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《ライトニングストーム/Lightning Storm》(ライトニング・ストーム:ライトニングストーム)はシャーマンのレア・呪文カード。
入手法 †
クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは100で、ディスエンチャントで20ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが800必要で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
戦略 †
- 3マナ3点、そして対象は敵ミニオンのみと非常に強力な呪文。
- 《聖別/Consecration》 を2点と考えると(あちらはヒーローにも通るが)、1点ダメージ多いのは、本腰を入れ始めたアグロデッキ相手に大きくアドバンテージを取れる。
- しかし最速で唱えると次のターン使えるのはわずか3マナのみ(先攻時)となる。そこでヒーローパワー程度で終わりだとせっかく取り返したボードアドバンテージを再び取り返され、敗北に繋がりかねない。
- 《地獄の炎/Hellfire》 が(自軍キャラクターに飛ぶ事を考えても)3マナ3点ダメージなので、あちらと差別化の点も兼ねて、2ターン目に何としてもミニオンや武器が欲しい所。
- また3マナ帯の最良スタッツ3/4を潰せないのも地味に響く。
- それでも肝心な時に限ってムラがあった以前とは違い、3点固定になったのはシャーマンからすればありがたいパワーアップ。
- 100%とは言えないが、序盤の立ち上がりを潰せる点でも充分採用圏内になっただろう。
闘技場(Arena) †
- 闘技場でも強力。出にくいため、見かけたらその場で確保しておきたい。
コンボ †
パッチ修正 †
- Patch 26.0.4.173781 (2023-04-27):オーバーロードを(2)→(1)へ変更。
- Patch 20.0(2021-3-26):ダメージを3に固定。
- Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《自然》追加。
- Patch 1.0.0.3140 (2013年4月or5月):マナコストを4マナから3マナへ変更。
フレイバーテキスト †
- 英:An umbrella won't be effective, I'm afraid.
- 日:悪いが、傘は役に立たないな。
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- シャーマン唯一の全体攻撃 アグロ以外のデッキには必須 -- &new{2015-03-05 (木) 12:37:39};
- シャーマンの生命線と呼んでも差し支えない一枚 -- &new{2015-06-14 (日) 22:52:57};
- 倒せないミニオンが増え、オーバーロードがテンポを崩していく -- &new{2015-09-04 (金) 04:39:06};
- 盤面除去出来てもテンポ失いがち、シャーマンには致命的 -- &new{2015-09-16 (水) 02:24:54};
- バニラあがってるよお、倒しきれないよぉ -- &new{2015-09-23 (水) 22:19:22};
- アグロに強いはずだけど次のターンミニオンが出せなくて結局テンポ奪われるってパターンが多い -- &new{2015-09-25 (金) 01:21:23};
- もう3点固定でいいんじゃないかな -- &new{2015-09-25 (金) 12:31:24};
- このカードは公式にバリバリに改名された。直しなさい。バリバリに直しなさい。 -- &new{2015-10-17 (土) 00:26:40};
- Crackleこそが真のバリバリだぞ! -- &new{2015-10-17 (土) 00:29:51};
- じゃあこのカードはビリビリに改名しよう -- &new{2015-10-17 (土) 00:48:41};
- シュイーバシバシバシバシー -- &new{2015-10-17 (土) 00:50:31};
- 自分はビカビカって呼んでる。 -- &new{2015-10-18 (日) 23:17:08};
- 除去しても結局テンポ奪われるんだよなぁ。ゴミっ! -- &new{2015-10-19 (月) 02:48:12};
- ランダムダメージなのがホント トーテムで最低3点にしないと安定しないけど使わざるを得ないスペル -- &new{2015-11-07 (土) 11:33:00};
- オバロ2は適正より強くたって問題ないはずだよな次のターンたいしたことできないんだから -- &new{2015-11-07 (土) 16:47:46};
- 序盤に撃ちたいけどテンポ失って失速する。終盤だと厄介なのは蛙や沈黙で対処するから腐りがち。トログのおかげでピン挿しできそうだが、トーテムゴーレムや狼優先するから出番は結局4t以降 -- &new{2015-12-12 (土) 05:42:51};
- オバロ(1)にするかAoE3点にしてくれれば他ヒーローの除去みたいに使えるんだが… -- &new{2016-01-08 (金) 19:30:54};
- せめて何かしら状態異常付けるとかしろやこのバカチン! -- &new{2016-01-11 (月) 17:00:03};
- 結構ありがたがって使ってたけど最近ゴミだと思い始めた -- &new{2016-01-28 (木) 03:05:37};
- 1マナ下げてくれえ -- &new{2016-01-28 (木) 03:14:42};
- オバロ3になるがええか? -- &new{2016-03-01 (火) 03:01:28};
- いいんじゃない? 全体除去撃ったターンに動かせるマナが増えるのは普通に強いと思う -- &new{2016-03-01 (火) 20:16:42};
- つ溶岩の衝撃 -- &new{2016-03-01 (火) 22:03:19};
- 3マナでオバロ2っていうのがもう最悪の組み合わせだと思う。3マナは早いターンではミニオンを同時展開できないくらいに重いしオバロ2はミニオンの強さが大きく変わる4~6マナ帯で使うと最悪のレベルで失速する -- &new{2016-03-02 (水) 00:21:54};
- 5マナ敵全体2~3点ダメージと書くと妥当な性能に見える。まぁやりようだな! -- &new{2016-03-09 (水) 18:54:41};
- コンボなしだと実質8コスで全体4~5のカードがあるらしいぞ!AOE酷すぎぃ! -- &new{2016-03-10 (木) 10:27:17};
- サルノスやスペル+1トーテムと一緒に使うもの。3~4マナ帯で使うよりハンマー装備後に使う為に序盤から握っておくもの。 -- &new{2016-03-31 (木) 10:28:03};
- フレストが7マナ(相手のみ)4点だから何も間違っていないな! -- &new{2016-03-31 (木) 15:02:24};
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