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アビリティ

最終更新:2016年11月30日
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ここではミニオンの持つアビリティについて説明します。

発動条件系

アビリティ名効果
Mana.png雄叫びこのミニオンを手札からカードを使用し、場に出た時に効果が発動する
Mana.png断末魔ミニオンが死亡すると効果が発動する
Mana.png激怒ダメージを受けると発動する
Mana.pngコンボターン内にカードを1枚以上使用している状態で使用すると発動する
Mana.png激励ヒーローパワーを使うたびに効果が発動する

省略用語系

Mana.png選択2つのうち1つの効果を選択し、発動する
Mana.pngオーバーロードマナ前借り。次のターン、カードに記載されている数のマナクリスタルが使用不可となる
Mana.png呪文ダメージ使用する呪文のダメージを+?の分だけプラスする
Mana.png変身ミニオンを別のミニオンに変化すること。断末魔は発生しない。

基本アビリティ

Mana.png突撃戦場に召喚すると同時に攻撃を行える
Mana.png挑発挑発を持ったミニオンが場に出ている場合、相手キャラクターは強制的にそのミニオンを攻撃しなければいけない
Mana.png聖なる盾相手の攻撃を1度だけ無効化する
Mana.png凍結凍結状態になったキャラクターは攻撃に参加できない(反撃は可能)
Mana.png隠れ身対戦相手は対象に選べない。自分は選ぶことができる。
Mana.png疾風1ターンに2回攻撃ができる
Mana.png沈黙ミニオンの特殊効果(強化/弱体化/アビリティ)を消し去る。ダメージは消えないが、体力が強化されていて元の体力以上であればダメージは残らない

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