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魔力のゴーレム/Arcane Golem

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《魔力のゴーレム/Arcane Golem》は中立のレア・ミニオンカード。

魔力のゴーレム2
コスト名前レアリティテキスト
3Mana魔力のゴーレム/Arcane Golemp rare突撃、雄叫び:対戦相手にマナクリスタルを1つ与える。

入手法

クラシックカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。

戦略

  • バニラより僅かに高いスタッツと大きなデメリットを備えるミニオン。
    • ナーフにより構築に採用する価値は一切なくなったカードである。
  • かつては突撃(Charge)を持ち、フェイスハンターにおけるフィニッシャーだった。
    • だが、スタンダードの導入とほぼ同時にナーフが行われた結果、見る影も無いほどに弱体化した。
  • 3マナ最良スタッツの3/4をたたいて生き残れるのはメリットだが、結局4/3には相討ちという微妙なスタッツに対し、相手に最大マナを1プレゼントするというデメリットは全く見合ったメリットとは言えない。
    • わざわざこのミニオンにデッキの枠を割く価値は全く無いが、雄叫び(Battlecry)の発動しない状況で出てくれた場合はわりと当たりの部類に入る。
  • またその能力により、プレイヤー同士でCPUを攻撃する協力型の酒場の喧嘩では結構戦力になる。

闘技場(Arena)

  • 何かの間違いでピックされた場合、できるだけ手札に来ないことを祈りつつ悪影響のない9ターン以降で出すと良いだろう。
    • 終盤で頼りになるスタッツではないが、最速で出して「お見事!」なんてされるよりはマシ。

メモ

  • 原作での魔力のゴーレム
    魔力のゴーレム

パッチ修正

  • Patch 5.0.0.12574 (2016-04-24):突撃(Charge)を削除し、スタッツを4/2から4/4へ変更。
    • 古い記事やこのサイトの過去コメントでこのカードに軒並み高評価が与えられているのはそのため。
  • Patch 20.0(2020-3-26):スタッツを4/4から4/2へ変更。突撃を付与。

フレイバーテキスト

  • 英:Having Arcane golems at home really classes up the place, and as a bonus they are great conversation pieces.
  • 日:玄関に、そしてリビングに。魔力のゴーレムは最高級の格調と気品をもたらし、洗練された生活空間をご提供します。

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