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ウォーロック

最終更新:2016年11月26日
最終コメント:6日前
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ウォーロックはHearthstoneのクラスの1種。ヒーローはグルダン(Gul'dan)。

Gul'dan.png

特徴

展開力と全体除去力の強いヒーロー。ヒーローパワーによるドロー力も強く、アグロコントロールも得意なヒーローである。

ライフの損失が激しいという(もろ)さも併せ持っているため、直接ダメージスペルに弱いという弱点がある。また、ヒーローパワーはボードに干渉できないので、除去には必ずカードを使用しなければならないという特徴もある。

ウォーロックのデッキは圧倒的な展開力とドロー力を持つハンドロックテンポが強力な速攻デッキであるズー、そして凶悪なコンボを持つデーモンロックが主流。

ウォーロックの強みは相手に適切なマリガンをさせないことにある。ウォーロックを相手にしたとき、マリガンの画面ではハンドロックズーか分からないためだ。そしてその性質は真逆である。だから、ズーだと思って全体攻撃カードをキープしても手札で腐ってしまったり、逆にハンドロック用に単体除去やサイレンスをキープしたがために序盤出遅れて負けたりする。ウォーロック対策の面から見ても、その辺りの機微を念頭に置いているかどうかで戦績には随分差が出てくるだろう。

固有のレジェンダリーロード・ジャラクサス/Lord Jaraxxusp.png ミッドレンジコントロール系のウォーロックのデッキには必須といえるほどの採用率を誇る。彼は優勢なボードを追いつけないほどの優勢に変える強力なミニオンで、特にミル系のデッキには効果抜群である。また、GvG固有レジェンダリーのマルガニス/Mal'Ganisp.png もボード制御力が強く、デーモンロックなどで採用される。

ヒーロー相性

メイジハンターパラディンウォリアードルイドウォーロックシャーマンプリーストローグ
ウォーロック
(Warlock)
××-Gul'dan64.png×

※詳しい相性はヒーロー相性表へ。

闘技場(Arena)

闘技場(Arena)ではウォーロックは選んではいけないヒーローだとされている。ヒーローパワーがボードに干渉できないため除去が困難なことが主な理由だろう。正面勝負になる闘技場(Arena)でハンドアドの獲得は一見有利だが、序盤でテンポを取られているとライフロスが致命傷になりやすく、むしろリスキーな戦いを強いられる。

クラスカードの特徴

低コストでの展開力
ディスカード
悪魔
除去・AoE

ウォーロックのデッキ

Gul'dan.png

現環境で強いとされているデッキ

過去の環境で強かったデッキ(資料)

その他定番のデッキ、ファンデッキなど

ウォーロックの初心者用デッキ

  • Budget Zoo?(低コストズー)
    • 価格を抑えた安いzoo
    • Mさんに投稿していただきました!
  • 低コストフィストズー
    • 魂の炎/Soulfirep.png の入った低コストズー

ウォーロックのカード

カード一覧はこちら

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