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ウィスプ/Wisp

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《ウィスプ/Wisp》は中立のコモン・ミニオンカード。

ウィスプ.png


入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略

確かに0マナというのは大きい。だがただの1/1ができることなどたかが知れており、1枚分の仕事をすることすら困難である。
たとえアグロであっても1マナより優先されることはまずない。

そんな感じで長らく見た目通りの紙クズとして愛されてきたカードであったが、《ホブゴブリン/Hobgoblin》の登場によりホブゴブリンドルイドなどの構築デッキに採用されるようになった。《ホブゴブリン/Hobgoblin》を出してから場に出せば0マナ3/3となる。

闘技場(Arena)

ホブゴブリン/Hobgoblin》という相棒を失ったため使い道が少なくなってしまった。
バフカードを多めに取っているパラディンなどであれば活躍の余地があるだろうが、他の2枚よりこれを取りたくなる事は殆ど無い。

コンボ

パッチ修正

フレイバーテキスト

If you hit an Eredar Lord with enough Wisps, it will explode. But why?
十分な量のWispでEledar Lordを攻撃すれば、Eledar Lordは木端微塵だ。だけどなんで?

エレダーロードに十分な数のウィスプをぶつけると、爆死するらしい。塵も積もればってやつか?(日訳)

自由帳

  • ウィスプはwarcraft3におけるナイトエルフ陣営の生産採集ユニット。充分なリソースをもったウィスプはAncient of WarやAncient of Lore、Tree of Lifeに変化する。
  • ナイトエルフは死ぬとウィスプになり自然に還る。

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