ブラッドインプ/Blood Imp
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《ブラッドインプ/Blood Imp》(血のインプ)はウォーロックのコモン・ミニオンカード。
コスト | 名前 | 種族 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
1 | 《ブラッドインプ/Blood Imp》 | 悪魔 | 隠れ身(Stealth) あなたのターン終了時、無作為に選ばれたあなたのミニオン1体は+0/+1を付与する。 |
入手法 †
クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。
戦略 †
- 自分のターンの終了時に味方のミニオン1体の体力を+1する。非常に撃たれ弱いが、隠れ身(Stealth)があるので倒すのは簡単ではない。
- 生き残ればどんどんアドバンテージを稼ぐ高パフォーマンスミニオンとなるが、全体攻撃を受けると即死する。
- 構築では巻き添えで倒されるか、ランダムダメージが命中して倒されるため、ほとんど見かけない。
- デーモンズーではたまに採用される事がある。
闘技場 †
- 闘技場ではミニオンのスタッツが重要で、更に除去が乏しいため場に残りやすく強力。
- ただし返しのターンに《マッドボンバー/Mad Bomber》
が出るとそのまま倒されることが多い。闘技場でのピック率は高いので注意。
- ただし返しのターンに《マッドボンバー/Mad Bomber》
コンボ †
- 《ドラッカリの呪い師?》
:ミニオンを絞れば毎ターン体力が+2される。
メモ †
- 自身の体力は上がらない。
- つまり他にミニオンがいなければ効果は発動しない。
- 血の契約/体力が増加。
パッチ修正 †
- Patch 1.0.0.4458 (2014-1-16): 1/1から0/1にステータスを修正。効果を「あなたの他の味方ミニオンは体力+1を得る」から現在の効果へ変更。
- Patch 1.0.0.4217 (2013-12-10): フレイバーテキストのタイプミスを修正。
フレイバーテキスト †
- 英:Imps are content to hide and viciously taunt everyone nearby.
- 日:インプどもはこそこそ隠れながら、近くの者を激しく罵ることで満足するような連中だ。
コメント †
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