フェルの炎の試練攻略
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概要 †
- フェルの炎の試練及びデーモンハンター序章についての攻略を行っているページです。
- デーモンハンター序章ではイリダンを用いて4つのミッションをクリアしていきます。
デーモンハンター序章 †
1戦目:アズィノス †
ヒーローパワー:ウォーグレイブ(4)アズィノスのウォーグレイヴを装備する。
プレイヤー専用カード
コスト | 名前 | 説明 |
---|---|---|
5 | カータロス・レイヴンクレスト | (4/12)挑発、自分が呪文を使った後、急襲を持つ4/4の槍騎兵を1体召喚する。 |
戦略
- プレイヤーはメイジのデッキとヒーローパワーを、アズィノスはデーモンハンターとウォーロックのカードを用いて戦う。両プレイヤーの体力は30から対戦を開始する。一部のデーモンハンターのカードは絵柄が異なるが、効果は通常のものと同じである。
- 5、6、8ターン目のドローはそれぞれブリザード、カータロス・レイヴンクレスト、極低温で固定の模様。
- 相手のヒーローパワーが強力で、放置しているとこちらのミニオンを一方的に除去されてしまう。ウォーター・エレメンタル等で凍結させることで攻撃を止められるため、可能な限り敵ヒーローを凍結させていきたい。
2戦目:ザヴィウス †
ヒーローパワー:萎びよその魂(2)敵のミニオン1体の体力を1に変える。
敵専用カード
コスト | 名前 | 説明 |
---|---|---|
2 | 不安定な闇エネルギー | (3/1)挑発、攻撃できない。 |
3 | 不安定なフェルエネルギー | (5/3)攻撃できない。断末魔:全てのミニオンに2ダメージを与える。 |
4 | 不安定な炎エネルギー | (4/5)攻撃できない。ターン終了時に各ヒーローに3ダメージを与える。 |
プレイヤー専用カード
コスト | 名前 | 説明 |
---|---|---|
- | 悪魔のポータル | 毎ターン不安定なエネルギーを召喚する。不安定なエネルギーを30体破壊する事で勝利となる。 |
6 | ハイボーンのソーサラー | (5/3)呪文ダメージ+2、雄叫び:呪文を3枚引く。 |
戦略
- プレイヤーのデッキはメイジの物だが、ヒーローパワーはデーモンハンターのものとなる。ザヴィウスは主にウォーロックのカードを使用する。両プレイヤーの体力は30から対戦を開始する。
- 各ターン開始時に対戦相手の場に1~3体の不安定なエネルギーが自動で召喚される。不安定なエネルギーは攻撃してこないが、炎エネルギーが残ると毎ターン3ダメージを受けてしまう。ターンプレイヤーでないプレイヤーは常に無敵状態であるが、炎エネルギーによるダメージは2人共受ける。
- ターン終了時にお互いの陣営が入れ替わる。このため、ザヴィウスが召喚したミニオンもプレイヤーが使用できる。
- 30体の炎エネルギーを破壊する事で勝利となる。除去呪文をうまく使っていこう。
- バグか仕様かは不明だが、ザヴィウスの体力が0になる事でも勝利扱いとなり、通常と同様にストーリーが進行する。
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