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突撃/Charge

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《突撃/Charge》はウォリアーのベーシック・呪文カード。


突撃
コスト名前レアリティテキスト
1Mana突撃/Chargep -味方のミニオン1体に突撃(Charge)を付与する。そのミニオンはこのターンの間、ヒーローを攻撃できない。

入手法

初期から2枚所持している。
ゴールデンカードはウォリアーのレベルが23,26になるとそれぞれ入手できる。

戦略

  • 希少な突撃(Charge)付与カード。かつてはOTKパーツとして採用されていたが、それが問題視されたためnerfを受け、ミニオンしか攻撃できなくなった。
    • カードを2枚を使って1体のミニオンを破壊するのは割に合ってない。残ったミニオンに対してもう1枚使わせて五分である。使用する際にはそれ以上の付加価値が必要となるだろう。
  • 出してすぐに盤面に介入できるのはありがたいが、それなら最初から急襲(Rush)持ちを採用すればいいだけである。現在急襲(Rush)持ちは結構な数がいるので、9マナ以下のミニオンでこのカードを使ってまで運用したいミニオンがいないのもマイナス。
nerf前

闘技場(Arena)

  • ウォリアーは急襲(Rush)持ちが十分にピックできるクラスなので、このカードを優先する意味は無い。評価は低い。
    • 一時期ピック候補から外されていたが再び出現するようになった。すぐに盤面介入が可能なカードなのでゼロ点ではないが、他の2択で間に合う事がほとんど。

コンボ

nerf前

メモ

  • このスペルで得たミニオンの能力をコピーしたミニオンは「出したターンにはヒーローには攻撃できない」という能力もコピーする。

パッチ修正

Patch 6.1.3.14830 (2016-10-04): コストを3から1へ。攻撃力+2する効果を削除。使用したターンではヒーローを攻撃できないように変更
Patch 1.0.0.4458 (2014-1-16): コストを0から3へ。アタックを+2する効果を追加。
初期: あなたのミニオンに突撃(Charge)を与える。 [0マナ,ベーシック]

フレイバーテキスト

  • 日:「おーい!待ってよ!もうちょいゆっくり!」―文化系ミニオン
  • 英:"Guys! Guys! Slow down!" - some kind of non-warrior minion

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