ブラン・ブロンズビアード、サー・フィンレー・マルグルトン
Out
キング・ムクラ、ジャイアントフィン、ミリフィセント・マナストーム、リッチのバズィアル
12/6のアップデートで一部ヒーローのヒーローパワーが修正された。
ミリフィセント・マナストーム:+1/+1→+1/0へ弱体化。
パッチウァーク:初期体力を60→50へ弱体化。
A・F・ケイ:3ターン目に手に入るミニオンがグレード3を2体に変更。
ネズミの王:+1/+2→+1/+1へ弱体化。
リッチのバズィアル:受けるダメージを3→2に強化。
偉大なるアカザムザラク:連続してアイスブロックを発見することが困難になり、救済の手が選択肢から除外。
12/6のアップデートで一部ヒーローの入れ替えが行われた。
In
エドウィン・ヴァンクリーフ、シルヴァナス・ウィンドランナー、大悪党ラファーム、ミリフィセント・マナストーム、リッチのバズィアル
Out
海賊パッチーズ、バーテンド・トロン、ピラマッド、ピュートリサイド教授、商大公ガリーウィックス
12/20のアップデートで一部ヒーローの入れ替えが行われた。
In
バーテンド・トロン
Out
ブラン・ブロンズビアード
2020/1/10のアップデートで一部ヒーローの復帰・修正が行われた。
In
海賊パッチーズ、ピラマッド
修正
シャダウォック:コストを(2)→(1)に変更。
ワグトグル女王:体力+1→攻撃力+2に変更。
無限のトキ:コストを(2)→(1)に変更。1体が追加で提示→酒場グレードが1高いミニオン1体をそこに含めるに変更。
海賊パッチーズ:3ダメージ→4ダメージに変更。
ピラマッド:体力+2→+3に変更。
1/22のアップデートで一部ヒーローの入れ替えが行われた。
In
ティリオン・フォードリング、ミルハウス・マナストーム、(ピュートリサイド教授)、(商大公ガリーウィックス)
Out
サー・フィンレー・マルグルトン
2/27のアップデートで一部ヒーローの追加・修正が行われた。
In
ガラクロンド、デスウィング、イセラ、ノズドルム、マリゴス、アレクストラーザ、レノ・ジャクソン
Out
ピュートリサイド教授、商大公ガリーウィックス、ワグトグル女王
修正
地獄のジョージ:コストを(4)→(3)に変更。
3/6のアップデートで一部ヒーローの追加・修正が行われた。
In
ワグトグル女王
Out
ティリオン・フォードリング
3/18のアップデートで一部ヒーローの追加・修正が行われた。
In
菌術師フラァグル、サー・フィンレー・マルグルトン、ピュートリサイド教授
Out
炎の王ラグナロス、シルヴァナス・ウィンドランナー、海賊パッチーズ
修正
サー・フィンレー・マルグルトン:ヒーローパワーを「(常動)対戦の開始時、ヒーローパワーを1つ発見する。」に変更。
ピュートリサイド教授:左端のミニオンに攻撃力+20→任意のミニオンに攻撃力+10に変更。
リッチキング:味方の一番右のミニオン→任意のミニオンに変更。
イセラ:ヒーローパワーを「(常動)自分のターンの開始時、ボブの酒場にドラゴン1体を追加する。」に変更。
ピラマッド:体力+3→体力+4に強化。
ミルハウス・マナストーム:初期マナを2→3に強化。
ミリフィセント・マナストーム:攻撃力+1→+2に強化。
ネズミの王:+1/+1→+1/+2に強化。
レノ・ジャクソン:コスト(4)→(3)に強化。
デスウィング:攻撃力+3→攻撃力+2に弱体化。
3/27のアップデートでヒーローの追加が行われた。
In
イリダン・ストームレイジ
4/21のアップデートでミルハウスのナーフが行われた。
ミルハウス・マナストーム:酒場グレードアップコストが通常より+1
5/13のアップデートでヒーローの追加が行われた。
In
レディ・ヴァッシュ、マイエヴ・シャドウソング、ケルサス
6/10のアップデートでヒーローの追加・変更が行われた。
In
海賊パッチーズ、ユードラ船長、空賊船長クラッグ、フックタスク船長
Out
ピュートリサイド教授
修正
海賊パッチーズ:ヒーローパワーを「(4)海賊を1体得る。海賊を買った後、次に使用するヒーローパワーのコストが(1)減る。」に変更。
6/17のアップデートでヒーローの追加が行われた。
In
アランナ・スターシーカー
6/19のアップデートでヒーローの修正が行われた。
修正
ロード・ジャラクサス:コストを(2)→(1)に変更。
レノ・ジャクソン:コストを(3)→(2)に変更。
ミリフィセント・マナストーム:+2/0→+1/+1に変更。
マイエヴ・シャドウソング:休眠状態のミニオンがいても酒場に補充されるミニオンが減らないように変更。(酒場は最大7枠なので酒場グレード6で2体休眠状態の場合は1枠減る。)
7/15のアップデートでヒーローの追加・修正が行われた。
In
テス・グレイメイン:(1)ボブの酒場を入替し、直前に戦った相手の戦団のミニオン達を並べる。
キング・ムクラ:(1)バナナを2本手に入れる。自分のターンの終了時、他のみんなにバナナを1本ずつあげる。
恐竜使いブラン:(1)ボブの酒場を入替し、雄叫びミニオン達を並べる。
修正
アランナ・スターシーカー:必要な酒場入れ替えの回数を7→5に変更。
フックタスク船長:ミニオンを発見→ランダムなミニオンの入手に変更。
7/31のアップデートでヒーローの追加が行われた。
In
ビグルスワース君:(常動)プレイヤーが死んだ時、その戦団のミニオン1体を発見する。付与された効果はそのまま維持される。
8/19のアップデートで一部ヒーローの削除・ヒーローパワーの修正が行われた。
Out
レディ・ヴァッシュ
修正
ユードラ船長:ゴールデン発見に必要な回数を4回→5回に増加。
レノ・ジャクソン:コストを(2)→(0)に減少。
リッチキング:コストを(1)→(0)に減少。
ガラクロンド:ヒーローパワーで追加されたミニオンを凍結するように変更。
9/9のアップデートで一部ヒーローの追加が行われた。
追加
ロード・バロフ:(1)次の戦闘でどちらのプレイヤーが勝つか当てる。正解したら「金貨」を3枚得る。
ジャンディス・バロフ:(0)ゴールデンではない味方のミニオン1体を、ボブの酒場のランダムな1体と入れ替える。
森番オム:(常動)ボブの酒場をアップグレードした後、このターンの間のみ2ゴールドを得る。
9/30のアップデートで一部ヒーローの追加・変更が行われた。
追加
シェンヴァーラ:(常動)エレメンタルを3体手札から使用した後、ボブの酒場のアップグレードコストを(2)減らす。
ラカニシュ:(2)ランダムな味方のミニオン1体に、自分の酒場グレードに等しい攻撃力と体力を付与する。
風の王アラキア:(常動)戦闘開始時: 味方の一番左のミニオンに疾風、聖なる盾、挑発を付与する。
変更
炎の王ラグナロス:ヒーローパワーを以下のように変更。(常動)敵のミニオンを20体倒した後ヒーローパワーを「サルファラス」に変更する。
サルファラスは(常動)自分のターンの終了時、自陣の左端と右端のミニオンに+4/+4を付与する。
10/16のアップデートで一部ヒーローの削除・変更が行われた。
Out
バーテンド・トロン
変更
シェンヴァーラ:ボブの酒場のアップグレードコストを(2)減らす→(3)減らすに変更。
パッチウァーク:初期体力50→55に変更。
シンドラゴサ:全ての凍結中のミニオンは+1/+1→+2/+1に変更。
キング・ムクラ:自身のみ1/5の確率でバナナの代わりに「ビッグ・バナナ(ミニオン1体に+2/+2を付与する)」が入手可能に変更。
マイエヴ・シャドウソング:+1/+1を付与した上で入手→攻撃力+1を付与した上で入手に変更。
炎の王ラグナロス:敵のミニオンを20体倒した後→25体倒した後に、自陣の左端と右端のミニオンに+4/+4→+3/+3に変更。
10/23のアップデートでヒーローの追加が行われた。
In
偉大なるゼフリス:(4)同じミニオンを2体持っている場合、3番目を見つける。(願いはあと3回)
11/6のアップデートでヒーローの修正・削除が行われた。
Out
ネファリアン
修正
ワグトグル女王:攻撃力+2→+2/+1に変更。
キュレーター:1/1→1/2へ変更。
フックタスク:コスト(0)ランダムなミニオンを1体得る→コスト(1)ランダムなミニオンを1体発見するへ変更。
ネズミの王:+1/+2→+2/+2へ変更。
ラカニシュ:ランダムな味方のミニオン1体→指定した味方のミニオン1体へ変更。
地獄のジョージ:コストを(3)→(2)に変更。
イセラ:自分のターンの開始時→酒場を入替する度へ変更。
偉大なるアカザムザラク:コストを(2)→(1)に変更。「身代わり人形」が秘策のプールから抹消。(現在はヒーローの選択肢に出現しない)
ガラクロンド:コストを(1)→(0)に変更。対象のミニオンを凍結しなくなった。
テス・グレイメイン:直前に戦った相手の戦団のミニオン達を並べる→直前に戦った相手の戦団を並べるへ変更。
エリーズ・スターシーカー:人材募集地図のコストを(3)→(2)に変更。
ロード・バロフ:引き分けになった際に1コイン得られるように変更。
10/23のアップデートでヒーローの入れ替えが行われた。
In
サイラス・ダークムーン:(常動)酒場に「ダークムーン・チケット」が出現!3枚集めると自分の酒場グレードのミニオン1体を発見する。
Out
ワグトグル女王
12/16のアップデートでヒーローの追加・削除・修正が行われた。
In
ン=ゾス:(常動)1/1の魚を1体得た状態で対戦を開始する。魚は戦闘中味方の断末魔全てを獲得する。
クトゥーン:(2)自分のターンの終了時、ランダムな味方のミニオン1体に+1/+1を付与する。これをn回繰り替えす。(使用する度にアップグレード!)
ヤシャラージュ:(2)戦闘開始時:自分の酒場グレードのランダムなミニオンを自分の戦団に追加する。それは戦闘終了後も残り続ける。
偉大なるアカザムザラク:競争心を秘策プールに追加。
サー・フィンレー・マルグルトン
修正・削除
ガラクロンド:登録抹消
偉大なるゼフリス:コストを(4)→(3)に変更。
海賊パッチーズ:コストを(4)→(3)に変更。
サイラス・ダークムーン:2ターン目以降のチケットの出現率が増加。
2021/1/22のアップデートでヒーローの追加が行われた。
In
チケッタス:(常動)4ターンごとにダークムーンの景品を1つ発見する。
灰枝:(常動)自分が戦闘中に召喚したミニオンに+1/+2と挑発を付与する。
2/20のアップデートでヒーローの変更・削除が行われた。
Out
フックタスク船長
変更
ヤシャラージュ:召喚したミニオンを維持→そのコピーを手札に追加に変更。
エリーズ・スターシーカー:人材募集地図のコストを2→3に変更。
キング・ムクラ:「ビッグ・バナナ」のドロップ率が1/3に増加。
アカザムザラク:「アイスブロック」が発動できるのは対戦中1回のみに変更。(発見は何度でも可能)
3/26のアップデートでヒーローの追加が行われた。
In
サウルファング元帥:(1)このターン、次に買うミニオンに攻撃力+1を付与する。(毎ターンアップグレード!)。
4/14のアップデートでヒーローの追加・変更が行われた。
In
ワグトグル女王:+2/+1→+1/+1に変更。
フックタスク船長:(1)発見→(0)ランダムな2体から選択に変更。
5/5のアップデートでヒーローの追加・変更が行われた。
In
死の説教師ブラックソーン:(常動)ボブの酒場をアップグレードした後、血の宝石2個を獲得する。
ヴォルジン:(0)ミニオン2体を選択する。それらの攻撃力・体力を入れ替える。
ザイレラ:(2)ボブの酒場のミニオン1体を選んで自分の手札に追加する。その攻撃力・体力を2にする。
変更
ネズミの王:能力をキルボアにも対応。
6/4のアップデートでヒーローの追加・削除が行われた。また、バグの影響でリッチキングが登録から一時的に外された。
In
貪り喰らうものミュターヌス:(0)味方のミニオン1体を除去する。その攻撃力・体力を別のミニオンに吐き出す。1ゴールド得る。
ガフ・ルーントーテム:(1)味方のミニオンの各グレード1体ずつに、それぞれ+2/+1を付与する。
Out
マイエヴ・シャドウソング、リッチキング
7/2のアップデートでヒーローの追加・復帰・変更・削除が行われた。バグによりミルハウス・マナストームも出場停止となっている。
In
カートラス・アッシュフォールン:(常動) 1ターン中にミニオンを3体買うとそれらに+2/+2を付与し、これを成長させる。
(常動) 1ターン中にミニオンを4体買うと、自分の手札と陣地の全てに+2/+2を付与し、これを成長させる。
(常動)1ターン中にミニオンを5体買うと、この対戦中味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。
復帰
リッチキング:ヒーローパワーを使ったミニオンをトリプルにすると蘇りが永続するバグを修正。
ガラクロンド:コストを(0)→(1)に変更。変身させるミニオンをランダム→発見に変更。
商大公ガリーウィックス:効果を「(常動)自分がミニオン1体を売った後、次のターンに追加で1ゴールド得る。(10を超えられる)」に変更。
マイエヴ・シャドウソング:休眠状態を2→3ターンに変更。攻撃力+1→+1/+1に変更。
Out
シャダウォック、ミルハウス・マナストーム
変更
エドウィン・ヴァンクリーフ:+1/+1→+2/+1に変更。
恐竜使いブラン:「(常動)自分が雄叫びミニオンを5体買った後、自分の手札に「ブラン・ブロンズビアード」を追加する。 (対戦中1回のみ)」に変更。
イリダン・ストームレイジ:効果で攻撃するミニオンに攻撃力+2を追加。
シンドラゴサ:「(0)ボブの酒場のミニオン1体を凍結させる。凍結されたミニオンは次のターン+2/+1を獲得する。」に変更。
ガフ・ルーントーテム:+2/+1→+1/+1に変更。
サウルファング元帥:攻撃力+1→攻撃力+2に変更。
ン=ゾス:魚を1/1→2/2に変更。
キュレーター:融合体を1/2→2/2に変更。
キング・ムクラ:「ビッグ・バナナ」のドロップ率が33%→50%に増加。
7/28のアップデートでヒーローの追加が行われた。
In
ゲイルウィング:(0) 航路を1つ選択する。到着時にボーナスを得る!
航路
ウェストホール:1ターン後自陣の一番左のミニオンに攻撃力+2を付与する。
アイアンフォージ:3ターン後自分の酒場グレードのミニオンを発見する。
疫病地帯東部:5ターン後自分の酒場グレードをアップグレードする。
8/18のアップデートでヒーローの復帰・変更が行われた。
In
シャダウォック:(0) この対戦で自分が使用した雄叫び全てを繰り返す1/1の「シャダリング」を自分の手札に追加する。(対戦中2回まで)
変更
ダンシン・ダリル:自分がミニオンを売った後に2回→3回に変更。
菌術師フラァグル:自分がマーロックを売った後→ミニオンを売った後に変更。
マイエヴ・シャドウソング:+1/+1→+2/+2に変更。
マリゴス:ヒーローパワーを毎ターン2回使用可能に変更。
9/1のアップデートでヒーローの追加が行われた。
In
マスター・ウェン:(常動) 各ターンの開始時、2つの新ヒーローパワーから1つを選択する。
キャリエル・ローム:(1) ランダムな味方のミニオン1体に+1/+1を付与する。(酒場グレード3で3体、酒場グレード5で5体にアップグレード)
9/22のアップデートで一部ヒーローパワーの変更が行われた。
変更
マスター・ウェン:各ヒーローパワーの出現率を調整。
ゲイルウィング:航路の疫病地帯東部の効果を酒場グレードをアップグレード→アップグレードコストが(5)減るに変更。
シャダウォック:ヒーローパワーのコストを(0)→(2)に変更。
11/3のアップデートでヒーローの追加が行われた。ディアブロのみ期間限定での参戦となっている。
In
ディアブロ:(常動)4ターンごとに、全ての敵は戦利品をかけて、恐怖の帝王と君の戦団と戦う。
スニード:(1)味方のミニオン1体に「断末魔:同じ酒場グレードのランダムなミニオンを1体召喚する」を付与する。
コックのクッキー:(0)ミニオン1体を鍋に入れる。3体入れたらそれらのミニオンの種族から発見する。
11/17のアップデートでヒーローの追加が行われた。また、各ヒーローの強さに応じて対戦開始時に0~10の範囲で装甲が付与されるようになった。
In
タムシン・ローム:(0)最も体力が低い味方のミニオンを破壊する。その体力を他の味方全てに付与する。
グレード1(装甲0)
大悪党ラファーム、フックタスク船長、コックのクッキー、ダンシン・ダリル、菌術師フラァグル、森番オム、ゲイルウィング、マスター・ウェン、ジャンディス・バロフ、ミルハウス・マナストーム、イセラ、貪り喰らうものミュターヌス、スニード
グレード2(装甲2~5)
カートラス・アッシュフォールン、マイエヴ・シャドウソング、リッチキング、ザイレラ、クトゥーン、ン=ゾス、風の王アラキア、地獄のジョージ、偉大なるアカザムザラク、マリゴス
グレード3(装甲3~6)
エドウィン・ヴァンクリーフ、ミリフィセント・マナストーム、希望の終焉ヨグ=サロン、レノ・ジャクソン、サー・フィンレー・マルグルトン、海賊パッチーズ、炎の王ラグナロス、サイラス・ダークムーン、チケッタス、死の説教師ブラックソーン、ヴォルジン、ロード・バロフ
グレード4(装甲4~7)
シンドラゴサ、シャダウォック、ノズドルム、デスウィング、キング・ムクラ、偉大なるゼフリス、ケルサス、灰枝、商大公ガリーウィックス、ガラクロンド、タムシン・ローム
グレード5(装甲5~8)
パッチウァーク、ロード・ジャラクサス、アレクストラーザ、イリダン・ストームレイジ、ユードラ船長、空賊船長クラッグ、恐竜使いブラン、テス・グレイメイン、ビグルスワース君、ヤシャラージュ
グレード6(装甲6~9)
エリーズ・スターシーカー、キュレーター、ネズミの王、無限のトキ、シェンヴァーラ、ラカニシュ、サウルファング元帥、ワグトグル女王、キャリエル・ローム
グレード7(装甲7~10)
A. F. ケイ、ピラマッド、リッチのバズィアル、アランナ・スターシーカー、ガフ・ルーントーテム
12/1のアップデートでヒーローの追加が行われた。また、期間限定のディアブロが退場となった。
In
スキャブス・カッターバター:(2)次に戦う相手の戦団のミニオンのノーマルのコピーを1体発見する。
Out
ディアブロ
12/21のアップデートでヒーローパワーの修正、装甲グレードの移動が行われた。
スニード:ヒーローパワーのコストを(1)→(2)に変更。装甲グレードが1→2に移動
タムシン・ローム:ヒーローパワーのコストを(0)→(1)に変更。破壊したミニオンの「体力」→「攻撃力・体力」を全味方ミニオンに付与する様に変更。
スキャブス・カッターバター:装甲グレードが2→1に移動
キャリエル・ローム:装甲グレードが6→7に移動
デスウィング:装甲グレードがグレード4→5に移動
ミリフィセント・マナストーム:装甲グレードが3→5に移動
サウルファング元帥:装甲グレードがグレード6→7に移動
海賊パッチーズ:装甲グレードがグレード3→2に移動
商大公ガリーウィックス:装甲グレードがグレード4→2に移動
2022/1/26のアップデートで一部ヒーローの入替が行われた。また、各ヒーロー毎に異なるバディを入手可能となった。
In
ブルカン:(2)精霊の力を1つ選択。戦闘開始時:その精霊の力を招来する。
タヴィッシュ・ストームパイク:(0)戦闘開始時:標的に1ダメージを与える。(毎ターン強化!)
ドレクサーヴァンダル:(0)味方のミニオン1体を選択。それは次の戦闘時のみ自陣のミニオンで最大の攻撃力をコピーする。
ストームパイク:(0)味方のミニオン1体を選択。それは次の戦闘時のみ自陣のミニオンで最大の体力をコピーする。
Out
ケルサス、サイラス・ダークムーン、シェンヴァーラ
(バグフィックスに時間を要するため、後日復帰予定)
変更
アレクストラーザ:グレード6ドラゴンの出現率低下が撤廃。
イセラ:ターン開始時にボブの酒場に新たなミニオンが1体も追加されない場合(酒場がいっぱいの状態で凍結してターンを終了した場合)にドラゴンが追加されなくなった。
地獄のジョージ:酒場のミニオンもヒーローパワーの対象にできるようになった。
2/2のアップデートでエレメンチウム・リス爆弾(「ミリフィセント・マナストーム」のバディ)のグレードが3→4に変更された。
2/9のアップデートで一部バディの能力が変更された。
エレメンチウム・リス爆弾(ミリフィセント・マナストーム):4ダメージ→3ダメージに変更。
エクリプションのイリダン党員(イリダン・ストームレイジ):酒場グレードを2→3に変更。効果の対象を「最初に攻撃する味方のミニオン」に変更。
3時のおやつ売り(A. F. ケイ):+1/+1→+1/+2に変更。
フェアマウント隊長(キャリエル・ローム):3体→5体に変更。
もぎり(チケッタス):直近の景品→次回の景品に変更。
マックスリンガー(シャダウォック):追加したミニオンに+2/+2を付与するように変更。ゴールデンは2体ではなく+4/+4に変更。
カニゴン(タヴィッシュ・ストームパイク):スタッツを3/5/3→4/2/3に変更。
孤独のカール(地獄のジョージ):スタッツを3/7/4→4/3/4に変更。
赤ちゃんエレク(ザイレラ):酒場グレードを2→3に変更。
まぜこぜ(キュレーター):スタッツを2/3/3→3/2/2に変更。
ヴァリスリア・ドリームウォーカー(イセラ):スタッツを3/3/3→4/6/4に変更。
ガドリン老師(ヴォルジン):酒場グレードを3→4に変更。
アーファス(リッチキング):酒場グレードを2→3に変更。
タスカーの襲撃兵(海賊パッチーズ):酒場グレードを3→4に変更。
ビルジウォーターの大御所(商大公ガリーウィックス):酒場グレードを3→4に変更。
スパークフィンの予言者(菌術師フラァグル):スタッツを7/5→5/4に変更。
帽子屋アッシャー(ダンシン・ダリル):スタッツを3/3→2/2に変更。
マグナス・マナストーム(ミルハウス・マナストーム):酒場グレードを2→3に変更。
古墳の子分(リッチのバズィアル):酒場グレードを3→4に変更。
古き狩人(テス・グレイメイン):酒場グレードを4→3に変更。
テルウォーター所長(スキャブス・カッターバター):酒場グレードを4→3に変更。
飛行訓練士(ゲイルウィング):スタッツを4/3→5/4に変更。
赤ちゃんコドー(ガフ・ルーントーテム):酒場グレードを4→3に変更。
レディ・シネストラ(デスウィング):スタッツを3/3/8→2/1/6に変更。
ミニ・我(ビグルスワース君):体力を2→4に変更。
案内助手(エリーズ・スターシーカー):スタッツを3/4/5→2/4/4に変更。
デーモンハンター・スクリブ(アランナ・スターシーカー):スタッツを3/5/4→2/4/4に変更。
手動操縦のワール・オ・トロン(スニード):酒場グレードを3→2に変更。
ガラクロンドの伝道者(ガラクロンド):スタッツを3/5/7→2/3/5に変更。
墓所潜入士(レノ・ジャクソン):スタッツを3/7/3→2/4/1に変更。
常緑のボタニ(森番オム):スタッツを7/6→9/7に変更。
2/16のアップデートでヒーローが追加・復帰した。
In
ヴァーデン・ドーングラスプ:(常動)ボブの酒場を入替した後、ボブのミニオン1体をコピーして凍結させる。
ロカラ:(常動)味方のミニオンが敵を倒した後、それに攻撃力+1を永続的に付与する。
オニクシア:(常動)仇討(4):2/1のチビドラゴンを1体召喚する。それは即座に攻撃する。
復帰
ケルサス、サイラス・ダークムーン、シェンヴァーラ
3/3のアップデートで再び各ヒーローの装甲グレードに応じた量の装甲が付与されるようになった。新ヒーローのフェイリン大使が追加された。また、シャダウォックのヒーローパワーのコストが(2)→(1)に変更された。
In
フェイリン大使:(常動)最初の1ターンは何もしない。酒場グレード2、4、6でそれぞれのグレードのミニオンを1体発見する。
深海シェフ(フェイリン大使のバディ):4/4/3 雄叫び:ランダムなグレード1、3、5のミニオンを1体ずつ自分の手札に追加する。
3/24のアップデートでヒーローの装甲グレードが変更された。
装甲グレード増加
ロード・バロフ:装甲グレードを1→2に移動。
ミリフィセント・マナストーム:装甲グレードを1→2に移動。
オニクシア:装甲グレードを1→2に移動。
タヴィッシュ・ストームパイク:装甲グレードを1→2に移動。
ブルカン:装甲グレードを1→3に移動。
ケルサス・サンストライダー:装甲グレードを2→4に移動。
灰枝:装甲グレードを3→4に移動。
ロカラ:装甲グレードを3→4に移動。
ユードラ:装甲グレードを4→5に移動。
マスター・ウェン:装甲グレードを4→5に移動。
レノ・ジャクソン:装甲グレードを4→5に移動。
エリーズ・スターシーカー:装甲グレードを1→6に移動。
ドレクサー:装甲グレードを5→6に移動。
シンドラゴサ:装甲グレードを5→6に移動。
タムシン・ローム:装甲グレードを1→7に移動。
リッチのバズィアル:装甲グレードを4→7に移動。
イリダン・ストームレイジ:装甲グレードを5→7に移動。
ビグルスワース君:装甲グレードを6→7に移動。
ピラマッド:装甲グレードを6→7に移動。
ヴァンダル・ストームパイク:装甲グレードを6→7に移動。
装甲グレード減少
アランナ・スターシーカー:装甲グレードを7→1に移動。
テス・グレイメイン:装甲グレードを5→1に移動。
デスウィング:装甲グレードを2→1に移動。
マイエヴ・シャドウソング:装甲グレードを2→1に移動。
スキャブス・カッターバター:装甲グレードを2→1に移動。
フェイリン大使:装甲グレードを6→2に移動。
ワグトグル女王:装甲グレードを5→3に移動。
シャダウォック:装甲グレードを7→5に移動。
3/31のアップデートでヒーローの装甲グレードが変更された。
装甲グレード増加
オニクシア:装甲グレードを2→4に移動。
ブルカン:装甲グレードを3→5に移動。
カートラス・アッシュフォールン:装甲グレードを4→5に移動。
ケルサス:装甲グレードを4→5に移動。
ラカニシュ:装甲グレードを4→5に移動。
ロカラ:装甲グレードを4→5に移動。
灰枝:装甲グレードを4→6に移動。
エドウィン・ヴァンクリーフ:装甲グレードを4→6に移動。
ゲイルウィング:装甲グレードを5→6に移動。
ネズミの王:装甲グレードを5→6に移動。
ヴァンダル・ストームパイク:装甲グレードを6→7に移動。
装甲グレード減少
ノズドルム:装甲グレードを2→1に移動。
コックのクッキー:装甲グレードを2→1に移動。
シャダウォック:装甲グレードを5→3に移動。
エリーズ・スターシーカー:装甲グレードを6→4に移動。
4/6のアップデートで新ヒーローのイニ・ストームコイルが追加された。また、ヴァーデン・ドーングラスプに変更が入った。
In
イニ・ストームコイル:(常動)味方のミニオンが9体死んだ後、ランダムなメカ1体を得る。
サブスクラバー(イニ・ストームコイルのバディ):2/4/4 自分がメカを手札から使用した後+2/+2を獲得する。
変更
ヴァーデン・ドーングラスプ:ボブのミニオン1体→ボブの最もグレードが高いミニオン1体に変更。
ヴァーデンのアクアリアー(ヴァーデン・ドーングラスプのバディ):コピー→両方のミニオンに変更。
4/9のアップデートで新ヒーローのイニ・ストームコイルとヴァーデン・ドーングラスプに変更が入った。
変更
イニ・ストームコイル:装甲グレードを2→1に変更。
サブスクラバー(イニ・ストームコイルのバディ):酒場グレードを2→4に変更。
ヴァーデン・ドーングラスプ:装甲グレードを7→1に変更。
4/27のアップデートでイニ・ストームコイルとヴァーデン・ドーングラスプに修正が加えられた。
変更
イニ・ストームコイル:ヒーローパワーの起動条件をミニオン9体の死亡→12体の死亡に変更。
ヴァーデンのアクアリアー(ヴァーデン・ドーングラスプ):スタッツを2/3/5→3/3/6に変更。
5/11のアップデートでアズシャラ女王が追加された。また、バディの登場に合わせて多くのヒーローの装甲グレードが変更された。
In
アズシャラ女王:(常動)自分の戦団の合計攻撃力が30に達した時、「ナーガ征服」を開始する。
「ナーガ征服」(1)ナーガを1体発見する。
5/20のアップデートで菌術師フラァグルの起動条件がミニオン1体の売却→2体の売却に変更された。また、一部ヒーローの装甲グレードが変更された。
変更
アラキア:装甲グレードを2→1に変更。
マリゴス:装甲グレードを2→1に変更。
地獄のジョージ:装甲グレードを2→1に変更。
ガラクロンド:装甲グレードを4→1に変更。
菌術師フラァグル:装甲グレードを1→2に変更。
イニ・ストームコイル:装甲グレードを1→2に変更。
ロード・バロフ:装甲グレードを1→2に変更。
マイエヴ・シャドウソング:装甲グレードを1→2に変更。
アズシャラ女王:装甲グレードを1→2に変更。
死の説教師ブラックソーン:装甲グレードを3→2に変更。
チケッタス:装甲グレードを3→2に変更。
ロカラ:装甲グレードを5→2に変更。
エドウィン・ヴァンクリーフ:装甲グレードを3→4に変更。
カートラス・アッシュフォールン:装甲グレードを2→5に変更。
デスウィング:装甲グレードを4→5に変更。
エリーズ・スターシーカー:装甲グレードを6→5に変更。
アランナ・スターシーカー:装甲グレードを5→6に変更。
空賊船長クラッグ:装甲グレードを5→6に変更。
オニクシア:装甲グレードを5→7に変更。
ワグトグル女王:装甲グレードを6→7に変更。
6/2のアップデートで新ヒーローのオズマットが追加された。また、6/9までの1週間だけディアブロが再登場する。(ディアブロはいずれかのプレイヤーの選択肢に必ず登場する。)
In
オズマット:(常動)戦闘開始時:挑発を持つ2/2の「触手」を1本召喚する。(ミニオンを売った後アップグレード!)
6/17のアップデートで一部ヒーローの能力と装甲グレードが変更された。
変更
オニクシア:トークンの攻撃力を2→3に変更。
オズマット:テキストを変更。(効果は変更なし)
ピラマッド:コストを(1)→(0)に変更。体力を付与するミニオンが指定可能になり、付与量が+4→+2に、未使用のターン毎に付与量が+1されるように変更。
タムシン・ローム:4体→5体に変更。
装甲グレード増加
アラキア、フェイリン大使、ガラクロンド、マリゴス、ヴォルジン:装甲グレードが1→2に移動
クトゥーン:装甲グレードが2→3に移動
菌術師フラァグル、アズシャラ女王:装甲グレードが2→5に移動
ブルカン:装甲グレードが3→5に移動
エドウィン・ヴァンクリーフ:装甲グレードが4→5に移動
テス・グレイメイン:装甲グレードが3→6に移動
デスウィング、エリーズ・スターシーカー、イリダン・ストームレイジ、ロード・ジャラクサス:装甲グレードが5→6に移動
キング・ムクラ:装甲グレードが4→7に移動
アランナ・スターシーカー、キャリエル・ローム、サウルファング元帥、ラカニシュ、キュレーター、ネズミの王:装甲グレードが6→7に移動
装甲グレード減少
死の説教師ブラックソーン、イニ・ストームコイル、マイエヴ・シャドウソング、海賊パッチーズ、リッチキング、商大公ガリーウィックス、ザイレラ:装甲グレードが2→1に移動
シャダウォック:装甲グレードが3→1に移動
アレクストラーザ:装甲グレードが5→1に移動
レノ・ジャクソン:装甲グレードが4→2に移動
恐竜使いブラン:装甲グレードが4→3に移動
6/17のアップデートでヒーローの追加と変更が行われた。また、次のシーズン開始までの間25%の確率でダークムーンの景品が登場する。
In
レディ・ヴァッシュ:(1)自分のグレード以下の呪文錬成呪文を1つ発見する。常時発動:各ターン最初の呪文錬成呪文1つは永続になる。装甲グレード1
変更
ビグルスワース君:ミニオン無しで死んだプレイヤーが出た場合、金貨1枚が獲得できるようになった。
キャリエル・ローム:ヒーローパワーの対象数を増加。(ランク1:ランダムな味方2体、ランク2:ランダムな味方のミニオン4体、ランク3:味方のミニオン全て)
ドレクサー:酒場のミニオンも対象・コピー元にできるように変更。
ヴァンダル:酒場のミニオンも対象・コピー元にできるように変更。
ガフ・ルーントーテム:(1)+1/+1→(2)+3/+2に変更。
サウルファング元帥:ターンを挟んでもヒーローパワーの効果が残るように変更。
シンドラゴサ:テキストを変更。(効果は変わっていない)
スニード:(2)同じ酒場グレードのランダムなミニオンを1体召喚する→(1)これより酒場グレードが1低いランダムなミニオン1体を召喚するに変更。
ヤシャラージュ:酒場に空きが無い場合でも手札にミニオンが加わるように変更。
装甲グレード減少
ガフ・ルーントーテム:装甲グレードが7→4に移動
スニード:装甲グレードが7→1に移動
7/27のアップデートでヒーローの追加と変更が行われた。
In
強盗王トグワグル:(9)ボブの酒場の全ミニオンを盗む。毎ターン、自分の次のヒーローパワーのコストが(1)減る。装甲グレード1
変更
リッチキング、スニード、エドウィン・ヴァンクリーフ:酒場のミニオンも対象にできるように変更。
8/17のアップデートでヒーローの変更が行われた。また、次のシーズン開始までの間25%の確率でダークムーンの景品が登場する。
変更
リッチのバズィアル:2ダメージを受けて手札に金貨1枚を追加→4ダメージを受ける。このターンの間のみ2ゴールドを獲得する。に変更。
ガフ・ルーントーテム:+3/+2→+2/+2に変更。
デスウィング:攻撃力+2→攻撃力+3に変更。
ケルサス・サンストライダー:ミニオン購入3回ごと→手札から使用するミニオンは3体目ごとに変更。
エリーズ・スターシーカー:(常動)ボブの酒場をアップグレードした時「人材募集地図」1枚を得る→(1)自分の現在の酒場グレードのミニオン1体を発見する。使用後に毎回コストが(1)増える。に変更。
スニード:英語版のテキストを変更。(効果自体に変更はない)
お買い得(ダークムーンの景品):6減らす→5減らすに変更。
装甲グレード増加
ダンシン・ダリル、スニード、ガフ・ルーントーテム:装甲グレードを1→2に変更。
装甲グレード減少
リッチのバズィアル:装甲グレードを7→1に変更。
デスウィング、エリーズ・スターシーカー:装甲グレードを6→2に変更。
8/31のアップデートでヒーローの追加・変更が行われた。また、ダークムーンの景品は登場しなくなった。
In
マーロック・ホームズ:(0)2種類のミニオンから、次の対戦相手が最後の戦闘で戦団に含んでいたミニオンを当てる。正解するとコインを1枚獲得する。装甲グレード2
デナスリアス陛下:(常動)対戦の開始時、2つのクエストから1つを選ぶ。装甲グレード1。
変更
ラカニシュ:コストを(2)→(1)に変更。バフ量を自分の酒場グレード→対象ミニオンの酒場グレードに変更。
パッチウァーク:初期体力を55→60に変更。
ヴァンダル・ストームパイク:ヒーローパワーを(常動)仇討(2):味方のミニオン全てに体力+1を永続的に付与する。に変更。
ドレクサー:ヒーローパワーを(常動)仇討(3):味方のミニオン全てに攻撃力+1を永続的に付与する。に変更。
アランナ・スターシーカー:常に酒場にミニオンが7体並ぶように変更。
菌術師フラァグル:ヒーローパワーを(常動)自分がミニオンを4体売った後、ランダムなマーロック1体を得る。に変更。
空賊船長クラッグ:貯金箱に10ゴールド以上貯められるように変更。
ゲイルウィング:ウェストフォールを攻撃力+2→+2/+1に変更。疫病地帯東部の軽減量を5→6に変更。
装甲グレード減少
ラカニシュ:装甲グレードを7→3に変更。
パッチウァーク:装甲グレードを5→2に変更。
ヴァンダル・ストームパイク:装甲グレードを7→1に変更。
ドレクサー:装甲グレードを7→2に変更。
菌術師フラァグル:装甲グレードを5→1に変更。
装甲グレード増加
リッチのバズィアル:装甲グレードを1→3に変更。
9/10のアップデートでヒーローの調整が行われた。
変更
トグワグル:コストを9→10に変更。
装甲グレード減少
アラキア、アレクストラーザ、マーロック・ホームズ、パッチウァーク:装甲グレードを2→1に変更。
ノズドルム、偉大なるゼフリス:装甲グレードを4→3に変更。
ヤシャラージュ:装甲グレードを5→4に変更。
シェンヴァーラ、イリダン・ストームレイジ、無限のトキ、ビグルスワース君、空賊船長クラッグ、テス・グレイメイン:装甲グレードを6→5に変更。
A. F. ケイ、キュレーター:装甲グレードを7→5に変更。
装甲グレード増加
死の説教師ブラックソーン、地獄のジョージ、イニ・ストームコイル、サイラス・ダークムーン、タムシン・ローム、ヴォルジン、ザイレラ:装甲グレードを1→2に変更。
マイエヴ・シャドウソング、キャリエル・ローム、海賊パッチーズ、強盗王トグワグル、シャダウォック:装甲グレードを1→3に変更。
フェイリン大使、デスウィング、エリーズ・スターシーカー、ロード・バロフ、ジャンディス・バロフ、マリゴス、レノ・ジャクソン、サー・フィンレー・マルグルトン、スニード、偉大なるゼフリス:装甲グレードを2→3に変更。
ダンシン・ダリル:装甲グレードを2→4に変更。
恐竜使いブラン、アズシャラ女王、炎の王ラグナロス:装甲グレードを3→4に変更。
ガラクロンド:装甲グレードを2→5に変更。
ラカニシュ:装甲グレードを3→5に変更。
灰枝:装甲グレードを4→5に変更。
ユードラ船長:装甲グレードを5→6に変更。
クトゥーン、タヴィッシュ・ストームパイク:装甲グレードを5→7に変更。
9/15のアップデートでヒーローの装甲グレードの調整が行われた。
装甲グレード減少
サイラス・ダークムーン、タムシン・ローム、偉大なるアカザムザラク:装甲グレードを2→1に変更。
ダンシンダリル:装甲グレードを4→2に変更。
恐竜使いブラン、空賊船長クラッグ:装甲グレードを4→3に変更。
ケルサス・サンストライダー、ビグルスワース君:装甲グレードを5→4に変更。
カートラス・アッシュフォールン:装甲グレードを6→4に変更。
オニクシア:装甲グレードを7→4に変更。
キング・ムクラ、ネズミの王:装甲グレードを7→6に変更。
装甲グレード増加
アラキア、レディ・ヴァッシュ:装甲グレードを1→2に変更。
アレクストラーザ:装甲グレードを1→3に変更。
ゼフリス、キャリエル・ローム:装甲グレードを3→4に変更。
ガフ・ルーントーテム:装甲グレードを2→5に変更。
アズシャラ女王:装甲グレードを4→5に変更。
ガラクロンド、無限のトキ、シンドラゴサ:装甲グレードを5→6に変更。
ユードラ船長、ロード・ジャラクサス:装甲グレードを6→7に変更。
9/28のアップデートでシルヴァナス・ウィンドランナーが追加された。
シルヴァナス・ウィンドランナー:(1)直前の戦闘で死んだ味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。
10/1のアップデートでヒーローの装甲グレードの調整が行われた。
装甲グレード減少
ブルカン:装甲グレードを5→3に変更。
タヴィッシュ:装甲グレードを7→5に変更。
装甲グレード増加
デスウィング、スニード:装甲グレードを2→4に変更。
リッチのバズィアル:装甲グレードを3→4に変更。
オニクシア:装甲グレードを4→5に変更。
アランナ、灰枝、ガフ:装甲グレードを5→7に変更。
10/7のアップデートでヒーローの装甲グレードの調整が行われた。
装甲グレード減少
ブルカン:装甲グレードを3→2に変更。
シェンヴァーラ、タヴィッシュ:装甲グレードを5→4に変更。
装甲グレード増加
ピラマッド、偉大なるアカザムザラク:装甲グレードを1→2に変更。
シルヴァナス:装甲グレードを1→3に変更。
10/14のアップデートで菌術師フラァグルがミニオンを4体売った後→5体売った後に変更された。また、装甲グレードが1→4へと移動した。
11/2のアップデートでヒーローの追加・変更が行われた。
In
獄吏王:(1)ミニオン1体に+1/+1を付与する。味方のミニオンが9体死んだ後、アップグレードする。装甲グレード3
変更
クトゥーン:アップグレードの条件を使用後→各ターン終了時に変更。
無限のトキ:酒場グレードが1高いミニオン1体→2体に変更。
ネズミの王:(常動)自分が特定の種族のミニオンを買う度、それに+2/+2を付与する→(2)特定の種族のミニオン1体を発見する。毎ターン種族が入れ替わる。に変更。
装甲グレード増加
パッチウァーク:装甲グレードを1→2に移動。
アレクストラーザ、フェイリン大使:装甲グレードを3→4に移動。
シェンヴァーラ、ビグルスワース君、偉大なるゼフリス:装甲グレードを4→5に移動。
装甲グレード減少
ブルカン、ピラマッド:装甲グレードを2→1に移動。
ネズミの王:装甲グレードを6→1に移動。
リッチのバズィアル:装甲グレードを4→2に移動。
デスウィング、カートラス・アッシュフォールン、タヴィッシュ・ストームパイク:装甲グレードを4→3に移動。
無限のトキ:装甲グレードを6→3に移動。
オニクシア:装甲グレードを5→4に移動。
11/5のアップデートでタヴィッシュ・ストームパイクの装甲グレードが3→2に、菌術師フラァグルの装甲グレードが3→2に変更された。
11/11のアップデートでクトゥーンの装甲グレードが7→4に、獄吏王の装甲グレードが3→4に変更された。
11/30のアップデートでエンハンス・オ・メカーノが追加された。
エンハンス・オ・メカーノ:(常動)入替する度、ボブの酒場のミニオン1体に挑発、疾風、蘇り、または聖なる盾を付与する。 装甲グレード1
12/3のアップデートでエンハンス・オ・メカーノの装甲グレードが1→3に変更された。
1/18のアップデートでヒーローの追加・変更・装甲グレードの変更が行われた。
In
ピュートリサイド教授:(4)即席のアンデッドを作成する(あと3体創造可能!)
変更
ゲイルウィング:各航路の効果を変更。同じ航路を2回続けて選択できないように変更。
ウェストホール:1ターン後自陣の一番左のミニオンに+2/+1を付与する。→+2/+2を付与する。
アイアンフォージ:3ターン後自分の酒場グレードのミニオンを発見する。→2ターン後に2ゴールドを獲得する。
疫病地帯東部:5ターン後酒場グレードのアップグレードコストが(6)減る。→3ターン後自分の酒場グレードのミニオンを発見する。
ミリフィセント・マナストーム:ボブの酒場の全てのメカは+1/+1を得る。→自分がメカを召喚した時、それに攻撃力+2を付与する。
ロード・ジャラクサス:味方の悪魔全てに+1/+1を付与する。→味方の悪魔を1体選択する。それは酒場のミニオン1体を吸収し、その攻撃力・体力を得る。
ピラマッド:体力+2→体力+1に変更。
装甲グレード増加
ブルカン:装甲グレードを1→4に移動。
マリゴス:装甲グレードを2→3に移動。
タヴィッシュ・ストームパイク:装甲グレードを2→5に移動。
カートラス・アッシュフォールン:装甲グレードを3→6に移動。
イリダン・ストームレイジ、ビグルスワース君:装甲グレードを5→6に移動。
A. F. ケイ、キュレーター:装甲グレードを5→7に移動。
キング・ムクラ:装甲グレードを6→7に移動。
装甲グレード減少
エリーズ・スターシーカー、レディ・ヴァッシュ、ヴォルジン、地獄のジョージ、ザイレラ:装甲グレードを2→1に移動。
マイエヴ・シャドウソング:装甲グレードを3→1に移動。
クトゥーン:装甲グレードを4→1に移動。
デスウィング:装甲グレードを3→2に移動。
キャリエル・ローム:装甲グレードを4→2に移動。
テス・グレイメイン:装甲グレードを5→2に移動。
ガラクロンド、ミリフィセント・マナストーム:装甲グレードを6→2に移動。
ガフ・ルーントーテム:装甲グレードを7→2に移動。
獄吏王:装甲グレードを4→3に移動。
偉大なるゼフリス:装甲グレードを5→4に移動。
ユードラ船長、灰枝:装甲グレードを7→5に移動。
1/20のアップデートで装甲グレードの変更が行われた。
装甲グレード増加
ピラマッド:装甲グレードを1→2に移動。
装甲グレード減少
ガラクロンド:装甲グレードを2→1に移動。
無限のトキ:装甲グレードを3→1に移動。
強盗王トグワグル:装甲グレードを3→2に移動。
1/27のアップデートで装甲グレードの変更が行われた。・
装甲グレード増加
ピラマッド:装甲グレードを2→3に移動。
シルヴァナス・ウィンドランナー:装甲グレードを3→4に移動。
装甲グレード減少
オニクシア、スニード:装甲グレードを4→2に移動。
2/14のアップデートでテロン・ゴアフィーンドが追加された。(アンデッド・獣の両方が登場しない場合には選択肢に出ない。)また、ドレクサー・灰枝・ン=ゾス・オニクシア・獄吏王・ヴァンダルの6名は出場ミニオンプールに獣、悪魔、メカ、アンデッドが全て登場しない場合には選択肢に出ないように変更された。
テロン・ゴアフィーンド:(0)味方のミニオン1体を選択。戦闘開始時:それを破壊する。自陣に空きができたら、そのミニオンと全く同じコピーを1体再召喚する。 装甲グレード1
2/18のアップデートで一部ヒーローの装甲グレードが修正された。
装甲グレード減少
菌術師フラァグル、強盗王トグワグル、リッチのバズィアル、ヴァーデン・ドーングラスプ:装甲グレードを2→1に変更。
海賊パッチーズ:装甲グレードを3→1に変更。
フェイリン大使、シルヴァナス・ウィンドランナー:装甲グレードを4→2に変更。
装甲グレード増加
エリーズ・スターシーカー、地獄のジョージ:装甲グレードを1→2に変更。
ガラクロンド、テロン・ゴアフィーンド:装甲グレードを1→3に変更。
灰枝:装甲グレードを3→4に変更。
テス・グレイメイン:装甲グレードを2→5に変更。
恐竜使いブラン:装甲グレードを3→5に変更。
ロード・ジャラクサス:装甲グレードを5→6に変更。
イリダン・ストームレイジ:装甲グレードを5→6に変更。
3/15のアップグレードで装甲グレードが廃止され、各ヒーロー毎に0~20の決まった値の装甲が付与されるように変更された。
また、一部のヒーローはバディの能力や種族が変更されている。
In
バンドマネージャーE.T.C.:(4)バディを1体発見する。(グレード2で解禁)
タレントスカウト(バンドマネージャーE.T.C.のバディ):5/4/4雄叫び:バディ1体をゴールデンにする。
変更
シャダウォック:(1)この対戦で自分が使用した雄叫び全てを繰り返す1/1の「シャダリング」を自分の手札に追加する(対戦中2回まで)→(0)味方のミニオン1体の雄叫びを発動させるに変更。
ワグトグル女王:(1)味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+1/+1を付与する→(常動)戦闘開始時:味方の異なる種族のミニオン3体に、それらの酒場グレードに等しい攻撃力・体力を付与するに変更。
3/18のアップデートで装甲の変更が行われた。
装甲増加
アランナ・スターシーカー:装甲を17→20に増加。
フックタスク船長:装甲を10→14に増加。
ドレクサー:装甲を13→17に増加。
カートラス・アッシュフォールン、エンハンス・オ・メカーノ:装甲を15→18に増加。
イリダン・ストームレイジ、ガラクロンド:装甲を13→18に増加。
ゲイルウィング:装甲を8→12に増加。
ワグトグル女王:装甲を10→15に増加。
スニード:装甲を15→20に増加。
装甲減少
キャリエル・ローム、リッチのバズィアル、シルヴァナス・ウィンドランナー:装甲を13→10に減少。
恐竜使いブラン:装甲を15→8に減少。
ガフ・ルーントーテム、ロード・ジャラクサス:装甲を13→8に減少。
無限のトキ:装甲を14→8に減少。
マリゴス:装甲を10→8に減少。
ビグルスワース君:装甲を18→11に減少。
スキャブス・カッターバター:装甲を9→5に減少。
シャダウォックの装甲:装甲を16→10に減少。
ヴァーデン・ドーングラスプ:装甲を13→9に減少。
3/24のアップデートでバディ・装甲の変更が行われた。
バディ
醒めない悪夢(カートラス・アッシュフォールンのバディ):+1/+1→+2/+1に変更。
エンハンス・オ・メディコ(エンハンス・オ・メカーノのバディ):スタッツを2/2/3→1/2/2に変更。バフ量を+1/+1→+2/+2に変更。
墓所潜入士(レノ・ジャクソンのバディ):酒場グレードを2→1に変更。挑発を追加。
怒涛の闘士(フックタスク船長):スタッツを1/4/2→4/5/4に変更。能力を「ゴミを宝に」の選択肢は2つではなく3つになる→「ゴミを宝に」を使用した後、除去したミニオンの酒場グレードと等しいゴールドを獲得するに変更。
フロストウルフの将校(ドレクサーのバディ):仇討を3→2に変更。
古墳の子分(リッチのバズィアルのバディ):スタッツを3/3→2/2に変更。バフ量を+3/+3→+2/+2に変更。
案内助手(エリーズ・スターシーカーのバディ):自分のヒーローパワーのコストを(2)減らす→「探検隊長」のコストを(2)減らすに変更。E.T.C.のヒーローパワーの対象プールから削除。
アーファス(リッチキングのバディ):攻撃力を4→6に変更。
タダレハラワタ(ピュートリサイド教授のバディ):スタッツを4/5/2→3/4/2に変更。
ガラクロンドの伝道者(ガラクロンドのバディ):スタッツを3/3/5→2/2/4に変更。
長老タガワッグ(ワグトグル女王のバディ):スタッツを4/5/3→3/3/2に変更。
飛行訓練士(ゲイルウィングのバディ):スタッツを3/3/4→2/2/3に変更。
手動操縦のワール・オ・トロン(スニードのバディ):スタッツを4/5/4→3/4/3に変更。
アギトの魂番(獄吏王のバディ):スタッツを3/3/3→2/2/2に変更。
ルシフロン(炎の王ラグナロスのバディ):スタッツを5/3→6/2に変更。
バース(サイラス・ダークムーンのバディ):攻撃力を3→5に変更。
さまようトレント(灰枝のバディ):スタッツを3/4/7→2/3/5に変更。
ナサノス・ブライトコーラー(シルヴァナスのバディ):スタッツを5/3/6→6/6/6に変更。
テルウォーター所長(スキャブス・カッターバターのバディ):スタッツを3/4/6→4/2/6に変更。
マックスリンガー(シャダウォックのバディ):スタッツを2/5/3→3/5/5に変更。
タイタンの守護者(ピラマッドのバディ):攻撃力を6→5に変更。
クトゥーンの触手(クトゥーンのバディ):スタッツを2/1/1→3/3/3に変更。
忠実な子分(大悪党ラファームのバディ):攻撃力を6→4に変更。
バディのグレード低下
エンハンス・オ・メディコ、デーモンハンター・スクリブ、墓所潜入士:酒場グレード1に変更。
ガラクロンドの伝道者、イカレたサル、エクリプションのイリダン党員、長老タガワッグ、飛行訓練士、チビドラ兄弟、アギトの魂番、SI:7斥候、さまようトレント:酒場グレード2に変更。
赤ちゃんエレク、ダグウィック・スティッキートゥ、タダレハラワタ、手動操縦のワール・オ・トロン、精霊ラプター、街角の魔術師:酒場グレード3に変更。
赤ちゃン=ゾス:酒場グレード4に変更。
バディのグレード上昇
ブランもたまげた卵、ミニ・我、マックスリンガー、クトゥーンの触手:酒場グレード3に変更。
ヨグ=サロンの侍祭、帝国守備兵、キル=レク、邁進乗騎マクスウェル、ネクサスロード、怒涛の闘士、ヴァーデンのアクアリアー、テルウォーター所長:酒場グレード4に変更。
赤ちゃんコドー、フェアマウント隊長、時計仕掛けの助手、クリムゾンハンドのセンチュリオン、もぎり:酒場グレード5に変更。
ナサノス・ブライトコーラー:酒場グレード6に変更。
装甲増加
地獄のジョージ:装甲を10→13に増加。
森番オム:装甲を12→14に増加。
ミリフィセント・マナストーム:装甲を10→14に増加。
マスター・ウェン:装甲を10→15に増加。
ロード・バロフ、サイラス・ダークムーン、テス・グレイメイン:装甲を12→15に増加。
フェイリン大使:装甲を13→15に増加。
ン=ゾス、炎の王ラグナロス:装甲を13→16に増加。
シェンヴァーラ:装甲を15→17に増加。
ノズドルム:装甲を15→18に増加。
装甲減少
商大公ガリーウィックス:装甲を10→7に減少。
海賊パッチーズ:装甲を10/14→8/10に減少。
死の説教師ブラックソーン:装甲を15→10に減少。
デスウィング:装甲を13→10に減少。
エリーズ・スターシーカー:装甲を12→10に減少。
ジャンディス・バロフ、シンドラゴサ:装甲を15→12に減少。
3/29のアップデートで装甲の変更が行われた。また、バンドマネージャーE.T.C.のヒーローパワープールからロード・バロフ、地獄のジョージ、リッチのバズィアルのバディが削除された。
装甲増加
ロード・ジャラクサス:装甲を8→8/12に増加。
スキャブス・カッターバター:装甲を5→13に増加。
ビグルスワース君:装甲を11→16に増加。
マイエヴ・シャドウソング:装甲を15/10→18/12に増加。
バンドマネージャー・E.T.C.:装甲を15→20に増加。
装甲減少
イセラ:装甲を8/10→6/10に減少。
ミリフィセント・マナストーム:装甲を14→8/10に減少。
地獄のジョージ、ピュートリサイド教授:装甲を13→10に減少。
イリダン・ストームレイジ:装甲を18→12に減少。
貪り喰らうものミュターヌス:装甲を10→10/7に減少。
クトゥーン:装甲を10→7/10に減少。
イニ・ストームコイル:装甲を10/13→7/10に減少。
菌術師フラァグル:装甲を12→8/10に減少。
レノ・ジャクソン:装甲を15→10に減少。
エンハンス・オ・メカーノ:装甲を18→10に減少。
フックタスク船長:装甲を14→10/7に減少。
ラグナロス:装甲を16→10/13に減少。
アレクストラーザ、獄吏王:装甲を15→11に減少。
サイラス・ダークムーン:装甲を15→12に減少。
チケッタス、ヨグ=サロン:装甲を16→12に減少。
ドレクサー、シェンヴァーラ:装甲を17→12に減少。
ケルサス、オニクシア:装甲を14→12に減少。
アズシャラ女王、ン=ゾス:装甲を16→13に減少。
アランナ・スターシーカー:装甲を20→13に減少。
4/15のアップデートで装甲・バディの変更が行われた。
装甲増加
A. F. ケイ:装甲を15→18に増加。
ゲイルウィング、イリダン・ストームレイジ、オニクシア:装甲を12→14に増加。
地獄のジョージ:装甲を10→13に増加。
イニ・ストームコイル:装甲を7/10→7/15に増加。
ロード・ジャラクサス:装甲を8/12→7/18に増加。
ミリフィセント・マナストーム:装甲を8/10→8/17に増加。
海賊パッチーズ:装甲を8/10→8/14に増加。
ピュートリサイド教授:装甲を10→14に増加。
ラカニシュ:装甲を16→18に増加。
タヴィッシュ・ストームパイク:装甲を10→15/10に増加。
獄吏王:装甲を11→15に増加。
ミルハウス・マナストーム:装甲を8→6/10に変更。
装甲減少
ブルカン:装甲を16→12に減少。
エンハンス・オ・メカーノ:装甲を10→8に減少。
バンドマネージャー・E.T.C.:装甲を20→10に減少。
カートラス・アッシュフォールン:装甲を18→12に減少。
マイエヴ・シャドウソング:装甲を18/12→18/9に減少。
マスター・ウェン:装甲を15→12に減少。
ワグトグル女王、サイラス・ダークムーン:装甲を15→10に減少。
スキャブス・カッターバター:装甲を13→10に減少。
空賊船長クラッグ:装甲を15→11に減少。
スニード:装甲を20→12に減少。
ネズミの王:装甲を10→9に減少。
偉大なるゼフリス:装甲を14→10に減少。
サー・フィンレー・マルグルトン:装甲を13→10に減少。
バディの変更
雪のエレメンタル(シェンヴァーラ):酒場グレードを4→3に変更。
ヴェーラストラーズ(アレクストラーザ):酒場グレードを4→3に変更。
タレントスカウト(バンドマネージャーE.T.C.):酒場グレードを5→3に変更。
コイルファングの精鋭(レディ・ヴァッシュ):スタッツを2/4/3→1/3/2に変更。
サブスクラバー(イニ・ストームコイル):酒場グレードを5→4に変更。
手動操縦のワール・オ・トロン(スニード):酒場グレードを3→2に変更。
タダレハラワタ(ピュートリサイド教授):即席のアンデッドの選択肢から涜れし爆弾を削除。(ヒーローパワーの選択肢には変わらず出現する。)
悪夢のエクトプラズム(ミュターヌス):スタッツを3/5/4→4/4/3に変更。
怒涛の闘士(フックタスク船長):酒場グレードを4→5に変更。
醒めない悪夢(カートラス・アッシュフォールン):スタッツを2/5/3→3/6/4に変更。
ポタポタ・ワクサドレッド(強盗王トグワグル):酒場グレードを4→5に変更。
奇しい貴族(デナスリアス陛下):発見されるクエストの達成が難しくなった。
- 5/10のアップデートでバディが登場しなくなり、それに合わせて各ヒーローの装甲が変更された。また、ヒーローの追加と変更が行われた。
In
ロック将ヴーン:(常動)3ターンごとの終了時、自分の一番左の手札の未強化コピーを1枚得る。
変更
レディ・ヴァッシュ:呪文錬成が永続する条件を各ターンに最初に使用した→ヒーローパワーで発見したに変更。
リッチのバズィアル :(0)4ダメージを受ける。 2ゴールドを獲得する。→(1)ボブの酒場のミニオン1体を盗む。そのミニオンの酒場グレードに等しいダメージを受ける。に変更。
シャダウォック:獣が登場する場合でも登場するように変更。
ン=ゾス:BANによらず登場するように変更。
ミュターヌス:ナーガが登場する場合に選択肢に出ないよう変更。
ヴォルジン:ナーガが登場する場合に選択肢に出ないよう変更。
5/13のアップデートで装甲の変更が行われた。
装甲増加
ロック将ヴーン:装甲を10→15に増加。
テス・グレイメイン:装甲を14→17に増加。
恐竜使いブラン:装甲を13→18に増加。
シェンヴァーラ:装甲を12/16→12/19に増加。
アランナ・スターシーカー:装甲を14/10→20に増加。
バンドマネージャーE.T.C.:装甲を10→20に変更。
装甲減少
ン=ゾス:装甲を17→10に減少。
ガラクロンド:装甲を18→13に減少。
クトゥーン:装甲を10/17→10/13に減少。
5/20のアップデートでヒーローと装甲の変更が行われた。
変更
バンドマネージャーE.T.C.:ヒーローパワーのコストを4→3に変更。
装甲減少
マスター・ウェン:装甲を10→8に減少。
バンドマネージャーE.T.C.:装甲を20→10に減少。
テロン・ゴアフィーンド:装甲を5/12→5/10に減少。
5/26のアップデートで装甲の変更が行われた。
装甲減少
ミルハウス・マナストーム:装甲を10/8→10/5に減少。
シャダウォック:装甲を10→10/6に減少。
バンドマネージャーE.T.C.:装甲を10→10/6に減少。
リッチのバズィアル:装甲を10→7に減少。
サイラス・ダークムーン:装甲を12→10に減少。
ミュターヌス:装甲を10/13→10に減少。
ロック将ヴーン:装甲を15→15/10に減少。
テス・グレイメイン:装甲を17→14に減少。
装甲増加
イセラ:装甲を5/8→5/10に増加。
エリーズ・スターシーカー:装甲を10→13に増加。
ヴァーデン・ドーングラスプ:装甲を9→14に増加。
アレクストラーザ、マリゴス:装甲を10→14に増加。
マイエヴ・シャドウソング:装甲を10/18→14/18に増加。
菌術師フラァグル:装甲を8/10→15に増加。
ピュートリサイド教授:装甲を10→15に増加。
ジャンディス・バロフ:装甲を12→16に増加。
アズシャラ女王:装甲を13→16に増加。
ヤシャラージュ:装甲を13→17に増加。
ピラマッド、ラカニシュ:装甲を14→18に増加。
ユードラ船長、空賊船長クラッグ:装甲を15→18に増加。
ダンシン・ダリル:装甲を18/15→18に増加。
炎の王ラグナロス:装甲を10/15→13/18に増加。
ロード・ジャラクサス:装甲を10/16→10/19に増加。
キング・ムクラ:装甲を14/18→20に増加。
キュレーター:装甲を18→20に増加。
6/1のアップデートでヒーローの追加が行われた。また、6/6~6/7の間限定でディアブロが登場する。(全試合に確定で登場する。装甲10。)
鉄賛歌インゲ:(0)ミニオン1体に自分の酒場グレードに等しい攻撃力を付与する。(次のターンは体力を付与!) 装甲10
ホガァァァ船長:(常動)海賊を買う度、1ゴールドを獲得する。
6/16のアップデートでヒーローとバディの変更が行われた。
アランナ・スターシーカー:能力を「入替を5回した後、ボブの酒場にはミニオンが7体並ぶようになる」→「味方のミニオンが16体攻撃した後、毎ターン最初に買うミニオンが無料になる」に変更。装甲を10に減少。
キュレーター:融合体のスタッツを2/2→1/1に変更し、毒袋を追加。装甲を10に減少。
バンドマネージャーE.T.C.:バディのタレントスカウトの酒場グレードを3→5に変更。
6/28のアップデートでヒーローの変更が行われた。また、7/12以降はクエストが復帰する予定である。
キャリエル・ローム:能力のアップグレード条件を特定の酒場レベルに達した後→酒場のアップグレード後に変更。アップグレード内容を対象となるミニオンを1体追加・攻撃力付与量+2・体力付与量+2から選択するように変更。
ダンシン・ダリル:バフ条件をミニオンを売った時に3回→ミニオンを買った時に1回に変更。そのミニオンを売却した際に他の味方ミニオンにバフを移せるよう変更。
デスウィング:バフ量を+3→+2に変更し、効果が永続するようになった。
死の説教師ブラックソーン:効果を常動→(1)血の宝石2個を得るに変更。(毎ターン2回可)
ドレクサー:仇討3→仇討2に変更。
エドウィン・ヴァンクリーフ:バフ量を+2/+1→+1/+1に変更し、ミニオンを4体買う度にアップグレードされるようになった。
イリダン・ストームレイジ:バフ量を攻撃力+2→+2/+1に変更。
イニ・ストームコイル:能力の発動条件を12体死亡→10体死亡に変更。
キング・ムクラ:能力を(1)→常動で毎ターン開始時に自動発動に変更。
カートラス・アッシュフォールン:1ターン1回、ミニオンを4体買った後、それらの未強化通常コピーから1体発見するに変更。
オニクシア:仇討4→仇討3に変更。
サウルファング元帥:バフ量を+2/+1に変更。バフ量の強化が3ターン毎に2倍になるよう変更。
アズシャラ女王:能力の発動条件を合計攻撃力30→25に変更。
ワグトグル女王:異なる種族3体→各種族のミニオン1体ずつに変更。
ラカニシュ:バフ量を対象となるミニオンの酒場グレード→自分の酒場のグレードに変更。
タムシン・ローム:バフ先を味方5体→自身を除く味方ミニオンに変更。
タヴィッシュ・ストームパイク:与ダメージを1→2に変更。ダメージを毎ターン+1→3ターン毎に2倍に変更。
偉大なるアカザムザラク:秘策からヘビの罠と仇討を削除。裁きとマジック・ブラックソウルストーンを追加。
7/7のアップデートでヒーローの変更が行われた。また、7/12以降はクエストが復帰する予定である。
キャリエル・ローム:初期の対象ミニオン数を2体→3体に増加。アップグレード内容を攻撃力付与量+2→+1に、体力付与量+2→+1に変更。
キング・ムクラ:自分だけ50%の確率でビッグバナナを得る→全プレイヤーは33%の確率でビッグバナナを得るに変更。
キュレーター:融合体のスタッツを1/1→2/2に変更。
一部ヒーローはMMRが低い場合/高い場合で装甲の量が変化する。
装甲 | 名前 | ヒーローパワー | 備考 |
---|---|---|---|
バディ | |||
18 | A. F. ケイ | 放置(常動) 最初の2ターンは何もしない。酒場グレード3のミニオンを2体得た状態で開始する。 | 3ターン目開始時にグレード3のミニオンを発見するカードが2枚もらえる。 |
13 | アズシャラ女王 | アズシャラの野望(常動) 自分の戦団の合計攻撃力が25に達した時、「ナーガ征服」を開始する。 ナーガ征服(1) ナーガを1体発見する。 | ナーガBANの場合選択肢に登場しない。 |
13 | アラキア | 羽虫を打つが如し(常動) 戦闘開始時: 味方の一番左のミニオンに疾風、聖なる盾、挑発を付与する。 | |
12 | アランナ・スターシーカー | デーモンハンター訓練(常動) 味方のミニオンが14体攻撃した後、毎ターン最初に買うミニオンが無料になる。 | |
17 | アレクストラーザ | 竜の女王(常動) ボブの酒場をグレード5にアップグレードした後ドラゴンを2体発見する。 | 酒場グレード6のドラゴンも発見できる事がある。 ドラゴンBANの場合選択肢に登場しない。 |
5/12 | イセラ | 夢ポータル(常動) 酒場を入替する度、ボブがドラゴンを1体追加で紹介してくれる。 | ターン開始時にも1体ドラゴンが追加される。(酒場にミニオンが追加されなかった場合を除く) ドラゴンBANの場合選択肢に登場しない。 |
6/8 | イニ・ストームコイル | 冒険やろうメカガイバー(常動) 味方のミニオンが10体死んだ後、ランダムなメカ1体を得る。 | メカBANの場合選択肢に登場しない。死亡数のカウントはターンが切り替わっても継続する。自分の酒場グレード以下のメカしか出ない。 |
14 | イリダン・ストームレイジ | 先駆けの双翼(常動) 戦闘開始時:自分の一番左と一番右のミニオンが+2/+1を得てすぐに攻撃する。 | |
17 | エドウィン・ヴァンクリーフ | 刃研ぎ(1) ミニオン1体に+1/+1を付与する。ミニオンを4体買った後アップグレードする。 | |
13 | エリーズ・スターシーカー | 探検隊長(1) 自分の現在の酒場グレードのミニオン1体を発見する。使用後に毎回コストが(1)増える。 | |
13 | エンハンス・オ・メカーノ | 強化機構(常動) 入替する度、ボブの酒場のミニオン1体に挑発、疾風、蘇り、または聖なる盾を付与する。 | 付与する能力を決定した後に、酒場のどのミニオンに付与するかを決定する。(抽選確率は各25%ずつ)すでに同じ能力を持っているミニオンは対象とならない。酒場のミニオン全てがその能力を持っていた場合、付与する能力を再抽選する。 |
15 | オズマット | 触手ぬらぬら(常動) 戦闘開始時:挑発を持つ2/2の「触手」を1本召喚する。(ミニオンを売った後+1/+1を獲得!) | 自陣にミニオンが7体いる場合は触手は召喚されない。(ディアブロのように場に空きが出たら追加されたりはしない。) |
7 | オニクシア | 太母(常動) 仇討(3):3/1のチビドラゴンを1体召喚する。それは即座に攻撃する。 | 獣、悪魔、メカ、アンデッドが全てBANされている場合選択肢に登場しない。 |
8 | カートラス・アッシュフォールン | グレイヴの跳躍(常動) 1ターン1回、ミニオンを3体買った後それらの未強化通常コピーから1体発見する。 | |
18 | ガフ・ルーントーテム | 自然のバランス (2) 味方のミニオンの各グレード1体ずつに、それぞれ+2/+2を付与する。 | |
17 | ガラクロンド | ガラクロンドの貪欲(1) ボブの酒場のミニオンを1体選択する。酒場グレードが1高いミニオンを1体発見して、それと入れ替える。 | |
10 | キャリエル・ローム | 信念(1) 味方のミニオン2体に+1/+1を付与する。(酒場のアップグレード後、改善策を選択できる!) | 改善案は以下の3つから選択 団結態勢:この対戦中、「信念」が追加で味方のミニオン1体に攻撃力・体力を付与する。 攻撃的姿勢:この対戦中、「信念」が追加で攻撃力+1を付与する。 防御的姿勢:この対戦中、「信念」が追加で体力+1を付与する。 |
13 | キュレーター | 動物得ん(常動) 種族が「全て」で毒袋を持つ2/2の「融合体」を1体得た状態で対戦を開始する。 | 融合体の酒場グレードは1。 |
10 | キング・ムクラ | バナナラマ(常動) 自分のターンの開始時バナナを2本手に入れ他のみんなに1本ずつあげる。 | バナナはミニオン1体に+1/+1を付与する。 全員1/3の確率で代わりにビッグバナナ(ミニオン1体に+2/+2を付与する)が入手できる事がある。 |
10/13 | クトゥーン | 触手あふるる家(2) ターンの終了時、味方のミニオン1体に+1/+1を付与する。0回繰り返す。(毎ターンアップグレード!) | |
15 | ケルサス | ヴァーダント・スフィア(常動) 手札から使用するミニオンは3体目ごとに+2/+2を獲得する。 | |
8 | ゲイルウィング | ダンガーのグリフォン:(0) 航路を1つ選択する。到着時にボーナスを得る! | 航路は以下の3つから選択する。同じ航路を続けて選ぶ事はできない。 ウェストホール:1ターン後自陣の一番左のミニオンに+2/+2を付与する。 アイアンフォージ:2ターン後2ゴールドを得る。 疫病地帯東部:3ターン後自分の酒場グレードのミニオンを発見する。 |
7 | コックのクッキー | ごった煮闇鍋 (0) ミニオン1体を鍋に入れる。3体入れたらそれらのミニオンの種族から発見する。 | 酒場のミニオンも選択できる。選択したミニオンの断末魔は発動しない。 |
10 | サイラス・ダークムーン | よってらっしゃい、見てらっしゃい(常動) 酒場に「ダークムーン・チケット」が出現!3枚集めると自分の酒場グレードのミニオン1体を発見する。 | ボブの酒場のランダムなミニオンが「ダークムーン・チケット」を持っており、それを雇う事で入手できる。 |
14 | サウルファング元帥 | ホードに勝利を!(1) 酒場のミニオン1体に+2/+1を付与する。(3ターンごとに2倍になる!) | |
12 | サー・フィンレー・マルグルトン | さあ、冒険だ!(常動) 対戦の開始時、ヒーローパワーを1つ発見する。 | 他のプレイヤーとヒーローパワーが被る事もある。 |
15/10 | ザイレラ | 光を見よ(2) ボブの酒場のミニオン1体を選んで自分の手札に追加する。その攻撃力・体力を2にする。 | |
12/15 | シェンヴァーラ | 雪崩(常動) エレメンタルを3体手札から使用した後、ボブの酒場のアップグレードコストを(3)減らす。 | エレメンタルBANの場合選択肢に登場しない。 |
10/5 | シャダウォック | 刻み刈り獲らん(0) 味方のミニオン1体の雄叫びを発動させる。 | |
14 | シルヴァナス・ウィンドランナー | 奪われた魂(1) 直前の戦闘で死んだ味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。 | |
18 | シンドラゴサ | 凍気剛臨(0) ボブの酒場のミニオン1体を凍結させる。常時発動:自分のターンの終了時、全ての凍結中のミニオンは+2/+1を獲得する。 | |
18 | ジャンディス・バロフ | スワップ・ロック・ショップ(0) ゴールデンではない味方のミニオン1体を、ボブの酒場のランダムな1体と入れ替える。 | |
10 | スキャブス・カッターバター | スパイは見た (2) 次に戦う相手の戦団のミニオンのノーマルのコピーを1体発見する。 | |
17 | スニード | スニードの複製機(1) ミニオン1体に「断末魔:これより酒場グレードが1低いランダムなミニオンを1体召喚する」を付与する。 | |
10 | タムシン・ローム | 芳香の魂壺(0) 最も体力が低い味方のミニオンを破壊する。その攻撃力・体力を自身を除く味方のミニオン全てに付与する。 | 先手・後手の判定は破壊後に行われる。 |
15 | タヴィッシュ・ストームパイク | ワシの目(0) 戦闘開始時:標的に2ダメージを与える。(3ターンで2倍!) | ワシの目は以下の4つから選択する。 左さ狙うだ!:一番左にいる敵のミニオンにダメージを与える。 右さ狙うだ!:一番右にいる敵のミニオンにダメージを与える。 低いとこ狙うだ!:一番体力が低い敵のミニオンにダメージを与える。 高いとこ狙うだ!:一番体力が高い敵のミニオンにダメージを与える。 |
7 | ダンシン・ダリル | ハットトリック(常動) ミニオンを買った時、それに+1/+1の帽子を付与する。それを売った時味方のミニオン1体にその帽子を移す。 | |
12 | チケッタス | 賞品棚(常動) 4ターンごとにダークムーンの景品を1つ発見する。 | ダークムーンの景品については説明が長くなるため、別に記載。 |
10 | デスウィング | 森羅万象燃え尽きよ!(常動) 戦闘開始時:全てのミニオンに攻撃力+2を永続的に付与する。 | 相手のミニオンも強化される。 |
17 | テス・グレイメイン | ボブの強盗(1) ボブの酒場を入替し、直前に戦った相手の戦団を並べる。 | 強化は無効化され、トリプルも通常のミニオンに戻る。 |
11 | デナスリアス陛下 | 犯人は誰だ?(常動) 対戦の開始時、2つのクエストから1つを選ぶ。 | |
10/12 | テロン・ゴアフィーンド | 速効再生(0) 味方のミニオン1体を選択。戦闘開始時:それを破壊する。自陣に空きができたら、そのミニオンと全く同じコピーを1体再召喚する。 | アンデッド・獣の両方がBANされている場合選択肢に登場しない。 |
7 | ドレクサー | フロストウルフ族の指揮(常動)&br仇討(2):味方のミニオン全てに攻撃力+1を永続的に付与する。 | 獣、悪魔、メカ、アンデッドが全てBANされている場合選択肢に登場しない。 |
9 | ネズミの王 | 獣/メカ/マーロック/悪魔/ドラゴン/海賊/エレメンタル/キルボア/ナーガ/アンデッドの王(2) 獣/メカ/マーロック/悪魔/ドラゴン/海賊/エレメンタル/キルボア/ナーガ/アンデッド1体を発見する。毎ターン種族が入れ替わる。 | 今回の対戦で出現しない種族には入れ替わらない。 |
13 | ノズドルム | 天眼通(常動) 毎ターン最初の入替のコストは(0)。 | |
10/5 | バンドマネージャーE.T.C. | 新人アーティストとの契約(3) バディを1体発見する。(グレード2で解禁) | 一部のバディは選択肢に出現しない。バディの出現確率は均等ではなく、出やすさに差がある。 |
0 | パッチウァーク | ひとつなぎのツギハギ(常動) 開始時の体力は30ではなく60。 | |
16 | ビグルスワース君 | ケルスザードの愛猫(常動) プレイヤーが死んだ時、その戦団のミニオン1体を発見する。付与された効果はそのまま維持される。 | ミニオン無しで死んだ場合は代わりに金貨を1枚得る。 |
15 | ピュートリサイド教授 | アンデッド創造(4) 即席のアンデッドを作成する(あと3体創造可能!) | バ獣と同様に、2回発見を行ってその両方の能力と合計スタッツを持つアンデッドを手札に加える。出現するミニオンは専用のテーブルが用意されている。(別に記載) アンデッドBANの場合選択肢に登場しない。 |
14 | ピラマッド | 積み石の意識(0) 味方のミニオン1体に体力+1を付与する。(未使用のターン毎に体力+1獲得!) | |
15 | フェイリン大使 | 探検計画(常動) 最初の1ターンは何もしない。酒場グレード2、4、6でそれぞれのグレードのミニオンを1体発見する。 | 1ターン目にグレード2、4、6のミニオンを発見して手札に加えるが、それらは自分の酒場グレードが同じに上がるまで使えない。 |
15/11 | フックタスク船長 | ゴミを宝に(0) 味方のミニオン1体を除去する。酒場グレードが1低いランダムなミニオン2体から1体を選択する。 | |
15 | ブルカン | 精霊の使役(0) 精霊の力を1つ選択。戦闘開始時:その精霊の力を招来する。 | 精霊の力は以下の4つから選択する。 土の精霊の力:ランダムな味方のミニオン4体に「断末魔:1/1のエレメンタルを1体召喚する」を付与する。 火の精霊の力:味方の一番左のミニオンの攻撃力を2倍にする。 水の精霊の力:味方の一番右のミニオンに体力+3と挑発を付与する。 雷の精霊の力:ランダムな敵のミニオン5体に1ダメージを与える。 |
10 | ホガァァァ船長 | 今じゃ船長サマよぉ(常動) 海賊を買う度、1ゴールドを獲得する。 | 海賊BANの場合選択肢に登場しない。 |
18/15 | マイエヴ・シャドウソング | 封印(1) ボブの酒場のミニオン1体を休眠状態にする。3ターン後、それに+2/+2を付与した上で入手する。 | |
8 | マスター・ウェン | 嵐の力(常動) 各ターンの開始時、2つの新ヒーローパワーから1つを選択する。 | 提示されるヒーローパワーは他のヒーローのものからランダムで選ばれる。 |
14 | マリゴス | 魔力の変成(0) ミニオン1体を同じ酒場グレードのランダムなミニオンに置き換える。(毎ターン2回可) | 酒場のミニオンにも使用可能。 |
10 | マーロック・ホームズ | 犯人当てクイズ(0) 2種類のミニオンから、次の対戦相手が最後の戦闘で戦団に含んでいたミニオンを当てる。正解するとコインを1枚獲得する。 | 1ターン目は使用できない。 |
6/10 | ミリフィセント・マナストーム | 改造(常動) 自分がメカを召喚した時、それに攻撃力+2を付与する。 | メカBANの場合選択肢に登場しない。 |
10/5 | ミルハウス・マナストーム | マナ嵐(常動) ミニオンのコストは2ゴールド。入れ替えのコストは2ゴールド。酒場グレードアップコストが通常より+1。 | |
14 | ヤシャラージュ | 激昂の抱擁(2) 戦闘開始時:自分の酒場グレードのミニオン1体を自分の手札に追加する。そのコピーを1体召喚する。 | 酒場にミニオンがいない場合は何故か使用できない。 |
19 | ユードラ船長 | 埋められた宝物(1) ゴールデンミニオンを1体掘り出す!(5回使用で掘り当てる) | 入手できるのは自分の酒場グレード以下のランダムなゴールデンミニオン。 |
15 | ラカニシュ | 酒場の照明(1) ミニオン1体に、自分の酒場グレードに等しい攻撃力と体力を付与する。 | |
7 | リッチのバズィアル | 終夜勤務(1) ボブの酒場のミニオン1体を盗む。そのミニオンの酒場グレードに等しいダメージを受ける。 | |
10 | リッチキング | 蘇りの儀式(0) ミニオン1体に次の戦闘時のみ蘇りを付与する。 | 蘇ったミニオンのバフは残らない。 |
13 | レディ・ヴァッシュ | 深淵の遺物(1) 自分のグレード以下の呪文錬成呪文を1つ発見し、その呪文錬成呪文の効果は永続になる。 | ナーガBANの場合選択肢に登場しない。 |
16 | レノ・ジャクソン | 大金持ちになれるぞ!(0) 味方のミニオン1体をゴールデンにする。 | 対戦中1回しか使えない。 |
12 | ロカラ | 戦闘の栄光(常動) 味方のミニオンが敵を倒した後、それに攻撃力+1を永続的に付与する。 | |
10/19 | ロード・ジャラクサス | 血の憤怒(1) 味方の悪魔を1体選択する。それは酒場のミニオン1体を吸収し、その攻撃力・体力を得る。 | 悪魔BANの場合選択肢に登場しない。 |
19/10 | ロード・バロフ | 余興の賭け(1) 次の戦闘でどちらのプレイヤーが勝つか当てる。正解したら「金貨」を3枚得る。 | 引き分けの場合「金貨」1枚を得られる。 |
15/10 | ロック将ヴーン | アップビート・ハーモニー(常動) 3ターンごとの終了時、自分の一番左の手札の未強化コピーを1枚得る。 | 金貨やトリプル報酬等、ミニオン以外のカードもコピーする。 |
7/13 | ワグトグル女王 | 蝋任侠(常動) 戦闘開始時:味方の各種族のミニオン1体ずつにそれらのグレードに等しい攻撃力・体力を付与する。 | |
12 | ン=ゾス | ン=ゾスの化身(常動) 2/2の魚を1体得た状態で対戦を開始する。魚は戦闘中味方の断末魔全てを獲得する。 | 魚は「味方の断末魔ミニオンが死亡した後、その断末魔を得る。」を持つ2/2の獣。 |
10 | ヴァンダル・ストームパイク | ストームパイク族の指揮(常動) 仇討(2):味方のミニオン全てに体力+1を永続的に付与する。 | 獣、悪魔、メカ、アンデッドが全てBANされている場合選択肢に登場しない。 |
13 | ヴァーデン・ドーングラスプ | 2倍ヤバい(常動) ボブの酒場を入替した後、ボブの最もグレードが高いミニオン1体をコピーして、2体とも凍結させる。 | |
15/11 | ヴォルジン | 魂入れ替え(0) ミニオン2体を選択する。それらの攻撃力・体力を入れ替える。 | ナーガが登場する場合選択肢に登場しない。 |
10 | 偉大なるアカザムザラク | 奇術(1) 秘策を1枚発見する。その秘策を準備する。 | 手に入る秘策は以下に記載。秘策は使われなければ次ターン以降も残る。 |
17 | 偉大なるゼフリス | 3つの願い(3) 同じミニオンを2体持っている場合、3番目を見つける。(願いはあと3回) | |
10/6 | 商大公ガリーウィックス | スマート貯蓄(常動) 自分がミニオン1体を売った後、次のターンに追加で1ゴールド得る。(10を超えられる) | |
15 | 地獄のジョージ | 光の恩寵(2) ミニオン1体に聖なる盾を付与する。 | 効果は永続。次ターン以降も聖なる盾は残る。 |
10 | 大悪党ラファーム | いただこう!(1) 次の戦闘で味方が最初に倒したミニオンの通常版のコピー1体を、自分の手札に追加する。 | トリプルのミニオンを倒しても通常版となる。 |
14 | 希望の終焉ヨグ=サロン | パズル・ボックス(2) ボブの酒場のランダムなミニオン1体を雇い+1/+1を付与する。 | |
13 | 強盗王トグワグル | 完全犯罪(10) ボブの酒場の全ミニオンを盗む。毎ターン、自分の次のヒーローパワーのコストが(1)減る。 | 酒場フェイズ終了時にコストが(1)下がる。ヒーローパワーを使う度にコストが10に戻る。 |
12 | 恐竜使いブラン | 闘いの印(常動) 自分が雄叫びミニオンを5体買った後、自分の手札に「ブラン・ブロンズビアード」を追加する。 (対戦中1回のみ) | |
8 | 森番オム | 永遠に花咲かん(常動) ボブの酒場をアップグレードした後、このターンの間のみ2ゴールドを得る。 | |
10 | 死の説教師ブラックソーン | 血盟石(1) 血の宝石2個を得る。(毎ターン2回可) | キルボアBANの場合選択肢に登場しない。 |
5/14 | 海賊パッチーズ | 海賊パァァァティ!(3) 海賊を1体得る。海賊を買った後、次に使用するヒーローパワーのコストが(1)減る。 | 海賊BANの場合選択肢に登場しない。 |
16 | 灰枝 | 芽覚めよ!(常動) 自分が戦闘中に召喚したミニオンに+1/+2と挑発を付与する。 | 獣、悪魔、メカ、アンデッドが全てBANされている場合選択肢に登場しない。 |
13/16 | 炎の王ラグナロス | 死ね、虫ケラども!(常動) 敵のミニオンを25体倒した後「サルファラス」を得る。 サルファラス(常動) 自分のターンの終了時、自陣の左端と右端のミニオンに+3/+3を付与する。 | |
7 | 無限のトキ | 時空間酒場(1) ボブの酒場を入替する。酒場グレードが1高いミニオン2体をそこに含める。 | |
17 | 獄吏王 | ルーンの強力化(1) ミニオン1体に+1/+1を付与する。味方のミニオンが9体死んだ後、アップグレードする。 | 獣、悪魔、メカ、アンデッドが全てBANされている場合選択肢に登場しない。 |
18 | 空賊船長クラッグ | ブタの貯金箱(0) このターン1ゴールドを獲得する。毎ターン、貯金箱のゴールドが増加する。(獲得は対戦中1回のみ) | 10ゴールド以上貯金できる。 |
8/12 | 菌術師フラァグル | 魚夫の利(常動) 自分がミニオンを5体売った後、ランダムなマーロック1体を得る。 | マーロックBANの場合選択肢に登場しない。 |
11 | 貪り喰らうものミュターヌス | 貪り(0) 味方のミニオン1体を除去する。その攻撃力・体力を別のミニオンに吐き出す。1ゴールド得る。 | ナーガが登場する場合選択肢に登場しない。 |
6/8 | 鉄賛歌インゲ | メジャー賛歌(0) ミニオン1体に自分の酒場グレードに等しい攻撃力を付与する。(次のターンは体力を付与!) マイナー賛歌(0) ミニオン1体に自分の酒場グレードに等しい体力を付与する。(次のターンは攻撃力を付与!) | |
15 | 嵐の王トーリム | チャンピオンは誰だ!(常動) 対戦の開始時、グレード7ミニオンを1体発見する。65ゴールド消費した後、それを得る。 |
- 一度セットした秘策は再出現率が低下する。アップデートによりアイスブロックのみ1度しかセットできない&低確率でしか出ないようになった。(アイスブロックを1度セットした後はバディの効果でも出現しなくなる。)
名前 能力 アイスブロック 秘策:自分のヒーローの体力を0以下にするダメージを受けた時、そのダメージを打ち消し、このターンの間無敵になる。 分裂の幻術 秘策:味方のミニオンが攻撃された時そのミニオンのコピーを1体召喚する。 毒牙の罠 秘策:味方のミニオンが攻撃されたとき猛毒を持つ2/3のコブラを1体召喚する。 救済 秘策:味方のミニオンが死亡した時、体力1で復活させる。 自動防衛マトリクス 秘策:味方のミニオンが攻撃された時そのミニオンに聖なる盾を付与する。 競争心 秘策:あなたのターン開始時にあなたの場のミニオン全てに+1/+1の修正を加える。 裁き 秘策:敵のミニオンが3以上のダメージを与えた後、それを破壊する。 マジック・ブラックソウルストーン 秘策:味方の最後のミニオンが死んだ後、ランダムな悪魔を2体召喚する。
- 発見を行うのは4・8・12・16ターン目の開始時である。20ターン目以降も登場するようだが、通常はそれまでに対戦が終わるだろう。
- 下位(現在の順位が残っている人数の下半分に含まれる場合)に一部の景品が選択肢に出現しない仕様を削除。
- 正しい資質を体力+2→攻撃力+1に変更。
- 窮鼠で一生終えるに最初に攻撃力+2を付与する効果を追加。
- お買い得を毎ターンアップグレードコストを(3)減らす→使用時にアップグレードコストを(6)減らすに変更。
- 用心棒を+5/+5→+6/+6に変更。
- バナナナナナナナナナで入手できる「バナナ」は各50%の確率で「ビッグ・バナナ」になるように変更。
- ビッグ・バナナを削除。バナナナナと精神剥ぎの眼鏡を追加。
2023/8/31のアップデートで友達&家族割引が酒場のミニオンのコストが(1)減る→酒場のミニオンのコストは(2)に変更
景品1 4ターン目(6コインのターン)に追加
名前 | 能力 | 備考 |
---|---|---|
バナナナナ | 自分の手札に「バナナ」2本を追加する。 | 各50%の確率で代わりに「ビッグ・バナナ」が入手できる。 |
小銭 | 「金貨」2枚を自分の手札に追加する。 | |
ストームウィンド魂 | ランダムな味方のミニオン3体に+1/+1を付与する。 | |
おみくじ | グレード1のミニオン1体を発見する。 | |
正しい資質 | この対戦中ボブの酒場のミニオン全てに攻撃力+1を付与する。 | 「あっ軽い人々」から名前が変更された。 |
ロッキング&ローリング | 自分の次3回の入れ替えコストは(0)。 | |
新顔 | この対戦中ボブの酒場にミニオン1体を追加する。 | 酒場のミニオンは最大で7体まで。 |
景品2 8ターン目(10コインになるターン)に追加
名前 | 能力 | 備考 |
---|---|---|
店のおごり | 自分の現在の酒場グレードのミニオン1体を発見する。 | |
グルゥル、サイキョー | ミニオン1体に「自分のターン終了時+2/+2を獲得する」を付与する。 | |
酒場の進化 | ボブの酒場の全てのミニオンを酒場グレードが1高いミニオンと置き換える。 | |
お買い得 | ボブの酒場のアップグレードコストを(5)減らす。 | |
時間泥棒 | 直前に戦った相手の戦団のミニオン1体を発見する。 | 発見したミニオンのバフは残らず、相手がゴールデンを使用していても通常のミニオンとなる。 |
ブランの祝福 | このターン味方の雄叫びは1回追加で発動する。 | |
無限コイン | このターンの間のみ1コインを獲得する。自分のターン終了時これを手札に戻す。 | |
用心棒 | ミニオン1体に+6/+6と挑発を付与する。 | |
窮鼠で一生終える | ミニオン1体に攻撃力+2を付与してから、その攻撃力を2倍にする。 |
景品3 12ターン目に追加
名前 | 能力 | 備考 |
---|---|---|
これは曉天した! | ミニオン1体に聖なる盾を付与する。 | |
アイスブロック | 秘策:自分のヒーローの体力を0以下にするダメージを受けた時、そのダメージを打ち消し、このターンの間無敵になる。 | アイスブロックを発見できるのは1回のみ。 景品4の大当たり!でも1回だけ入手できるので、最大2個入手できる。 |
バナナナナナナナナナナ | 自分の手札を「バナナ」でいっぱいにする。 | 50%の確率でバナナの代わりにビッグバナナ(+2/+2)が手に入る事がある。 |
訓練セッション | 新たなヒーローパワー1つを発見する。 | |
お得意さん | ゴールデンでない味方のミニオン1体を自分の手札に戻す。それに+2/+2を付与する。 | |
光るもの全て… | ボブの酒場のランダムなミニオン1体をゴールデンにする。 | |
上級ミニオン | グレード6のミニオン1体を発見する。 | |
精神剥ぎの眼鏡 | ボブの酒場の全てのミニオンを盗み、それから入替する。 |
景品4 16ターン目に追加
名前 | 能力 | 備考 |
---|---|---|
友達&家族割引 | この対戦中、ボブの酒場のミニオンのコストは(2)。 | |
オープンバー | この対戦中、入替のコストが各ターン5回まで(0)になる。 | |
掛け金つり上げ | 味方のミニオン1体をゴールデンにして手札に戻す。 | |
ツケ | 自分のゴールドを満タンにする。 | |
アージェントのハッタリ屋 | 6/1/1雄叫び:戦場で最も高い攻撃力と体力に等しくなる。 | トリプルは「2/2雄叫び:戦場で最も高い攻撃力と体力の2倍に等しくなる。」 |
大当たり! | これまでの景品ターンの回数分ダークムーンの景品を発見する。 | 景品1・2・3からそれぞれ1つずつ発見する。 |
ミニオン・マッシグラー | 味方のミニオン1体に聖なる盾、疾風、+10/+10を付与する。 |
クエスト †
- 2022/8/31から追加された新要素。クエストを達成する事で、残りのゲーム中有効な報酬が得られる。2023/7/12から期間限定で復帰していた。
- クエストを選択するのは4ターン目開始時である。(6ゴールドで開始するターン)
- デナスリアス陛下のみ1ターン目にもクエストを獲得できる。(2つのクエストを同時に進行できる。)
- クエストは16種類、報酬は46種類存在する。
- 選択したヒーローやBANされたミニオンによっては、選択肢に出ないクエスト・報酬が存在する。
- クエストの進行状況はヒーローにカーソルを合わせればいつでも確認できる。スコアボードで他プレイヤーがどの報酬を選んだか、もう報酬を獲得したかを確認できる。
- クエストを達成した際に得られる報酬は王道と異なり、固定化されていない。(同じクエストであっても、ゲームが異なれば違う報酬が得られる事がある)
- クエストの達成条件は報酬(報酬が強いほど達成が難しくなる)やヒーローの装甲(装甲が多いヒーロー程達成が簡単になる)によって変化する。
- 以下の表に書いてある達成条件は基本の数値であり、報酬と選んだヒーローによって数値が上下する。
- 9/23のアップデートでゼラスの精髄が報酬プールから削除された。
2022/9/3のアップデートでクエスト「証人の保護」とクエスト報酬「隠された別の死体」が一時的に削除された。
9/10のアップデートでクエスト・報酬の調整が行われた。
クエスト
足跡の追跡:10回入れ替え→9回入れ替えに変更。
金の動きの追跡:30G消費→33G消費に変更。
殺人の再現:味方18体の死亡→19体の死亡に変更。
報酬
小さな子分:+2/+2→+3/+3に変更。
別人格:+6/+6→+7/+7に変更。
起源の杖:+15/+15→+12/+12に変更。
青緑虎のサファイア、刻み刈り獲らん、血まみれの手:クエスト達成が簡単になった。
明らかな凶器、鏡の盾、盗んだ黄金:クエスト達成が難しくなった。
9/15のアップデートでクエスト・報酬の調整が行われた。
クエスト
犯人の特定:3回敗北または引き分け→2回敗北または引き分けに変更。
時系列の整理:4回戦闘→3回戦闘に変更。
殺人凶器の発見:15回強化→17回強化に変更。
指紋の採取:17枚を手札に追加→18枚を追加に変更。
殺人の再現:味方を19体死なせる→20体死なせるに変更。
報酬
不気味な仮面、共に行く友、刻み刈り獲らん、アニマの賄賂、青緑虎のサファイア:クエスト達成が簡単になった。
明らかな凶器、起源の杖、小さな子分、盗んだ黄金、別人格、秘密の罪石:クエスト達成が難しくなった。
9/28のアップデートで隠された別の死体が復帰し、達成が難しくなった。
10/1のアップデートで報酬の調整が行われた。
盗んだ黄金:選択肢に出る頻度が大幅に低下
鏡の盾:マーロックがいる対戦で出現しなくなった
青緑虎のサファイア、刻み刈り獲らん、蝕ヨグそそる珍味、細部に宿る悪魔、隠された別の死体:クエスト達成が簡単になった。
盗んだ黄金、儀式用ダガー、小さな子分、秘密の罪石:クエスト達成が難しくなった。
10/7のアップデートで報酬の調整が行われた。
アニマの賄賂、邪悪な双子、青緑虎のサファイア:クエスト達成が簡単になった。
明らかな凶器:クエスト達成が難しくなった。
10/14のアップデートで報酬の調整が行われた。
明らかな凶器:攻撃力+5→+4に変更。クエスト達成が簡単になった。
11/2のアップデートでクエスト・報酬の追加・調整が行われた。
クエスト
探偵に依頼:3回、未使用のゴールドがある状態でターンを終了する。
事件の晦冥:味方のミニオンに11回攻撃させる。
殺人凶器の発見:17回強化→14回強化に変更。
報酬
血のゴブレット:自分のターンの終了時、自分が失っている体力に等しい攻撃力を、自陣の右端のミニオンに付与する。
ゼラスの精髄:自分のターンの終了時「変身者ゼラス」1体を得る。「変身者ゼラス」はランダムなミニオンに変身する。
隠された宝物庫:自分のターンの開始時、1ゴールドを獲得する。(毎ターンアップグレード!)
不定的な証拠:各ターンの開始時、2つの新しい報酬から1つを選択する。
凄まじき死毒:味方のミニオン全ては+8/+8を得る。それらのミニオンは攻撃した後死ぬ。凄まじく。
ゴールデンハンマー:呪文錬成:味方のミニオン1体を次のターンまでゴールデンにする。
シンフォールのメダリオン:自分がミニオンを手札から使用した後、同じ酒場グレードの味方のミニオン2体に+2/+2を付与する。
誘拐袋:呪文錬成:ゴールデンではないミニオン1体を選択する。それを自分の手札に追加する。
アニマの賄賂:登録抹消
シオターのパラソル:復帰
盗んだ黄金:出現率が半減
11/5のアップデートで報酬の調整が行われた。
隠された宝物庫、不定的な証拠、血のゴブレット:クエスト達成が簡単になった。
明らかな凶器、被害者の亡霊:クエスト達成が難しくなった。
誘拐袋:シャダウォックには出現しないよう変更。
11/11のアップデートでクエストと報酬の調整が行われた。
クエスト
探偵に依頼:3回→2回に変更。
報酬
凄まじき死毒:+8/+8→+7/+7に変更。
驚異の教育球:尋問官ホワイトメインと用心ストーンボーンが役立つ入替の中立ミニオンに追加。
小さな子分、ゴールデンハンマー、凄まじき死毒:クエスト達成が簡単になった。
盗んだ黄金:クエスト達成が難しくなった。
11/30のアップデートで自動巻き上げ機が追加された。
自動巻き上げ機:自分のターンの開始時、+5/+5とランダムなボーナス1つを付与する強化パーツを1個獲得する。
12/3のアップデートで自動巻き上げ機の達成が難しくなった。
12/9のアップデートで報酬の調整が行われた。
動物園武闘伝、血のゴブレット:クエスト達成が簡単になった。
蝕ヨグそそる珍味:クエスト達成が難しくなった。
自動巻き上げ機:クエスト達成が難しくなった。また、出現率が低下した。
12/20のアップデートで報酬の調整が行われた。
隠された宝物庫、青緑虎のサファイア:クエスト達成が簡単になった。
誘拐袋:クエスト達成が難しくなった。
共謀者、失敬したランプ、驚異の教育球、蝕ヨグそそる珍味:出現率が上昇した。
2023/7/12のアップデートでクエスト・報酬の追加・削除が行われた。
7/29のアップデートでクエスト・報酬の調整が行われた。
終わりなき鮮血の月、頑丈な欠片、凄まじき死毒、ドッペルゲンガーのロケット、隠された宝物庫:クエスト達成が難しくなった。
証拠隠滅:クエスト達成条件が引き下げられた。
未知の地図、アニマの賄賂、鏡の盾、聖なる装甲、ソーカイなホラガイ、共謀者:クエスト達成が簡単になった。
終わりなき鮮血の月、頑丈な欠片:クエスト達成が難しくなった。
ドッペルゲンガーのロケット:出現率が低下。また、クエスト達成が難しくなった。
ブーム特戦隊:出現率が上昇。
クエスト
In
証拠隠滅:ミニオンを9体売る。
当局に圧力を!:自分の戦団の合計攻撃力が30に達する。
容疑者一斉検挙:敵のミニオンを18体破壊する。
Out
犯人の特定
報酬
In
氷鎌、魂の契約、頑丈な欠片、ドッペルゲンガーのロケット、時間線の加速、ソーカイなホラガイ、ブーム特戦隊、聖なる装甲、未知の地図、血濡れの書物、導きの王笏、心鬼一転、終わりなき鮮血の月
Out
青緑虎のサファイア、起源の杖、血のゴブレット
7/26のアップデートで報酬の追加・調整が行われた。
In
暴乱の墓所:[特定の断末魔ミニオン1体]を自分の手札に追加する。自分の断末魔は1回追加で発動する。
ギルニーアスの戦角笛:[特定の雄叫びミニオン1体]を自分の手札に追加する。自分の雄叫びは1回追加で発動する。
変更
終わりなき鮮血の月、頑丈な欠片、凄まじき死毒、ドッペルゲンガーのロケット、隠された宝物庫:クエスト達成が難しくなった。
ブーム特戦隊、未知の地図、氷鎌、血濡れの書物、刻み刈り獲らん、導きの王笏、時間線の加速、儀式用ダガー、アニマの賄賂、鏡の盾:クエスト達成が簡単になった。
8/5のアップデートでクエスト・報酬の調整が行われた。
クエスト
殺人凶器の発見、指紋の採取:クエスト達成条件が引き上げられた。
証拠隠滅、当局に圧力を!、足跡の追跡、殺人の再現:クエスト達成条件が引き下げられた。
報酬
血濡れの書物、刻み刈り獲らん、ゴールデンハンマー、導きの王笏、時間線の加速、驚異の教育球、魂の契約、儀式用ダガー、未知の地図:クエスト達成が簡単になった。
暴乱の墓所、帳簿の改竄:クエスト達成が難しくなった。
クエスト
名前 | 達成条件 | 備考 |
---|---|---|
賓客の招待 | ミニオンを7体買う。 | |
指紋の採取 | カード18枚を自分の手札に追加する。 | |
恐怖の悲鳴 | 雄叫びミニオンを4体使用する。 | |
遺骨の掘り起こし | 味方の断末魔を7回発動させる。 | |
足跡の追跡 | 酒場を9回入替する。 | |
面通しの準備 | ミニオンを17体召喚する。 | |
殺人凶器の発見 | ミニオンの攻撃力/体力を14回強化する。 | |
殺人の再現 | 味方のミニオンを21体死なせる。 | |
時系列の整理 | 自陣のミニオンを攻撃力が低い順に並べて、4回戦闘する。 | |
金の動きの追跡 | 33ゴールド消費する。 | |
足跡の追跡 | ボブの酒場を10回入替する。 | |
予想外のコンビ | [ミニオンの種族A]と[ミニオンの種族B]を合計5体使用する。 | ゲーム中に登場する種族から2つが選ばれる。 |
探偵に依頼 | 3回、未使用のゴールドがある状態でターンを終了する。 | |
事件の晦冥 | 味方のミニオンに11回攻撃させる。 | |
証拠隠滅 | ミニオンを9体売る。 | |
当局に圧力を! | 自分の戦団の合計攻撃力が30に達する。 | |
容疑者一斉検挙 | 敵のミニオンを18体破壊する。 |
報酬
名前 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
刻み刈り獲らん | 自分のターンの終了時、味方のミニオン2体の雄叫びを発動させる。 | E.T.C.では出現しない。 |
盗んだ黄金 | 戦闘開始時:自分の左端と右端のミニオンをゴールデンにする。 | |
邪悪な双子 | 戦闘開始時:最も体力が高い味方のミニオンのコピーを1体召喚する。 | |
儀式用ダガー | 味方の断末魔ミニオンが死んだ後、それに永続的に+4/+4を付与する。 | |
アニマの賄賂 | 自分がミニオンを売った後、その攻撃力・体力をボブの酒場のランダムなミニオン1体に付与する。 | |
細部に宿る悪魔 | ターン終了時:自陣の左端と右端のミニオンはそれぞれボブの酒場のミニオン1体を食らう。 | |
明らかな凶器 | 味方のミニオン全ては攻撃力+4を得る。 | |
帳簿の改竄 | ミニオンを買った後、それに+1/+1を付与し、これをアップグレードする。 | ミニオンを酒場から買う度にバフ量が1ずつ増える。 |
鏡の盾 | 入替する度、ボブの酒場のミニオン1体に+4/+4と聖なる盾を付与する。 | マーロックがいる対戦では出現しない。 |
秘密の罪石 | 自分がカードを発見した後、そのコピーを追加で1枚得る。 | |
不気味な仮面 | [ターン終了時に効果を発揮するミニオン]を自分の手札に追加する。自分のターンの終了時に発動する効果は1回追加で発動する。 | |
シオターのパラソル | 自分のターンの終了時、自陣の右端のミニオンに体力+8と、次のターンまで隠れ身を付与する。 | |
血まみれの手 | 自分のターンの開始時、自分の手札のミニオン1体に+12/+12を付与する。 | |
被害者の亡霊 | 各戦闘後、最後に死んだ味方のミニオンの未強化コピーを1体得る。 | |
隠された別の死体 | 自分の酒場グレードのミニオンを1体発見する。(無限に獲得できる!) | 達成する度にクエストカウントがリセットされる。戦闘フェイズに達成した場合、報酬の獲得は次ターン開始時となる。 |
小さな子分 | 自分のターンの終了時、味方のグレード3以下のミニオン3体に+3/+3を付与する。 | |
驚異の教育球 | 時々役立つ入替をしてくれる。 | トリプル提示、酒場にトリプルが混ざる、酒場全員に聖なる盾付与、同じミニオンが並ぶ、過去の自分の盤面のミニオンが並ぶ、酒場全員にバフ、中立の優秀なミニオンが並ぶ等 |
別人格 | ボブの酒場の偶数グレードのミニオンは+7/+7を得る。(次ターンは奇数!) | 毎ターン偶数・奇数が入れ替わる。 |
共に行く友 | 自分のターンの開始時、ランダムな[ミニオンの種族]を2体獲得する。 | ゲーム中に登場する種族から選ばれる。 |
失敬したランプ | 自分は同じミニオン2体だけでゴールデンにできる。 | |
動物園武闘伝 | 自分のターンの終了時、味方のミニオンの種族1種類につき攻撃力+1を、味方のミニオン全てに付与する。 | |
蝕ヨグそそる珍味 | 自分のターンの開始時「ヨグ=サロンの車輪」を回す。 | ヨグ=サロンの車輪の効果は以下から選ばれる(各19%、焙り焼きロッドのみ5%) ・ボブの酒場のランダムなミニオン1体をゴールデンにする。 ・ランダムなダークムーンの景品を自分の手札に2枚加える。 ・味方のミニオン全てに+3/+3を付与した後、それらの攻撃力・体力をランダムに入れ替える。 ・このゲーム中、ボブの酒場のミニオンに+3/+3を付与する。 ・ボブの酒場のミニオン全てを吸収し、味方の戦団にその攻撃力・体力を付与する。その後、酒場を入れ替える。 ・焙り焼きロッド:自分のヒーローかバーテンダーに当たるまで+4/+4を付与するパイロバフをランダムに使い続ける。 |
共謀者 | ゴールデンのバディ1枚を手札に加える。 | 参加者全員がバディを持つヒーロー(サー・フィンレーを除く)でプレイしている卓で、1%の確率で全員の選択肢に登場する。 |
隠された宝物庫 | 自分のターンの開始時、1ゴールドを獲得する。(毎ターンアップグレード!) | |
不定的な証拠 | 各ターンの開始時、2つの新しい報酬から1つを選択する。 | |
凄まじき死毒 | 味方のミニオン全ては+7/+7を得る。それらのミニオンは攻撃した後死ぬ。凄まじく。 | |
ゴールデンハンマー | 呪文錬成:味方のミニオン1体を次のターンまでゴールデンにする。 | ナーガがいる対戦では出現しない。 |
シンフォールのメダリオン | 自分がミニオンを手札から使用した後、同じ酒場グレードの味方のミニオン2体に+2/+2を付与する。 | |
誘拐袋 | 呪文錬成:ゴールデンではないミニオン1体を選択する。それを自分の手札に追加する。 | |
自動巻き上げ機 | 自分のターンの開始時、+5/+5とランダムなボーナス1つを付与する強化パーツを1個獲得する。 | ボーナスは挑発・疾風・聖なる盾・蘇りの4種類からランダム。(出現率は各25%ずつ) |
氷鎌 | 仇討(1):自分の手札のミニオン1体に攻撃力+3を付与する。 | アンデッドと獣両方がBANされている場合は出現しない。 |
魂の契約 | 自分がミニオンを手札から使用した後、自身を除く同種族のミニオン全てに+1/+1を付与する。 | 酒場のミニオンも強化されるが、入れ替えると酒場のバフは消える。 |
頑丈な欠片 | 自分のターンの終了時、味方の挑発ミニオン1体につき+1/+2を、自陣の挑発なしミニオンに付与する。 | |
ドッペルゲンガーのロケット | 各戦闘後、直前に戦った相手の戦団のゴールデンでないミニオン1体を発見する。付与された効果はそのまま維持される。 | |
時間線の加速 | 自分のターンの開始時、ミニオン1体を酒場グレードが1高いミニオンに変身させる「加速装置」を2つ得る。 | |
ソーカイなホラガイ | ミニオンを買った時、その攻撃力・体力をランダムな味方のミニオン1体に付与する。 | |
ブーム特戦隊 | 仇討(3):最も体力が高い敵のミニオンに10ダメージを与える。 | アンデッドと獣両方がBANされている場合は出現しない。 |
聖なる装甲 | 自分のターンの終了時、自分の手札の一番左のミニオンに+6/+6と聖なる盾を付与する。 | |
未知の地図 | 自分の味方にいない種族のミニオンを手札から使用した後、味方の各種族1体ずつにそれぞれ攻撃力+2/+1を付与する。 | |
血濡れの書物 | 酒場のミニオンのコストが全て2ゴールドになる。 | 出現率が低い |
導きの王笏 | 入替する度、酒場が常に[ランダムに選ばれた種族]を2体紹介してくれる。 | |
心鬼一転 | 自分のターンの終了時、最も体力が低い味方のミニオンを、最も体力が高い味方のミニオンに等しい攻撃力・体力にする。 | |
終わりなき鮮血の月 | 自分の血の宝石は追加で+2/+2を付与する。自分のターンの開始時、自分の手札に2枚追加する。 | キルボアがBANされている場合は出現しない。 |
暴乱の墓所 | [特定の断末魔ミニオン1体]を自分の手札に追加する。自分の断末魔は1回追加で発動する。 | |
ギルニーアスの戦角笛 | [特定の雄叫びミニオン1体]を自分の手札に追加する。自分の雄叫びは1回追加で発動する。 |
- 専用のアンデッドプールから発見を2回行い、その合計スタッツ・両方の能力を全て併せ持つアンデッドを手札に追加する。
- バトルグラウンドに登場するアンデッド以外にも、王道ハースストーンに登場するミニオンも多数選択肢に含まれている。
- 見た目と酒場グレードは1回目に発見したミニオンと同じになる。どのミニオンを選択した場合も名前は「ピュートリサイドの怪物」で固定。
- 通常の酒場にも出現するミニオンも選択肢にいるが、それらとトリプルを作る事はできない。創造した同じアンデッドをなんらかの手段で三体揃えた場合もトリプルにはならない。
- 選択肢3つは 1.自分の酒場グレードor1つ低いグレードのミニオン 2.自分の酒場グレード~2つまで低いミニオン 3.自分の酒場グレード以下のミニオン から選ばれる。
- 要するにグレードの高いミニオンが選択肢に出やすい。
- 1回目の発見では戦闘中に発動する効果を、2回目の発見では酒場フェーズに発動する効果を持つものが多い。
- 1/20のアップデートで選択肢に出るミニオンの入れ替えが行われた。
In
憑きまとうバンシー、ハンズフリーのフォーセイクン、
呪われし影:5/7/5隠れ身
Out
荒れ地の暗殺者、魂の喰らい魔
1回目の発見プール
G | 名前 | 能力 |
---|---|---|
1 | 腐敗の卵 | (0/2)断末魔:3/3のアンデッドニワトリを1体召喚する。 |
1 | バンシー | (2/1)断末魔:ランダムな味方のアンデッド1体に+2/+1を付与する。 |
1 | 御霊伍長 | (5/5)このミニオンが攻撃した後これを破壊する。 |
1 | 涜れし爆弾 | (5/6)断末魔:自分のミニオン全てに5点のダメージを与える。 |
2 | 凄腕の武器商人 | (1/2)自分がアンデッドを召喚した後それに攻撃力+1を付与する。 |
2 | 屍肉喰いのグール | (3/3)ミニオンが死ぬ度攻撃力+1を獲得する。 |
3 | 迷える魂 | (1/1)断末魔:味方のミニオン全てに攻撃力+1を付与する。 |
3 | 金箔のガーゴイル | (2/2)断末魔:自分の手札に「コイン」1枚を追加する。 |
3 | 悪夢の融合体 | (3/4)これは全てのミニオンの種族を持つ。 |
3 | ゼリーボーンズ | (2/2)ミニオンが「蘇り」した後+3/+3を獲得する。 |
4 | ハンズフリーのフォーセイクン | (2/3)断末魔:蘇りを持つ2/2の手を1体召喚する。 |
4 | 墓荒らし | (5/4)断末魔:自分の手札に「コイン」1枚を追加する。 |
5 | フェスタールートの大木 | (2/7)味方のミニオンが攻撃した後攻撃力+1を獲得する。 |
5 | 飢餓れしもの | (3/4)仇討(1):永続的に+1/+1を得る。 |
6 | ボーン・バロン | (5/5)断末魔:1/1のスケルトン2体を自分の手札に追加する。 |
6 | ボーン・ドレイク | (6/5)断末魔:ランダムなドラゴン1体を自分の手札に追加する。 |
2回目の発見プール
G | 名前 | 能力 |
---|---|---|
1 | アケラスの古残兵 | (2/1)雄叫び:味方のミニオン1体に攻撃力+1を付与する。 |
1 | 骸骨の射手 | (1/2)雄叫び:味方のアンデッド1体に攻撃力+2を付与する。 |
1 | 蘇ったウルフライダー | (2/1)挑発、蘇り |
2 | グマグ・レイジャー | (1/5) |
2 | ロウソク盗リャー | (3/2)蘇り |
2 | フォールン・サンの聖職者 | (2/1)雄叫び:味方のミニオン1体に+1/+1を付与する。 |
3 | 非情の死霊術師 | (2/4)雄叫び:1/1のスケルトンを2体召喚する。 |
3 | ボーン・レイス | (2/5)挑発、蘇り |
3 | ナクスラーマスの亡霊 | (2/2)隠れ身、自分のターンの開始時+1/+1を得る。 |
4 | シャドウ・レイジャー | (5/1)隠れ身 |
4 | サンボーン・ヴァルキル | (5/4)雄叫び:隣接するミニオンに体力+2を付与する。 |
4 | 憑きまとうバンシー | (2/7)雄叫び:アンデッド1体に+2/+7を付与する。 |
5 | 呪われし影 | (7/5)隠れ身 |
5 | ドラッカリの防腐術師 | (3/4)雄叫び:味方のアンデッド1体に蘇りを付与する。 |
6 | 毒術師 | (2/5)猛毒 |
6 | 太陽の巨像 | (6/6)聖なる盾、蘇り |
- 発見できるバディは自分の酒場グレード以下のもの。(酒場グレード2でヒーローパワーを発動した場合、グレード1・2のバディを発見できる)
G | 名前 | 種族 | 能力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | デーモンハンター・スクリブ (アランナ・スターシーカー) | (4/4)ミニオンを買った後次の入替コストは(0)。 | ゴールデンは次の2回の入替。 | |
1 | エンハンス・オ・メディコ (エンハンス・オ・メカーノ) | メカ | (2/2)挑発、蘇り、疾風、聖なる盾を持つボブの酒場のミニオンは、1つにつき+2/+2を得る。 | ゴールデンは+4/+4。 |
1 | コイルファングの精鋭 (レディ・ヴァッシュ) | ナーガ | (3/2)ボブの酒場に呪文錬成ミニオンが出現した後その呪文錬成呪文のコピーを1枚得る。 | ゴールデンは2枚。 |
1 | 墓所潜入士 (レノ・ジャクソン) | (4/1)挑発、断末魔:味方の右端のミニオン1体をゴールデンにする。 | ゴールデンは右から2番目も対象になる。 | |
2 | エクリプションのイリダン党員 (イリダン・ストームレイジ) | (6/3)最初に攻撃する味方のミニオンは1回の攻撃に限り「攻撃中無敵」も付与する。 | ゴールデンは2番目のミニオンも対象。 | |
2 | SI:7斥候 (エドウィン・ヴァンクリーフ) | (3/3)ミニオンを買った後+1/+1を獲得する。 | ゴールデンは+2/+2。 | |
2 | ガラクロンドの伝道者 (ガラクロンド) | (2/4)雄叫び:ボブの酒場の全てのミニオンを酒場グレードが1高いミニオンと置き換える。 | ゴールデンはこれを2回行う。 | |
2 | さまようトレント (灰枝) | (3/5)自分が挑発ミニオンを召喚する度それに+2/+2を付与する。 | ゴールデンは+4/+4。 | |
2 | アギトの魂番 (獄吏王) | アンデッド | (2/2)断末魔:ランダムなグレード1ミニオンを3体召喚する。 | ゴールデンは6体。 |
3 | 奇しい貴族 (デナスリアス陛下) | (3/3)雄叫び:クエストを1つ発見する。達成すると8ゴールド入りコイン袋を得る。 | ゴールデンは16ゴールド。 | |
3 | 風の精霊 (アラキア) | エレメンタル | (6/4)断末魔:ランダムな味方のミニオン1体に疾風、聖なる盾、挑発を付与する。 | ゴールデンは2体。 |
3 | ヴェーラストラーズ (アレクストラーザ) | ドラゴン | (5/3)雄叫び:自分の酒場グレードのランダムなドラゴン1体を自分の手札に追加する。 | ゴールデンは2体。 |
3 | 醒めない悪夢 (カートラス・アッシュフォールン) | アンデッド | (6/4)ミニオンを買った後ボブの酒場のミニオン全てはターン終了時まで+2/+1を得る。 | ゴールデンは+4/+2。 |
3 | クトゥーンの触手 (クトゥーン) | (3/3)味方の別種のミニオンが攻撃力・体力を獲得した後次の自分のターンまで+1/+1を獲得する。 | ゴールデンは+2/+2。 | |
3 | 赤ちゃんエレク (ザイレラ) | 獣 | (2/2)攻撃力=体力のミニオンを手札から使用した後+2/+2を獲得する。 | ゴールデンは+4/+4。 |
3 | 雪のエレメンタル (シェンヴァーラ) | エレメンタル | (4/3)酒場を入替する度ボブが凍結したエレメンタルを1体追加で紹介してくれる。 | ゴールデンは2体。 |
3 | マックスリンガー (シャダウォック) | (5/5)ミニオンを手札から使用した後、ボブの酒場にランダムな雄叫びミニオン1体を追加する。それに+2/+2を付与する。 | ゴールデンは+4/+4。 | |
3 | 解凍されし勇者 (シンドラゴサ) | (5/7)自分のターン終了時ボブの酒場のランダムな凍結中のミニオン1体を自分の手札に追加する。 | ゴールデンはランダムな2体。 | |
3 | 帽子屋アッシャー (ダンシン・ダリル) | (2/2)ミニオンを売った後+1/+1を獲得する。 | ゴールデンは+2/+2。 | |
3 | 泡影なる被造物 (テロン・ゴアフィーンド) | アンデッド | (3/4)味方のミニオンが死んだ後、それに隣接するミニオンに+1/+1を付与する。 | ゴールデンは+2/+2。 |
3 | レディ・シネストラ (デスウィング) | (1/6)味方のミニオン全ては攻撃力+3を得る。 | ゴールデンは+6。 | |
3 | フロストウルフの将校 (ドレクサー) | (7/4)仇討(2):この対戦中、ボブの酒場のミニオンは攻撃力+1を得る。 | ゴールデンは+2。 | |
3 | ミニ・我 (ビグルスワース君) | アンデッド | (5/4)自分のターン開始時最も体力の低い対戦相手の戦団のミニオンの未強化のコピーを入手する。 | ゴールデンは異なる2体を入手。 |
3 | タダレハラワタ (ピュートリサイド教授) | アンデッド | (4/2)断末魔:ランダムな即席のアンデッドを1体召喚する。 | ゴールデンは2体召喚。召喚されるアンデッドはヒーローパワーで作成できるものとほぼ同じ。(涜れし爆弾のみ出現しない。) |
3 | ダグウィック・スティッキートゥ (ユードラ船長) | 海賊 | (5/5)自分のターン終了時ランダムな味方のゴールデンミニオン1体に+5/+5を付与する。 | ゴールデンは+10/+10。 |
3 | アーファス (リッチキング) | 獣 アンデッド | (6/3)味方のミニオンが蘇りした後、このミニオンの攻撃力を付与する。 | ゴールデンは2回付与。 |
3 | キル=レク (ロード・ジャラクサス) | 悪魔 | (3/6)挑発、断末魔:ランダムな悪魔1体を自分の手札に追加する。 | ゴールデンは2体。 |
3 | ストームパイクの将校 (ヴァンダル・ストームパイク) | (4/7)仇討(2):この対戦中、ボブの酒場のミニオンは体力+1を得る。 | ゴールデンは+2。 | |
3 | 街角の魔術師 (偉大なるアカザムザラク) | (3/5)自分のターンの終了時、ランダムな秘策を1つ準備する。 | ゴールデンは2つ。 | |
3 | 忠実な子分 (大悪党ラファーム) | (4/6)各戦闘で味方が2番目に倒したミニオンの未強化コピーを1体得る。 | ゴールデンは2体得る。 | |
3 | ブランもたまげた卵 (恐竜使いブラン) | (0/3)挑発、断末魔:ランダムな雄叫びミニオン1体を召喚し、そのコピーを自分の手札に追加する。 | ゴールデンは2体。 | |
4 | 3時のおやつ売り (A. F. ケイ) | (5/4)自分のターンの終了時、自陣の酒場グレード3のミニオン全てに+1/+2を付与する。 | ゴールデンは+2/+4。 | |
4 | 帝国守備兵 (アズシャラ女王) | ナーガ | (2/4)別種のミニオンに対して使用する呪文錬成呪文は、これにも使用される。 | ゴールデンは2回使用。 |
4 | ヴァリスリア・ドリームウォーカー (イセラ) | (6/4)ボブの酒場の全てのドラゴンは+3/+3を得る。 | ゴールデンは+6/+6。 | |
4 | サブスクラバー (イニ・ストームコイル) | メカ | (4/4)自分がメカを手札から使用した後+2/+2を獲得する。 | ゴールデンは+4/+4。 |
4 | 邁進乗騎マクスウェル (サー・フィンレー・マルグルトン) | 獣 | (1/1)雄叫び:自分のヒーローパワーのバディを自分の手札に追加する。 | ゴールデンは2体追加する。 |
4 | テルウォーター所長 (スキャブス・カッターバター) | (2/6)自分のターン開始時次に戦う相手のバディを自分の手札に追加する。 | ゴールデンは2体追加。 | |
4 | 怪物 (タムシン・ローム) | アンデッド | (0/14)味方のミニオンが死んだ後、その攻撃力を獲得する。 | ゴールデンは2回獲得する。 |
4 | 古き狩人 (テス・グレイメイン) | (5/3)自分のターンの開始時直前に戦った相手のバディを自分の手札に追加する。 | ゴールデンは2体。 | |
4 | クロミー (ノズドルム) | (6/6)ボブの酒場のミニオンはこのターン入れ替えした回数ごとに+1/+1を得る。 | ゴールデンは+2/+2。 | |
4 | 涜れし小者 (パッチウァーク) | アンデッド | (6/6)ミニオン1体に自分のヒーローが失っている体力1につき体力+1を付与する。 | ゴールデンは+2。 |
4 | タイタンの守護者 (ピラマッド) | (5/2)味方の別種のミニオンが体力を獲得する度これも同じ体力を獲得する。 | ゴールデンは2倍の体力を獲得。 | |
4 | エレメンチウム・リス爆弾 (ミリフィセント・マナストーム) | メカ | (4/4)断末魔:この戦闘で死んだ味方のメカの数だけランダムな敵のミニオン1体に2ダメージを与える。 | ゴールデンは4ダメージ。 |
4 | 赤ちャラージュ (ヤシャラージュ) | (6/6)自分の酒場と同じグレードのミニオンを召喚する度、それに+4/+4を付与する。 | ゴールデンは+8/+8。 | |
4 | ランタン番 (ラカニシュ) | (3/5)自分のターン終了時ランダムな味方のミニオン1体に、自分の酒場グレードに等しい攻撃力と体力を付与する。 | ゴールデンは2回付与。 | |
4 | 強者コオリガルル (ロカラ) | 獣 | (5/2)味方のミニオンが敵を倒した後、永続的に体力+1を獲得する。 | ゴールデンは+2。 |
4 | ガドリン老師 (ヴォルジン) | (6/5)自分のターン終了時これの左隣のミニオンはこのミニオンの攻撃力をコピーする。 | ||
4 | スリフゼ (偉大なるゼフリス) | エレメンタル | (3/3)自分が1体だけ所持するミニオンの未強化コピー1体を発見する。 | ゴールデンは2回。 |
4 | ビルジウォーターの大御所 (商大公ガリーウィックス) | (6/3)選択:ミニオン1体にこのターン使ったゴールド1につき、攻撃力+1を付与する。または体力+1を付与する。 | ゴールデンは+2。 | |
4 | ヨグ=サロンの侍祭 (希望の終焉ヨグ=サロン) | マーロック | (5/4)これを売った時「ヨグ=サロンの車輪」を回す。 | ヨグ=サロンの車輪の効果は以下から選ばれる(各19%、焙り焼きロッドのみ5%) ゴールデンは2回回す。 ・対戦終了までヒーローパワーを毎ターン1回追加で使用可能になる ・ダークムーンの景品を3つ得る。 ・全てのミニオンに+3/+3を付与し、攻撃力と体力を入れ替える。 ・酒場のミニオン全てを手札に加えた後、酒場を入れ替える。 ・酒場のミニオン全てを食らい、その攻撃力・体力を獲得する。その後酒場を入れ替える。 ・焙り焼きロッド:自分のヒーローかバーテンダーに当たるまで+4/+4を付与するパイロバフをランダムに使い続ける。 |
4 | デスヘッドの賢者 (死の説教師ブラックソーン) | アンデッド キルボア | (3/6)自分が血の宝石を獲得した後追加で1個獲得する。 | ゴールデンは2個追加する。 |
5 | 赤ちゃんコドー (ガフ・ルーントーテム) | 獣 | (3/6)雄叫び:ボブの酒場を入替し、各酒場グレードのミニオンを1体ずつ並べる。 | ゴールデンも能力は同じ。 |
5 | もぎり (チケッタス) | (6/6)これを売った時次回の景品ターンのダークムーンの景品を1個発見する。 | ゴールデンは2個。掛け金つり上げは選択肢に登場しない。 | |
5 | タレントスカウト (バンドマネージャーE.T.C.) | (4/4)雄叫び:バディ1体をゴールデンにする。 | ゴールデンも能力は同じ。 | |
5 | 深海シェフ (フェイリン大使) | (4/3)雄叫び:ランダムなグレード1、3、5のミニオンを1体ずつ自分の手札に追加する。 | ゴールデンは2回行う。 | |
5 | マグナス・マナストーム (ミルハウス・マナストーム) | (4/4)ミニオンを買った後それと同グレードのミニオン1体をボブの酒場に追加する。 | ゴールデンは2体追加。 | |
5 | 赤ちゃン=ゾス (ン=ゾス) | (8/4)雄叫び:味方の断末魔ミニオン1体をゴールデンにする。 | ゴールデンは味方の断末魔ミニオン全てが対象。 | |
5 | ポタポタ・ワクサドレッド (強盗王トグワグル) | エレメンタル ドラゴン | (7/5)雄叫び:ボブの酒場を入替し、敵の各戦団の最高グレードのミニオンを1体ずつ並べる。 | ゴールデンも能力は同じ。 |
5 | 常緑のボタニ (森番オム) | (9/7)自分のターン終了時自分の酒場グレードのランダムなミニオン1体を自分の手札に追加する。 | ゴールデンは2体。 | |
5 | タスカーの襲撃兵 (海賊パッチーズ) | 海賊 | (4/4)雄叫び:ミニオン1体にこの対戦で手札から使用した海賊1体につき+1/+1を付与する。 | ゴールデンは+2/+2。 |
5 | ルシフロン (炎の王ラグナロス) | (6/5)自分のターン終了時に発動する効果は2回発動する。 | ゴールデンは3回。 | |
5 | 時計仕掛けの助手 (無限のトキ) | メカ | (3/3)雄叫び:酒場グレードが1高いミニオン1体を発見する。 | ゴールデンは2体発見。 |
5 | スパークフィンの予言者 (菌術師フラァグル) | マーロック | (5/4)雄叫び:ボブの酒場のミニオン全てを同じグレードのマーロックに変身させる。 | ゴールデンはグレード+1に変身。 |
5 | 手動操縦のワール・オ・トロン (スニード) | メカ | (5/4)戦闘開始時:これ以外の全ての味方のミニオンの断末魔をコピーする。(ただし「手動操縦のワール・オ・トロン」は除く) | ゴールデンは2回コピー。 |
6 | ナサノス・ブライトコーラー (シルヴァナス・ウィンドランナー) | アンデッド | (6/6)雄叫び:味方のミニオン1体を除去する。その攻撃力・体力を隣接する者たちに付与する。 | ゴールデンは2倍を付与。 |
名前 | ヒーローパワー | 備考 |
---|---|---|
ジャイアントフィン | マーロック王(1) 次の戦闘の開始時味方のミニオン全てに「断末魔: 1/1のマーロックを1体召喚する」を付与する。 | |
ティリオン・フォードリング | 名誉の戦団(1) 種族を持たないミニオン全てに+1/+1を付与する。 | |
バーテンド・トロン | バーテン手腕(常動) 酒場グレードのコストを(1)減らす。 | |
ネファリアン | 極悪の炎(1) 次の戦闘の開始時敵のミニオン全てに1ダメージを与える。 | 聖なる盾をはがすのに便利。 |
ディアブロ | 恐怖の領域(常動) 4ターンごとに、全ての敵は戦利品をかけて、恐怖の帝王と君の戦団と戦う。 | 2021/11/3~12/1の期間限定での参戦。以後も時々復帰している。 |
異常 †
- 2023/8/23から追加された新要素。各対戦の最初にランダムに決定され、全プレイヤーが同じ影響を受ける。
- 異常の発生確率はそれぞれ異なり、異常によっては特定のヒーロー・種族が出現しなくなる。
- この対戦でどの異常が選択されたかは、ヒーロー選択前に確認できる。
- 実装時点で追加された異常は20種類。パッチ27.2期間中は毎週新たな異常が追加され、初期のものと合わせて全29種類が用意されている。
- 追加された週の間、その異常が選択される確率は既存のものよりも高く設定される。
- 9/29のアップデートで異常の修正が行われた。また、高ランク帯でのみ、その週に追加された異常の出現率ボーナスがやや低下した。(既存の異常よりも出やすくはなっている。)
大リーグ:装甲を追加で10得て対戦を開始するよう変更。また、悪魔が出現しなくなった。
何もかも大炎上:開始時に受けるダメージを30→25に変更。
フェア報酬:得られる報酬のグレードを使用時に決定→受け取った時に決定に変更。
ゴルガンネスの天変地異:A. F. ケイ、ユードラ船長、恐竜使いブラン、エリーズ・スターシーカー、森番オム、菌術師フラァグル、ガラクロンド、カートラス・アッシュフォールン、オズマット、スキャブス・カッターバター、サイラス・ダークムーン、サウルファング元帥、ピュートリサイド教授、ザイレラ、ヨグ=サロン、ヤシャラージュを出現禁止。
8/26のアップデートで異常の修正が行われた。
カズゴロスの力、デナスリアスのアニマ貯蔵庫、フェア報酬、おっと、全部〇〇〇!:出現率低下
カモン、エブリバディ・偽りの偶像:出現率増加
フェア報酬:宝の探索者エリーズが出現しないように変更
おっと、全部〇〇〇!:ミナジェリのマグ、ミナジェリのジャグ、礁の探検家、動き回る星座が出現しないように変更。
8/31のアップデートで異常の修正が行われた。
デナスリアスのアニマ貯蔵庫:4ターン目にクエストと報酬も出現するように変更。
カズゴロスの力、カズゴロスの強靭、気難し屋の砂時計、おっと、全部〇〇〇!:出現率低下
アミタスの思慮・カモン、エブリバディ・ウェンの変化鏡・フェア報酬:出現率増加
9/7のアップデートで異常の修正が行われた。下記の他、一部の異常と相性の悪いヒーローを出現しないよう変更。(詳細は不明)
カズゴロスの力、カズゴロスの強靭:出現率低下
リトルリーグ:恐竜使いブラン、嵐の王トーリムを出現禁止
マネーマッチ:無限のトキ、バンドマネージャーE.T.C.、ピュートリサイド教授を出現禁止
スタンド満員:ミルハウス・マナストームを出現禁止
ゴールデン闘技場:バンドマネージャーE.T.C.、シャダウォックを出現禁止
9/20のアップデートで異常の修正が行われた。
フェアの報酬:出現率低下、4ターン毎ではなく5ターン毎にアップグレードされるよう変更。
カモン、エブリバディ:手動操縦のワール・オ・トロンを出現禁止
9/23のアップデートで異常の修正が行われた。
反重力スタジアム、カズゴロスの力、カズゴロスの強靭、サルゲラスの血、リトルリーグ、ウルドゥアーの英知:出現率低下。
気難し屋の砂時計:高ランクでのみ出現率低下。
偽りの偶像:出現率増加。
束の間の宝物、カモン、エブリバディ、気難し屋の砂時計:低ランクでのみ出現率増加。
現在登場する「異常」
名前 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
アミタスの思慮 | 未使用ゴールドは次ターンへ繰り越される。5ゴールド以上あるなら1ゴールド追加される。 | |
反重力スタジアム | 酒場のミニオンは攻撃力と体力が入れ替わる。 | |
カズゴロスの力 | 自分のターンの終了時、自陣の左端と右端のミニオンの攻撃力を、どちらか高い方に合わせる。 | 効果の適応後、常動効果が再計算される。 |
カズゴロスの強靭 | 自分のターンの終了時、自陣の左端と右端のミニオンの体力を、どちらか高い方に合わせる。 | 効果の適応後、常動効果が再計算される。 |
マネーマッチ | 開始時の手持ちが10ゴールド。 | 無限のトキ、バンドマネージャーE.T.C.、ピュートリサイド教授は出現しない。 |
デナスリアスのアニマ貯蔵庫 | 全ヒーローがデナスリアス陛下になる。 | |
補償なき市場 | 1ゴールドで対戦開始。ミニオンのコストは(1)だが売値は(0)。酒場アップグレードのコストが(2)減る。 | 売値が増える効果のミニオンを売っても売値0のままとなる。 |
ノルガノンの秘密 | 酒場グレード7が存在する。装甲を追加で10得て対戦開始。 | 他の異常よりも出現率が約5倍高い。 |
束の間の宝物 | 自分のターンの開始時、2つの新しいクエスト報酬から1つを選択する。 | |
ウェンの変化鏡 | 全ヒーローがマスター・ウェンになる。 | |
カモン、エブリバディ | 酒場にバディが出場する。 | バディの手動操縦のワール・オ・トロンは出現しない。 |
おっと、全部〇〇〇! | 酒場に並ぶミニオンが特定の1種族と中立ミニオンのみになる。 | 種族持ちミニオンの上限数が5倍、中立ミニオンの上限数が2倍になる。 海賊が選択された場合のみ、酒場に「ホガァァァ船長」が追加される。 ミナジェリのマグ、ミナジェリのジャグ、礁の探検家、動き回る星座は出現しない。 |
フェア報酬 | トリプル報酬は、ミニオンの代わりにダークムーンの景品グレード1を1つ発見する。(4ターンでアップグレード!) | 宝の探索者エリーズは出現しない。 |
気難し屋の砂時計 | 最初から酒場グレード2。 | 1ターン目開始時に酒場グレード2に上げた扱いとなる。 森番オムは出現しない。 |
スタンド満員 | 酒場には常にミニオンが7体並ぶ。 | ミルハウス・マナストームは出現しない。 |
ダブルヘッダー | 各ターン、最初にミニオンを買うと、コピーがもう1体付いてくる。 | |
アルガスの残響 | 味方の雄叫びと断末魔は1回追加で発動する。 | |
偽りの偶像 | 同じミニオン2体だけでゴールデンにできる。トリプル報酬の代わりに「金貨」1枚を得る。 | |
タイタンの引っかけ錨 | 毎ターン、最初に買うミニオンは無料。 | |
ゴールデン闘技場 | 全てのミニオンはゴールデン。ただしトリプル報酬は得られない。 | 発見・生成されたミニオンも全てゴールデンとなる。 バンドマネージャーE.T.C.、シャダウォックは出現しない。 |
大リーグ | 酒場グレード3、4、5、6のみ存在。装甲を追加で10得て対戦を開始する。 | 最初から酒場グレード3。酒場グレード2以下のミニオンは酒場に並ばず、発見やランダム生成等でも出現しない。 悪魔種族は出現しない。森番オム、マーロック・ホームズは出現しない。 |
リトルリーグ | 酒場グレード1、2、3、4のみ存在。 | 酒場グレード5以上に上げられず、トリプル報酬などでもグレード5以上のミニオンを入手する事が出来ない。 恐竜使いブラン、嵐の王トーリムは選択肢に出現しない。 |
何もかも大炎上! | 対戦の開始時、25ダメージを受ける。他のヒーローが死ぬ度に体力を5回復する。 | 体力の最大値を超えて回復はしない。 |
ウルドゥアーの英知 | 3ターンごとの終了時、自陣の一番右のミニオンの攻撃力・体力を15/15にする。 | クトゥーン、地獄のジョージ、ガフ・ルーントーテム、ロード・ジャラクサス、アズシャラ女王は出現しない。 |
監督者のオーブ | 酒場をアップグレードした後、入替し、自分の戦団で最も多い種族のミニオンを並べる。 | ユードラ船長、ガラクロンド、大強盗トグワグル、無限のトキ、リッチのバズィアル、ミルハウス・マナストーム、海賊パッチーズは出現しない。 |
完全錬金 | 「ゴールデナイザー」1個を得て開始。それは味方のミニオン1体をゴールデンにする。 | |
サルゲラスの血 | 自分のターンの開始時、自分のヒーローの体力が12になる。 | 装甲はそのまま残る。体力11以下の場合も12に戻る。 アランナ・ストームシーカー、ガラクロンド、アズシャラ女王は出現しない。 |
ミミロンの時計仕掛けスタジアム | 酒場がゴールドでアップグレードできない。2ターンごとに自動でアップグレードされる。 | 偉大なるアカザムザラク、商大公ガリーウィックスは出現しない。 |
トレジャーシーカーの道 | 5回入替した後、「黄金のサル」を見つける! | 9/20まで出現率上昇 クトゥーン、リッチのバズィアル、ノズドルム、ヴァーデン・ドーングラスプ、イセラは出現しない。 |
ヨグ=シアム | 各ターンの開始時、全プレイヤーは同じ「ヨグ=サロンの車輪」を回す。 | 全プレイヤーに同じ出目が適応される。 A・F・ケイ、アラキア、フェイリン大使、地獄のジョージは出現しない。 |
祝着か執着か | 戦闘開始時:味方の一番左のミニオンに聖なる盾、一番右のミニオンに蘇りを付与する。 | テロン・ゴアフィーンドは出現しない。 |
ゴルガンネスの天変地異 | ミニオンのコストは2ゴールド。酒場を入替できない。ミニオンを買った後、酒場が入替される。 | A. F. ケイ、ユードラ船長、恐竜使いブラン、エリーズ・スターシーカー、森番オム、菌術師フラァグル、ガラクロンド、カートラス・アッシュフォールン、オズマット、スキャブス・カッターバター、サイラス・ダークムーン、サウルファング元帥、ピュートリサイド教授、ザイレラ、ヨグ=サロン、ヤシャラージュ、マイエヴ・シャドウソングは出現しない。 |
八百長 | 次の戦闘で自分と相手のどちらが勝つか当てる。正解したら「金貨」を3枚得る。 | 10/3まで出現率上昇 |
アップグレード景品 | 酒場をアップグレードした後、ダークムーンの景品グレード1を1つ発見する。(あと3ターンで強化!) | 10/3まで出現率上昇 アップグレードした直後に景品を選択する。 |
剣闘士の戦利品 | 戦闘で勝った後、自分の酒場グレードのミニオンを1体発見する。さもなくば、グレードが1低いランダムなミニオンを1体得る。 | 10/3まで出現率上昇 |
パッチ27.4期間中に追加される「異常」
名前 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
プライマスの枷 | 各戦闘後、自分の戦団が除去される。各ターンの開始時、ゴールドが3倍になる。 | |
勇者召喚 | 対戦の開始時、全プレイヤーは同じ選択肢からグレード6ミニオンを1体発見する。 | |
アグラマーの呪い | 体力5、5ゴールドで開始。自分のヒーローは一度に1ダメージしか受けない。 | |
無謀な強化 | 酒場の各ミニオンはランダムに挑発、疾風、聖なる盾、または蘇りを獲得する。 | |
酒場スペシャル | ミニオンが全種族出場。酒場には常にミニオンが7体並ぶ。 | |
イーオナーの超成長闘技場 | ターンの開始時、この対戦中酒場のミニオン全てに+1/+1を付与する。 |
酒場フェイズ †
- ミニオンの編成・強化を行うフェイズ。時間制限があり、制限時間が来た場合は強制的に終了される。
- プレイヤーは手持ちのコインを使用して編成を行う。使用しなかったコインの持ち越しはできない。
- 毎ターン開始時のコインが増える(最大10枚)。2022/8/31以降、ミニオンを売るなどすれば手持ちコインの枚数が10を超えられるように変更された。
- 2021年5月5日よりお気に入りに設定したコインのデザインが適応されるようになった。また、開始画面からコレクションを選択する事で、バーテンダーやヒーロースキン、背景、ヒーローの攻撃モーションの差し替えも可能になった。
- 手札の使用にコストはかからない。
- 手札上限枚数は王道と同様に10枚。それ以上になると雇用・効果による手札の追加共に行えなくなる。
- 金貨・トリプル報酬・バナナ・ダークムーンの景品・血の欠片・呪文錬成の効果で作成されたカード等、ミニオン以外のカードは全て呪文として扱われる。
- 左に表示されるスコアボードで残りライフの順位を確認できる。
- 他プレイヤーにカーソルを合わせる事で、ヒーローパワー・現在の残りライフ・連勝数・トリプル作成数・直近2回の戦闘結果・多数派の種族と数が確認できる。
- 酒場には酒場グレードに応じて何体かのミニオンが提示される。提示されるミニオンは酒場フェイズが終了すると自動で更新される。
- 酒場に並ぶミニオンは最大で7体まで。すでに7体のミニオンがいる場合、ヴァーデン・ドーングラスプのヒーローパワー等で酒場にミニオンが追加される事は無い。
- 酒場グレードと提示されるミニオンの数の関係は以下の通り。
酒場グレード1:3体
酒場グレード2~3:4体
酒場グレード4~5:5体
酒場グレード6~7:6体
酒場で行える主な行動は以下のようなものがある。
- ミニオンの雇用(コイン3枚)
- 酒場に提示されているミニオンを手元にドラッグする事で使用可能にする。どのようなミニオンであってもコストは3枚で固定。(吸血フェルハウンドのみコインではなく体力で支払う事になる。)
- 同名カードを3枚雇用すると自動的に1体に合体し、攻撃力・体力と能力が約二倍に強化されたゴールデンバージョンのミニオンになって手札に戻る。これをトリプルと呼ぶ。トリプルを陣地に出すと、さらにトリプル召喚時の酒場グレード+1のランクを持つミニオンを無料で1体発見できる報酬カードが獲得できる。
- トリプルは合体前に持っていた強化効果もそのまま引き継ぐ。(合体前のミニオン3体全ての強化を合算して付与する。クエスト報酬などで2体でトリプルになった場合は2体の合算となる。)
- トークンも酒場フェイズに同名の物を3体出せばトリプルになる。この場合能力値が2倍になり、報酬カードももらえる。戦闘フェイズに同名トークンを3体以上出してもトリプルにはならない。
- 2021/2/20のアップデートでトリプルの生成が行われるのはミニオン召喚の効果が全て解決されてからに変更された。
- ミニオンの数には上限があり、プレイヤー全員で一定数雇用するとそれ以上提示されることはなくなる。
- 人気のあるミニオンは手に入らなくなる可能性があるし、高いグレードのミニオンを早々に集めることで他プレイヤーに使わせない事も可能となる。
- 売却されたカード、敗北したプレイヤーが所有していたカードは再び提示されるようになる。
- 変身者ゼラスが変身したミニオンは雇用された数にはカウントされない。カードの効果によって発見されたミニオンはカウントされる。
- 超電磁合体したミニオンはプールへは還らず、合体先のミニオンが売却されるまで場に残る。
- 各グレード毎のミニオン数は以下の通り。それぞれのミニオン毎に以下の枚数まで出現しうる。
酒場グレード1:各15体
酒場グレード2:各15体
酒場グレード3:各13体
酒場グレード4:各11体
酒場グレード5:各9体
酒場グレード6:各7体
酒場グレード7:各5体 - 6/28のアップデートでグレード1が16→15体に減少した。
- ボードの更新(コイン1枚)
- 酒場に提示されているミニオンを全て新しいものに入れ替える。
- ミニオンを解雇する(コインを1枚獲得)
- 自分の場のミニオンを酒場にドラッグする事で解雇し、コイン1枚を獲得する。どんなグレードのミニオンであっても獲得できるコインは1枚で固定であるが、宵越しの博打打ちのみ例外的にコイン3(6)枚で売れる。青甲羅トートランも直前の戦闘に敗北していた場合はコイン5(10)枚で売れる。
- 雄叫び等の効果で出てくるトークンを売却した場合も1コイン得られる。
- ボードを凍結する(コスト無し)
- 酒場に提示されているミニオンが、酒場フェイズ終了時に変更されないようにする。欲しいミニオンがいるが、コインが足りない時に有効。もう一度凍結を選択する事で解除できる。
- 一部のミニオンのみが凍結されている場合、その凍結を解除するには全体を凍結→解除を行えばよい。この場合、特定のミニオンだけ凍結した状態には戻せない。
- 酒場に並んでいるミニオンが最大数以下の場合、足りない数だけ次ターン開始時に自動で補充される。
- 酒場をアップグレードする(コスト不定)
- ボブが紹介するミニオンのランクと数、戦闘ラウンドで敵のヒーローに与えるダメージの基本値は酒場グレードで決定されている。コストを支払うことで、酒場グレードを1上げることができる。
- 酒場グレードの初期値は1で、最大値は6。
- 異常「ノルガノンの秘密」が選択された場合のみ酒場グレード7まで上げる事ができる。
- 酒場をアップグレードしなかった場合、酒場フェイズ終了時に必要なコストは1下がる。アップグレードを行うまで下がり続ける。
- アップグレードに必要なコストは以下の通り。ミルハウス・マナストームのみ1枚ずつ余分に必要となる。
1→2:コイン5枚
2→3:コイン7枚
3→4:コイン8枚
4→5:コイン11枚
5→6:コイン10枚
6→7:コイン10枚 - 2023/3/15のアップデートで4→5のコストがコイン9枚→11枚に増加した。
- ミニオンのプレイ・配置変更(コスト無し)
- 酒場で雇用したミニオンや他のカードを手札からプレイする。また、すでに場に出したミニオンをドラッグすることで並べ替えることができる。
- 戦闘フェイズでは左のミニオンから順に攻撃を行う。戦闘フェイズで死亡したミニオンも、次の酒場フェイズには復活している。
- 雄叫び効果は最初にプレイした時のみ効果を発揮する。断末魔は戦闘フェイズに死亡する度に効果を発揮する。
- 酒場フェイズで付与した強化は期間が指定されていなければ、そのミニオンを解雇するまで永続である。
- ターン終了時に発動する効果は酒場フェイズ終了時にのみ発動する。この効果も永続である。
- ヒーローパワーのプレイ(コストはヒーロー毎に固定)
- 選択したヒーローによってはコストを支払ってヒーローパワーを使用できる。(1ターンに1回のみ。マリゴス・ヴォルジン・死の説教師ブラックソーンは2回使える。)
- 酒場フェイズ中にミニオンを除去した場合、断末魔は発動しない。
戦闘フェイズ †
- 酒場フェイズに配置したミニオンを使っての戦闘を自動で行う。ゲーム盤の左にあるリーダーボードで次の対戦相手を確認できる。
- 残りプレイヤー人数が奇数の場合、ランダムな一人はケルスザードと対戦する。ケルスザードは脱落したプレイヤーのミニオンを使ってくるが、ヒーローパワーは使わない。(常動能力も無効化される。)
- 一度対戦した相手とは、それ以外のプレイヤーと2回戦闘を行うまで戦うことはない。(残り二人になった時を除く。この制限にはケルスザードも含まれる。)
- ミニオンの所持数が多いプレイヤーが先手となる。同数の場合にどちらが先手になるかは不明。
- まず『戦闘開始時』の能力が発動(先手は上記の条件通り)する。優先順位はヒーローパワー>ミニオンなので、例えばイリダンは必ずチビレッドドラゴンより先に行動する。
- 先手の一番左にいるミニオンが攻撃し、次に後手の一番左にいるミニオンが攻撃する。その後、一方の陣営のミニオンが全滅するまでプレイヤーは交互に攻撃を行う。
- ミニオンが攻撃する対象はランダムに選択される。挑発を持つミニオンがいる場合、優先して攻撃を行う。
- 戦闘終了後、生き残ったミニオンの酒場グレードの合計+自分の酒場グレードの数に等しいダメージを対戦相手に与える。自分のライフが0になっておらず、他にも生き残っているプレイヤーがいる場合は酒場フェイズに戻る。
- お互いの最後のミニオンが相打ちになった場合、どちらもダメージを受けない。
- 戦闘中にカードの効果で召喚されるトークンは全てグレード1である。
- 残りのプレイヤー数が4人になるまでは、1ターンに受ける最大ダメージは15までとなる。
- 雇用フェイズ中に投了したプレイヤーがいる場合、そのターン中は最大ダメージが15のままである。
- 酒場フェイズに戻る際に、死亡したミニオンや変動したミニオンの攻撃力・体力は元に戻り、戦闘フェイズ開始時と同じ状況になる。(「永続的に付与」という記載がある場合は例外。)
- 戦闘中にミニオンの効果や秘策によって召喚されたミニオンは、戦闘フェイズ終了と同時に場から取り除かれる。
ミニオン †
- 種族が無い中立と、獣・マーロック・メカ・悪魔・ドラゴン・海賊・エレメンタル・キルボア・ナーガ・アンデッドの10種族が存在するが、1回の対戦中に登場する種族は5種族のみである。(どれか5種族が出現しなくなる。)
- 対戦中にどの種族が登場するかはヒーロー選択時に表示される。また、ボブのデッキ(画面右上あたりにある)にカーソルを合わせる事でいつでも確認ができる。今回の対戦で登場しない種族も同時に表記される。
- 憤怒の織屋のような特定の種族とシナジーを持つミニオンはシナジー先の種族として扱われる。
- 2つの種族を持つデュアル種族ミニオンは、持つ2つの種族のうち両方がBANされている場合に出現しない。(どちらか一方のみがBANされている場合は出現する。)
- ミニオンが持つ能力は王道ハースストーンのプレイと同様に処理される。
- 戦闘フェイズにターンの概念はないので、ターン終了時に発動する能力は酒場フェイズ終了時に発動する。
- 適応において「隠れ身」と「呪文とヒーローパワーの対象にならない」の2つは出現せず、8つの候補から選ばれる。
- 通常のハースストーンにも登場するミニオンは同じ能力・スタッツを持っている。バトルグラウンド専用のミニオンが多数存在する。
- 王道と異なり、トリプルの能力によって出現するトークンでないミニオンは通常版(トリプルではない)となる。
- ミニオンの効果で別のミニオンを入手する場合、基本的に自分の酒場グレードより上のランクのミニオンは出ない。(原始フィンの見張り番、酒場の逆巻き風、タッド、魔女の翼の巣母、艦隊提督テティス、突風トランぺッター、出しゃばり打楽器奏者、スクラップ・スクレーパーが該当。ムロゾンド、ラジオスターは除く。)
- 9/29のアップデートでミニオンの変更・復帰・削除が行われた。
変更
出しゃばり打楽器奏者:スタッツを5/6/6→4/4/4に変更。
In
フェレメンタル
Out
キーボード燥者、スパーク・リング
2019/11/12のアップデートで一部ミニオンの能力が変更された。
ケンゴーの弟子:4/8(8/16)→3/6(6/12)にスタッツを変更。
母熊:5/5(10/10)自分が獣を召喚する度その獣に+5/+5(+10/+10)を付与する。→4/4(8/8)自分が獣を召喚する度その獣に+4/+4(+8/+8)を付与する。
11/19のアップデートで一部ミニオンの酒場グレードが変更された。
原始フィンの見張り番:酒場グレード5→酒場グレード4に移動。
ヴォイドロード:酒場グレード6→酒場グレード5に移動。
ジャンクロボ:酒場グレード4→酒場グレード5に移動。
コールドライトの予言者:酒場グレード3→酒場グレード2に移動。
12/6のアップデートで光牙の執行者の能力が弱体化され、キング・バガァグルと浮遊する番人が追加された。
光牙の執行者:+2/+2→+2/+1へ弱体化
キング・バガァグル:5/6/3(12/6)雄叫び&断末魔:味方のマーロックに+2/+2(+4/+4)を付与する。
浮遊する番人:3/4/4(8/8)自分のターンに自分のヒーローがダメージを受ける度に+2/+2(+4/+4)を得る
12/13のアップデートで原始フィンの見張り番の酒場グレードが4→5へ移動。
12/20のアップデートで一部ミニオンの酒場グレードが変更された。
ブギーモンスター:酒場グレード5→酒場グレード4に移動。
メカーノ・エッグ:酒場グレード5→酒場グレード4に移動。
魔獣:酒場グレード4→酒場グレード3に移動。
コールドライトの予言者:酒場グレード2→酒場グレード3に移動。
悪夢の融合体:酒場グレード2→削除
12/20のアップデートでソウルジャグラーのトリプルの効果が6ダメージ→3ダメージを2回に変更された。
2020/1/10のアップデートで一部ミニオンの入れ替え・能力変更が行われた。
ザップ・スライウィック:ゴールデン版が疾風→メガ疾風に変更。
ヴォイドウォーカー:酒場グレード1→削除
2/14のアップデートで浮遊する番人の酒場グレードが3→4に変更された。
追加
悪鬼の下僕:1/2/1(4/2):断末魔:ランダムな味方のミニオン1体に、このミニオンの攻撃力を付与する。
禁固番:2/3/3(6/6)挑発、断末魔:1/1のインプを1体召喚する。
2/27のアップデートでドラゴンを含むミニオンの追加・一部ミニオンの削除及び変更が行われた。
追加 ()表記はトリプルのもの。
ドラゴンスポーン将校:ドラゴン 1/2/3(4/6)挑発。
チビレッドドラゴン:ドラゴン 1/1/2(2/4)戦闘開始時:ランダムな敵のミニオン 1体に、味方のドラゴン1体につき1ダメージを与える。(トリプルでは2回行う。)
秘紋の守護者:ドラゴン 2/2/4(4/8)このミニオンは攻撃する度攻撃力が2倍(3倍)になる。
時のスチュワード:ドラゴン 2/2/4(4/8)このミニオンを売った時ボブの酒場の全てのミニオンに+1/+1(+2/+2)を付与する。
ワックスライダー・トグワグル:2/1/2(2/4)味方のドラゴンが敵を倒す度+2/+2(+4/+4)を獲得する。
不安定なグール:2/1/3(2/6)挑発、断末魔: 全てのミニオンに1ダメージを与える。
ブロンズの番兵:ドラゴン 3/2/1(4/2)聖なる盾、蘇り。
胃枯れるドラゴン:ドラゴン 3/4/4(8/8)直前の戦闘で勝利した場合自分のターンの開始時に+2/+2(+4/+4)を獲得する。
ドラコニッド・エンフォーサー:ドラゴン 4/3/6(6/12)味方のミニオンが聖なる盾を失った後+2/+2(+4/+4)を獲得する。
コバルト・スケイルベイン:ドラゴン 4/5/5(10/10)自分のターンの終了時自身を除くランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+3(+6)を付与する。
炎の伝令:ドラゴン 4/5/4(10/8)血祭:一番左にいる敵のミニオンに3ダメージを与える。
トワイライトの使者:ドラゴン 5/6/8(12/16)挑発、雄叫び:味方のドラゴン1体に+3/+3(+6/+6)を付与する。
ムロゾンド:ドラゴン 5/5/5(10/10)雄叫び:直前に戦った相手の戦団のミニオン1体を自分の手札に追加する。(ムロゾンドがトリプルの場合、雄叫びで手札に追加したミニオンをトリプルにする。)
放縦のレイザーゴア:ドラゴン 5/2/4(4/8)自分のターンの終了時味方のドラゴン1体につき+1/+1(+2/+2)を獲得する。
インプママ:悪魔 6/6/8(12/16)このミニオンがダメージを受ける度、ランダムな悪魔1体(2体)を召喚しそれに挑発を付与する。
赤のナディーナ:6/7/4(14/8)断末魔:味方のドラゴン全てに聖なる盾を付与する。
魔力のアスペクト・カレクゴス:ドラゴン 6/2/8(4/16)自分が雄叫びを持つミニオンを手札から使用した後味方のドラゴン全てに+1/+1(+2/+2)を付与する。
鯖きの聖者:マーロック 6/8/4(16/8)自身を除く味方のミニオンが聖なる盾を失った後聖なる盾を獲得する。
変更・削除
スニードの旧型シュレッダー:酒場グレード6→5に移動。
光牙の執行者:効果の対象にドラゴンが追加。
母熊:4/4(8/8)自分が獣を召喚する度その獣に+4/+4(+8/+8)を付与する。→5/5(10/10)自分が獣を召喚する度その獣に+5/+5(+10/+10)を付与する。
シールド・ミニロボ:酒場グレード2→削除
マジウザ・オ・トロン:酒場グレード2→削除
騎乗用ラプター:酒場グレード2→削除
ファランクス指揮官:酒場グレード3→削除
マジヤバ・オ・トロン:酒場グレード3→削除
トートランのシェルレイザー:酒場グレード3→削除
手動操縦のスカイ・ゴーレム:酒場グレード4→削除
フェスタールートの大木:酒場グレード4→削除
ブギーモンスター:酒場グレード4→削除
満腹のスレッシャドン:酒場グレード5→削除
3/18のアップデートで一部ミニオンの能力・酒場グレードが変更された。
サバンナ・ハイメイン:酒場グレード5→酒場グレード4に移動。
炎の伝令:5/4(10/8)→5/6(10/12)にスタッツを変更。
時のスチュワード:2/4(4/8)→3/4(6/8)にスタッツを変更。
魔力のアスペクト・カレクゴス:2/8(4/16)→4/12(8/16)にスタッツを変更。
ナスレズィムの監督者:2/4(4/8)→2/3(4/6)にスタッツを変更。
トワイライトの使者:酒場グレード5→酒場グレード3に移動。
能力を6/8(12/16)雄叫び:味方のドラゴン1体に+3/+3(+6/+6)を付与する。→4/4(8/8)雄叫び:味方のドラゴン1体に+2/+2(+4/+4)を付与する。に変更。
3/27のアップデートで一部ミニオンの追加・削除が行われた。
コバルトの守護者:酒場グレード3→削除。
追加
ハジキロボ:3/3/2(6/4)→3/4(6/8)聖なる盾、戦闘中に自分がメカを召喚する度攻撃力+1(+2)と聖なる盾を獲得する。
フェルフィンのナビ:雄叫び:自身を除く味方のマーロックに+1/+1(+2/+2)を付与する。
5/13のアップデートで一部ミニオンの追加・削除が行われた。
ダイアウルフ・リーダー:酒場グレード1→削除。
追加
狂暴なサウロリスク:1/3/1(6/2)自分が断末魔を持つミニオンを手札から使用した後、+1/+1(+2/+2)を獲得する。
6/10のアップデートで海賊を含むミニオンの追加・一部ミニオンの削除及び変更が行われた。
追加
甲板磨き:1/2/2(4/4)雄叫び:ボブの酒場のアップグレードコストを1(2)減らす。
海の荒くれ:1/2/1(4/2)断末魔:1/1(2/2)の海賊を1体召喚する。それは即座に攻撃する。
南海の船長:2/3/3(6/6)自身を除く味方の海賊は+1/+1(+2/+2)を得る。
魔力砲:2/2/2(4/4)攻撃できない。隣接するミニオンが攻撃した後、敵のミニオン1体に2ダメージを与える。(トリプルは2回2ダメージを与える。)
インゴウインコ:2/3/2(6/4)これが攻撃した後、ランダムな味方のミニオン1体の断末魔を発動させる。(トリプルは2回断末魔を発動させる。)
宵越しの博打打ち:2/3/3(6/6)このミニオンは3(6)ゴールドで売れる。
ヨーホーオーガ:3/2/8(4/16)挑発、このミニオンは攻撃されて生き延びた後、即座に攻撃する。
老練略奪屋:3/3/3(6/6)自分が海賊を手札から使用する度+1/+1(+2/+2)を獲得する。
ブラッドセイルの砲手:3/4/2(8/4)雄叫び:自身を除く味方の海賊に攻撃力+3(+6)を付与する。
南海の剛腕暴動者:4/5/4(10/8)雄叫び: 味方の海賊1体に、このターンに雇った海賊1体につき+1/+1(+2/+2)を付与する。
金ピカつかみ取リャー:4/2/2(4/4)自分のターンの終了時、味方のゴールデンミニオン1体につき+2/+2(+4/+4)を獲得する。
ギリガルル船長:4/3/4(6/8)自身を除く味方の海賊が攻撃する度、それに+2/+2(+4/+4)を付与する。
怒涛のゴリアテ:5/6/7(12/14)疾風、血祭:自身を除く味方の海賊に+2/+2(+4/+4)を付与する。
究極釣人ナット・ペイグル:5/8/5(16/10)血祭:0/2の「宝箱」を1体召喚する。(トリプルはゴールデン宝箱を召喚する。)
ホガァァァ船長:5/6/6(12/12)海賊を買った後、このターンの間のみ1(2)ゴールドを獲得する。
悪辣提督イライザ:6/6/7(12/14)味方の海賊が攻撃する度、味方のミニオン全てに+1/+1(+2/+2)を付与する。
タイド・レイザー号:6/6/4(12/8)断末魔:ランダムな海賊を3体(6体)召喚する。
変更・削除
光牙の執行者:海賊も含むように修正。
鯖きの聖者:酒場グレード6→削除。
6/19のアップデートで一部ミニオンの変更が行われた。
光牙の執行者:海賊も含むように修正。
腐肉食いのハイエナ:酒場グレード2→酒場グレード1に移動。
凶暴なサウロリスク:酒場グレード1→酒場グレード2に移動。体力を1(2)→2(4)へ増加。
インゴウインコ:酒場グレード2→酒場グレード3に移動。
7/15のアップデートで一部ミニオンの追加・変更が行われた。
追加
アマルガドン:6/6/6(12/12):雄叫び:味方のミニオンの種族1種ごとに1回(2回)、ランダムに適応する。
修正
巨狼ゴルドリン:酒場グレード5→酒場グレード6に移動。
7/31のアップデートで一部ミニオンの追加・削除が行われた。
追加
ミナジェリのマグ:2/2/2(4/4):異なる種族のランダムな味方のミニオン3体に+1/+1(+2/+2)を付与する。
ミナジェリのジャグ:4/3/3(6/6):異なる種族のランダムな味方のミニオン3体に+2/+2(+4/+4)を付与する。
削除
動物園ロボ:酒場グレード2→削除。
動物園の奇術師:酒場グレード4→削除。
8/19のアップデートで一部ミニオンの変更・削除が行われた。
変更
狂暴なサウロリスク:3/2(6/4)→4/2(8/4)にスタッツを変更。
インゴウインコ:3/2(6/4)→4/3(8/6)にスタッツを変更。
ネズミ軍団:酒場グレード2→酒場グレード3に移動。
群れのリーダー:酒場グレード3→酒場グレード2に移動。
母熊:6/5/5(10/10)「自分が獣を召喚する度、その獣に+5/+5(+10/+10)を付与する。」→5/4/4(8/8)「自分が獣を召喚する度、その獣に+4/+4(+8/+8)を付与する。」に変更。
巨狼ゴルドリン:「味方の獣全てに+4/+4を付与する。」→「味方の獣全てに+5/+5を付与する。」に変更。
原始フィンの見張り番:酒場グレード5→酒場グレード4に移動。自分の酒場グレードより上のランクのミニオンを発見できないように修正。
究極釣人ナット・ペイグル:能力を「このミニオンの攻撃でミニオンが死亡した後、ランダムなミニオン1体を自分の手札に追加する。」に修正。この効果で自分の酒場グレードより上のランクのミニオンは入手できない。
削除
魔力砲:酒場グレード2→削除。
温厚なメガサウルス:酒場グレード6→削除。
9/9のアップデートで一部ミニオンの追加・変更・削除が行われた。
追加
マイクロマミー:1/1/2(2/4)蘇り、自分のターンの終了時自身を除くランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+1(+2)を付与する。
変更・削除
群れのリーダー:3/3(6/6)自分が獣を召喚する度攻撃力+3→2/3(4/6)自分が獣を召喚する度攻撃力+2
メカンガルー:酒場グレード1→削除。
9/30のアップデートで一部ミニオンの追加が行われた。
追加
ウレメンタル:1/2/2(4/4)これを売った時、2/2のエレメンタル1体(2体)を自分の手札に追加する。
入替異常体:1/1/3(2/6)雄叫び: 自分の次の(2回の)入替コストは(0)。
パーティ・エレメンタル:2/2/2(4/4)自分がエレメンタルを手札から使用した後(2回)、自身を除く味方のエレメンタル1体に+1/+1を付与する。
溶岩:2/2/3(4/6)挑発自分がエレメンタルを手札から使用した後、体力+1(+2)を獲得する。
停滞のエレメンタル:3/4/4雄叫び: ボブの酒場に自身と異なるランダムなエレメンタルを1体(2体)追加し、凍結させる。
魔力の裏方:3/3/2(6/4)雄叫び:自身を除く味方のエレメンタルに+1/+1(+2/+2)を付与する。
バリバリサイクロン:3/4/1(8/2):聖なる盾、(メガ)疾風
渦巻く狂風:4/6/6(12/12)疾風を持つ味方のミニオンは全てメガ疾風を得る。
山火事のエレメンタル:4/7/3(14/6)このミニオンの攻撃でミニオンが死亡した後、余剰ダメージをランダムな隣接するミニオン1体(両方)に与える。
横死の胞子:4/1/1(2/2)猛毒
筆頭家老エグゼクタス:4/6/3(12/6)自分のターンの終了時、味方の一番左のミニオンに、このターンに手札から使用したエレメンタル1体につき+1/+1(+2/+2)を付与する。
厨房の悪夢ノミ:5/4/4(8/8)自分がエレメンタルを手札から使用した後、この対戦中のボブの酒場のエレメンタルは+1/+1(+2/+2)を得る。
チビラグ:5/4/4(8/8)自分がエレメンタルを手札から使用した後、ランダムな味方のミニオン1体に、そのエレメンタルの酒場グレードに等しい攻撃力と体力を(2回)付与する。
酒場の逆巻き風:5/4/4(8/8)雄叫び: 自身と異なるランダムなエレメンタル1体(2体)を自分の手札に追加する。
副官ガァア:6/8/1(16/2)挑発、自分がエレメンタルを手札から使用した後、味方のエレメンタル1体につき体力+1(+2)を獲得する。
優しいランプの精:6/6/8(12/16)挑発、断末魔: 自身と異なるランダムなエレメンタル1体(2体)を召喚し、そのコピー1体を自分の手札に追加する。
10/16のアップデートで一部ミニオンの変更・削除が行われた。
変更・削除
ホッピング・ホッパー:酒場グレード2→削除。
渦巻く狂風:酒場グレード4→削除。
献身の英雄:酒場グレード1→酒場グレード2へ移動。
横死の胞子:酒場グレード4→酒場グレード5へ移動。
老練略奪屋:3/3(6/6)→4/4(8/8)へ変更。
ブラッドセイルの砲手:4/2(8/4)→4/3(8/6)へ変更。
パーティ・エレメンタル:2/2(4/4)→3/2(6/4)へ変更。
魔力の裏方:3/2(6/4)→3/3(6/6)へ変更。
筆頭家老エグゼクタス:このターンに手札から使用したエレメンタル1体につき+1/+1(+2/+2)→使用したエレメンタルの数+1回に変更。
チビラグ:5/4/4(8/8)→6/6/6(12/12)へ変更。
優しいランプの精:6/6/8(12/16)→5/4/5(8/10)へ変更。
10/23のアップデートで優しいランプの精から自分の酒場グレードより上のランクのミニオンは出ないように修正が行われた。
11/6のアップデートで一部ミニオンの能力が変更された。
憤怒の織屋:1/1(2/2)→1/3(2/6)にスタッツを変更。
ヨーホーオーガ:3/2/8(4/16)→2/2/5(4/10)にスタッツを変更。
鉄の師匠:酒場グレード4→酒場グレード3に移動。
南海の剛腕暴動者:4/5/4(10/8)→3/4/3(8/6)にスタッツを変更。
ギリガルル船長:3/4(6/8)→4/5(8/10)にスタッツを変更。
光牙の執行者:+2/+1(+4/+2)→+2/+2(+4/+4)へ強化。
優しいランプの精:酒場グレード5→酒場グレード6に移動。
副官ガァア:8/1(16/2)→5/1(10/2)にスタッツを変更。
チビラグ:6/6(12/12)→4/4(8/8)にスタッツを変更。
悪辣提督イライザ:+1/+1(+2/+2)→+2/+1(+4/+2)へ強化。
アマルガドン:味方のミニオン→味方の他のミニオンへ変更。
12/16のアップデートでミニオンが10体追加・4体削除された。
追加
クトゥーンの侍祭:1/2/2(4/4)挑発、蘇り
苛まれし祭祀者:2/3/3(6/6)挑発、これが攻撃される度隣接するミニオンに+1/+1(+2/+2)を付与する。
旧きものの番人:3/3/3(6/6)断末魔:「金貨」1枚(2枚)を自分の手札に追加する。
帝国の腕:3/4/5(8/10)味方の挑発ミニオンが攻撃される度、それに攻撃力+3(+6)を付与する。
焦熱の圧鬼:4/4/4(8/8)自分が悪魔を召喚した後、永続的に+1/+1(+2/+2)を獲得する。
キラジの先遣者:4/5/5(10/10)味方の挑発ミニオンが死んだ後、それに隣接するミニオンに+2/+2(+4/+4)を付与する。
ヤシャラージュの戦士:4/2/2(4/4)味方の挑発ミニオンが攻撃される度、永続的に+1/+1(+2/+2)を獲得する。
無貌の酔客:5/4/4(8/8)雄叫び:ボブの酒場のミニオン1体を選択し、そのミニオンのノーマルのコピー(ゴールデンのコピー)に変身する。
解神のミスラクス:5/4/4(8/8)自分のターンの終了時、味方のミニオンの種族1種類につき+1/+2(+2/+4)を獲得する。
不老不死のエリストラ:6/7/7(14/14)聖なる盾、蘇り、味方の挑発ミニオンが攻撃される度、これが代わりに攻撃を引き受ける。
削除
有徳の守護者、魔獣、花形選手、変身者ゼラス
2021/1/9のアップデートで不老不死のエリストラのスタッツが7/7(14/14)→4/4(8/8)に変更された。
1/22のアップデートでミニオンの追加・削除が行われた。
In
魂喰らい魔:3/3/3(6/6)雄叫び: 味方の悪魔1体を選択する。それを除去してその攻撃力・体力(の2倍)と3(6)ゴールドを獲得する。
火の輪くぐらせ嬢:4/6/4(12/8)挑発、断末魔: 3/2(6/4)のインプを2体召喚する。
Out
浮遊する番人
2/20のアップデートでミニオンの変更・削除が行われた。
Out
不老不死のエリストラ
変更
狂暴なサウロリスク:攻撃力を4(8)→3(6)に弱体化。能力を「+1/+1(+2/+2)を獲得」→「+1/+2(+2/+4)を獲得」に強化。
ワックスライダー・トグワグル:体力を2(4)→3(6)に変更。
ヨーホーオーガ:体力を5(10)→6(12)に変更。
溶岩:体力を3(6)→4(8)に変更。
帝国の腕:「攻撃力+3(+6)を付与する。」→「攻撃力+2(+4)を永続的に付与する。」に能力を変更。
ヤシャラージュの戦士:スタッツを2/2(4/4)→4/4(8/8)に変更。
ジャンクロボ:酒場グレード5→酒場グレード4に移動。
ケンゴーの弟子:3/6(6/12)→4/8(8/16)にスタッツを変更。
3/26のアップデートでミニオンの追加・削除が行われた。
In
大荒野の鍛冶屋:3/3/5(6/10) 逆上:自身を除く味方のミニオンに+2/+2(+4/+4)を付与する。
Out
手動操縦のシュレッダー
4/14のアップデートで一部ミニオンの能力が変更された。
時のスチュワード:体力を4(8)→3(6)に変更。売却時のバフが+1/+1(+2/+2)→+2/+1(+4/+2)に変更。
群れのリーダー:攻撃力を2(4)→3(6)に変更。
インゴウインコ:攻撃力を4(6)→5(10)に変更。
炎の伝令:攻撃力を5(10)→6(12)に変更。
山火事のエレメンタル:体力を3(6)→4(8)に変更。
副官ガァア:攻撃力を5(10)→8(16)に変更。
チビラグ:スタッツを4/4(8/8)→6/6(12/12)に変更。
5/5のアップデートで新種族キルボアを含むミニオンが追加された。
レイザーフェンの地霊術師:1/3/1(6/2)雄叫び:血の宝石1(2)個を獲得する。
こんがり焼けるボア:1/1/2(2/4)これを売った時血の宝石2(4)個を獲得する。
ロードボア:2/2/4(4/8)逆上:血の宝石1(2)個を獲得する。
タフ・タスク:2/4/3(8/6)これに血の宝石を使用した後、次の戦闘で(永続的に)聖なる盾を獲得する。
巨猪の預言者:2/3/3(6/6)1ターン1回:キルボアを手札から使用した後、血の宝石1(2)個を獲得する。
ブリストルバックの無頼漢:3/3/3(6/6)各ターン最初にこれに使用する血の宝石は、追加で+3/+3(+6/+6)を付与する。
バナーボア:3/2/5(4/10) 自分のターンの終了時、隣接するキルボアに血の宝石を1(2)個ずつ使用する。
荊使い:3/4/3(8/6)雄叫び&断末魔:血の宝石1(2)個を獲得する。
死霊祭司:3/3/3(6/6)雄叫び:味方のミニオン1体を選択する。それは隣接するミニオン達から全ての血の宝石を奪う。
ダイナミック・デュオ:4/5/6(10/12)挑発、これ以外のキルボアに血の宝石を使用した後、+1/+1(+2/+2)を獲得する。
ナグルボア:4/4/7(8/14)疾風(メガ疾風)、これが攻撃した後、血の宝石1(2)個を獲得する。
地響き使い:4/2/6(4/12)これに血の宝石を使用した後、味方のミニオン全てに次の戦闘のみ攻撃力+2(+4)を付与する。
ブリストルバックの騎士:5/4/8(8/16)疾風(メガ疾風)、聖なる盾、逆上:聖なる盾を獲得する。
アッゲム・ソーンカース:5/3/6(6/12)これに血の宝石を使用した後、味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+1/+1(+2/+2)を付与する。
巨猪アッガマガーン:5/6/6(12/12)自分の血の宝石は追加で+1/+1(+2/+2)を付与する。
チャールガ:6/7/7(14/14)自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに血の宝石を1(2)個ずつ使用する。
フラットタスク隊長:6/9/6(18/12)自分が3ゴールド消費した後、血の宝石1(2)個を獲得する。
5/13のアップデートで一部キルボアの能力が変更された。
Out
大荒野の鍛冶屋
変更
ロードボア:攻撃力を2(4)→1(2)に減少。
巨猪の預言者:攻撃力を3(6)→2(4)に減少。
ブリストルバックの無頼漢:能力で追加されるスタッツを+3/+3(+6/+6)→+2/+2(+4/+4)に減少。
バナーボア:スタッツを2/5(4/10)→1/4(2/8)に減少。
ダイナミック・デュオ:スタッツを5/6(10/12)→3/4(6/8)に減少。
ナグルボア:攻撃力を4(8)→3(6)に減少。ゴールデンが攻撃した際に得られる血の宝石を2個→1個に減少。
地響き使い:自身を能力の対象に含まないよう変更。
チャールガ:スタッツを7/7(14/14)→4/4(8/8)へ減少。自身を能力の対象に含まないよう変更。
6/4のアップデートでミニオンが追加・削除された。
In
ヘックスルーインの略奪者:4/3/5(6/10)自分のターンの終了時、自陣のミニオンが6体以下なら+3/+3(+6/+6)を獲得する。
Out
シージブレイカー
6/17のアップデートで一部ミニオンの能力が変更された。
ケンゴーの弟子:6/4/8(8/16)→5/3/6(6/12)に変更。
フラットタスク隊長:3ゴールド消費した後→4ゴールド消費した後に変更。
7/2のアップデートでミニオンの追加・能力の変更が行われた。
In
大ドルイド・ハムウル:6/4/4(8/8)雄叫び:ボブの酒場を入替し自分の戦団で最も多い種族のミニオンを並べる。
変更
ハジキロボ:攻撃力+1→+2に変更。
副官ガァア:体力1(2)→8(16)に変更。
入替異常体:体力3(6)→4(8)に変更。
焦熱の圧鬼:スタッツを4/4(8/8)→6/6(12/12)に変更。
放縦のレイザーゴア:スタッツを2/4(4/8)→4/6(8/12)に変更。
群れのリーダー:体力3(6)→4(8)に変更。
母熊:スタッツを4/4(8/8)→5/5(10/10)に変更。能力を+4/+4(+8/+8)→+5/+5(+10/+10)に変更。
ソウル・ジャグラー:体力3(6)→5(10)に変更。
ナスレズィムの監督者:体力3(6)→4(8)に変更。
9/1のアップデートでミニオンが37体追加・削除された。
In
乗りカエル:2/3/3(6/6)断末魔:味方の獣1体に+2/+2(+4/+4)とこの断末魔を付与する。
下水ネズミ:2/3/2(6/4)断末魔: 挑発を持つ2/3(4/6)のカメを1体召喚する。
愛鳥家:3/2/4(4/8)仇討(1): 味方の獣全てに+1/+1(+2/+2)を付与する。
ヨミガエラガラヘビ:4/6/2(12/4)雄叫び: 味方の獣1体に蘇りを付与する。
白いクロコリスク:5/4/5(8/10)仇討(2)&断末魔: 自身を除く味方の獣1体に+6/+6(+12/+12)を付与する。
取憑鬼スター:1/2/2(4/4)断末魔:味方のミニオン1体にこのミニオンの最大体力を(2回) 付与する。
ねっとりインプ:1/1/1(2/2) 断末魔: 1/1(2/2)のインプを2体召喚する。
終魔通予言者:3/2/6(4/12)仇討(3): ランダムな悪魔1体(2体)を自分の手札に追加する。
カスラナティール:4/7/5(14/10)自身を除く味方の悪魔は攻撃力+3(+6)を得る。自分のヒーローは無敵。
貪るウルズール:5/4/6(8/12) 挑発、自分が悪魔を手札から使用した後ボブの酒場のミニオン1体を食らいその攻撃力・体力(の2倍)を獲得する。
腹減りフェルバット:6/9/5(18/10)自分のターンの終了時、味方の悪魔はそれぞれボブの酒場のミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力(の2倍)を獲得する。
ワンワンロボ:1/2/1(4/2)聖なる盾
メカーノ戦車:4/6/3(12/6)仇討(2):(2回) 最も体力が高い敵のミニオンに6ダメージを与える。
グリースロボ:4/3/6(6/12)味方のミニオンが聖なる盾を失った後、それに+2/+1(+4/+2)を永続的に付与する。
錆きの聖者:5/8/4(16/8)自身を除く味方のミニオンが聖なる盾を失った後、聖なる盾を獲得する。
オメガ・バスター:6/6/6(12/12)断末魔: 1/1(2/2)の「マイクロロボ」を6体召喚する。自陣に収まらない分1体につき、味方のメカ全てに+1/+1(+2/+2)を付与する。
ソルトスケイルの班長:2/3/2(6/4)自分がマーロックを手札から使用した後、自身を除く味方のマーロック2体に体力+1(+2)を付与する。
ムキムキフィン:3/4/2(8/4)雄叫び: 自身を除く味方のマーロック1体につき+2/+1(+4/+2)を獲得する。
SI:セブリ:5/2/6(4/12)仇討(3): 味方のマーロック1体(2体)に猛毒を永続的に付与する。
いてまう板前:6/5/5(10/10)雄叫び: マーロック1体をゴールデンにする。
進化するクロマウィング:1/1/3(2/6)自分が酒場グレードをアップグレードした後、このミニオンの攻撃力を2倍(3倍)にする。
チビドラ密輸人:2/2/4(4/8)味方のドラゴンが攻撃力を獲得した後、それに体力+2(+4)を付与する。
タレクゴサ:3/4/4(8/8)これは戦闘時に受ける付与効果を(2倍にし)永続的に維持する。
競売竜ハンマードレイク:4/5/5(10/10)戦闘開始時: 隣接するミニオンに、味方のドラゴン1体につき+1/+1(+2/+2)を付与する。
プレスターのパイロスポーン:4/5/5(10/10)自身を除く味方のドラゴンが攻撃する度、その標的に3(6)ダメージを与える。
不平抱く船大工:2/3/4(4/8)自分が酒場グレードをアップグレードした後、ランダムな海賊1体(2体)をボブの酒場に追加する。
しょっぱい商売人:3/4/4(8/8)自分のターンの終了時、自陣にこれ以外の海賊がいたら、自分の手札に「金貨」1枚(2枚)を追加する。
義足の義賊:4/5/3(10/6) 自分の手札にカードが追加された後、自身を除く海賊1体に+1/+1(+2/+2)を付与する。
二本牙のトニー:5/4/6(8/12) 仇討(5): 自身を除く味方の海賊1体(2体)を永続的にゴールデンにする。
戦利品詮索屋:6/7/6(14/12)2ターンに1回(自分のターンの開始時)、ランダムなゴールデンミニオン1体を自分の手札に追加する。
スモッガー:3/3/3(6/6)雄叫び: 味方のエレメンタル1体に、自分の酒場グレードに等しい攻撃力と体力を(2回)付与する。
閃光のライトスポーン:4/4/5(8/10)仇討(2): この対戦中、ボブの酒場のエレメンタルは+1/+1(+2/+2)を得る。
リサイクル・レイス:4/5/4(10/8)自分がエレメンタルを手札から使用した後、自分の次の(2回の)入替コストは(0)。
多重現実の支配者:6/6/6(12/12)挑発、味方のエレメンタルが攻撃力か体力を獲得した後+1/+1(+2/+2)を獲得する。
宝石割ルボア:3/2/4(4/8)味方のミニオンが聖なる盾を失った後、血の宝石1個(2個)を獲得する。
萌芽の栽培家:3/1/4(2/8)仇討(3): 隣接するミニオンに+2/+1(+4/+2)を永続的に付与する。
魔女の翼の巣母:4/3/5(6/10)仇討(3): ランダムな雄叫びミニオン1体(2体)を自分の手札に追加する。
Out
悪鬼の下僕、卑俗なホムンクルス、マイクロマシーン、マーロックのタイドコーラー、ドラゴンスポーン将校、群れのリーダー、やさしいおばあちゃん、時のスチュワード、ワックスライダー・トグワグル、南海の船長、苛まれし祭祀者、魔力の裏方、インプ・ギャングのボス、蝕まれしオオカミ、鉄の師匠、胃涸れるドラゴン、ブラッドセイルの砲手、旧きものの番人、クリスタルウィーバー、荊使い、ヴァーメンの師匠、ヘックスルーインの略奪者、ジャンクロボ、毒々フィン、炎の伝令、キラジの先遣者、ボルヴァー・ドラゴンフレイム、警備ローバー、スニードの旧型シュレッダー、究極釣人ナット・ペイグル、怒涛のゴリアテ、アイアンハイド・ダイアホーン、解神のミスラクス、マルガニス、無貌の酔客、タイド・レイザー号、副官ガァア
変更
帝国の腕:体力5(10)→4(8)に変更。
9/22のアップデートでミニオンの入れ替えと能力の変更が行われた。
In
南海の船長
Out
不平抱く船大工
変更
終魔通予言者:仇討を3→4に変更。酒場グレード3→酒場グレード4に移動。
カスラナティール:スタッツを4/7/5(14/10)→3/5/4(10/8)に変更。能力を攻撃力+3→攻撃力+2に変更。
乗りカエル:能力を+2/+2(+4/+4)→+1/+1(+2/+2)に変更。
インゴウインコ:能力で自身の断末魔は発動させないように変更。
ヨミガエラガラヘビ:スタッツを4/6/2(12/4)→5/7/3(14/6)に変更。
チビドラ密輸人:体力を4(8)→5(10)に変更。能力を体力+2(+4)→体力+1(+2)に変更。
取憑鬼スター:能力で自身の体力は増やせないように変更。
多重現実の支配者:酒場グレード6→酒場グレード5に移動。
義足の義賊:スタッツを5/3(10/6)→6/5(12/10)に変更。酒場のミニオンが対象にならない事を明言化。(能力そのものに変更はない。)
金ピカつかみ取リャー:スタッツを2/2(4/4)→4/4(8/8)に変更。
老練略奪屋:体力を4(8)→5(10)に変更。
巨猪の預言者:攻撃力を2(4)→3(6)に変更。
ロードボア:攻撃力を1(2)→2(4)に変更。
ブリストルバックの無頼漢:スタッツを3/3(6/6)→4/4(8/8)に変更。
ダイナミック・デュオ:スタッツを3/4(6/8)→4/5(8/10)に変更。
チャールガ:能力で自身にも血の宝石を使用するように変更。
10/22のアップデートでミニオンの能力の変更が行われた。
変更
オメガ・バスター:スタッツを6/6(12/12)→5/5(10/10)に変更。断末魔で召喚されるマイクロロボを6体→5体に変更。
錆きの聖者:攻撃力を8(16)→6(12)に変更。
リサイクル・レイス:能力を自分の次の入替コストは(0)→自分の次の入替コストは(1)減るに変更。
11/17のアップデートでミニオンの能力の変更・追加・削除が行われた。
In
解神のミスラクス、荊使い
Out
ブリストルバックの騎士
変更
メカーノ戦車:攻撃力を6(12)→5(10)に変更。仇討のダメージを6→5に変更。
グリースロボ:効果を+2/+1(+4/+2)→+1/+1(+2/+2)に変更。
海の荒くれ:攻撃力を2(4)→3(6)に変更。
ヨーホーオーガ:スタッツを2/6(4/12)→3/5(6/10)に変更。
南海の剛腕暴動者:効果を「このターンに雇った海賊の数だけ繰り返す。」に変更。
ギリガルル船長:体力を5(10)→6(12)に変更。
二本牙のトニー:仇討を5→4に変更。
タフ・タスク:攻撃力を4(8)→5(10)に変更。
ブリストルバックの無頼漢:スタッツを4/4(8/8)→3/3(6/6)に変更。効果を+2/+2(+4/+4)→+3/+3(+6/+6)に変更。
ダイナミック・デュオ:スタッツを4/5(8/10)→5/6(10/12)に変更。
死霊祭司:酒場グレードを3→4に変更。効果に「味方のミニオン1体に血の宝石を2個(4個)使用する。」を追加。
12/21のアップデートで一部ミニオンの能力が変更された。
競売竜ハンマードレイク:スタッツを5/5(10/10)→3/3(6/6)に変更。
閃光のライトスポーン:攻撃力を4(8)→2(4)に変更。
2022/1/26のアップデートでアニヒランのバトルマスターのテキストが変更された。(効果は変更前と同じ)
また、各ヒーローに対応するバディが入手できるようになった。(詳細はヒーローの方に記載。)
2/2のアップデートで一部ミニオンの能力が変更された。
タレクゴサ:酒場グレード3→酒場グレード4に移動。
ドラコニッド・エンフォーサー:4/3/6(6/12)→3/2/4(4/8)にスタッツを変更。
2/9のアップデートで大ドルイド・ハムウルが削除された。
3/18のアップデートでミニオンの入替・変更が行われた。
In
スワンプストライカー:1/1/4(2/8)自分がマーロックを召喚した後、攻撃力+1(+2)を獲得する。
タッド:2/2/4(4/8)これを売った時、別のランダムなマーロック1体(2体)を自分の手札に追加する。
ベビークラッシュ:5/7/7(14/14)これが攻撃する度、9/9(18/18)の「デビルサウルス」を1体召喚し、それが先に標的を攻撃する。
友達の友達:6/5/6(10/12)雄叫び:バディを1体発見する。(一部のバディは選択肢に登場しない)
変更
クトゥーンの侍祭:スタッツを1/2/2(4/4)→2/2/3(4/6)に変更。
ヨミガエラガラヘビ:スタッツを5/7/3(14/6)→4/5/3(10/6)に変更。
強殻のクズ拾い:酒場グレードを5→4に変更。
解神のミスラクス:+1/+2(+2/+4)→+2/+2(+4/+4)に変更。
戦利品詮索屋:スタッツを7/6(14/12)→9/8(18/16)に変更。
Out
マーロックのタイドハンター、大いなるマーク・アイ、マイエクスナ
3/24のアップデートで友達の友達が削除された。
4/27のアップデートで一部ミニオンの能力が変更された。
SI:セブリ:仇討3→4に変更。
コールドライトの予言者:酒場グレード3→4に移動。
ベビークラッシュ:スタッツを7/7(14/14)→6/6(12/12)に変更。効果で召喚されるデビルサウルスを9/9(18/18)→8/8(16/16)に変更。
5/11のアップデートで新種族のナーガが追加された。また、一部ミニオンの入替が行われた。
In
ナーガ幼兵:1/1/3(2/6)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで攻撃力+2(+4)を付与する。
貝殻収集家:1/3/1(6/2)雄叫び:「金貨」1枚(2枚)を自分の手札に追加する。
深海漁魚:2/2/2(4/4)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで体力+3(+6)と挑発を付与する。
ウミウシ騎士:2/5/2(10/4)1ターン1回:自分が呪文を使った後、体力+2(+4)を獲得する。
溶岩に潜むもの:2/2/5(4/10)各ターン、最初にこれに使用する呪文錬成呪文(2つ)は永続になる。
ストームスケイルのセイレーン:3/5/4(10/8)自分のターンの終了時、味方の呪文錬成ミニオン全ては自身の呪文を自身に(2回)使用する。
魚群将軍:3/2/2(4/4)呪文錬成:ミニオン1体に、次のターンまで、味方のナーガ1体につき+1/+1(+2/+2)を付与する。
復讐魔パシュマー:3/4/5(8/10)仇討(3):自分のグレード以下の呪文錬成呪文を1つ(2つ)得る。
ウェーブライダー:4/2/8(4/16)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで+1/+1(+2/+2)と疾風を付与する。
晩暮の暴れん坊:4/5/4(10/8)自分が呪文を使った後、+1/+1(+2/+2)を獲得する。
ウツボウの射手:4/4/4(8/8)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで攻撃力+8(+16)を付与する。
礁の探検家:4/3/3(6/6)雄叫び:自陣にいない種族のミニオンを1体(2体)発見する。
大暴走リロイ:5/6/2(12/4)断末魔:これを倒したミニオンを破壊する。
生物飼育者:5/5/7(10/14)自分がミニオン1体に呪文錬成呪文を使った後、対象に+2/+2(+4/+4)を付与する。
頽廃ナーガ戦士:5/2/2(4/4)戦闘開始時:このミニオンの攻撃力・体力を2倍(3倍)にする。
グロースケイル:5/4/6(8/12)挑発、呪文錬成:味方のミニオン1体に、次のターンまで聖なる盾を付与する。
潮の貴婦人アジッサ:6/7/8(14/16)自分が呪文を使った後、味方のナーガ4体に+1/+1(+2/+2)を付与する。
哨蛸オルゴゾア:6/5/9(10/18)呪文錬成:ナーガを1体(2体)発見する。
闇睨の長老:6/6/7(12/14)自分が4ゴールド消費した後(2回)、味方のキルボア4体に血の宝石を1個ずつ使用する。
マンティッドの女王:6/5/5(10/10)猛毒、戦闘開始時:自陣のミニオンの種族1種につき(2回)、+5/+5、疾風、聖なる盾、挑発のどれか1つを獲得する。
大きくなれよマーク・アイ:6/8/5(16/10)自分のターンの終了時、隣接するマーロックは雄叫びを(2回)発動させる。
復帰
悪夢の融合体:酒場グレード3に変更。
ブリストルバックの騎士:攻撃力4→5に変更。
Out
ヤシャラージュの戦士、横死の胞子、アマルガドン、いてまう板前、フラットタスク隊長
5/20のアップデートで一部ミニオンの能力が下方修正および酒場グレードの変更がされた。
ウミウシ騎士:攻撃力を5(10)→4(8)に変更。
溶岩に潜むもの:体力を5(10)→4(8)に変更。
魚群将軍:攻撃を2(4)→1(2)に変更。
ストームスケイルのセイレーン︰酒場グレードを3→5に変更。スタッツを5/4(10/8)→6/5(12/10)に変更。
生物飼育者:体力を7(14)→6(12)に変更。効果で付与するバフを+2/+2(+4/+4)→+2/+1(+4/+2)に変更。
潮の貴婦人アジッサ:体力8(16)→3(6)に変更。効果発動時の対象が4体→3体に変更。
哨蛸オルゴゾア:スタッツを5/9(10/18)→3/7(6/14)に変更。
闇睨の長老:効果の発動が4ゴールド消費ごと→5ゴールド消費ごとに変更。
大きくなれよマーク・アイ:効果の対象が隣接するマーロック→左(隣)のマーロックに変更。ゴールデン時の効果の対象が隣接するマーロックは2回→隣接するマーロック(は1回)に変更。
5/27のアップデートでストームスケイルのセイレーンが登録抹消され、旧きものの番人がナーガ種族となって復帰した。
6/2のアップデートでアワワワが追加された。
アワワワ:1/2/5(4/10)このミニオンはピッタリ1(2)ダメージを受けた後、破壊される。
6/17のアップデートでミニオンの能力が変更された。
アワワワ:スタッツを2/5(4/10)→5/4(10/8)に変更。
タレクゴサ:酒場グレードを4→3に変更。
コールドライトの予言者:酒場グレードを4→3に変更。
魚群将軍:攻撃力を1(2)→2(4)に変更。
ウェーブライダー:バフ量を+1/+1(+2/+2)→+2/+2(+4/+4)に変更。
生物飼育者:体力を6(12)→7(14)に変更。バフ量を+2/+1(+4/+4)→+2/+2(+4/+4)に変更。
頽廃ナーガ戦士:スタッツを2/2(4/4)→3/3(6/6)に変更。
潮の貴婦人アジッサ:体力を3(6)→8(16)に変更。
6/28のアップデートでミニオンの入替・変更が行われた。
In
チップ欲しガール:1/2/2(4/4)自分のターンの終了時、未使用のゴールドがある場合+1/+2(+2/+4)を獲得する。
シルバーバックの長:酒場グレード1
スパーリング・パートナー、妙ちくりんな薬剤師:酒場グレード2
ユレール:2/1/5(2/10)これが攻撃した後、味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+1/+2(+2/+4)を付与する。
アトラメデス:4/3/6(6/12)このミニオンが攻撃する度(2回)、標的および隣接する者に3ダメージを与える。
トンネル爆破係、ウォーギア:酒場グレード4
ウーサー・ザ・ライトブリンガー:6/5/6(10/12)雄叫び:ミニオン1体の攻撃力と体力を15(30)にする。
復帰
変身者ゼラス、鉄の師匠
out
クトゥーンの侍祭、ミナジェリのマグ、不安定なグール、萌芽の栽培家、スクリュージャンク・クランカー、プレスターのパイロスポーン、アルガスの守護者、メカーノ・エッグ
変更
バナーボア:体力を4(8)→3(6)に変更。効果の対象を隣接するキルボア→隣接するミニオンに変更。
アニヒランのバトルマスター:攻撃力を3(6)→5(10)に変更。
魂喰らい魔:テキストを変更。(効果は同じ)
グリースロボ:スタッツを4/3/6(6/12)→6/4/7(8/14)に変更。聖なる盾を追加。修正値を+1/+1(+2/+2)→+3/+2(+6/+4)に変更。
7/27のアップデートでミニオンの復帰・変更が行われた。7/29のアップデートでグリースロボが登録抹消された。
復帰
進化するクロマウィング:1/1/1(2/2)自分が酒場グレードをアップグレードした後、味方のドラゴン1体につき+1/+1(+2/+2)を獲得する。
変更
チビレッドドラゴン:攻撃力を1(2)→2(4)に変更。
Out
グリースロボ
8/17のアップデートでミニオンの復帰・変更が行われた。
復帰
副官ガァア
グリースロボ:聖なる盾を削除。バフ量を+3/+2→+2/+2に変更。
変更
チビラグ:酒場グレードを6→5に変更。
優しいランプの精:場に空きが無い場合でも手札にエレメンタルが追加されるように変更。
進化するクロマウィング:体力を1(2)→4(8)に変更。酒場アップグレード後に体力が上がらないように変更。
8/31のアップデートでミニオンの追加・復帰・変更・削除が行われた。
In
偏食鬼:1/1/1(2/2):雄叫び:ボブの酒場のランダムなミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力(の2倍)を獲得する。
空腹の餓鬼 :2/3/2(6/4):雄叫び:味方の悪魔1体を選択する。それはボブの酒場のミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力(の2倍)を獲得する。
おんぶインプ :2/4/1(8/2):断末魔:4/1(8/2)のインプを1体召喚する。
ネザー・ドレイク:2/0/5(0/10)自分のターンの終了時、味方のドラゴン全てに攻撃力+1(+2)を付与する。
アンバーの守護者:3/3/2(6/4)戦闘開始時:自身を除く味方のドラゴン1体に、+3/+3(+6/+6)と聖なる盾を付与する。
軍団の監督者:3/4/4(8/8)ボブの酒場の全てのミニオンは+2/+2(+4/+4)を得る。
一等航海士ピップ:3/5/4(10/8)このミニオンは2体揃えればゴールデンになる。
宝の探索者エリーズ:4/5/5(10/10)5回入替した後、黄金のサルを(2体)見つける。(黄金のサルは1/6/6挑発で、常にゴールデンである。黄金のサルは酒場に追加される。)
知識人レンドル:4/4/5(8/10)自分のターンの終了時、ボブの酒場の最もグレードが高いミニオン1体(2体)を盗む。
青甲羅トートラン:5/4/7(8/14)自分が直前の戦闘で負けた場合、このミニオンは5(10)ゴールドで売れる。
茶人シオター:6/6/6(12/12)自分が種族なしのミニオンを手札から使用した後、異なる種族の味方のミニオン3体に+2/+2(+4/+4)を付与する。
復帰
毒々フィン
Out
アワワワ、シルバーバックの長、ねっとりインプ、ナスレズィムの監督者、魂喰らい魔、しょっぱい商売人、変身者ゼラス、コバルト・スケイルベイン、魔女の翼の巣母、解神のミスラクス、SIIn:セブリ、妙ちくりんな薬剤師、時のスチュワード
変更
取憑鬼スター:スタッツを1/2/2(4/4)→2/2/3(4/6)に変更。
禁固番:スタッツを2/3/3(6/6)→1/2/2(4/4)に変更。
ドラコニッド・エンフォーサー:スタッツを3/2/4(4/8)→4/3/7(6/14)に変更。
- 9/10のアップデートでミニオンの変更が行われた。
ネザー・ドレイク:体力を5(10)→4(8)に変更。
軍団の監督者:+2/+2(+4/+4)→+2/+1(+4/+2)に変更。
アンバーの守護者:+3/+3→+2/+2に変更。
溶岩に潜むもの:体力を4(8)→5(10)に変更。
パーティ・エレメンタル:攻撃力を3(6)→4(8)に変更。
ヨーホーオーガ:体力を5(10)→6(12)に変更。
10/14のアップデートでミニオンの変更が行われた。
ネザー・ドレイク:スタッツを2/0/4→3/1/5に変更。
トワイライトの使者:スタッツを3/4/4→2/3/3に変更。
11/2のアップデートでミニオンの追加・削除・変更が行われた。
In
おねむのチビドラゴン:1/0/3(0/6)挑発、これが攻撃される度永続的に攻撃力+1(+2)を獲得する。
辛抱強い斥候:2/1/1(2/2)これを売る時、グレード1ミニオン1体(2体)を発見する。(毎ターンアップグレード!)
ブリスルメインの叩き直し職人:3/4/4(8/8)味方の挑発ミニオンが死んだ後、血の宝石1個(2個)を得る。
無貌の門弟:3/6/4(12/8)雄叫び:ミニオン1体を、酒場グレードが1(2)高いミニオンに変身させる。
用心ストーンボーン:4/2/6(4/12)雄叫び:ミニオン1体に体力+6(+12)と挑発を付与する。
ミニオン団子:4/5/5(10/10)これを売った時、その攻撃力・体力をランダムな味方のミニオン1体(2体)に付与する。
尋問官ホワイトメイン:5/8/5(16/10)戦闘開始時:これに対面している敵に挑発を付与する。それは2倍ダメージを受ける。
ヴァネッサ・ヴァンクリーフ:5/3/7(6/14)これが攻撃する度、味方の海賊に+2/+1(+4/+2)を永続的に付与する。
歩く要塞:6/4/6(8/12)自分のターンの終了時、味方の挑発ミニオン4体に+4/+4(+8/+8)を付与する。
ミナジェリのマグ
変更
巨猪の預言者:スタッツを3/3→2/3に変更。1ターンに1回の制限を削除。
タレクゴサ:自分が付与した効果のみを維持するように変更。
Out
ン=ゾスの落とし子、宝石割ルボア、礁の探検家、悪夢の融合体、戦利品詮索屋、ユレール
12/20のアップデートでミニオンの追加・削除・変更が行われた。
変更
毒々フィン:酒場グレード4→酒場グレード6に移動。
In
魔女の翼の巣母、メカーノ・エッグ、解神のミスラクス、いてまう板前
Out
メカーノ戦車、尋問官ホワイトメイン
2023/1/18のアップデートでアンデッド・デュアル種族ミニオンの追加・既存ミニオンの削除・変更が行われた。
In
ねっとりインプ:変更なし
萌芽の栽培家:変更なし
蘇ったウルフライダー:1/2/1(4/2)挑発、蘇り
腐れ皮のノール:1/1/4(2/8)この戦闘中に死亡した味方のミニオン1体につき攻撃力+1(+2)を得る。
トゲ船長:1/4/1(8/2)自分の手札にカードが追加された後、次のターンまで体力+1を獲得する。
スカーレット・スカル:2/1/2(2/4)蘇り、断末魔:味方のアンデッド1体に+1/+2(+2/+4)を付与する。
永劫の騎士:2/4/1(8/2)この対戦で死んだ味方の「永劫の騎士」1体につき+1/+1(+2/+2)を得る。(居場所は問わない)
死群のネルビアン:2/1/3(2/6)雄叫び:この対戦中、味方のアンデッド全てに攻撃力+1(+2)を付与する。(居場所は問わない)
烈火のスカイフィン:2/1/3(2/6)自分が雄叫びミニオンを手札から使用した後、+1/+1(+2/+2)を獲得する。
死体精製者:2/2/3(4/6)仇討(4):このミニオンの売値が1(2)ゴールド増える。
ゼリーボーンズ:3/3/5(6/10)ミニオンが「蘇り」した後、+3/+3(+6/+6)を獲得する。
ごちそうグール:3/2/4(4/8)仇討(1):味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ攻撃力+3(+6)を付与する。
巫妖医:3/3/2(6/4)挑発、自分のターンの開始時、直前の戦闘で死んだ味方のミニオン全てに+1/+1(+2/+2)を付与する。
フェレメンタル:3/3/1(6/2)雄叫び:この対戦中、ボブの酒場のミニオンは+1/+1(+2/+2)を得る。
ソウルスプリッター:4/4/2(8/4)蘇り、戦闘開始時:味方のアンデッド1体(2体)に蘇りを付与する。
ハンズフリーのフォーセイクン:4/2/3(4/6)断末魔:蘇りを持つ2/2(4/4)の手を1体召喚する。
憑きまとうバンシー:4/2/7(4/14)雄叫び:アンデッド1体に+2/+7(+4/+14)を付与する。
ドラキサス将軍:4/2/8(4/16)雄叫び:2/1の「スモルダーウィング」1体を自分の手札に追加する。それは自身を除くドラゴン1体に攻撃力+5を付与する。
強足の凶賊:4/6/5(12/10)自分の手札にカードが追加された後、自身を除く味方の海賊1体に+1/+1(+2/+2)を付与する。
クロノルム:4/4/4(8/8)これは酒場にいる間、売られたミニオンの攻撃力・体力を獲得する。
マグマーロック:4/1/1(2/2)自分のターンの終了時、+1/+1(+2/+2)を獲得する。このターンに手札から使用したミニオンの数だけ繰り返す。
ハリセンボア:4/2/4(4/8)これに呪文を使用した後、次のターンまで猛毒を獲得する。
シーンドライの聖射手:4/3/4(6/8)疾風、聖なる盾、これが攻撃する度標的から蘇りと挑発を除去する。
ネルビアンの王アヌバラク:5/5/3(10/6)断末魔:この対戦中、味方のアンデッド全ては攻撃力+2(+4)を得る。(居場所は問わない)
飢餓れしもの:5/3/4(6/8)仇討(1):永続的に+1/+1(+2/+2)を獲得する。
サイボーグ・ドレイク:5/2/8(4/16)聖なる盾、味方の聖なる盾ミニオンは攻撃力+10(+20)を得る。
シンランナー・ブランキー:5/4/4(8/8)蘇り、これは体力最大で付与効果を維持したまま「蘇り」する。
タイタス・リーヴェンデア:5/1/7(2/14)味方の断末魔は1回(2回)追加で発動する。
永劫の召喚師:6/8/1(16/2)断末魔:「永劫の騎士」を2体(4体)召喚する。
太陽の巨像:6/6/6(12/12)聖なる盾、蘇り
シスター・デスウィスパー:6/4/11(8/22)味方のミニオンが「蘇り」した後、味方のアンデッド全てに+1/+3(+2/+6)を永続的に付与する。
フェルストンパー:6/3/7(6/14)自分が戦闘中にミニオンを召喚した後、味方のミニオン全てに攻撃力+3(+6)を付与する。
黄金銃のグレタ:6/2/9(4/18)呪文錬成:味方の異なる海賊かナーガ1体を、次のターンまでゴールデンにする。
メカ・ジャラクサス:6/3/15(6/30)雄叫び:ランダムなメカ悪魔1体(2体)を自分の手札に追加する。
メカ悪魔は以下の3種類
錆鉄の正機兵:1/5/5 疾風、メカにも悪魔にも超電磁合体できる。
転生マグゼリドン:1/1/10 挑発、メカにも悪魔にも超電磁合体できる。
バルサラック:1/10/1 蘇り、メカにも悪魔にも超電磁合体できる。
Out
義足の義賊、バロン・リーヴェンデア、ソルトスケイルの班長、秘紋の守護者、ヨーホーオーガ、停滞のエレメンタル、筆頭家老エグゼクタス、ナグルボア、メカーノ・エッグ、ベビークラッシュ、白いクロコリスク、インプママ、二本牙のトニー、ドラコニッド・エンフォーサー、放縦のレイザーゴア、魔女の翼の巣母、禁固番、カドガー、解神のミスラクス
変更
マイクロマミー:既存のメカ種族に加えてアンデッド種族を追加。
アンバーの守護者:ゴールデンの効果を1体に+4/+4と聖なる盾→2体に+2/+2と聖なる盾に変更。
1/27のアップデートでミニオンの性能変更が行われた。
永劫の騎士:攻撃力を4→3に変更。
ごちそうグール:仇討で強化される攻撃力を+3→+2に変更。
ネルビアンの王アヌバラク:酒場グレードを5→4、攻撃力5→4、断末魔による効果を+2→+1に変更。
ソウルスプリッター:酒場グレードを4→5、攻撃力4→5に変更。
シンランナー・ブランキー:スタッツを4/4→3/3に変更。
シスター・デスウィスパー:体力を11→9、永続強化の効果を+1/+3→+1/+2に変更。
永劫の召喚師:攻撃力を8→6、能力を「断末魔:永続の騎士を2体召喚する」→「蘇り、断末魔:永続の騎士を1体召喚する」に変更。
トゲ船長:体力を1→2に変更。
ハリセンボア:体力を4→6に変更。
ギリガルル船長:戦闘中強化の効果を+2/+2→+3/+3に変更。
多重現実の支配者:酒場グレードを5→4、スタッツを6/6→4/4に変更。
マグマーロック:酒場グレードを4→5、スタッツを1/1→3/3に変更。
ヴァネッサ・ヴァンクリーフ:永続強化の効果を+2/+1→+2/+2に変更。
サイボーグ・ドレイク:体力を8→10、攻撃力付与の効果を+10→+8に変更。
毒々フィン:酒場グレードを6→5に変更。
グリースロボ:永続強化の効果を+2/+2→+3/+2に変更。
フェルストンパー:体力を7→8、戦闘中強化の効果を攻撃力+2に変更。
3/3のアップデートでミニオンの性能変更が行われた。
シーンドライの聖射手:アンデッドがいる対戦のみ出場するように変更。
ごちそうグール:体力を4→5に変更。仇討を1→2に変更。
軍団の監督者:体力を4→2に変更。
クロノルム:スタッツを4/4/4→5/6/6に変更。
マグマーロック:スタッツを3/3→1/1に変更。
ヴァネッサ・ヴァンクリーフ:体力を7→4に変更。
ゼリーボーンズ:体力を5→6に変更。
地響き使い:スタッツを2/6→3/8に変更。
グリースロボ:スタッツを6/4/7→4/3/6に変更。永続強化の効果を+3/+2→+2/+1に変更。
フェルストンパー:体力を8→7、戦闘中強化の効果を攻撃力+3に変更。
In
大ドルイド・ハムウル(パッチ25.6までの期間限定)
3/15のアップデートでミニオンの追加・削除・性能変更が行われた。
In
詩的なペンフレンド:2/2/4雄叫び:自分の次のバディのコストを(2)減らす。
吸血フェルハウンド:3/3/3これを買うには、ゴールドの代わりに体力を消費する。
花火マニア:4/4/3自分が既に持っているミニオンを得る度、味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。
ドクター・ブームボックス:4/7/1断末魔:最も近い敵のミニオン2体に7ダメージずつ与える。
ズルいラプター:4/1/3断末魔:自身と異なるランダムな獣を1体召喚する。その攻撃力・体力を7/7にする。
宝石の運び屋:4/3/4雄叫び:自身を除く味方のキルボア全てに、血の宝石を1個ずつ使用する。
ボーンメア:5/5/5雄叫び:味方のミニオン1体に+4/+4と挑発を付与する。
Out
知識人レンドル、ブーマーロボ、サバンナ・ハイメイン、猟犬使い、大ドルイド・ハムウル
変更
貝殻収集家:攻撃力を3→2に変更。
アニヒランのバトルマスター:自分のヒーローが失っている体力1につき体力+1→+2に変更。
タレクゴサ:酒場グレード3→4に移動。
3/24のアップデートでミニオンの追加・削除が行われた。
In
レイザーゴア
Out
クロノルム
4/5のアップデートでミニオンの追加・変更が行われた。
In
友達の友達:酒場グレードを6→5に変更。バディの入手タイミングを雄叫び→売却時に変更
変更
自己増殖型メナス :体力を1→2に変更。
ウォーギア:攻撃力を5→6に変更。
4/15のアップデートでドクター・ブームボックスの酒場グレードが4→5に変更された。
5/10のアップデートでミニオンの大幅入れ替えが行われた。また、猛毒が毒袋(各戦闘で1度しか起動しない猛毒)に変更され、疾風を持つミニオンがトリプルになってもメガ疾風を持つことはなくなった。
In
失敗作:1/1/3 これは全てのミニオンの種族を持つ。
御霊伍長:1/5/5 このミニオンが攻撃した後、このミニオンを破壊する。
南海の大道芸人:1/3/1 雄叫び:次のターン1ゴールドを獲得する。
マナセイバー:1/4/1 断末魔:挑発を持つ0/1の仔を2体召喚する。
アップビートなリードボーカ竜:1/2/1 3ターンごとの終了時別種のランダムなドラゴンを1体得る。
低空飛行竜:2/3/2 自分のターン終了時、このミニオンよりも攻撃力の低い味方のミニオンに攻撃力+2を付与する。
ハミング・バード:2/0/3 味方のこれ以外の獣は攻撃力+2を獲得する。
楽屋のセキュリティ:2/4/6 自分のターン開始時、自分のヒーローに1ダメージ与える。
ソウル・リワインダー:2/3/1 自分のヒーローがダメージを受けた後、それを巻き戻しこのミニオンに体力+1を付与する。
コモリロボ:2/2/2 超電磁、自分のターン終了時 +1/+1を獲得する。
アップビートなフルート奏者:2/2/5 2ターンごとの終了時、手札のランダムなミニオン1体に体力+9を付与する。
成長する氷霜:2/0/4 このゲーム中、自分が手札から召喚したエレメンタルの数だけ攻撃力+1を獲得する(このミニオンの居場所は問わない)
リーフ・リファー:2/1/3 呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで自分の酒場グレードと同じだけの攻撃力・体力を付与する。
ゼスティ・シェイカー:3/3/4 1ターン1回:これに呪文錬成呪文を使用した後、そのコピーを1枚自分の手札に追加する。
磨きニフィン:3/6/3 断末魔:自分の手札のランダムなミニオン1体に+5/+5を付与する。
アコーディ・オ・トロン:3/2/3 超電磁、自分のターン開始時追加で1ゴールド獲得する。
ダンスのプリンス・マルシェザール:3/5/2 各ターン最初の2回の入替は、ゴールドの代わりに体力を消費する。
キーボード燥者:3/4/2 雄叫び:直前のターンから今までに自分のヒーローがダメージを受けていた場合、味方のこれ以外の悪魔に+1/+2を付与する。
ライラクのメタルヘッズ:3/3/4 挑発、断末魔:隣接するミニオンの雄叫びを発動させる。
バナナ・スラマ:3/2/5 自分が戦闘中に獣を召喚した後その攻撃力・体力を2倍にする。
今夜はジャズるボア:3/2/5 雄叫び:このゲーム中、自分の血の宝石は追加で体力+1を付与する。
火薬の運び屋:3/2/4 5ゴールド消費した後味方の海賊全てに攻撃力+1を付与する。
ラジオスター:3/3/1 断末魔:これを倒したミニオンの未強化コピー1体を自分の手札に追加する。
シロボォン:4/5/1 自分が戦闘中にミニオンを召喚した後永続的に体力+3を獲得する。
恋煩いのバラード歌手:4/3/4 雄叫び:海賊1体にこのターン使ったゴールド1につき体力+1を付与する。
裏商人:4/2/2 自分がゴールドを獲得した後+1/+1を獲得する。
刀狩:4/3/2 このミニオンは攻撃したミニオンと隣接したミニオンにもダメージを与える。
針だらけな笛吹き:4/6/3 断末魔:このゲーム中、自分の血の宝石は追加で攻撃力+1を付与する。
アップビートなデュオ:4/4/2 雄叫び:ミニオン1体を選択する。2ターンごとの終了時これはその未強化のコピー1体を手札に追加する。
疫病タイドウォーカー:4/2/7 毒袋
スクラップ・スクレーパー:4/3/6 仇討(4):ランダムな超電磁メカを1体得る。
ベースギル:4/6/2 断末魔:自分の手札の最も体力が高いミニオンをこの戦闘のみ召喚する。
鮰計士:4/4/4 これが自分の手札にある間自分がマーロックを手札から使用する度に+3/+2を獲得する。
旅回りのタービュレンス:4/4/2 断末魔:この対戦中ボブの酒場のエレメンタルは+2/+2を得る。
アップビートな成り上がり:4/4/4 挑発、2ターンごとの終了時このミニオンの体力を自分の戦団で最も高い体力に等しくする。
ディープ・ブルー・クルーナー:4/2/2 呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで+1/+1を付与する。今後のディープ・ブルースを強化する。
静寂の水魔:4/5/3 呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで+3/+5と隠れ身を付与する。
ストームブリンガー:4/1/7 味方の別種のドラゴンが攻撃力を獲得した後これも同じ攻撃力を獲得する。
ディスコ・シャッフ竜:5/4/3 選択:味方のミニオン1体の雄叫びを発動させる。または、雄叫びミニオンを1体発見する。
聖域の給付竜:5/5/5 戦闘開始時:自身を除く味方のドラゴン全てに体力+8を付与する。
エレクトリック・シンセサイザー:5/3/7 雄叫び:自身を除く味方のドラゴンに攻撃力+4を付与する。
突風トランぺッター:5/4/5 エレメンタルを6体売った後、別種のランダムなエレメンタルを1体得る。
オペラゲッパー:5/5/2 毒袋、断末魔:味方のマーロック1体に毒袋を付与する。
ユーティリティドローン:5/4/5 自分のターンの終了時味方の各ミニオンにそれぞれが超電磁合体した回数だけ+1/+1を付与する。
ドラッカリの呪い師:5/1/5 自分のターン終了時に発動する効果は2回発動する。(アップビート系の能力も2倍になるが、カウントが進む速さは変化しない。)
出しゃばり打楽器奏者:5/6/6 雄叫び:悪魔1体を発見する。そのグレードに等しいダメージを自分のヒーローに与える。
タイコンドリアス:5/4/4 自分のヒーローがダメージを受けた後自身を除く味方の悪魔全てに+1/+1を付与する。
ボンゴ奏でるボア:5/5/5 自分のターン終了時血の宝石を手札に1個追加し、さらにこれに2個使用する。
レコード密輸人:5/7/6 自分のターン開始時1ゴールドを獲得する。自身を除く味方の海賊の数だけ繰り返す。
アップビートな印象主義者:5/8/4 2ターンごとの終了時自分の手札のランダムな海賊1体をゴールデンにする。
ブギ・モンスター:6/3/8 グレード1ミニオンを手札から使用した後このグレード条件を+1し味方のミニオン全てに+1/+2を付与する。 (グレード6になるとそれ以上変化しない。トリプルになるとカウントが1からになる。)
ラップの神オクトサリ:6/6/7 断末魔:2/2の触手を1体召喚する。(触手は自分が戦闘中にミニオンを召喚した後、永続的に+2/+2を獲得!)
分極ビートボクサー:6/3/7 自分が他のミニオンを超電磁合体させる度それはこのミニオンにも超電磁合体する。
マロさんコーラス:6/6/6 対戦開始時:自分の手札のミニオン全ての攻撃力と体力を獲得する。
ロックンロック:6/4/4 エレメンタルを手札から使用した後味方のミニオン全てに攻撃力+1を付与する。(次ターンは体力!)
意外精:6/8/8 聖なる盾、このミニオンはあらゆるエレメンタルとトリプルになれる。
ブリストルバッハ:6/2/10 仇討(1):味方のキルボア全てに血の宝石を1個ずつ使用する。(この効果によるバフは戦闘フェイズ中のみ有効。)
艦隊提督テティス:6/5/6 8ゴールド消費した後別種のランダムな海賊を1体得る。
Out
野良猫、凶暴なサウロリスク、愛鳥家、洞窟ヒドラ、巨狼ゴルドリン、マーロックの戦隊長、フェルフィンのナビ、ムキムキフィン、毒々フィン、いてまう板前、チビレッドドラゴン、進化するクロマウィング、ネザードレイク、アトラメデス、サイボーグ・ドレイク、放縦のレイザーゴア、パーティ・エレメンタル、閃光のライトスポーン、チビラグ、優しいランプの精、副官ガァア、旧きものの番人、魚群将軍、ウェーブライダー、ウツボウの射手、ミニオン団子、黄金銃のグレタ、腐れ皮のノール、ゼリーボーンズ、巫妖医、憑きまとうバンシー、甲板磨き、南海の船長、一等航海士ピップ、南海の剛腕暴動者、老練略奪屋、金ピカつかみ取リャー、ホガァァァ船長、悪辣提督イライザ、おんぶインプ、カスラナティール、ソウルジャグラー、終魔通予言者、焦熱の圧鬼、ヴォイドロード、ロードボア、ブリストルバックの無頼漢、地響き使い、巨褚アッガマガーン、闇睨の長老、鉄の師匠、グリースロボ、錆きの聖者、チップ欲しガール、詩的なペンフレンド、帝国の腕、ミニオン団子、友達の友達、茶人シオター
変更
憤怒の織屋 :体力を3→4に変更。バフ量を+2/+2→+2/+1に変更。
タッド:体力を4→2に変更。
ウミウシ騎士 :攻撃力を4→5に変更。
深海漁魚:バフ量を体力+3→+4に変更。
荊使い:スタッツを3/4/3→2/3/2に変更。雄叫びを削除。
ギリガルル船長:スタッツを4/4/6→2/2/3に変更。バフ量を+3/+3→攻撃力+3に変更。
タレクゴサ:酒場グレードを4→3に変更。
晩暮の暴れん坊:スタッツを4/5/4→3/3/2に変更。
ハリセンボア:猛毒を毒袋に変更。
アニヒランのバトルマスター:スタッツを5/5/1→4/3/1に変更。
大きくなれよマーク・アイ:スタッツを8/5→7/4に変更。マーロックでなくとも雄叫びを発動できるように変更。
ヴァネッサ・ヴァンクリーフ:体力を4→7に変更。バフ量を+2/+2→+2/+1に変更。
マンティッドの女王:猛毒を毒袋に変更。聖なる盾を蘇りに変更。
チャールガ、腹減りフェルバット:自身はバフしないように変更。
魔力のアスペクト・カレクゴス:能力の起動条件を雄叫びを持つミニオンを使用した後→雄叫びが起動した後に変更。(場のミニオンの雄叫びを発動させた場合や、ブランによる追加発動でも起動するようになった。)
5/20のアップデートでミニオンの変更が行われた。
変更
アップビートなリードボーカ竜:攻撃力を2→1に変更。
低空飛行竜:バフ量を+2→+1に変更。
リーフ・リファー:体力を3→2に変更。
溶岩:攻撃力を2→3に変更。
成長する氷霜:体力を4→5に変更。
磨きニフィン:攻撃力6→3に変更。
ラジオスター:攻撃力を2→1に変更。
バナナ・スラマ:酒場グレードを3→4に変更。
ハリセンボア:酒場グレードを4→3に変更。
アップビートなデュオ:体力を2→4に変更。獲得するミニオンを雄叫びで選択したミニオン→左隣のミニオンに変更。
ヨミガエラガラヘビ:攻撃力5→4に変更。能力を雄叫びから「自分のターンの終了時、味方の獣1体に蘇りを付与する」に変更。
強足の凶賊:スタッツを6/5→4/2に変更。
旅回りのタービュレンス:攻撃力を4→3に変更。断末魔のバフ量を+2/+2→+3/+2に変更。
エレクトリック・シンセサイザー:酒場グレードを5→4に変更。バフ量を+4→+3に変更。
ドラキサス将軍:酒場グレードを4→5に変更。
裏商人:酒場グレードを4→5に変更。スタッツを2/2→4/4に変更。
母熊:スタッツを5/5→4/4に変更。バフ量を+5/+5→+4/+4に変更。
突風トランペッター:能力の起動条件をエレメンタル6体売却→5体売却に変更。
レコード密輸人:スタッツを7/6→5/4に変更。
魔力のアスペクト・カレクゴス:スタッツを4/12→2/10に変更。
赤のナディーナ:攻撃力を7→8に変更。断末魔の付与先を味方のドラゴン全て→味方のドラゴン3体に変更。
ロックンロック:自身をバフしないように変更。バフ量を+1→+2に変更。
ザップ・スライウィック:スタッツを7/10→8/16に変更。
インゴウインコ:酒場プールに復帰。
シーンドライの聖射手:アンデッドがいない対戦でも出現するよう変更。
6/16のアップデートでミニオンの変更が行われた。
変更
ハミング・バード:体力を3→5に変更。
永劫の騎士:攻撃力を3→4に変更。
成長する氷霜:体力を5→6に変更。
溶岩:攻撃力を2→3に変更。
スカーレット・スカル:スタッツを1/2→2/1に変更。
ソウル・リワインダー:攻撃力3→2に変更。
ラジオスター:攻撃力を2→1に変更。
アコーディ・オ・トロン:攻撃力を2→3に変更。
針だらけな笛吹き:スタッツを4/6/3→3/5/2に変更。
ハンズフリーのフォーセイクン:酒場グレードを4→3に変更。本体とトークンの体力を2→1に変更。
ライラクのメタルヘッズ:酒場グレードを3→4に変更。
ダンスのプリンス・マルシェザール:スタッツを3/5/2→4/6/3に変更。
スクラップ・スクレーパー:体力を6→7に変更。能力の起動条件を仇討(4)→ターン終了時に変更。
シロボォン:攻撃力を5→6に変更。
アップビートなデュオ:スタッツを4/4/4→5/6/6に変更。
ユーティリティドローン:スタッツを4/5→6/7に変更。
ボンゴ奏でるボア:攻撃力を5→6に変更。ターン終了時に手札に加える血の宝石を1個→2個に変更。
突風トランペッター:スタッツを4/5→6/7に変更。
ブリストルバックの騎士:スタッツを5/8→6/9に変更。
光牙の執行者:スタッツを2/2→4/4に変更。
分極ビートボクサー:スタッツを3/7→5/10に変更。
シスター・デスウィスパー:体力を9→10に変更。バフ量を+1/+2→+1/+3に変更。
艦隊提督テティス:能力の起動条件を8ゴールドの使用→9ゴールドの使用に変更。
永劫の召喚師:攻撃力を6→8に変更。
大きくなれよマーク・アイ:スタッツを7/4→9/6に変更。
In
腐れ皮のノール
Out
御霊伍長
6/28のアップデートでミニオンの入替・変更が行われた。
変更
マジウザ・オ・トロン:酒場グレードを2→1に変更して復帰。
ヤシャラージュの戦士:スタッツを4/4→3/3に変更して復帰。バフ量を+1/+1→+1/+2に変更。
ムロゾンド:テキストを変更し、ゴールデンが入手するミニオンをゴールデン→未強化のコピー2体に変更。
グリースロボ:スタッツを4/3/6→6/1/4に変更して復帰。バフ量を+2/+1→+2/+2に変更して聖なる盾を追加。
In
空腹のオオアゴガメ:2/4/2 自分が獣を召喚した後永続的に体力+1を獲得する。
歯車仕掛けのヘリ:2/2/1 聖なる盾、味方のミニオンが聖なる盾を失った後自分の手札のミニオン1体に+1/+1を付与する。
マジウザ・オ・楽団:5/3/6 挑発、聖なる盾、断末魔:挑発と聖なる盾を持つ1/2のメカを3体召喚する。
禁固番、ユレール、ン=ゾスの落とし子、宝石割ルボア、しょっぱい商売人、キラジの先遣者、魔女の翼の巣母、ヤシャラージュの戦士、ベビークラッシュ、サイボーグ・ドレイク
Out
ねっとりインプ、ワンワンロボ、メタルトゥース・リーパー、萌芽の栽培家、辛抱強い斥候、乗りカエル、宝石の運び屋、無貌の門弟、宝の探索者エリーズ、ドクター・ブームボックス、シンランナー・ブランキー、オメガ・バスター、ケンゴーの弟子
7/7のアップデートでミニオンの入替・変更が行われた。
変更
歯車仕掛けのヘリ:攻撃力を2→1に変更。
スクラップ・スクレーパー:攻撃力を3→4に変更。超電磁ミニオンを得られるのを毎ターン終了時→2ターンごとの終了時に変更。
サイボーグ・ドレイク:攻撃力を2→3に変更。バフ量を+8→+6に変更。
針だらけな笛吹き:スタッツを5/2→3/1に変更。
ボンゴ奏でるボア:スタッツを6/5→4/3に変更。
空腹のオオアゴガメ:攻撃力を4→5に変更。
リサイクル・レイス:スタッツを4/5/4→3/4/2に変更。
鮰計士:スタッツを4/4→5/5に変更。バフ量を+3/+2→+3/+3に変更。
晩暮の暴れん坊:スタッツを3/2→4/3に変更。
潮の貴婦人アジッサ:攻撃力を7→6に変更。バフ先のミニオンを3体→4体に変更。
ソウルスプリッター:スタッツを5/5/2→4/4/2に変更。
In
辛抱強い斥候
Out
バナーボア
7/26のアップデートでブリストルバックの騎士のテキストが逆上→初めてダメージを受けて生き延びた後に変更された。また、ゴールデンが2回まで聖なる盾を張りなおすように変更された。
8/23のアップデートで多数のミニオンの追加・変更・削除が行われた。
新規
ウーズリングの剣闘士:2/1/2 雄叫び:+1/+1と挑発を付与する「べたべたの盾」を2枚得る。
鉄の整備員:3/5/6 雄叫び:ミニオン1体に挑発を付与する。既に持っているなら挑発を除去する。
動き回る星座:3/4/2 雄叫び:自陣のミニオンの種族1種につき+1/+1をミニオン1体に付与する。
おとぎの歌い手:4/2/4 雄叫び:自分が直前の戦闘で負けた場合、自身を除く味方のミニオンに+2/+1を付与する。
自由飛行の翼獣:3/5/5 味方の獣が死んだ後、自分の手札からこれをこの戦闘のみ召喚する。(蘇りや断末魔の発動後、自陣に空きがある場合のみ)
ニュウヅァオ:6/7/6 これが攻撃する度、これの攻撃力に等しいダメージを別のランダムな敵のミニオン1体に与える。
健闘士:3/1/1 聖なる盾。自分が呪文を使う度、攻撃力+1を獲得する。
ダガースパインのスラッシャー:3/3/5 自分が呪文を使う度、次のターンまで聖なる盾、疾風、または毒袋を獲得する。
ブライアーバックのブックメーカー: 2/3/4 自分のターンの終了時未使用のゴールドがあるなら血の宝石2個を得る。
ムラクレス:2/5/2 これがミニオンを倒す度、自分の手札のミニオン1体に+2/+2を付与する。
マーキー:6/6/5 雄叫び:味方のマーロック1体に+1/+1を付与する。(この対戦で使った雄叫びミニオンの数だけ強化!)
ヘッジ・ファンドレイク:3/3/5 ターンの終了時、未使用のゴールドがある場合、これの売値が2ゴールド増える。
採集者狩猟者:5/3/7 これが攻撃力を獲得した後、味方のミニオン全てに体力+1を付与する。
ワープウィング:6/12/4 攻撃中は無敵。
宝飾の決闘者:2/3/4 自分が入替する度体力+1を獲得する。
スパーク・リング:3/5/2 雄叫び:自身を除く全てのミニオンに+1/+1を付与する。
非常の炎:4/5/3 エレメンタル1体に+1/+1を付与する。(このターンに入替した回数で強化!)
カーボンコピー:5/5/6 戦闘開始時:このミニオンのコピーを1体召喚する。
発メーカ:2/2/3 自分がミニオンを超電磁合体させる度それに+1/+1を付与する。
可変式バリケード:5/12/1 挑発、これは攻撃される時体力1で生き残れるよう攻撃力・体力を再分配する。(可能な限り)
執拗なる歩哨:3/5/1 仇討(4):挑発と蘇りを獲得する。
キレ餓鬼:3/1/4 味方のアンデッドは酒場のグレードに等しい攻撃力を追加で得る。
プライマスの戦士:5/1/8 仇討(2):この対戦中、味方のアンデッド全ては攻撃力+1を得る。(居場所は問わない)
海鮮丼屋:1/1/1 呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで「断末魔:2/2の『カニ』を1体召喚する」を付与する。
潮騒の召喚師:2/2/4 呪文錬成:ミニオンを1体選択。その種族のミニオン1体を酒場に追加する。
槍腐臭魔:3/2/2 蘇り、断末魔:血の宝石1個を得る。
鬼気一発の黒ひげ:3/4/4 自分のターンの終了時自分のヒーローに1ダメージを与え「金貨」を1枚得る。
腹減りフェルドレイク:4/0/1 酒場のミニオン3体を食らい、それらの攻撃力・体力を獲得する。
マノロス:5/1/10 毒袋、これがミニオンを倒して生き延びたら、それの最大攻撃力・体力を獲得する。(一戦闘に1回)
マ神馬:5/4/4 断末魔:2/2の「馬シン」を2体召喚する。それは「断末魔:1/1の『子馬シン』を1体召喚する」を持つ。
茨変化の魔女:5/4/4 これが攻撃する時、標的の攻撃力・体力を3/3に変える。(一戦闘に1回)
執拗なるマーグール:6/5/4 毒袋、仇討(4):蘇りを獲得する。
アージェントのハッタリ屋:7/1/1 雄叫び:このミニオンの攻撃力と体力を、戦場で最も高い値と等しくする。
ヴァリアン王:7/9/9 これを売った時、グレード6ミニオンを2体発見する。
モイラ・ブロンズビアード:7/3/9 味方の雄叫びと断末魔は2回発動する。
父熊:7/12/12 断末魔:「母熊」を3体召喚する。
サルゲラスの戦士:7/10/10 酒場の全てのミニオンは+10/+10を得る。
繰り返される悪夢:7/5/5 断末魔:味方の別種のアンデッド1体に「断末魔:『繰り返される悪夢』を1体召喚する」を付与する。
サンダース船長 :7/7/7 雄叫び:味方のミニオン1体をゴールデンにする。
潮の託宣師モルグル:7/1/10 猛毒、これが攻撃してミニオンを倒す度その最大攻撃力・体力を自分の手札のミニオン1体に付与する。
花崗岩ガーディアン:7/1/17 挑発、これが攻撃される度攻撃者の体力を1まで減らす。
海の魔女ザージラ:7/4/5 呪文錬成:酒場の別種のミニオン1体を選び、そのコピーを1体得る。
オブシディアンの荒らし屋:7/4/4 このミニオンが攻撃する度、攻撃力に等しいダメージを標的および隣接するミニオン1体に与える。
ブームモービル:7/12/12 超電磁、蘇り、聖なる盾、挑発、疾風
鮮赤の勇者:7/9/3 雄叫び&断末魔:この対戦中、自分の血の宝石は追加で+1/+1を付与する。
アマルガドン:7/6/6 雄叫び:味方のミニオンの種族1種ごとに1回、ランダムに適応する。
変更
永劫の召喚師:ゴールデンが断末魔で召喚するミニオンを永劫の騎士2体→ゴールデン永劫の騎士1体に変更。
ソルトスケイルの班長:自身もバフ対象に変更。
キング・バガァグル:体力を3→4に変更。バフ量を+2/+2→+2/+3に変更。断末魔を削除
大きくなれよマーク・アイ:スタッツを9/6→8/5に変更。効果の対象を左隣のミニオン→隣接するミニオンに変更。(ゴールデンは2回発動)
パーティ・エレメンタル:スタッツを2/3/2→3/2/5に変更。バフ量を+1/+1→+1/+2に変更し、自身以外→手札から出したエレメンタル以外に変更。
山火事のエレメンタル:テキストを変更。(効果に変更なし)
溶岩に潜むもの:バフ以外の呪文錬成を使用しても能力が消費されないよう変更。
バナーボア:スタッツを3/1/3→4/3/5に変更。
手動操縦のワール・オ・トロン:別種のミニオンのみ対象にできるよう変更。
In
礁の探検家、宝の探索者エリーズ、解神のミスラクス、バナーボア、フラットタスク隊長、浮遊する番人、放縦のレイザーゴア、パーティ・エレメンタル、メカーノ戦車、オメガ・バスター、悪夢の融合体
Out
スパーリング・パートナー、ン=ゾスの落とし子、用心ストーンボーン、キラジの先遣者、青甲羅トートラン、ヤシャラージュの戦士、光牙の執行者、ネズミ軍団、晩暮の暴れん坊、ハリセンボア、巨猪の預言者、宝石割ルボア、アップビートなフルート奏者、疫病タイドウォーカー、火の輪くぐらせ嬢、タレクゴサ、聖域の給付竜、赤のナディーナ、競売竜ハンマードレイク、ドラキサス将軍、溶岩、フェレメンタル、アップビートな成り上がり、マグマーロック、バリバリサイクロン、スモッガー、 マジウザ・オ・楽団、刈入れゴーレム、メカジャラクサス、ウォーギア、グリースロボ、ごちそうグール、シロボォン、ラジオスター、ナーガ幼兵、トゲ船長、ウミウシ騎士、荊使い、楽屋のセキュリティ、しょっぱい商売人、アニヒランのバトルマスター、太陽の巨像、腐肉食いのハイエナ、サイボーグ・ドレイク、マンティッドの女王、ボーンメア、ブリスルメインの叩き直し職人、失敗作、酒場の逆巻き風
8/31のアップデートでミニオンの変更・復帰・削除が行われた。
変更
海鮮丼屋:カニのスタッツを2/2→3/2に変更。
ニュウヅァオ:スタッツを6/7/6→5/6/5に変更。
ソウル・リワインダー:攻撃力を2→3に変更。
キーボード燥者:体力を2→1に変更。バフ量を+2/+1→+2/+2に変更。
腹減りフェルバット:攻撃力を9→8に変更。自身もバフ対象に変更。
ヘッジ・ファンドレイク:スタッツを3/5→2/3に変更。売却価格を+2ゴールド→+3ゴールドに変更。
ストームブリンガー:体力を7→9に変更。
エレクトリック・シンセサイザー:体力を6→5に変更。バフ量を攻撃力+3→+3/+1に変更。
オブシディアンの荒らし屋:スタッツを4/4→7/7に変更。
カーボンコピー:スタッツを5/5/6→4/3/3に変更。
花崗岩ガーディアン:体力を17→28に変更。
可変式バリケード:攻撃力を12→18に変更。
オメガ・バスター:断末魔を5体召喚→6体召喚に変更。
鮮赤の勇者:攻撃力を9→18に変更。
キレ餓鬼:攻撃力を1→2に変更。自身をバフ対象から除外。
執拗なる歩哨:攻撃力を5→6に変更。
プライマスの戦士:スタッツを1/8→2/9に変更。仇討を2→3に変更。
繰り返される悪夢:攻撃力を5→8に変更。
おとぎの歌い手:体力を4→3に変更。バフ量を+2/+1→+2/+2に変更。
In
ドラキサス将軍、酒場の逆巻き風、ナグルボア、ブーマーロボ
Out
放縦のレイザーゴア、ベビークラッシュ、ダイナミック・デュオ、発メーカ
G | 名前 | 種族 | 能力 | トリプルの能力 |
---|---|---|---|---|
2 | 献身の英雄 | (2/1)断末魔:ランダムな味方のミニオン1体に聖なる盾を付与する。 | (4/2)断末魔:ランダムな味方のミニオン2体に聖なる盾を付与する。 | |
2 | ミナジェリのマグ | (2/2)雄叫び:異なる種族のランダムな味方のミニオン3体に+1/+1を付与する。 | (4/4)雄叫び:異なる種族のランダムな味方のミニオン3体に+2/+2を付与する。 | |
2 | ユレール | (1/5)これが攻撃した後味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+1/+2を付与する。 | (2/10)これが攻撃した後味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+2/+4を付与する。 | |
2 | 辛抱強い斥候 | (1/1)これを売る時、グレード1ミニオン1体を発見する。(毎ターンアップグレード!) | (2/2)これを売る時、グレード1ミニオン2体を発見する。(毎ターンアップグレード!) | |
2 | ウーズリングの剣闘士 | (1/2)雄叫び:+1/+1と挑発を付与する「べたべたの盾」を2枚得る。 | (2/4)雄叫び:+1/+1と挑発を付与する「べたべたの盾」を4枚得る。 | |
3 | 悪夢の融合体 | 全て | (3/4)これは全てのミニオンの種族を持つ。 | (6/8)これは全てのミニオンの種族を持つ。 |
3 | 鉄の整備員 | (5/6)雄叫び:ミニオン1体に挑発を付与する。既に持っているなら挑発を除去する。 | (10/12)雄叫び:ミニオン1体に挑発を付与する。既に持っているなら挑発を除去する。 | |
3 | 動き回る星座 | (4/2)雄叫び:自陣のミニオンの種族1種につき+1/+1をミニオン1体に付与する。 | (8/4)雄叫び:自陣のミニオンの種族1種につき+2/+2をミニオン1体に付与する。 | |
4 | 魔女の翼の巣母 | (3/5)仇討(3): ランダムな雄叫びミニオン1体を自分の手札に追加する。 | (6/10)仇討(3): ランダムな雄叫びミニオン2体を自分の手札に追加する。 | |
4 | 強殻のクズ拾い | (2/3)雄叫び:挑発を持つ味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。 | (4/6)雄叫び:挑発を持つ味方のミニオン全てに+4/+4を付与する。 | |
4 | ミナジェリのジャグ | (3/3)雄叫び:異なる種族のランダムな味方のミニオン3体に+2/+2を付与する。 | (6/6)雄叫び:異なる種族のランダムな味方のミニオン3体に+4/+4を付与する。 | |
4 | トンネル爆破係 | (3/7)挑発、断末魔:全てのミニオンに3ダメージを与える。 | (6/14)挑発、断末魔:全てのミニオンに2回3ダメージを与える。 | |
4 | シーンドライの聖射手 | (3/4)疾風、聖なる盾、これが攻撃する度標的から蘇りと挑発を除去する。 | (6/8)メガ疾風、聖なる盾、これが攻撃する度標的から蘇りと挑発を除去する。 | |
4 | 礁の探検家 | (3/3)雄叫び:自陣にいない種族のミニオンを1体発見する。 | (6/6)雄叫び:自陣にいない種族のミニオンを2体発見する。 | |
4 | 宝の探索者エリーズ | (5/5)5回入替した後、黄金のサルを見つける。 | (10/10)5回入替した後、黄金のサルを2体見つける。 | |
4 | おとぎの歌い手 | (2/3)雄叫び:自分が直前の戦闘で負けた場合、自身を除く味方のミニオンに+2/+2を付与する。 | (4/6)雄叫び:自分が直前の戦闘で負けた場合、自身を除く味方のミニオンに+4/+4を付与する。 | |
5 | アップビートなデュオ | (6/6)2ターンごとの終了時左隣のミニオンの未強化コピーを1体得る。 | (12/12)2ターンごとの終了時隣接するミニオンの未強化コピーを1体得る。 | |
5 | ブラン・ブロンズビアード | (2/4)味方の雄叫びは2回発動する。 | (4/8)味方の雄叫びは3回発動する。 | |
5 | 大暴走リロイ | (6/2)断末魔:これを倒したミニオンを破壊する。 | (12/4)断末魔:これを倒したミニオンを破壊する。 | |
5 | タイタス・リーヴェンデア | (1/7)味方の断末魔は1回追加で発動する。 | (2/14)味方の断末魔は2回追加で発動する。 | |
5 | ドラッカリの呪い師 | (1/5)自分のターンの終了時に発動する効果は2回発動する。 | (2/10)自分のターンの終了時に発動する効果は3回発動する。 | |
5 | 解神のミスラクス | (4/4)自分のターンの終了時、味方のミニオンの種族1種類につき+2/+2を獲得する。 | (8/8)自分のターンの終了時、味方のミニオンの種族1種類につき+4/+4を獲得する。 | |
6 | ザップ・スライウィック | (8/16)疾風、このミニオンは常に最も攻撃力が低い敵のミニオンを攻撃する。 | (16/32)疾風、このミニオンは常に最も攻撃力が低い敵のミニオンを攻撃する。 | |
6 | ウーサー・ザ・ライトブリンガー | (5/6)雄叫び:ミニオン1体の攻撃力と体力を15にする。 | (10/12)雄叫び:ミニオン1体の攻撃力と体力を30にする。 | |
6 | 歩く要塞 | (4/6)自分のターンの終了時、味方の挑発ミニオン4体に+4/+4を付与する。 | (8/12)自分のターンの終了時、味方の挑発ミニオン4体に+8/+8を付与する。 | |
6 | ブギ・モンスター | (3/8)グレード1ミニオンを手札から使用した後このグレード条件を+1し味方のミニオン全てに+1/+2を付与する。 | (6/16)グレード1ミニオンを手札から使用した後このグレード条件を+1し味方のミニオン全てに+1/+2を付与する。 | |
7 | アージェントのハッタリ屋 | (1/1)雄叫び:このミニオンの攻撃力と体力を、戦場で最も高い値と等しくする。 | (2/2)雄叫び:このミニオンの攻撃力と体力を、戦場で最も高い値の2倍と等しくする。 | |
7 | ヴァリアン王 | (9/9)これを売った時グレード6ミニオンを2体発見する。 | (18/18)これを売った時グレード6ミニオンを4体発見する。 | |
7 | モイラ・ブロンズビアード | (3/9)味方の雄叫びと断末魔は2回発動する。 | (6/18)味方の雄叫びと断末魔は3回発動する。 | |
7 | アマルガドン | 全て | (6/6)雄叫び:味方のミニオンの種族1種ごとに1回、ランダムに適応する。 | (12/12)雄叫び:味方のミニオンの種族1種ごとに2回、ランダムに適応する。 |
G | 名前 | 種族 | 能力 | トリプルの能力 |
---|---|---|---|---|
1 | マナセイバー | 獣 | (4/1)断末魔:挑発を持つ0/1の幼仔を2体召喚する。 | (8/2)断末魔:挑発を持つ0/2の幼仔を2体召喚する。 |
1 | 海鮮丼屋 | ナーガ 獣 | (1/1)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで「断末魔:3/2の『カニ』を1体召喚する」を付与する。 | (2/2)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで「断末魔:6/4の『カニ』を1体召喚する」を付与する。 |
2 | 下水ネズミ | 獣 | (3/2)断末魔:挑発を持つ2/3のカメを1体召喚する。 | (6/4)断末魔:挑発を持つ4/6のカメを1体召喚する。 |
2 | ハミング・バード | 獣 | (0/5)自身を除く味方の獣は攻撃力+2を得る。 | (0/10)自身を除く味方の獣は攻撃力+4を得る。 |
2 | 空腹のオオアゴガメ | 獣 | (5/2)自分が獣を召喚した後、永続的に体力+1を獲得する。 | (10/4)自分が獣を召喚した後、永続的に体力+2を獲得する。 |
3 | インゴウインコ | 獣 | (5/3)これが攻撃した後、自身を除く味方のミニオン1体の断末魔を発動させる。 | (10/6)これが攻撃した後、自身を除く味方のミニオン1体の断末魔を2回発動させる。 |
3 | 自由飛行の翼獣 | 獣 | (5/5)味方の獣が死んだ後、自分の手札からこれをこの戦闘のみ召喚する。 | (10/10)味方の獣が死んだ後、自分の手札からこれをこの戦闘のみ召喚する。 |
4 | ライラクのメタルヘッズ | 獣 | (3/4)挑発、断末魔:隣接するミニオンの雄叫びを発動させる。 | (6/8)挑発、断末魔:隣接するミニオンの雄叫びを2回発動させる。 |
4 | バナナ・スラマ | 獣 | (2/5)自分が戦闘中に獣を召喚した後その攻撃力・体力を2倍にする。 | (4/10)自分が戦闘中に獣を召喚した後その攻撃力・体力を3倍にする。 |
4 | ヨミガエラガラヘビ | 獣 | (4/3)自分のターンの終了時味方の獣1体に蘇りを付与する。 | (8/6)自分のターンの終了時味方の獣2体に蘇りを付与する。 |
4 | ズルいラプター | 獣 | (1/3)断末魔:自身と異なるランダムな獣を1体召喚する。その攻撃力・体力を7/7にする。 | (2/6)断末魔:自身と異なるランダムな獣を1体召喚する。その攻撃力・体力を14/14にする。 |
5 | 母熊 | 獣 | (4/4)自分が獣を召喚する度その獣に+4/+4を付与する。 | (8/8)自分が獣を召喚する度その獣に+8/+8を付与する。 |
5 | 白いクロコリスク | 獣 | (4/5)仇討(2)&断末魔:自身を除く味方の獣1体に+6/+6を付与する。 | (8/10)仇討(2)&断末魔:自身を除く味方の獣1体に+12/+12を付与する。 |
5 | マ神馬 | メカ 獣 | (4/4)断末魔:2/2の「馬シン」を2体召喚する。それは「断末魔:1/1の『子馬シン』を1体召喚する」を持つ。 | (8/8)断末魔:4/4の「馬シン」を2体召喚する。それは「断末魔:2/2の『子馬シン』を1体召喚する」を持つ。 |
5 | ニュウヅァオ | 獣 | (6/5)これが攻撃する度これの攻撃力に等しいダメージを別のランダムな敵のミニオン1体に与える。 | (12/10)これが攻撃する度これの攻撃力に等しいダメージを別のランダムな敵のミニオン1体に与える。 |
6 | ガストコイラー | 獣 | (7/7)断末魔:断末魔を持つランダムなミニオンを2体召喚する。 | (14/14)断末魔:断末魔を持つランダムなミニオンを4体召喚する。 |
6 | フェルストンパー | 悪魔 獣 | (3/7)自分が戦闘中にミニオンを召喚した後、味方のミニオン全てに攻撃力+3を付与する。 | (6/14)自分が戦闘中にミニオンを召喚した後、味方のミニオン全てに攻撃力+6を付与する。 |
6 | ラップの神オクトサリ | 獣 | (6/7)断末魔:2/2の触手を1体召喚する。(触手は自分が戦闘中にミニオンを召喚した後、永続的に+2/+2を獲得!) | (12/14)断末魔:4/4の触手を1体召喚する。(触手は自分が戦闘中にミニオンを召喚した後、永続的に+4/+4を獲得!) |
7 | 父熊 | 獣 | (12/12)断末魔:「母熊」を3体召喚する。 | (24/24)断末魔:ゴールデン「母熊」を3体召喚する。 |
G | 名前 | 種族 | 能力 | トリプルの能力 |
---|---|---|---|---|
1 | スワンプストライカー | マーロック | (1/4)自分がマーロックを召喚した後、攻撃力+1を獲得する。 | (2/8)自分がマーロックを召喚した後、攻撃力+2を獲得する。 |
1 | ロックプール・ハンター | マーロック | (2/3)雄叫び:味方のマーロック1体に+1/+1を付与する。 | (4/6)雄叫び:味方のマーロック1体に+2/+2を付与する。 |
2 | タッド | マーロック | (2/2)これを売った時、別のランダムなマーロック1体を自分の手札に追加する。 | (4/4)これを売った時、別のランダムなマーロック2体を自分の手札に追加する。 |
2 | 烈火のスカイフィン | マーロック ドラゴン | (1/3)自分が雄叫びミニオンを手札から使用した後、+1/+1を獲得する。 | (2/6)自分が雄叫びミニオンを手札から使用した後、+2/+2を獲得する。 |
2 | ソルトスケイルの班長 | マーロック | (3/2)自分がマーロックを手札から使用した後、味方のマーロック2体に体力+1を付与する。 | (6/4)自分がマーロックを手札から使用した後、味方のマーロック2体に体力+2を付与する。 |
2 | ムラクレス | マーロック | (5/2)これがミニオンを倒す度自分の手札のミニオン1体に+2/+2を付与する。 | (10/4)これがミニオンを倒す度自分の手札のミニオン1体に+4/+4を付与する。 |
3 | コールドライトの予言者 | マーロック | (2/3)雄叫び:自身を除く味方のマーロックに体力+2を付与する。 | (4/6)雄叫び:自身を除く味方のマーロックに体力+4を付与する。 |
3 | 磨きニフィン | マーロック | (3/3)断末魔:自分の手札のランダムなミニオン1体に+5/+5を付与する。 | (6/6)断末魔:自分の手札のランダムなミニオン1体に+10/+10を付与する。 |
4 | 原始フィンの見張り番 | マーロック | (3/2)雄叫び:自分の陣地に他のマーロックがいる場合マーロック1体を発見する。 | (6/4)雄叫び:自分の陣地に他のマーロックがいる場合マーロック2体を発見する。 |
4 | ベースギル | マーロック | (6/2)断末魔:自分の手札の最も体力が高いミニオンをこの戦闘のみ召喚する。 | (12/4)断末魔:自分の手札の最も体力が高いミニオンをこの戦闘のみ召喚する。 |
4 | 鮰計士 | マーロック | (5/5)これは自分の手札にある間自分がマーロックを手札から使用する度に+3/+3を獲得する。 | (10/10)これは自分の手札にある間自分がマーロックを手札から使用する度に+6/+6を獲得する。 |
5 | キング・バガァグル | マーロック | (6/4)雄叫び:自身を除く味方のマーロックに+2/+3を付与する。 | (12/8)雄叫び:自身を除く味方のマーロックに+4/+6を付与する。 |
5 | オペラゲッパー | マーロック | (5/2)毒袋、断末魔:味方のマーロック1体に毒袋を付与する。 | (10/4)毒袋、断末魔:味方のマーロック2体に毒袋を付与する。 |
6 | 大きくなれよマーク・アイ | マーロック | (8/5)自分のターンの終了時、隣接するミニオンは雄叫びを発動させる。 | (16/10)自分のターンの終了時、隣接するミニオンは雄叫びを2回発動させる。 |
6 | マロさんコーラス | マーロック | (6/6)戦闘開始時:自分の手札のミニオン全ての攻撃力と体力を獲得する。 | (12/12)戦闘開始時:自分の手札のミニオン全ての攻撃力と体力の2倍を獲得する。 |
6 | マーキー | マーロック | (6/5)雄叫び:味方のマーロック1体に+1/+1を付与する。(この対戦で使った雄叫びミニオンの数だけ強化!) | (12/10)雄叫び:味方のマーロック1体に+2/+2を付与する。(この対戦で使った雄叫びミニオンの数だけ強化!) |
6 | 執拗なるマーグール | アンデッド マーロック | (5/4)毒袋、仇討(4):蘇りを獲得する。 | (10/8)毒袋、仇討(4):蘇りを獲得する。 |
7 | 潮の託宣師モルグル | マーロック | (1/10)猛毒、これが攻撃してミニオンを倒す度その最大攻撃力・体力を自分の手札のミニオン1体に付与する。 | (2/20)猛毒、これが攻撃してミニオンを倒す度その最大攻撃力・体力の2倍を自分の手札のミニオン1体に付与する。 |
G | 名前 | 種族 | 能力 | トリプルの能力 |
---|---|---|---|---|
1 | マイクロマミー | アンデッド メカ | (1/2)蘇り、自分のターンの終了時自身を除くランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+1を付与する。 | (2/4)蘇り、自分のターンの終了時自身を除くランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+2を付与する。 |
1 | マジウザ・オ・トロン | メカ | (1/2)挑発、聖なる盾 | (2/4)挑発、聖なる盾 |
2 | コモリロボ | メカ | (2/2)超電磁、自分のターンの終了時+1/+1を獲得する。 | (4/4)超電磁、自分のターンの終了時+2/+2を獲得する。 |
2 | 歯車仕掛けのヘリ | メカ | (1/1)聖なる盾、味方のミニオンが聖なる盾を失った後自分の手札のミニオン1体に+1/+1を付与する。 | (2/2)聖なる盾、味方のミニオンが聖なる盾を失った後自分の手札のミニオン1体に+2/+2を付与する。 |
2 | ブーマーロボ | メカ | (2/2)断末魔:ランダムな敵のミニオン1体に4ダメージを与える。 | (4/4)断末魔:ランダムな敵のミニオン1体に2回4ダメージを与える。 |
3 | ハジキロボ | メカ | (3/2)聖なる盾、戦闘中に自分がメカを召喚する度、攻撃力+2と聖なる盾を獲得する。 | (6/4)聖なる盾、戦闘中に自分がメカを召喚する度、攻撃力+4と聖なる盾を獲得する。 |
3 | 自己増殖型メナス | メカ | (3/2)超電磁、断末魔:1/1の「マイクロロボ」を3体召喚する。 | (6/4)超電磁、断末魔:2/2の「マイクロロボ」を3体召喚する。 |
3 | アコーディ・オ・トロン | メカ | (3/3)超電磁、自分のターンの開始時追加で1ゴールド得る。 | (6/6)超電磁、自分のターンの開始時追加で2ゴールド得る。 |
4 | マジウザ・オ・モジュール | メカ | (2/4)超電磁、挑発、聖なる盾 | (4/8)超電磁、挑発、聖なる盾 |
4 | メカーノ戦車 | メカ | (5/3)仇討(2): 最も体力が高い敵のミニオンに5ダメージを与える。 | (10/6)仇討(2): 2回、最も体力が高い敵のミニオンに5ダメージを与える。 |
4 | スクラップ・スクレーパー | メカ | (4/7)2ターンごとの終了時、ランダムな超電磁メカを1体得る。 | (8/14)2ターンごとの終了時、ランダムな超電磁メカを2体得る。 |
5 | ユーティリティドローン | メカ | (6/7)自分のターンの終了時味方の各ミニオンにそれぞれが超電磁合体した回数だけ+1/+1を付与する。 | (12/14)自分のターンの終了時味方の各ミニオンにそれぞれが超電磁合体した回数だけ+2/+2を付与する。 |
5 | 可変式バリケード | メカ | (18/1)挑発、これが攻撃される時体力1で生き残れるよう攻撃力・体力を再分配する。(可能な限り) | (36/2)挑発、これが攻撃される時体力1で生き残れるよう攻撃力・体力を再分配する。(可能な限り) |
5 | マ神馬 | メカ 獣 | (4/4)断末魔:2/2の「馬シン」を2体召喚する。それは「断末魔:1/1の『子馬シン』を1体召喚する」を持つ。 | (8/8)断末魔:4/4の「馬シン」を2体召喚する。それは「断末魔:2/2の『子馬シン』を1体召喚する」を持つ。 |
6 | エネミーリーパー4000 | メカ | (6/9)攻撃対象のミニオンと隣接するミニオンにもダメージを与える。 | (12/18)攻撃対象のミニオンと隣接するミニオンにもダメージを与える。 |
6 | オメガ・バスター | メカ | (5/5)断末魔: 1/1の「マイクロロボ」を6体召喚する。自陣に収まらない分1体につき、味方のメカ全てに+1/+1を付与する。 | (10/10)断末魔: 2/2の「マイクロロボ」を6体召喚する。自陣に収まらない分1体につき、味方のメカ全てに+2/+2を付与する。 |
6 | 分極ビートボクサー | メカ | (5/10)自分が他のミニオンを超電磁合体させる度それはこのミニオンにも超電磁合体する。 | (10/20)自分が他のミニオンを超電磁合体させる度それはこのミニオンにも2回超電磁合体する。 |
7 | ブームモービル | メカ | (12/12)超電磁、蘇り、聖なる盾、挑発、疾風 | (24/24)超電磁、蘇り、聖なる盾、挑発、疾風 |
G | 名前 | 種族 | 能力 | トリプルの能力 |
---|---|---|---|---|
1 | 憤怒の織屋 | (1/4)自分が悪魔を手札から使用した後自分のヒーローに1ダメージを与え+2/+1を獲得する。 | (2/8)自分が悪魔を手札から使用した後自分のヒーローに1ダメージを与え+4/+2を獲得する。 | |
1 | 偏食鬼 | 悪魔 | (1/1)雄叫び:ボブの酒場のランダムなミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力を獲得する。 | (2/2)雄叫び:ボブの酒場のランダムなミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力の2倍を獲得する。 |
1 | 禁固番 | 悪魔 | (2/2)挑発、断末魔:1/1のインプを1体召喚する。 | (4/4)挑発、断末魔:2/2のインプを1体召喚する。 |
2 | 取憑鬼スター | 悪魔 | (2/3)断末魔:自身を除く味方のミニオン1体にこのミニオンの最大体力を付与する。 | (4/6)断末魔:2回、自身を除く味方のミニオン1体にこのミニオンの最大体力を付与する。 |
2 | 空腹の餓鬼 | 悪魔 | (3/2)雄叫び:味方の悪魔1体を選択する。それはボブの酒場のミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力を獲得する。 | (6/4)雄叫び:味方の悪魔1体を選択する。それはボブの酒場のミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力の2倍を獲得する。 |
2 | ソウル・リワインダー | 悪魔 | (3/1)自分のヒーローがダメージを受けた後、それを巻き戻しこのミニオンに体力+1を付与する。 | (6/2)自分のヒーローがダメージを受けた後、それを巻き戻しこのミニオンに体力+2を付与する。 |
3 | 軍団の監督者 | 悪魔 | (4/2)ボブの酒場の全てのミニオンは+2/+1を得る。 | (8/4)ボブの酒場の全てのミニオンは+4/+2を得る。 |
3 | 吸血フェルハウンド | 悪魔 | (3/3)これを買うにはゴールドの代わりに体力を消費する。 | (6/6)これを買うにはゴールドの代わりに体力を消費する。 |
3 | 鬼気一発の黒ひげ | 悪魔 海賊 | (4/4)自分のターンの終了時自分のヒーローに1ダメージを与え「金貨」を1枚得る。 | (8/8)自分のターンの終了時自分のヒーローに1ダメージを与え「金貨」を2枚得る。 |
3 | フェレメンタル | エレメンタル 悪魔 | (3/1)雄叫び:この対戦中、ボブの酒場のミニオンは+1/+1を得る。 | (6/2)雄叫び:この対戦中、ボブの酒場のミニオンは+2/+2を得る。 |
4 | ダンスのプリンス・マルシェザール | 悪魔 | (6/3)各ターン最初の2回の入替は、ゴールドの代わりに体力を消費する。 | (12/6)各ターン最初の4回の入替は、ゴールドの代わりに体力を消費する。 |
4 | 浮遊する番人 | 悪魔 | (4/4)自分のターンに自分のヒーローがダメージを受ける度に+2/+2を獲得する。 | (8/8)自分のターンに自分のヒーローがダメージを受ける度に+4/+4を獲得する。 |
4 | 腹減りフェルドレイク | 悪魔 ドラゴン | (0/1)雄叫び:酒場のミニオン3体を食らいそれらの攻撃力・体力を獲得する。 | (0/2)雄叫び:酒場のミニオン6体を食らいそれらの攻撃力・体力を獲得する。 |
5 | 貪るウルズール | 悪魔 | (4/6)挑発、自分が悪魔を手札から使用した後、ボブの酒場のミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力を獲得する。 | (8/12)挑発、自分が悪魔を手札から使用した後、ボブの酒場のミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力の2倍を獲得する。 |
5 | タイコンドリアス | 悪魔 | (4/4)自分のヒーローがダメージを受けた後自身を除く味方の悪魔全てに+1/+1を付与する。 | (8/8)自分のヒーローがダメージを受けた後自身を除く味方の悪魔全てに+2/+2を付与する。 |
4 | 出しゃばり打楽器奏者 | 悪魔 | (4/4)雄叫び:悪魔1体を発見する。そのグレードに等しいダメージを自分のヒーローに与える。 | (8/8)雄叫び:悪魔2体を発見する。それらのグレードに等しいダメージを自分のヒーローに与える。 |
5 | マノロス | アンデッド 悪魔 | (1/10)毒袋、これがミニオンを倒して生き延びたらそれの最大攻撃力・体力を獲得する。(一戦闘に1回) | (2/20)毒袋、これがミニオンを倒して生き延びたら、それの最大攻撃力・体力を獲得する。(一戦闘に2回) |
6 | 腹減りフェルバット | 悪魔 | (8/5)自分のターンの終了時味方の悪魔はそれぞれボブの酒場のミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力を獲得する。 | (16/10)自分のターンの終了時味方の悪魔はそれぞれボブの酒場のミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力の2倍を獲得する。 |
6 | フェルストンパー | 悪魔 獣 | (3/7)自分が戦闘中にミニオンを召喚した後、味方のミニオン全てに攻撃力+3を付与する。 | (6/14)自分が戦闘中にミニオンを召喚した後、味方のミニオン全てに攻撃力+6を付与する。 |
7 | サルゲラスの戦士 | 悪魔 | (10/10)酒場の全てのミニオンは+10/+10を得る。 | (20/20)酒場の全てのミニオンは+20/+20を得る。 |
G | 名前 | 種族 | 能力 | トリプルの能力 |
---|---|---|---|---|
1 | おねむのチビドラゴン | ドラゴン | (0/3)挑発、これが攻撃される度永続的に攻撃力+1を獲得する。 | (0/6)挑発、これが攻撃される度永続的に攻撃力+2を獲得する。 |
1 | アップビートなリードボーカ竜 | ドラゴン | (1/1)3ターンごとの終了時別種のランダムなドラゴンを1体得る。 | (2/2)3ターンごとの終了時別種のランダムなドラゴンを2体得る。 |
2 | チビドラ密輸人 | (2/5) 味方のドラゴンが攻撃力を獲得した後、それに体力+1を付与する。 | (4/10) 味方のドラゴンが攻撃力を獲得した後、それに体力+2を付与する。 | |
2 | トワイライトの使者 | ドラゴン | (3/3)挑発、雄叫び:味方のドラゴン1体に+2/+2を付与する。 | (6/6)挑発、雄叫び:味方のドラゴン1体に+4/+4を付与する。 |
2 | 烈火のスカイフィン | マーロック ドラゴン | (1/3)自分が雄叫びミニオンを手札から使用した後、+1/+1を獲得する。 | (2/6)自分が雄叫びミニオンを手札から使用した後、+2/+2を獲得する。 |
2 | 低空飛行竜 | ドラゴン | (3/2)自分のターンの終了時これより攻撃力が低い味方のミニオン全てに攻撃力+1を付与する。 | (6/4)自分のターンの終了時これより攻撃力が低い味方のミニオン全てに攻撃力+2を付与する。 |
3 | ブロンズの番兵 | ドラゴン | (2/1)聖なる盾、蘇り | (4/2)聖なる盾、蘇り |
3 | アンバーの守護者 | ドラゴン | (3/2)戦闘開始時:自身を除く味方のドラゴン1体に+2/+2と聖なる盾を付与する。 | (6/4)戦闘開始時:自身を除く味方のドラゴン2体に+2/+2と聖なる盾を付与する。 |
3 | ヘッジ・ファンドレイク | ドラゴン | (2/3)ターンの終了時未使用のゴールドがある場合これの売値が3ゴールド増える。 | (4/6)ターンの終了時未使用のゴールドがある場合これの売値が6ゴールド増える。 |
4 | ストームブリンガー | ドラゴン | (1/9)味方の別種のドラゴンが攻撃力を獲得した後これも同じ攻撃力を獲得する。 | (2/18)味方の別種のドラゴンが攻撃力を獲得した後これも同じ攻撃力を2回獲得する。 |
4 | エレクトリック・シンセサイザー | ドラゴン | (3/5)雄叫び:自身を除く味方のドラゴンに+3/+1を付与する。 | (6/10)雄叫び:自身を除く味方のドラゴンに+6/+2を付与する。 |
5 | ムロゾンド | ドラゴン | (5/5)雄叫び:最後に戦った相手の戦団のミニオン1体の未強化コピーを1体獲得する。 | (10/10)雄叫び:最後に戦った相手の戦団のミニオン1体の未強化コピーを2体獲得する。 |
5 | ディスコ・シャッフ竜 | ドラゴン | (4/3)選択:味方のミニオン1体の雄叫びを発動させる。または、雄叫びミニオンを1体発見する。 | (8/6)選択:味方のミニオン1体の雄叫びを2回発動させる。または、雄叫びミニオンを2体発見する。 |
5 | 採集者狩猟者 | ドラゴン | (3/6)これが攻撃力を獲得した後味方のミニオン全てに体力+1を付与する。 | (6/12)これが攻撃力を獲得した後味方のミニオン全てに体力+2を付与する。 |
5 | ドラキサス将軍 | ドラゴン | (3/7)雄叫び:2/1の「スモルダーウィング」1体を自分の手札に追加する。それは自身を除くドラゴン1体に攻撃力+5を付与する。 | (6/14)雄叫び:2/1の「スモルダーウィング」2体を自分の手札に追加する。それらは自身を除くドラゴン1体に攻撃力+5を付与する。 |
6 | 魔力のアスペクト・カレクゴス | ドラゴン | (2/10)自分が雄叫びを発動した後味方のドラゴン全てに+1/+1を付与する。 | (4/20)自分が雄叫びを発動した後味方のドラゴン全てに+2/+2を付与する。 |
6 | ワープウィング | ドラゴン | (12/4)攻撃中は無敵。 | (24/8)攻撃中は無敵。 |
7 | オブシディアンの荒らし屋 | ドラゴン | (7/7)このミニオンが攻撃する度攻撃力に等しいダメージを標的および隣接するミニオン1体に与える。 | (8/8)このミニオンが攻撃する度攻撃力に等しいダメージを標的および両隣のミニオンに与える。 |
G | 名前 | 種族 | 能力 | トリプルの能力 |
---|---|---|---|---|
1 | 海の荒くれ | 海賊 | (3/1)断末魔:1/1の海賊を1体召喚する。それは即座に攻撃する。 | (6/2)断末魔:2/2の海賊を1体召喚する。それは即座に攻撃する。 |
1 | 南海の大道芸人 | 海賊 | (3/1)雄叫び:次のターン1ゴールドを獲得する。 | (6/2)雄叫び:次のターン2ゴールドを獲得する。 |
2 | 宵越しの博打打ち | 海賊 | (3/3)このミニオンは3ゴールドで売れる。 | (6/6)このミニオンは6ゴールドで売れる。 |
2 | 死体精製者 | アンデッド 海賊 | (2/3)仇討(4):このミニオンの売値が1ゴールド増える。 | (4/6)仇討(4):このミニオンの売値が2ゴールド増える。 |
2 | ギリガルル船長 | 海賊 | (2/4)味方の海賊が攻撃する度その海賊に攻撃力+3を付与する。 | (4/8)味方の海賊が攻撃する度その海賊に攻撃力+6を付与する。 |
3 | ブラッドセイルの砲手 | 海賊 | (4/3)雄叫び:自身を除く味方の海賊に攻撃力+3を付与する。 | (8/6)雄叫び:自身を除く味方の海賊に攻撃力+6を付与する。 |
3 | 火薬の運び屋 | 海賊 | (2/4)5ゴールド消費した後味方の海賊全てに攻撃力+1を付与する。 | (4/8)5ゴールド消費した後味方の海賊全てに攻撃力+2を付与する。 |
3 | 鬼気一発の黒ひげ | 悪魔 海賊 | (4/4)自分のターンの終了時自分のヒーローに1ダメージを与え「金貨」を1枚得る。 | (8/8)自分のターンの終了時自分のヒーローに1ダメージを与え「金貨」を2枚得る。 |
4 | 強足の凶賊 | 海賊 | (4/2)自分の手札にカードが追加された後、自身を除く味方の海賊1体に+1/+1を付与する。 | (8/4)自分の手札にカードが追加された後、自身を除く味方の海賊1体に+2/+2を付与する。 |
4 | 刀狩 | 海賊 | (3/2)このミニオンは攻撃したミニオンと隣接するミニオンにもダメージを与える。 | (6/4)このミニオンは攻撃したミニオンと隣接するミニオンにもダメージを与える。 |
4 | 恋煩いのバラード歌手 | 海賊 | (3/4)雄叫び:海賊1体にこのターン使ったゴールド1につき体力+1を付与する。 | (6/8)雄叫び:海賊1体にこのターン使ったゴールド1につき体力+2を付与する。 |
5 | 裏商人 | 海賊 | (4/4)自分がゴールドを獲得した後+1/+1を獲得する。 | (8/8)自分がゴールドを獲得した後+2/+2を獲得する。 |
5 | ヴァネッサ・ヴァンクリーフ | 海賊 | (3/7)これが攻撃する度、味方の海賊に+2/+1を永続的に付与する。 | (6/14)これが攻撃する度、味方の海賊に+4/+2を永続的に付与する。 |
5 | アップビートな印象主義者 | 海賊 | (8/4)2ターンごとの終了時自分の手札のランダムな海賊1体をゴールデンにする。 | (16/8)2ターンごとの終了時自分の手札のランダムな海賊2体をゴールデンにする。 |
5 | レコード密輸人 | 海賊 | (5/4)自分のターンの開始時1ゴールドを獲得する。自身を除く味方の海賊の数だけ繰り返す。 | (10/8)自分のターンの開始時1ゴールドを獲得する。自身を除く味方の海賊の数だけ繰り返す。 |
6 | 艦隊提督テティス | 海賊 | (5/6)9ゴールド消費した後別種のランダムな海賊を1体得る。 | (10/12)9ゴールド消費した後別種のランダムな海賊を2体得る。 |
7 | サンダース船長 | 海賊 | (7/7)雄叫び:味方のミニオン1体をゴールデンにする。 | (14/14)雄叫び:味方のミニオン1体をゴールデンにする。 |
G | 名前 | 種族 | 能力 | トリプルの能力 |
---|---|---|---|---|
1 | ウレメンタル | エレメンタル | (2/2)これを売った時、2/2のエレメンタル1体を自分の手札に追加する。 | (4/4)これを売った時、2/2のエレメンタル2体を自分の手札に追加する。 |
1 | 入替異常体 | エレメンタル | (1/4)雄叫び:自分の次の入替コストは(0)。 | (2/8)雄叫び:自分の次の2回の入替コストは(0)。 |
2 | 成長する氷霜 | エレメンタル | (0/6)この対戦で自分が手札から使用したエレメンタル1体につき攻撃力+1を得る。(居場所は問わない) | (0/12)この対戦で自分が手札から使用したエレメンタル1体につき攻撃力+2を得る。(居場所は問わない) |
2 | 宝飾の決闘者 | エレメンタル | (3/4)挑発、自分が入替する度体力+1を獲得する。 | (6/8)挑発、自分が入替する度体力+2を獲得する。 |
2 | 潮騒の召喚師 | ナーガ エレメンタル | (2/4)呪文錬成:ミニオンを1体選択。その種族のミニオン1体を酒場に追加する。 | (4/8)呪文錬成:ミニオンを1体選択。その種族のミニオン2体を酒場に追加する。 |
3 | リサイクル・レイス | エレメンタル | (4/2)自分がエレメンタルを手札から使用した後、自分の次の入替コストは(1)減る。 | (8/4)自分がエレメンタルを手札から使用した後、自分の次の2回の入替コストは(1)減る。 |
3 | パーティ・エレメンタル | エレメンタル | (2/5)自分がエレメンタルを手札から使用した後、それを除くエレメンタル1体に+1/+2を付与する。 | (4/10)自分がエレメンタルを手札から使用した後、それを除くエレメンタル1体に+2/+4を付与する。 |
3 | フェレメンタル | エレメンタル 悪魔 | (3/1)雄叫び:この対戦中、ボブの酒場のミニオンは+1/+1を得る。 | (6/2)雄叫び:この対戦中、ボブの酒場のミニオンは+2/+2を得る。 |
4 | 山火事のエレメンタル | エレメンタル | (7/4)このミニオンの攻撃でミニオンが死亡した後、余剰ダメージを隣接するミニオン1体に与える。 | (14/8)このミニオンの攻撃でミニオンが死亡した後、余剰ダメージを隣接するミニオン両方に与える。 |
4 | 旅回りのタービュレンス | エレメンタル | (3/2)断末魔:この対戦中ボブの酒場のエレメンタルは+3/+2を得る。 | (6/4)断末魔:この対戦中ボブの酒場のエレメンタルは+6/+4を得る。 |
4 | 非常の炎 | エレメンタル | (5/3)雄叫び:エレメンタル1体に+1/+1を付与する。(このターンに入替した回数で強化!) | (10/6)雄叫び:エレメンタル1体に+2/+2を付与する。(このターンに入替した回数で強化!) |
4 | カーボンコピー | エレメンタル | (3/3)戦闘開始時:このミニオンのコピーを1体召喚する。 | (6/6)戦闘開始時:このミニオンのコピーを2体召喚する。 |
5 | 厨房の悪夢ノミ | (4/4)自分がエレメンタルを手札から使用した後、この対戦中のボブの酒場のエレメンタルは+1/+1を得る。 | (8/8)自分がエレメンタルを手札から使用した後、この対戦中のボブの酒場のエレメンタルは+2/+2を得る。 | |
5 | 突風トランぺッター | エレメンタル | (6/7)エレメンタルを5体売った後、別種のランダムなエレメンタルを1体得る。 | (12/14)エレメンタルを5体売った後、別種のランダムなエレメンタルを2体得る。 |
5 | 茨変化の魔女 | エレメンタル キルボア | (4/4)これが攻撃する時、標的の攻撃力・体力を3/3に変える。(一戦闘に1回) | (8/8)これが攻撃する時、標的の攻撃力・体力を3/3に変える。(一戦闘に2回) |
5 | 酒場の逆巻き風 | エレメンタル | (4/4)雄叫び:自身と異なるランダムなエレメンタル1体を自分の手札に追加する。 | (8/8)雄叫び:自身と異なるランダムなエレメンタル2体を自分の手札に追加する。 |
6 | ロックンロック | エレメンタル | (4/4)エレメンタルを手札から使用した後自身を除く味方のミニオン全てに攻撃力+2を付与する。(次ターンは体力!) | (8/8)エレメンタルを手札から使用した後自身を除く味方のミニオン全てに攻撃力+4を付与する。(次ターンは体力!) |
6 | 意外精 | エレメンタル | (8/8)聖なる盾、このミニオンはあらゆるエレメンタルとトリプルになれる。 | (16/16)聖なる盾、このミニオンはあらゆるエレメンタルとトリプルになれる。 |
7 | 花崗岩ガーディアン | エレメンタル | (1/28)挑発、これが攻撃される度攻撃者の体力を1まで減らす。 | (2/56)挑発、これが攻撃される度攻撃者の体力を1まで減らす。 |
G | 名前 | 種族 | 能力 | トリプルの能力 |
---|---|---|---|---|
1 | レイザーフェンの地霊術師 | キルボア | (3/1)雄叫び:血の宝石1個を獲得する。 | (6/2)雄叫び:血の宝石2個を獲得する。 |
1 | こんがり焼けるボア | キルボア | (1/2)これを売った時血の宝石2個を獲得する。 | (2/4)これを売った時血の宝石4個を獲得する。 |
2 | タフ・タスク | キルボア | (5/3)これに血の宝石を使用した後、次の戦闘で聖なる盾を獲得する。 | (10/6)これに血の宝石を使用した後、聖なる盾を獲得する。 |
2 | ブライアーバックのブックメーカー | キルボア | (3/4)自分のターンの終了時未使用のゴールドがあるなら血の宝石2個を得る。 | (6/8)自分のターンの終了時未使用のゴールドがあるなら血の宝石4個を得る。 |
3 | 今夜はジャズるボア | キルボア | (2/5)雄叫び:この対戦中、自分の血の宝石は追加で体力+1を付与する。 | (4/10)雄叫び:この対戦中、自分の血の宝石は追加で体力+2を付与する。 |
3 | 針だらけな笛吹き | キルボア | (3/1)断末魔:この対戦中、自分の血の宝石は追加で攻撃力+1を付与する。 | (6/2)断末魔:この対戦中、自分の血の宝石は追加で攻撃力+2を付与する。 |
3 | 槍腐臭魔 | アンデッド キルボア | (2/2)蘇り、断末魔:血の宝石1個を得る。 | (4/4)蘇り、断末魔:血の宝石2個を得る。 |
4 | バナーボア | キルボア | (3/5)自分のターンの終了時、隣接するミニオンに血の宝石を1個ずつ使用する。 | (6/10)自分のターンの終了時、隣接するミニオンに血の宝石を1個ずつ使用する。 |
4 | 死霊祭司 | キルボア | (3/3)雄叫び:味方のミニオン1体に血の宝石を2個使用する。対象は隣接するミニオン達から全ての血の宝石を奪う。 | (6/6)雄叫び:味方のミニオン1体に血の宝石を4個使用する。対象は隣接するミニオン達から全ての血の宝石を奪う。 |
4 | ナグルボア | キルボア | (3/7)疾風、これが攻撃した後血の宝石1個を獲得する。 | (6/14)メガ疾風、これが攻撃した後血の宝石1個を獲得する。 |
5 | アッゲム・ソーンカース | キルボア | (3/6)これに血の宝石を使用した後、味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+1/+1を付与する。 | (6/12)これに血の宝石を使用した後、味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+1/+1を付与する。 |
5 | ブリストルバックの騎士 | キルボア | (5/8)疾風、聖なる盾、初めてダメージを受けて生き延びた後聖なる盾を獲得する。 | (10/16)疾風、聖なる盾、最初の2回、ダメージを受けて生き延びた後聖なる盾を獲得する。 |
5 | ボンゴ奏でるボア | キルボア | (4/3)自分のターンの終了時血の宝石を手札に2個追加し、さらにこれに2個使用する。 | (8/6)自分のターンの終了時血の宝石を手札に4個追加し、さらにこれに4個使用する。 |
5 | 茨変化の魔女 | エレメンタル キルボア | (4/4)これが攻撃する時、標的の攻撃力・体力を3/3に変える。(一戦闘に1回) | (8/8)これが攻撃する時、標的の攻撃力・体力を3/3に変える。(一戦闘に2回) |
6 | チャールガ | キルボア | (4/4)自分のターンの終了時、自身を除く味方のミニオン全てに血の宝石を1個ずつ使用する。 | (8/8)自分のターンの終了時、自身を除く味方のミニオン全てに血の宝石を2個ずつ使用する。 |
6 | ブリストルバッハ | キルボア | (2/10)仇討(1):味方のキルボア全てに血の宝石を1個ずつ使用する。 | (4/20)仇討(1):味方のキルボア全てに血の宝石を2個ずつ使用する。 |
6 | フラットタスク隊長 | キルボア | (9/6)自分が4ゴールド消費した後、血の宝石1個を獲得する。 | (18/12)自分が4ゴールド消費した後、血の宝石2個を獲得する。 |
7 | 鮮赤の勇者 | キルボア | (18/3)雄叫び&断末魔:この対戦中、自分の血の宝石は追加で+1/+1を付与する。 | (36/6)雄叫び&断末魔:この対戦中、自分の血の宝石は追加で+2/+2を付与する。 |
G | 名前 | 種族 | 能力 | トリプルの能力 |
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1 | 海鮮丼屋 | ナーガ 獣 | (1/1)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで「断末魔:3/2の『カニ』を1体召喚する」を付与する。 | (2/2)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで「断末魔:6/4の『カニ』を1体召喚する」を付与する。 |
1 | 貝殻収集家 | ナーガ | (2/1)雄叫び:「金貨」1枚を自分の手札に追加する。 | (4/2)雄叫び:「金貨」2枚を自分の手札に追加する。 |
2 | 深海漁魚 | ナーガ | (2/2) 呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで体力+4と挑発を付与する。 | (4/4) 呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで体力+8と挑発を付与する。 |
2 | 溶岩に潜むもの | ナーガ | (2/5)各ターン、最初にこれに使用する呪文錬成効果は永続になる。 | (4/10)各ターン、最初にこれに使用する呪文錬成効果2つは永続になる。 |
2 | リーフ・リファー | ナーガ | (1/2)呪文錬成:次のターンまでミニオン1体に自分の酒場グレードに等しい攻撃力と体力を付与する。 | (2/4)呪文錬成:次のターンまでミニオン1体に自分の酒場グレードの2倍に等しい攻撃力と体力を付与する。 |
2 | 潮騒の召喚師 | ナーガ エレメンタル | (2/4)呪文錬成:ミニオンを1体選択。その種族のミニオン1体を酒場に追加する。 | (4/8)呪文錬成:ミニオンを1体選択。その種族のミニオン2体を酒場に追加する。 |
3 | ゼスティ・シェイカー | ナーガ | (3/4)1ターン1回:自分がこれに呪文錬成呪文を使った後、その新たなコピー1枚を自分の手札に追加する。 | (6/8)1ターン1回:自分がこれに呪文錬成呪文を使った後、その新たなコピー2枚を自分の手札に追加する。 |
3 | 健闘士 | ナーガ | (1/1)聖なる盾、自分が呪文を使う度攻撃力+1を獲得する。 | (2/2)聖なる盾、自分が呪文を使う度攻撃力+2を獲得する。 |
3 | ダガースパインのスラッシャー | ナーガ | (3/5)自分が呪文を使う度次のターンまで聖なる盾、疾風、または毒袋を獲得する。 | (6/10)自分が呪文を使う度聖なる盾、疾風、または毒袋を獲得する。 |
4 | ディープ・ブルー・クルーナー | ナーガ | (2/2)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで+1/+1を付与する。以後の「ディープ・ブルース」を強化する。 | (4/4)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで+2/+2を付与する。以後の「ディープ・ブルース」を強化する。 |
4 | 静寂の水魔 | ナーガ | (5/3)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで+3/+5と隠れ身を付与する。 | (10/6)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで+6/+10と隠れ身を付与する。 |
5 | 生物飼育者 | ナーガ | (5/7)自分がミニオン1体に呪文錬成呪文を使った後、対象に+2/+2を付与する。 | (10/14)自分がミニオン1体に呪文錬成呪文を使った後、対象に+4/+4を付与する。 |
5 | 頽廃ナーガ戦士 | ナーガ | (3/3)戦闘開始時:このミニオンの攻撃力・体力を2倍にする。 | (6/6)戦闘開始時:このミニオンの攻撃力・体力を3倍にする。 |
5 | グロースケイル | ナーガ | (4/6)挑発、呪文錬成:味方のミニオン1体に次のターンまで聖なる盾を付与する。 | (8/12)挑発、呪文錬成:味方のミニオン1体に次のターンまで聖なる盾を付与する。 |
6 | 潮の貴婦人アジッサ | ナーガ | (6/8)自分が呪文を使った後、味方のナーガ4体に+1/+1を付与する。 | (12/16)自分が呪文を使った後、味方のナーガ4体に+2/+2を付与する。 |
6 | 哨蛸オルゴゾア | (3/7)呪文錬成:ナーガを1体発見する。 | (6/14)呪文錬成:ナーガを2体発見する。 | |
7 | 海の魔女ザージラ | ナーガ | (4/5)呪文錬成:酒場の別種のミニオン1体を選び、そのコピーを1体得る。 | (8/10)呪文錬成:酒場の別種のミニオン1体を選び、そのコピーを2体得る。 |
G | 名前 | 種族 | 能力 | トリプルの能力 |
---|---|---|---|---|
1 | 蘇ったウルフライダー | アンデッド | (2/1)挑発、蘇り | (4/2)挑発、蘇り |
1 | マイクロマミー | アンデッド メカ | (1/2)蘇り、自分のターンの終了時自身を除くランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+1を付与する。 | (2/4)蘇り、自分のターンの終了時自身を除くランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+2を付与する。 |
1 | 腐れ皮のノール | アンデッド | (1/4)この戦闘中に死亡した味方のミニオン1体につき攻撃力+1を得る。 | (2/8)この戦闘中に死亡した味方のミニオン1体につき攻撃力+2を得る。 |
2 | 永劫の騎士 | アンデッド | (4/1)この対戦で死んだ味方の「永劫の騎士」1体につき+1/+1を得る。(居場所は問わない) | (8/2)この対戦で死んだ味方の「永劫の騎士」1体につき+2/+2を得る。(居場所は問わない) |
2 | 死群のネルビアン | アンデッド | (1/3)この対戦中、味方のアンデッド全てに攻撃力+1を付与する。(居場所は問わない) | (2/6)この対戦中、味方のアンデッド全てに攻撃力+2を付与する。(居場所は問わない) |
2 | スカーレット・スカル | アンデッド | (2/1)蘇り、断末魔:味方のアンデッド1体に+1/+2を付与する。 | (4/2)蘇り、断末魔:味方のアンデッド1体に+2/+4を付与する。 |
2 | 死体精製者 | アンデッド 海賊 | (2/3)仇討(4):このミニオンの売値が2ゴールド増える。 | (4/6)仇討(4):このミニオンの売値が2ゴールド増える。 |
3 | ハンズフリーのフォーセイクン | アンデッド | (2/1)断末魔:蘇りを持つ2/1の手を1体召喚する。 | (4/2)断末魔:蘇りを持つ4/2の手を1体召喚する。 |
3 | 執拗なる歩哨 | アンデッド | (6/1)仇討(4):挑発と蘇りを獲得する。 | (12/2)仇討(4):挑発と蘇りを獲得する。 |
3 | キレ餓鬼 | アンデッド | (2/4)自身を除く味方のアンデッドは酒場のグレードに等しい攻撃力を追加で得る。 | (4/8)自身を除く味方のアンデッドは酒場のグレードの2倍に等しい攻撃力を追加で得る。 |
3 | 槍腐臭魔 | アンデッド キルボア | (2/2)蘇り、断末魔:血の宝石1個を得る。 | (4/4)蘇り、断末魔:血の宝石2個を得る。 |
4 | ネルビアンの王アヌバラク | アンデッド | (4/3)断末魔:この対戦中、味方のアンデッド全ては攻撃力+1を得る。(居場所は問わない) | (8/6)断末魔:この対戦中、味方のアンデッド全ては攻撃力+2を得る。(居場所は問わない) |
4 | ソウルスプリッター | アンデッド | (4/2)蘇り、戦闘開始時:味方のアンデッド1体に蘇りを付与する。 | (8/4)蘇り、戦闘開始時:味方のアンデッド2体に蘇りを付与する。 |
5 | 飢餓れしもの | アンデッド | (3/4)仇討(1):永続的に+1/+1を得る。 | (6/8)仇討(1):永続的に+2/+2を得る。 |
5 | プライマスの戦士 | アンデッド | (2/9)仇討(3):この対戦中、味方のアンデッド全ては攻撃力+1を得る。(居場所は問わない) | (4/18)仇討(3):この対戦中、味方のアンデッド全ては攻撃力+2を得る。(居場所は問わない) |
5 | マノロス | アンデッド 悪魔 | (1/10)毒袋、これがミニオンを倒して生き延びたらそれの最大攻撃力・体力を獲得する。(一戦闘に1回) | (2/20)毒袋、これがミニオンを倒して生き延びたら、それの最大攻撃力・体力を獲得する。(一戦闘に2回) |
6 | シスター・デスウィスパー | アンデッド | (4/10)味方のミニオンが「蘇り」した後、味方のアンデッドに+1/+3を永続的に付与する。 | (8/20)味方のミニオンが「蘇り」した後、味方のアンデッドに+2/+6を永続的に付与する。 |
6 | 永劫の召喚師 | アンデッド | (8/1)蘇り、断末魔:「永劫の騎士」を1体召喚する。 | (16/2)蘇り、断末魔:ゴールデン「永劫の騎士」を1体召喚する。 |
6 | 執拗なるマーグール | アンデッド マーロック | (5/4)毒袋、仇討(4):蘇りを獲得する。 | (10/8)毒袋、仇討(4):蘇りを獲得する。 |
7 | 繰り返される悪夢 | アンデッド | (8/5)断末魔:味方の別種のアンデッド1体に「断末魔:『繰り返される悪夢』を1体召喚する」を付与する。 | (16/10)断末魔:味方の別種のアンデッド1体に「断末魔:ゴールデン『繰り返される悪夢』を1体召喚する」を付与する。 |
G | 名前 | 種族 | 能力 | トリプルの能力 |
---|---|---|---|---|
1 | ダイアウルフ・リーダー | 獣 | (2/2)隣接するミニオンは攻撃力+1を得る。 | (4/4)隣接するミニオンは攻撃力+2を得る。 |
1 | マーロックのタイドコーラー | マーロック | (1/2)自分がマーロックを召喚する度攻撃力+1を獲得する。 | (2/4)自分がマーロックを召喚する度攻撃力+2を獲得する。 |
1 | メカンガルー | メカ | (1/1)断末魔:1/1の「コメカンガルー」を1体召喚する。 | (2/2)断末魔:2/2の「コメカンガルー」を1体召喚する。 |
1 | マイクロマシーン | メカ | (1/2)各ターンの開始時攻撃力+1を獲得する。 | (2/4)各ターンの開始時攻撃力+2を獲得する。 |
1 | 悪鬼の下僕 | 悪魔 | (2/1)断末魔:ランダムな味方のミニオン1体にこのミニオンの攻撃力を付与する。 | (4/2)断末魔:ランダムな味方のミニオン2体にこのミニオンの攻撃力を付与する。 |
1 | ヴォイドウォーカー | 悪魔 | (1/3)挑発 | (2/6)挑発 |
1 | 卑俗なホムンクルス | 悪魔 | (2/4)挑発、雄叫び:自分のヒーローに2ダメージを与える。 | (4/8)挑発、雄叫び:自分のヒーローに2ダメージを与える。 |
1 | ドラゴンスポーン将校 | ドラゴン | (2/3)挑発 | (4/6)挑発 |
1 | 有徳の守護者 | (1/1)挑発、聖なる盾 | (2/2)挑発、聖なる盾 | |
1 | マーロックのタイドハンター | マーロック | (2/1)雄叫び:1/1のマーロックの偵察兵を1体召喚する。 | (4/2)雄叫び:2/2のマーロックの偵察兵を1体召喚する。 |
1 | シルバーバックの長 | 獣 | (1/4)挑発 | (2/8)挑発 |
1 | アワワワ | エレメンタル | (5/4)雄叫び:このミニオンはピッタリ1ダメージを受けた後、破壊される。(パンッ!) | (10/8)このミニオンはピッタリ2ダメージを受けた後、破壊される。(パンッ!) |
1 | チップ欲しガール | (2/2)自分のターンの終了時未使用のゴールドがある場合+1/+2を獲得する。 | (4/4)自分のターンの終了時未使用のゴールドがある場合+2/+4を獲得する。 | |
1 | 野良猫 | 獣 | (1/1)雄叫び:1/1のネコを1体召喚する。 | (2/2)雄叫び:2/2のネコを1体召喚する。 |
1 | 進化するクロマウィング | ドラゴン | (1/4)自分が酒場グレードをアップグレードした後、味方のドラゴン1体につき攻撃力+1を獲得する。 | (2/8)自分が酒場グレードをアップグレードした後、味方のドラゴン1体につき攻撃力+2を獲得する。 |
1 | チビレッドドラゴン | ドラゴン | (2/2)戦闘開始時:ランダムな敵のミニオン1体に、味方のドラゴン1体につき1ダメージを与える。 | (4/4)戦闘開始時:ランダムな敵のミニオン1体に、味方のドラゴン1体につき1ダメージを与える。これを2回行う。 |
1 | 甲板磨き | 海賊 | (2/2)雄叫び:ボブの酒場のアップグレードコストを(1)減らす。 | (4/4)雄叫び:ボブの酒場のアップグレードコストを(2)減らす。 |
1 | 御霊伍長 | アンデッド | (5/5)このミニオンが攻撃した後これを破壊する。 | (10/10)このミニオンが攻撃した後これを破壊する。 |
1 | ワンワンロボ | メカ | (2/1)聖なる盾 | (4/2)聖なる盾 |
1 | ねっとりインプ | 悪魔 | (1/1)断末魔: 1/1のインプを2体召喚する。 | (2/2)断末魔:2/2のインプを2体召喚する。 |
1 | 失敗作 | 全て | (1/3)これは全てのミニオンの種族を持つ。 | (2/6)これは全てのミニオンの種族を持つ。 |
1 | 腐肉食いのハイエナ | 獣 | (2/2)味方の獣が死ぬ度+2/+1を獲得する。 | (4/4)味方の獣が死ぬ度+4/+2を獲得する。 |
1 | トゲ船長 | キルボア 海賊 | (4/2)自分の手札にカードが追加された後、次のターンまで体力+1を獲得する。 | (8/4)自分の手札にカードが追加された後、次のターンまで体力+2を獲得する。 |
1 | ナーガ幼兵 | ナーガ | (1/3)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで攻撃力+2を付与する。 | (2/6)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで攻撃力+4を付与する。 |
2 | ウミウシ騎士 | ナーガ | (5/2)1ターン1回:自分が呪文を使った後、体力+2を獲得する。 | (10/4)1ターン1回:自分が呪文を使った後、体力+4を獲得する。 |
2 | 刈入れゴーレム | メカ | (2/3)断末魔:2/1の壊れかけのゴーレムを1体召喚する。 | (4/6)断末魔:4/2の壊れかけのゴーレムを1体召喚する。 |
2 | アップビートなフルート奏者 | マーロック | (2/5)2ターンごとの終了時自分の手札のランダムなミニオン1体に体力+9を付与する。 | (4/10)2ターンごとの終了時自分の手札のランダムなミニオン1体に体力+18を付与する。 |
2 | 巨猪の預言者 | (3/3)キルボアを手札から使用した後、血の宝石1個を獲得する。 | (6/6)キルボアを手札から使用した後、血の宝石2個を獲得する。 | |
2 | 荊使い | キルボア | (3/2)断末魔:血の宝石1個を獲得する。 | (6/4)断末魔:血の宝石2個を獲得する。 |
2 | 楽屋のセキュリティ | 悪魔 | (4/6)自分のターンの開始時自分のヒーローに1ダメージを与える。 | (8/12)自分のターンの開始時自分のヒーローに1ダメージを与える。 |
2 | メタルトゥース・リーパー | メカ | (3/3)雄叫び:自身を除く味方のメカに攻撃力+2を付与する。 | (4/4)雄叫び:自身を除く味方のメカに攻撃力+4を付与する。 |
2 | ナスレズィムの監督者 | 悪魔 | (2/4)雄叫び:味方の悪魔1体に+2/+2を付与する。 | (4/8)雄叫び:味方の悪魔1体に+4/+4を付与する。 |
2 | やさしいおばあちゃん | 獣 | (1/1)断末魔:3/2の悪い狼を1体召喚する。 | (2/2)断末魔:6/4の悪い狼を1体召喚する。 |
2 | 騎乗用ラプター | 獣 | (3/2)断末魔:ランダムなコスト1のミニオン1体を召喚する。 | (6/4)断末魔:ランダムなコスト1のミニオン2体を召喚する。 |
2 | シールド・ミニロボ | メカ | (2/2)聖なる盾 | (4/4)聖なる盾 |
2 | ホッピング・ホッパー | メカ | (1/1)雄叫び:この対戦で自分が手札から使用した他の「ホッピング・ ホッパー」1体につき+2/+2を獲得する。 | (2/2)雄叫び:この対戦で自分が手札から使用した他の「ホッピング・ ホッパー」1体につき+4/+4を獲得する。 |
2 | 動物園ロボ | メカ | (3/3)雄叫び:ランダムな味方の獣、ドラゴン、マーロック1体にそれぞれ+1/+1を付与する。 | (6/6)雄叫び:ランダムな味方の獣、ドラゴン、マーロック1体にそれぞれ+2/+2を付与する。 |
2 | ワックスライダー・トグワグル | (ドラゴン) | (1/3)味方のドラゴンが敵を倒す度+2/+2を獲得する。 | (2/6)味方のドラゴンが敵を倒す度+4/+4を獲得する。 |
2 | 魔力砲 | (2/2)攻撃できない。隣接するミニオンが攻撃した後、敵のミニオン1体に2ダメージを与える。 | (4/4)攻撃できない。隣接するミニオンが攻撃した後に2回、敵のミニオン1体に2ダメージを与える。 | |
2 | 群れのリーダー | (獣) | (3/4)自分が獣を召喚する度その獣に攻撃力+2を付与する。 | (6/8)自分が獣を召喚する度その獣に攻撃力+4を付与する。 |
2 | 苛まれし祭祀者 | (2/3)挑発、これが攻撃される度隣接するミニオンに+1/+1を付与する。 | (4/6)挑発、これが攻撃される度隣接するミニオンに+2/+2を付与する。 | |
2 | 不平抱く船大工 | (3/4) 自分が酒場グレードをアップグレードした後、ランダムな海賊1体をボブの酒場に追加する。 | (4/8) 自分が酒場グレードをアップグレードした後、ランダムな海賊2体をボブの酒場に追加する。 | |
2 | 大いなるマーク・アイ | マーロック | (2/4)突撃、戦場にいる他のマーロック1体につき攻撃力+1を得る。 | (4/8)突撃、戦場にいる他のマーロック1体につき攻撃力+2を得る。 |
2 | クトゥーンの侍祭 | (2/3)挑発、蘇り | (4/6)挑発、蘇り | |
2 | 不安定なグール | (1/3)挑発、断末魔:全てのミニオンに1ダメージを与える。 | (2/6)挑発、断末魔:全てのミニオンに2ダメージを与える。 | |
2 | 妙ちくりんな薬剤師 | (4/4)雄叫び:ミニオン1体の攻撃力と体力を入れ替える。 | (8/8)雄叫び:ミニオン1体の攻撃力と体力を入れ替える。 | |
2 | 時のスチュワード | ドラゴン | (3/3)このミニオンを売った時ボブの酒場の全てのミニオンに+2/+1を付与する。 | (6/6)このミニオンを売った時ボブの酒場の全てのミニオンに+4/+2を付与する。 |
2 | クトゥーンの侍祭 | (2/3)蘇り、挑発 | (4/6)蘇り、挑発 | |
2 | 秘紋の守護者 | ドラゴン | (2/4)このミニオンは攻撃する度攻撃力が2倍になる。 | (4/8)このミニオンは攻撃する度攻撃力が3倍になる。 |
2 | ヨーホーオーガ | 海賊 | (3/6)挑発、このミニオンは攻撃されて生き延びた後、即座に攻撃する。 | (6/12)挑発、このミニオンは攻撃されて生き延びた後、即座に攻撃する。 |
2 | 詩的なペンフレンド | (2/4)雄叫び:自分の次のバディのコストを(2)減らす。 | (4/8)雄叫び:自分の次のバディのコストを(4)減らす。 | |
2 | 狂暴なサウロリスク | 獣 | (3/2)自分が断末魔を持つミニオンを手札から使用した後、+1/+2を獲得する。 | (6/4)自分が断末魔を持つミニオンを手札から使用した後、+2/+4を獲得する。 |
2 | マーロックの戦隊長 | マーロック | (3/3)自身を除く味方のマーロックは攻撃力+2を得る。 | (6/6)自身を除く味方のマーロックは攻撃力+4を得る。 |
2 | おんぶインプ | 悪魔 | (4/1)断末魔:4/1のインプを1体召喚する。 | (8/2)断末魔:8/2のインプを1体召喚する。 |
2 | 南海の船長 | 海賊 | (3/3)自身を除く味方の海賊は+1/+1を得る。 | (6/6)自身を除く味方の海賊は+2/+2を得る。 |
2 | ロードボア | キルボア | (2/4) 逆上:血の宝石1個を獲得する。 | (4/8) 逆上:血の宝石2個を獲得する。 |
2 | 乗りカエル | 獣 | (3/3)断末魔:味方の獣1体に+1/+1とこの断末魔を付与する。 | (6/6)断末魔:味方の獣1体に+2/+2とこの断末魔を付与する。 |
2 | スパーリング・パートナー | (3/2)挑発、雄叫び:ミニオン1体に挑発を付与する。 | (6/4)挑発、雄叫び:ミニオン1体に挑発を付与する。 | |
2 | ン=ゾスの落とし子 | (2/2)断末魔:味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。 | (4/4)断末魔:味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。 | |
2 | 溶岩 | エレメンタル | (3/4)挑発、自分がエレメンタルを手札から使用した後、体力+1を獲得する。 | (6/8)挑発自分がエレメンタルを手札から使用した後、体力+2を獲得する。 |
2 | 発メーカ | メカ | (2/3)自分がミニオンを超電磁合体させる度それに+1/+1を付与する。 | (4/6)自分がミニオンを超電磁合体させる度それに+2/+2を付与する。 |
3 | スモッガー | エレメンタル | (3/3)雄叫び:味方のエレメンタル1体に、自分の酒場グレードに等しい攻撃力と体力を付与する。 | (6/6)雄叫び:2回、味方のエレメンタル1体に、自分の酒場グレードに等しい攻撃力と体力を付与する。 |
3 | バリバリサイクロン | エレメンタル | (4/1)聖なる盾、疾風 | (8/4)聖なる盾、疾風 |
3 | 変身者ゼラス | (1/1)このカードが自分の手札にある場合毎ターンこれはランダムなミニオンに変身する。 | (2/2)このカードが自分の手札にある場合毎ターンこれはランダムなミニオンのトリプルに変身する。 | |
3 | 蝕まれしオオカミ | 獣 | (3/3)断末魔:1/1の蜘蛛を2体召喚する。 | (6/6)断末魔:2/2の蜘蛛を2体召喚する。 |
3 | 魔獣 | 獣 | (9/7)断末魔:3/3のフィンクル・アインホルンを1体敵の陣地に召喚する。 | (18/14)断末魔:3/3のフィンクル・アインホルンを1体敵の陣地に召喚する。 |
3 | コバルトの守護者 | メカ | (6/3)自分がメカを召喚する度聖なる盾を獲得する。 | (12/6)自分がメカを召喚する度聖なる盾を獲得する。 |
3 | 手動操縦のシュレッダー | メカ | (4/3)断末魔:ランダムなコスト2のミニオン1体を召喚する。 | (8/6)断末魔:ランダムなコスト2のミニオン2体を召喚する。 |
3 | マジヤバ・オ・トロン | メカ | (3/4)挑発、聖なる盾 | (6/8)挑発、聖なる盾 |
3 | インプ・ギャングのボス | 悪魔 | (2/4)このミニオンがダメージを受ける度1/1のインプ1体を召喚する。 | (4/8)このミニオンがダメージを受ける度2/2のインプ1体を召喚する。 |
3 | 胃涸れるドラゴン | ドラゴン | (4/4)直前の戦闘で勝利した場合自分のターンの開始時に+2/+2を獲得する。 | (8/8)直前の戦闘で勝利した場合自分のターンの開始時に+4/+4を獲得する。 |
3 | 魔力の裏方 | エレメンタル | (3/3)雄叫び:自身を除く味方のエレメンタルに+1/+1を付与する。 | (6/6)雄叫び:自身を除く味方のエレメンタルに+2/+2を付与する。 |
3 | クリスタルウィーバー | (悪魔) | (5/4)雄叫び:味方の悪魔全てに+1/+1を付与する。 | (10/8)雄叫び:味方の悪魔全てに+1/+1を付与する。 |
3 | トートランのシェルレイザー | (2/6)挑発、断末魔:ランダムな味方のミニオン1体に+1/+1を付与する。 | (4/12)挑発、断末魔:ランダムな味方のミニオン1体に+2/+2を付与する。 | |
3 | ファランクス指揮官 | (4/5)味方の挑発を持つミニオン全ては攻撃力+2を得る。 | (8/10)味方の挑発を持つミニオン全ては攻撃力+4を得る。 | |
3 | 花形選手 | (4/4)自分が雄叫びを持つカードを使う度+1/+1を獲得する。 | (8/8)自分が雄叫びを持つカードを使う度+2/+2を獲得する。 | |
3 | 大荒野の鍛冶屋 | (3/5) 逆上:自身を除く味方のミニオンに+2/+2を付与する。 | (6/10) 逆上:自身を除く味方のミニオンに+4/+4を付与する。 | |
3 | スクリュージャンク・クランカー | メカ | (2/5)雄叫び:味方のメカ1体に+2/+2を付与する。 | (4/10)雄叫び:味方のメカ1体に+4/+4を付与する。 |
3 | 魂喰らい魔 | 悪魔 | (3/3)雄叫び: 味方の悪魔1体を捕食して、その攻撃力・体力と3ゴールドを獲得する。 | (6/6)雄叫び: 味方の悪魔1体を捕食して、その攻撃力・体力の2倍を獲得し6ゴールドを得る。 |
3 | カドガー | (2/2)ミニオンを召喚する自分のカードは通常の2倍召喚する。 | (4/4)ミニオンを召喚する自分のカードは通常の3倍召喚する。 | |
3 | 停滞のエレメンタル | エレメンタル | (4/4)雄叫び:ボブの酒場に自身と異なるランダムなエレメンタルを1体追加し、凍結させる。 | (8/8)雄叫び:ボブの酒場に自身と異なるランダムなエレメンタルを2体追加し、凍結させる。 |
3 | 猟犬使い | (4/3)雄叫び:味方の獣1体に+2/+2と挑発を付与する。 | (8/6)雄叫び:味方の獣1体に+4/+4と挑発を付与する。 | |
3 | 帝国の腕 | (4/4)味方の挑発ミニオンが攻撃される度、それに攻撃力+2を永続的に付与する。 | (8/8)味方の挑発ミニオンが攻撃される度、それに攻撃力+4を永続的に付与する。 | |
3 | 愛鳥家 | (2/4) 仇討(1):味方の獣全てに+1/+1を付与する。 | (4/8)仇討(1):味方の獣全てに+2/+2を付与する。 | |
3 | フェルフィンのナビ | マーロック | (4/4)雄叫び:自身を除く味方のマーロックに+1/+1を付与する。 | (8/8)雄叫び:自身を除く味方のマーロックに+2/+2を付与する。 |
3 | ムキムキフィン | マーロック | (4/2)雄叫び: 自身を除く味方のマーロック1体につき+2/+1を獲得する。 | (8/4)雄叫び: 自身を除く味方のマーロック1体につき+4/+2を獲得する。 |
3 | 鉄の師匠 | メカ | (2/2)自分のターンの終了時自身を除く味方のメカ1体に+2/+2を付与する。 | (4/4)自分のターンの終了時自身を除く味方のメカ1体に+4/+4を付与する。 |
3 | ソウル・ジャグラー | (3/5)味方の悪魔が死ぬ度ランダムな敵のミニオン1体に3ダメージを与える。 | (6/10)味方の悪魔が死んだ後に2回、ランダムな敵のミニオン1体に3ダメージを与える。 | |
3 | カスラナティール | 悪魔 | (5/4)自身を除く味方の悪魔は攻撃力+2を得る。自分のヒーローは無敵。 | (10/8)自身を除く味方の悪魔は攻撃力+4を得る。自分のヒーローは無敵。 |
3 | ネザー・ドレイク | ドラゴン | (1/5)自分のターンの終了時、味方のドラゴン全てに攻撃力+1を付与する。 | (2/10)自分のターンの終了時、味方のドラゴン全てに攻撃力+2を付与する。 |
3 | 南海の剛腕暴動者 | 海賊 | (4/3)雄叫び:味方の海賊1体に+1/+1を付与する。このターンに雇った海賊の数だけ繰り返す。 | (8/6)雄叫び:味方の海賊1体に+2/+2を付与する。このターンに雇った海賊の数だけ繰り返す。 |
3 | 老練略奪屋 | 海賊 | (4/5)自分が海賊を手札から使用する度+1/+1を獲得する。 | (8/10)自分が海賊を手札から使用する度+2/+2を獲得する。 |
3 | 一等航海士ピップ | 海賊 | (5/4)このミニオンは2体揃えればゴールデンになる。 | (10/8)(このミニオンは2体揃えただけでゴールデンになった。) |
3 | ブリストルバックの無頼漢 | キルボア | (3/3)各ターン最初にこれに使用する血の宝石は、追加で+3/+3を付与する。 | (6/6)各ターン最初にこれに使用する血の宝石は、追加で+6/+6を付与する。 |
3 | 魚群将軍 | ナーガ | (2/2)呪文錬成:ミニオン1体に、次のターンまで、味方のナーガ1体につき+1/+1を付与する。 | (4/4)呪文錬成:ミニオン1体に、次のターンまで、味方のナーガ1体につき+2/+2を付与する。 |
3 | 旧きものの番人 | ナーガ | (3/3)断末魔:「金貨」1枚を自分の手札に追加する。 | (6/6)断末魔:「金貨」2枚を自分の手札に追加する。 |
3 | ゼリーボーンズ | アンデッド | (3/6)ミニオンが「蘇り」した後、+3/+3を獲得する。 | (6/12)ミニオンが「蘇り」した後、+6/+6を獲得する。 |
3 | 巫妖医 | アンデッド | (3/2)挑発、自分のターンの開始時直前の戦闘で死んだ味方のミニオン全てに+1/+1(+2/+2)を付与する。 | (6/4)挑発、自分のターンの開始時直前の戦闘で死んだ味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。 |
3 | 無貌の門弟 | (6/4)雄叫び:ミニオン1体を、酒場グレードが1高いミニオンに変身させる。 | (12/8)雄叫び:ミニオン1体を、酒場グレードが2高いミニオンに変身させる。 | |
3 | 萌芽の栽培家 | (1/4) 仇討(3):隣接するミニオンに+2/+1を永続的に付与する。 | (2/8)仇討(3):隣接するミニオンに+4/+2を永続的に付与する。 | |
3 | しょっぱい商売人 | 海賊 | (4/4)自分のターンの終了時、自陣にこれ以外の海賊がいたら、自分の手札に「金貨」1枚を追加する。 | (8/8)自分のターンの終了時、自陣にこれ以外の海賊がいたら、自分の手札に「金貨」2枚を追加する。 |
3 | 宝石割ルボア | キルボア | (2/4)味方のミニオンが聖なる盾を失った後、血の宝石1個を獲得する。 | (4/8)味方のミニオンが聖なる盾を失った後、血の宝石2個を獲得する。 |
3 | ブリスルメインの叩き直し職人 | キルボア | (4/4)味方の挑発ミニオンが死んだ後、血の宝石1個を得る。 | (8/8)味方の挑発ミニオンが死んだ後、血の宝石2個を得る。 |
3 | 復讐魔パシュマー | ナーガ | (4/5)仇討(3):自分のグレード以下の呪文錬成呪文を1つ得る。 | (8/10)仇討(3):自分のグレード以下の呪文錬成呪文を2つ得る。 |
3 | ネズミ軍団 | 獣 | (2/2)断末魔:このミニオンの攻撃力に等しい数の1/1のネズミを召喚する。 | (4/4)断末魔:このミニオンの攻撃力に等しい数の2/2のネズミを召喚する。 |
3 | 晩暮の暴れん坊 | ナーガ | (4/3)自分が呪文を使った後、+1/+1を獲得する。 | (8/6)自分が呪文を使った後、+2/+2を獲得する。 |
3 | ハリセンボア | キルボア ナーガ | (2/6)これに呪文を使用した後、次のターンまで毒袋を獲得する。 | (4/12)これに呪文を使用した後、次のターンまで毒袋を獲得する。 |
3 | タレクゴサ | ドラゴン | (4/4)これは自分が戦闘時に付与した効果を永続的に維持する。 | (8/8)これは自分が戦闘時に付与した効果を2倍にし永続的に維持する。 |
3 | ごちそうグール | アンデッド | (2/5)仇討(2):味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ攻撃力+3を付与する。 | (4/10)仇討(2):味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ攻撃力+6を付与する。 |
3 | ラジオスター | アンデッド | (1/1)断末魔:これを倒したミニオンの未強化コピー1体を自分の手札に追加する。 | (2/2)断末魔:これを倒したミニオンの未強化コピー2体を自分の手札に追加する。 |
3 | スパーク・リング | エレメンタル | (5/2)雄叫び:自身を除く全てのミニオンに+1/+1を付与する。 | (10/4)雄叫び:自身を除く全てのミニオンに+1/+1を付与する。 |
3 | キーボード燥者 | 悪魔 | (4/1)雄叫び:前のターン以後に自分がダメージを受けていたら自身を除く味方の悪魔全てに+2/+2を付与する。 | (8/2)雄叫び:前のターン以後に自分がダメージを受けていたら自身を除く味方の悪魔全てに+4/+4を付与する。 |
4 | サバンナ・ハイメイン | 獣 | (6/5)断末魔:2/2のハイエナを2体召喚する。 | (12/10)断末魔:4/4のハイエナを2体召喚する。 |
4 | アルガスの守護者 | (3/3)雄叫び:隣接するミニオンに+1/+1と挑発を付与する。 | (6/6)雄叫び:隣接するミニオンに+2/+2と挑発を付与する。 | |
4 | 手動操縦のスカイ・ゴーレム | メカ | (6/4)断末魔:ランダムなコスト4のミニオン1体を召喚する。 | (12/8)断末魔:ランダムなコスト4のミニオン2体を召喚する。 |
4 | 警備ローバー | メカ | (2/6)このミニオンがダメージを受ける度挑発を持つ2/3のメカを1体召喚する。 | (4/12)このミニオンがダメージを受ける度挑発を持つ4/6のメカを1体召喚する。 |
4 | ジャンクロボ | メカ | (1/5)味方のメカが死ぬ度+2/+2を獲得する。 | (2/10)味方のメカが死ぬ度+4/+4を獲得する。 |
4 | シージブレイカー | 悪魔 | (5/8)挑発、自身を除く味方の悪魔は攻撃力+1を得る。 | (10/16)挑発、自身を除く味方の悪魔は攻撃力+2を得る。 |
4 | ヘックスルーインの略奪者 | 悪魔 | (3/5)自分のターンの終了時、自陣のミニオンが6体以下なら+3/+3を獲得する。 | (6/10)自分のターンの終了時、自陣のミニオンが6体以下なら+6/+6を獲得する。 |
4 | 炎の伝令 | ドラゴン | (6/6)血祭:一番左にいる敵のミニオンに3ダメージを与える。 | (12/12)血祭:一番左にいる敵のミニオンに6ダメージを与える。 |
4 | 渦巻く狂風 | エレメンタル | (6/6)疾風を持つ味方のミニオンは全てメガ疾風を得る。 | (12/12)疾風を持つ味方のミニオンは全てメガ疾風を得る。 |
4 | フェスタールートの大木 | (2/7)味方のミニオンが攻撃した後攻撃力+1を獲得する。 | (4/14)味方のミニオンが攻撃した後攻撃力+2を獲得する。 | |
4 | ボルヴァー・ドラゴンフレイム | (1/7)聖なる盾、味方のミニオンが聖なる盾を失った後攻撃力+2を獲得する。 | (2/14)聖なる盾、味方のミニオンが聖なる盾を失った後攻撃力+4を獲得する。 | |
4 | ヴァーメンの師匠 | (獣) | (4/5)雄叫び:味方の獣1体に+2/+2を付与する。 | (8/10)雄叫び:味方の獣1体に+4/+4を付与する。 |
4 | 動物園の奇術師 | (4/4)雄叫び:ランダムな味方の獣、ドラゴン、マーロック1体にそれぞれ+2/+2を付与する。 | (8/8)雄叫び:ランダムな味方の獣、ドラゴン、マーロック1体にそれぞれ+4/+4を付与する。 | |
4 | ブギーモンスター | (6/7)このミニオンの攻撃でミニオンが死亡した時+2/+2を獲得する。 | (12/14)このミニオンの攻撃でミニオンが死亡した時+4/+4を獲得する。 | |
4 | プレスターのパイロスポーン | ドラゴン | (3/5)自身を除く味方のドラゴンが攻撃する度、その標的に3ダメージを与える。 | (6/10)自身を除く味方のドラゴンが攻撃する度、その標的に6ダメージを与える。 |
4 | コバルト・スケイルベイン | ドラゴン | (5/5)自分のターンの終了時自身を除くランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+3を付与する。 | (10/10)自分のターンの終了時自身を除くランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+6を付与する。 |
4 | 義足の義賊 | 海賊 | (6/5)自分の手札にカードが追加された後、自身を除く味方の海賊1体に+1/+1を付与する。 | (12/6)自分の手札にカードが追加された後、自身を除く味方の海賊1体に+2/+2を付与する。 |
4 | ドラコニッド・エンフォーサー | ドラゴン | (3/7)味方のミニオンが聖なる盾を失った後+2/+2を獲得する。 | (6/14)味方のミニオンが聖なる盾を失った後+4/+4を獲得する。 |
4 | メカーノ・エッグ | メカ | (0/5)断末魔:8/8の「ロボザウルス」を1体召喚する。 | (0/10)断末魔:16/16の「ロボザウルス」を1体召喚する。 |
4 | 筆頭家老エグゼクタス | (6/3)自分のターンの終了時、味方の一番左のミニオンに+1/+1を付与する。このターンに手札から使用したエレメンタルの数だけ繰り返す。 | (12/6)自分のターンの終了時、味方の一番左のミニオンに+2/+2を付与する。このターンに手札から使用したエレメンタルの数だけ繰り返す。 | |
4 | 知識人レンドル | (4/5)自分のターンの終了時、ボブの酒場の最もグレードが高いミニオン1体を盗む。 | (8/10)自分のターンの終了時、ボブの酒場の最もグレードが高いミニオン2体を盗む。 | |
4 | 花火マニア | (4/3)自分が既に持っているミニオンを得る度味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。 | (8/6)自分が既に持っているミニオンを得る度味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。 | |
4 | ミニオン団子 | 全て | (5/5)これを売った時、その攻撃力・体力をランダムな味方のミニオン1体に付与する。 | (10/10)これを売った時、その攻撃力・体力をランダムな味方のミニオン2体に付与する。 |
4 | 洞窟ヒドラ | 獣 | (2/4)このミニオンは攻撃したミニオンと隣接するミニオンにもダメージを与える。 | (4/8)このミニオンは攻撃したミニオンと隣接するミニオンにもダメージを与える。 |
4 | 焦熱の悪鬼 | 悪魔 | (6/6)自分が悪魔を召喚した後、永続的に+1/+1を獲得する。 | (12/12)自分が悪魔を召喚した後、永続的に+2/+2を獲得する。 |
4 | 終魔通予言者 | (2/6) 仇討(4):ランダムな悪魔1体を自分の手札に追加する。 | (4/12)仇討(4):ランダムな悪魔1体を自分の手札に追加する。 | |
4 | アトラメデス | ドラゴン | (3/6)このミニオンが攻撃する度標的および隣接する者に3ダメージを与える。 | (6/12)このミニオンが攻撃する度2回、標的および隣接する者に3ダメージを与える。 |
4 | 金ピカつかみ取リャー | 海賊 | (4/4)自分のターンの終了時、味方のゴールデンミニオン1体につき+2/+2を獲得する。 | (8/8)自分のターンの終了時、味方のゴールデンミニオン1体につき+4/+4を獲得する。 |
4 | 閃光のライトスポーン | エレメンタル | (2/5)仇討(2):この対戦中、ボブの酒場のエレメンタルは+1/+1を得る。 | (4/10)仇討(2):この対戦中、ボブの酒場のエレメンタルは+2/+2を得る。 |
4 | 地響き使い | キルボア | (3/8)これに血の宝石を使用した後、自身を除く味方のミニオン全てに次の戦闘のみ攻撃力+2を付与する。 | (6/16)これに血の宝石を使用した後、自身を除く味方のミニオン全てに次の戦闘のみ攻撃力+4を付与する。 |
4 | ウェーブライダー | ナーガ | (2/8)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで+2/+2と疾風を付与する。 | (4/16)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで+4/+4と疾風を付与する。 |
4 | ウツボウの射手 | ナーガ | (4/4)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで攻撃力+8を付与する。 | (8/8)呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで攻撃力+16を付与する。 |
4 | 多重現実の支配者 | (4/4)挑発、味方のエレメンタルが攻撃力か体力を獲得した後+1/+1を獲得する。 | (8/8)挑発、味方のエレメンタルが攻撃力か体力を獲得した後+2/+2を獲得する。 | |
4 | 憑きまとうバンシー | アンデッド | (2/7)雄叫び:アンデッド1体に+2/+7を付与する。 | (4/14)雄叫び:アンデッド1体に+4/+14を付与する。 |
4 | 宝の探索者エリーズ | (5/5)5回入替した後、黄金のサルを見つける。 | (10/10)5回入替した後、黄金のサルを2体見つける。 | |
4 | 宝石の運び屋 | キルボア | (3/4)雄叫び:自身を除く味方のキルボア全てに血の宝石を1個ずつ使用する。 | (6/8)雄叫び:自身を除く味方のキルボア全てに血の宝石を2個ずつ使用する。 |
4 | 用心ストーンボーン | (2/6)雄叫び:ミニオン1体に体力+6と挑発を付与する。 | (4/12)雄叫び:ミニオン1体に体力+12と挑発を付与する。 | |
4 | キラジの先遣者 | (5/5)味方の挑発ミニオンが死んだ後、それに隣接するミニオンに+2/+2を付与する。 | (10/10)味方の挑発ミニオンが死んだ後、それに隣接するミニオンに+4/+4を付与する。 | |
4 | ヤシャラージュの戦士 | (3/3)味方の挑発ミニオンが攻撃される度、永続的に+1/+2を獲得する。 | (6/6)味方の挑発ミニオンが攻撃される度、永続的に+2/+4を獲得する。 | |
4 | シロボォン | アンデッド | (6/1)自分が戦闘中にミニオンを召喚した後永続的に体力+3を獲得する。 | (12/2)自分が戦闘中にミニオンを召喚した後永続的に体力+6を獲得する。 |
4 | 疫病タイドウォーカー | アンデッド マーロック | (2/7)毒袋 | (4/14)毒袋 |
4 | 火の輪くぐらせ嬢 | 悪魔 | (6/4)挑発、断末魔:3/2のインプを2体召喚する。 | (12/8)挑発、断末魔:6/4のインプを2体召喚する。 |
4 | 競売竜ハンマードレイク | ドラゴン | (3/3)戦闘開始時: 隣接するミニオンに、味方のドラゴン1体につき+1/+1を付与する。 | (6/6)戦闘開始時: 隣接するミニオンに、味方のドラゴン1体につき+2/+2を付与する。 |
4 | ウォーギア | メカ | (6/5)超電磁 | (12/10)超電磁 |
4 | アニヒランのバトルマスター | 悪魔 | (3/1)雄叫び:自分のヒーローが失っている体力1につき体力+2を獲得する。 | (6/2)雄叫び:自分のヒーローが失っている体力1につき体力+4を獲得する。 |
4 | アップビートな成り上がり | エレメンタル | (4/4)挑発、2ターンごとの終了時このミニオンの体力を自分の戦団で最も高い体力に等しくする。 | (8/8)挑発、2ターンごとの終了時このミニオンの体力を自分の戦団で最も高い体力の2倍に等しくする。 |
4 | ダイナミック・デュオ | キルボア | (5/6)挑発、これ以外のキルボアに血の宝石を使用した後、+1/+1を獲得する。 | (10/12)挑発、これ以外のキルボアに血の宝石を使用した後、+2/+2を獲得する。 |
5 | 放縦のレイザーゴア | ドラゴン | (4/6)自分のターンの終了時味方のドラゴン1体につき+1/+1を獲得する。 | (8/12)自分のターンの終了時味方のドラゴン1体につき+2/+2を獲得する。 |
5 | マグマーロック | エレメンタル マーロック | (1/1)自分のターンの終了時、+1/+1を獲得する。このターンに手札から使用したミニオンの数だけ繰り返す。 | (2/2)自分のターンの終了時、+2/+2を獲得する。このターンに手札から使用したミニオンの数だけ繰り返す。 |
5 | サイボーグ・ドレイク | メカ ドラゴン | (3/10)聖なる盾、味方の聖なる盾ミニオンは攻撃力+6を得る。 | (6/20)聖なる盾、味方の聖なる盾ミニオンは攻撃力+12を得る。 |
5 | マジウザ・オ・楽団 | メカ | (3/6)挑発、聖なる盾、断末魔:挑発と聖なる盾を持つ1/2のメカを3体召喚する。 | (6/12)挑発、聖なる盾、断末魔:挑発と聖なる盾を持つ2/4のメカを3体召喚する。 |
5 | 聖域の給付竜 | ドラゴン | (5/5)戦闘開始時:自身を除く味方のドラゴン全てに体力+8を付与する。 | (10/10)戦闘開始時:自身を除く味方のドラゴン全てに体力+16を付与する。 |
5 | ボーンメア | アンデッド 獣 | (5/5)味方のミニオン1体に+4/+4と挑発を付与する。 | (10/10)味方のミニオン1体に+8/+8と挑発を付与する。 |
5 | アイアンハイド・ダイアホーン | 獣 | (7/7)血祭:5/5の「アイアンハイドのチビ」を1体召喚する。 | (14/14)血祭:10/10の「アイアンハイドのチビ」を1体召喚する。 |
5 | 満腹のスレッシャドン | 獣 | (5/7)断末魔:1/1のマーロックを3体召喚する。 | (10/14)断末魔:2/2のマーロックを3体召喚する。 |
5 | スニードの旧型シュレッダー | メカ | (5/7)断末魔:ランダムなレジェンドミニオン1体を召喚する。 | (10/14)断末魔:ランダムなレジェンドミニオン2体を召喚する。 |
5 | マルガニス | 悪魔 | (9/7)自身を除く味方の悪魔は+2/+2を得る。自分のヒーローは無敵。 | (18/14)自身を除く味方の悪魔は+4/+4を得る。自分のヒーローは無敵。 |
5 | 怒涛のゴリアテ | 海賊 | (6/7)疾風、血祭:自身を除く味方の海賊に+2/+2を付与する。 | (12/14)メガ疾風、血祭:自身を除く味方の海賊に+4/+4を付与する。 |
5 | 究極釣人ナット・ペイグル | 海賊 | (8/5)このミニオンの攻撃でミニオンが死亡した後、ランダムなミニオン1体を自分の手札に追加する。 | (16/10)このミニオンの攻撃でミニオンが死亡した後、ランダムなミニオン2体を自分の手札に追加する。 |
5 | 無貌の酔客 | (4/4)雄叫び:ボブの酒場のミニオン1体を選択し、そのミニオンのノーマルのコピーに変身する。 | (8/8)雄叫び:ボブの酒場のミニオン1体を選択し、そのミニオンのゴールデンのコピーに変身する。 | |
5 | 横死の胞子 | (1/1)猛毒 | (2/2)猛毒 | |
5 | ストームスケイルのセイレーン | ナーガ | (6/5)自分のターンの終了時、味方の呪文錬成ミニオン全ては自身の呪文を自身に使用する。 | (12/10)自分のターンの終了時、味方の呪文錬成ミニオン全ては自身の呪文を自身に2回使用する。 |
5 | SI:セブリ | マーロック | (2/6)仇討(4):味方のマーロック1体に猛毒を永続的に付与する。 | (4/12)仇討(3):味方のマーロック1体に猛毒を永続的に付与する。 |
5 | 尋問官ホワイトメイン | (5/8)戦闘開始時:これに対面している敵に挑発を付与する。それは2倍ダメージを受ける。 | (10/16)戦闘開始時:これに対面している敵に挑発を付与する。それは3倍ダメージを受ける。 | |
5 | 二本牙のトニー | 海賊 | (4/6)仇討(4):自身を除く味方の海賊1体を永続的にゴールデンにする。 | (8/12)仇討(4):自身を除く味方の海賊2体を永続的にゴールデンにする。 |
5 | バロン・リーヴェンデア | (1/7)味方のミニオンの断末魔は2回発動する。 | (2/14)味方のミニオンの断末魔は3回発動する。 | |
5 | クロノルム | ドラゴン | (6/6)これは酒場にいる間、売られたミニオンの攻撃力・体力を獲得する。 | (12/12)これは酒場にいる間、売られたミニオンの攻撃力・体力の2倍を獲得する。 |
5 | 友達の友達 | (5/6)これを売った時バディを1体発見する。 | (10/12)これを売った時バディを2体発見する。 | |
5 | 毒々フィン | マーロック | (1/2)雄叫び:味方のマーロック1体に猛毒を付与する。 | (2/4)雄叫び:味方のマーロック1体に猛毒を付与する。 |
5 | 錆きの聖者 | メカ | (6/4)自身を除く味方のミニオンが聖なる盾を失った後、聖なる盾を獲得する。 | (12/8)自身を除く味方のミニオンが聖なる盾を失った後、聖なる盾を獲得する。 |
5 | ヴォイドロード | 悪魔 | (3/9)挑発、断末魔:挑発を持つ1/3の悪魔を3体召喚する。 | (6/18)挑発、断末魔:挑発を持つ2/6の悪魔を3体召喚する。 |
5 | ホガァァァ船長 | 海賊 | (6/6)海賊を買った後、このターンの間のみ1ゴールドを獲得する。 | (12/12)海賊を買った後、このターンの間のみ2ゴールドを獲得する。 |
5 | チビラグ | エレメンタル | (6/6)自分がエレメンタルを手札から使用した後、ランダムな味方のミニオン1体に、そのエレメンタルの酒場グレードに等しい攻撃力と体力を付与する。 | (12/12)自分がエレメンタルを手札から使用した後、ランダムな味方のミニオン1体に、そのエレメンタルの酒場グレードに等しい攻撃力と体力を2回付与する。 |
5 | 巨猪アッガマガーン | 獣 | (6/6)自分の血の宝石は追加で+1/+1を付与する。 | (12/12)自分の血の宝石は追加で+2/+2を付与する。 |
5 | シンランナー・ブランキー | アンデッド 獣 | (3/3)蘇り、これは体力最大で付与効果を維持したまま「蘇り」する。 | (6/6)蘇り、これは体力最大で付与効果を維持したまま「蘇り」する。 |
5 | ケンゴーの弟子 | (3/6)断末魔:この戦闘で死亡した味方のメカを死亡した順に2体まで召喚する。 | (6/12)断末魔:この戦闘で死亡した味方のメカを死亡した順に4体まで召喚する。 | |
5 | ドクター・ブームボックス | メカ | (7/1)断末魔:最も近い敵のミニオン2体に7ダメージずつ与える。 | (14/2)断末魔:最も近い敵のミニオン2体に14ダメージずつ与える。 |
5 | 青甲羅トートラン | (4/7)自分が直前の戦闘で負けた場合、このミニオンは5ゴールドで売れる。 | (8/14)自分が直前の戦闘で負けた場合、このミニオンは10ゴールドで売れる。 | |
5 | 光牙の執行者 | (4/4)自分のターンの終了時味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+2/+2を付与する。 | (8/8)自分のターンの終了時味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+4/+4を付与する。 | |
5 | ベビークラッシュ | 獣 | (6/6)これが攻撃する度、8/8の「デビルサウルス」を1体召喚し、それが先に標的を攻撃する。 | (12/12)これが攻撃する度、16/16の「デビルサウルス」を1体召喚し、それが先に標的を攻撃する。 |
6 | 温厚なメガサウルス | 獣 | (5/4)雄叫び:味方のマーロック全てを適応させる。 | (10/8)雄叫び:味方のマーロック全てを2回適応させる。 |
6 | 鯖きの聖者 | マーロック | (8/4)自身を除く味方のミニオンが聖なる盾を失った後聖なる盾を獲得する。 | (16/8)自身を除く味方のミニオンが聖なる盾を失った後聖なる盾を獲得する。 |
6 | タイド・レイザー号 | (海賊) | (6/4)断末魔:ランダムな海賊を3体召喚する。 | (12/8)断末魔:ランダムな海賊を6体召喚する。 |
6 | 不老不死のエリストラ | (4/4)聖なる盾、蘇り、味方の挑発ミニオンが攻撃される度これが代わりに攻撃を引き受ける。 | (8/8)聖なる盾、蘇り、味方の挑発ミニオンが攻撃される度これが代わりに攻撃を引き受ける。 | |
6 | マイエクスナ | 獣 | (2/8)猛毒 | (4/16)猛毒 |
6 | アマルガドン | 全て | (6/6)雄叫び:味方の他のミニオンの種族1種ごとに1回、ランダムに適応する。 | (12/12)雄叫び:味方の他のミニオンの種族1種ごとに2回、ランダムに適応する。 |
6 | 戦利品詮索屋 | 海賊 | (9/8)2ターンに1回、ランダムなゴールデンミニオン1体を自分の手札に追加する。 | (18/16)自分のターンの開始時ランダムなゴールデンミニオン1体を自分の手札に追加する。 |
6 | インプママ | 悪魔 | (6/10)このミニオンがダメージを受ける度、ランダムな悪魔1体を召喚しそれに挑発を付与する。 | (12/20)このミニオンがダメージを受ける度、ランダムな悪魔2体を召喚しそれに挑発を付与する。 |
6 | 大ドルイド・ハムウル | (4/4)雄叫び:ボブの酒場を入替し、自分の戦団で最も多い種族のミニオンを並べる。 | (8/8)雄叫び:ボブの酒場を入替し、自分の戦団で最も多い種族のミニオンを並べる。 | |
6 | 茶人シオター | (6/6)自分が種族なしのミニオンを手札から使用した後、異なる種族の味方のミニオン3体に+2/+2を付与する。 | (12/12)自分が種族なしのミニオンを手札から使用した後、異なる種族の味方のミニオン3体に+4/+4を付与する。 | |
6 | 巨狼ゴルドリン | 獣 | (4/4)断末魔:味方の獣全てに+5/+5を付与する。 | (8/8)断末魔:味方の獣全てに+10/+10を付与する。 |
6 | いてまう板前 | (5/5)雄叫び:マーロック1体をゴールデンにする。 | (10/10)雄叫び:マーロック1体をゴールデンにする。 | |
6 | 悪辣提督イライザ | 海賊 | (6/7)味方の海賊が攻撃する度、味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。 | (12/14)味方の海賊が攻撃する度、味方のミニオン全てに+4/+2を付与する。 |
6 | 黄金銃のグレタ | ナーガ 海賊 | (2/9)呪文錬成:味方の異なる海賊かナーガ1体を、次のターンまでゴールデンにする。 | (4/18)呪文錬成:味方の異なる海賊かナーガ1体を、次のターンまでゴールデンにする。 |
6 | 優しいランプの精 | エレメンタル | (4/5)挑発、断末魔:自身と異なるランダムなエレメンタル1体を自分の手札に追加し、そのコピー1体を召喚する。 | (8/10)挑発、断末魔:自身と異なるランダムなエレメンタル2体を自分の手札に追加し、そのコピー1体を召喚する。 |
6 | 副官ガァア | エレメンタル | (8/8)挑発、自分がエレメンタルを手札から使用した後、味方のエレメンタル1体につき体力+1を獲得する。 | (16/16)挑発、自分がエレメンタルを手札から使用した後、味方のエレメンタル1体につき体力+2を獲得する。 |
6 | 闇睨の長老 | キルボア | (6/7)自分が5ゴールド消費した後、味方のキルボア4体に血の宝石を1個ずつ使用する。 | (12/14)自分が5ゴールド消費した後2回、味方のキルボア4体に血の宝石を1個ずつ使用する。 |
6 | 赤のナディーナ | (8/4)断末魔:味方のドラゴン3体に聖なる盾を付与する。 | (16/8)断末魔:味方のドラゴン6体に聖なる盾を付与する。 | |
6 | グリースロボ | メカ | (1/4)聖なる盾、味方のミニオンが聖なる盾を失った後、それに+2/+2を永続的に付与する。 | (2/8)聖なる盾、味方のミニオンが聖なる盾を失った後、それに+4/+4を永続的に付与する。 |
6 | 太陽の巨像 | アンデッド | (6/6)聖なる盾、蘇り | (12/12)聖なる盾、蘇り |
6 | マンティッドの女王 | (5/5)毒袋、戦闘開始時:自陣のミニオンの種族1種につき、+5/+5、疾風、蘇り、挑発のどれか1つを獲得する。 | (10/10)毒袋、戦闘開始時:自陣のミニオンの種族1種につき2回、+5/+5、疾風、蘇り、挑発のどれか1つを獲得する。 | |
6 | メカ・ジャラクサス | メカ 悪魔 | (3/15)雄叫び:ランダムなメカ悪魔1体を自分の手札に追加する。 | (6/30)雄叫び:ランダムなメカ悪魔2体を自分の手札に追加する。 |
※メカ悪魔はメカにも悪魔にも超電磁合体できる。それぞれ5/5疾風、1/10挑発、10/1蘇りとなっている。
Q&A †
Q1.相手が酒場のグレードよりグレードが2以上高いミニオンを使ってきたのはなぜ?
A.大悪党ラファームやテス・グレイメインのような相手の使ってきたミニオンを手に入れる能力の場合は、相手が使ったミニオンであれば自分の酒場グレードに関係なく入手可能です。また、チケッタス専用であるダークムーンの景品「上級ミニオン」でグレード6のミニオンを入手可能です。ガラクロンドのヒーローパワーや無貌の門弟の雄叫びを同じミニオンに続けて使用することでグレードを上げる事もできます。
Q2.同時に2人以上のプレーヤーが死亡したときの自分の順位はどうなる?
A.同時に死亡したプレーヤー間での順位は戦闘前の順位によってつけられます。
(例)残り5人で戦闘前の自分の順位が3位のとき、同時に死亡したプレーヤーが2位以上であれば自分は5位、4位以下であれば自分は4位になります。
レーティングの変動は同時に脱落したプレイヤーの平均値で計算されるようです。
(例)残り6人で3人が同時に死亡したとき、3人全員が5位で終わった場合と同じレーティング変動が行われる。
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