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アース・エレメンタル/Earth Elemental

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アース・エレメンタル/Earth Elemental(アース・エレメンタル:大地の精霊)はシャーマンのエピック・ミニオンカード。


アース・エレメンタル

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは400で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが1600必要で、ディスエンチャントで400ダスト手に入る。

戦略

  • 5コスト7/8という規格外のスタッツ。更に体力の方が1高いというバランスはこのゲームにおいてとてもよいバランス。
    • 問題は一発で処理された場合次のターンの負債が重くのしかかり、そして攻撃力7である以上は《大物ハンター/Big Game Hunterp に一発で処理されてしまうという点。
    • 大物ハンター/Big Game Hunter》が弱体化された現在は以前よりも場もちは良くなり、さらに期待できるようになった。単体除去は依然多く油断は禁物だが、高いスタッツが存分に活かせるようになったといえる。
  • オーバーロード(Overload)の例にもれず、バウンスや変身(Transform)には要注意。

闘技場(Arena)

  • 一発で処理されたら厳しいがやはり5ターン目にしてこのステータスは脅威、十分取る価値はあるだろう。

コンボ

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 英:Nothing beats rock.
    • 独自訳:誰も石を砕けない。
  • 日:刻むぜ、ロック(岩)のビート!

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