ヨグ・サロンのパズル・ボックス学会
種族 | テキスト |
---|---|
ランダムな呪文を10回使用する。(対象はランダムに選択) |
概要 †
- 突撃!探検同盟で登場したメイジの呪文ヨグ・サロンのパズル・ボックス/Puzzle Box of Yogg-saronの理論値を追求していきます。
- ルールは以下の通りとします。
スタンダード・最大ダメージ部門 †
- プレイヤーが行う操作はヨグ・サロンのパズルボックスを使用する一回のみ。
- パズルボックスの効果によって召喚した突撃・急襲持ちミニオンによる攻撃は可とする。
- 大魔術師ヴァルゴス/Archmage Vargothを召喚してパズルボックスを再使用する場合は別レギュレーションとして扱う。
- 事前準備(予めミニオンを死亡させておく等)を行ってはならない。
- お互いの盤面は空・秘策はなしの状態を想定する。
- お互いの手札、山札、対戦相手のクラスによって結果が変わってはならない。
- 「ヨグ・サロンのパズル・ボックス」がヨグ・サロンのパズル・ボックスの効果で選択される事はない。
- このため、このルールの下で呪文を10回より多く使用する事はできない。
- 過程でどちらかのヒーローが確実に死亡するようなダメージが出る場合でも、10回全ての呪文が解決されるものとする。
- どれだけありえない低確率であろうとも、起こる可能性が0でなければ可とする。
記録:229,467ダメージ †
1.暗黒の予言/Dark Prophecyでカドガー/Khadgar(カード)を召喚
2.暗黒の予言でカドガー2体を召喚。
3.創造の力/Power of Creationで魔獣/The Beast4体を出す。
4.召術師の招来/Conjurer's Callingで自分の魔獣を適当なミニオンに変換。相手の場にトークンが7体並ぶ。
5.マーロックの災厄/Plague of Murlocsで自分の場にコスト4のマーロック1体、コスト3のマーロック1体、コスト2のマーロック5体、相手の場にコスト2のマーロック7体を出す。
6.自分の3マナのマーロックを爆発的進化/Explosive Evolutionで適当な6マナミニオンにする。
7.自分の6マナミニオンを爆発的進化で適当な9マナミニオンにする。
8.転化/Revolveで自分の場にイルギノス/Il'gynoth・マリゴス/Malygos・モアーグの加工師/Mo'arg Artificer5体、相手の場にモアーグの加工師7体を召喚する。
9.号令/Commanding Shoutを使用。
10.高波/Tidal Waveを使用。
高波で自分のミニオンに合計31ダメージ(5+11+3*5=31)、相手のミニオンに合計(3+5)*2^12*7=229,436ダメージ。イルギノスの効果で対戦相手に229,467ダメージ。
ワイルド・最大ダメージ部門 †
- プレイヤーが行う操作はヨグ・サロンのパズルボックスを使用する一回のみ。
- パズルボックスの効果によって召喚した突撃・急襲持ちミニオンによる攻撃は可とする。
- 大魔術師ヴァルゴス/Archmage Vargothを召喚してパズルボックスを再使用する場合は別レギュレーションとして扱う。
- 驚異のデッキ/Deck of Wondersの使用は禁止とする。(ヨグ・サロンのパズルボックスが選択されることで無限ループを起こせるため。)
- 事前準備(予めミニオンを死亡させておく等)を行ってはならない。
- お互いの盤面は空・秘策はなしの状態を想定する。
- お互いの手札、山札、対戦相手のクラスによって結果が変わってはならない。
- 過程でどちらかのヒーローが確実に死亡するようなダメージが出る場合でも、10回全ての呪文が解決されるものとする。
- ゲームシステム上処理できない桁のダメージ・攻撃力であっても、処理してダメージが与えられるものとする。
- どれだけありえない低確率であろうとも、起こる可能性が0でなければ可とする。
記録:10^10^10^10^5.441216445461593(桁数が大きすぎて、10進数で表記できない) †
- 1.旧神のささやかな灯/Wisps of the Old Godsでウィスプ7体を召喚する。
- 2.ストームブリンガー/The Storm Bringerでモゴール・ジ・オーガ/Mogor the Ogre・猟犬使いショー/Houndmaster Shaw・スニードの旧型シュレッダー/Sneed's Old Shredder・ガーズリラ/Gahz'rilla4体に変身させる。
- 3.権威の祝福/Blessing of Authorityでガーズリラ1体を14/17にする。
- 4.跳ね回る刃/Bouncing Bladeでの体力が1になるまでダメージを与えた後、スニードの旧型シュレッダーを破壊し、断末魔でスニードの旧型シュレッダーを召喚する。
- 5.混乱/Confuseで全てのミニオンの攻撃力と体力を入れ替える。
- 6.跳ね回る刃で全てのガーズリラの体力が1になるまでダメージを与えた後、スニードの旧型シュレッダーを破壊し、断末魔でスニードの旧型シュレッダーを召喚する。
- 7.混乱で全てのミニオンの攻撃力と体力を入れ替える。
- 8.跳ね回る刃で全てのガーズリラの体力が1になるまでダメージを与えた後、スニードの旧型シュレッダーを破壊し、断末魔で魔獣/The Beastを召喚する。
- 9.混乱で全てのミニオンの攻撃力と体力を入れ替える。
- 10.跳ね回る刃で全てのガーズリラの体力が1になるまでダメージを与えた後に魔獣を破壊する。その後魔獣の効果で出現したフィンクル・アインホルンを全ミニオンが攻撃する際に攻撃対象が敵ヒーローに変更され、10^10^10^10^5.441216445461593のダメージを与える。
ワイルド・無限ダメージ部門 †
- プレイヤーが行う操作はヨグ・サロンのパズルボックスを使用する一回のみ。
- 驚異のデッキ/Deck of Wondersの使用は禁止とする。(ヨグ・サロンのパズルボックスが選択されることで無限ループを起こせるため。)
- 事前準備(予めミニオンを死亡させておく等)を行ってはならない。
- お互いの盤面は空・秘策はなしの状態を想定する。
- お互いの手札、山札、対戦相手のクラスによって結果が変わってはならない。
- どれだけありえない低確率であろうとも、起こる可能性が0でなければ可とする。
- 手数が少なければ少ないほど是とする。
記録:5手 †
1.旧神のささやかな灯/Wisps of the Old Godsでウィスプ7体を召喚する。
2.ストームブリンガー/The Storm Bringerで、左から順に1コストのレジェンドミニオン3体・3コストのレジェンドミニオン1体・6コストのレジェンドミニオン1体・適当なレジェンドミニオン・7コストのレジェンドミニオン1体に変身させる。
3.進化/Evolveで、ナイフ・ジャグラー/Knife Juggler3体・霊の歌い手ウンブラ/Spiritsinger Umbra・アシッドモー/Acidmaw・断末魔を持たないミニオン・スニードの旧型シュレッダー/Sneed's Old Shredderに変身させる。
4寝返り/Treacheryをナイフ・ジャグラーに使用する。
5.シューティング・スター/Shooting Starをスニードの旧型シュレッダーに使用し、断末魔を持たないミニオンとスニードの旧型シュレッダーを破壊する。これによって以下のような無限コンボが成立する。二周目以降は、最初に顔に飛ばす4点を相手のフィンクル・アインホルン(トークン)に飛ばしてスペースを空ける。
5-1.シュレッダーを破壊、破壊されたシュレッダーからシュレッダー1が出てくる
5-2.自分のジャグラーが発動する(顔に当たる)
5-3.ウンブラによってシュレッダー1からシュレッダー2が出てくる
5-4.自分のジャグラーが発動する(顔に当たる)
5-5.ウンブラによってシュレッダー2から魔獣/The Beastが出てくる
5-6.自分のジャグラーが発動する(顔に当たる)
5-7.ウンブラによって魔獣からトークンが出る
5-8.相手のジャグラーが発動して魔獣に当たる
5-9.魔獣からトークンが出る
5-10.相手のジャグラーが発動してシュレッダー2に当たる
5-11.シュレッダー2から魔獣が出てくる
5-12.自分のジャグラーが発動する(顔に当たる)
5-13.ウンブラによって魔獣からトークンが出る
5-14.相手のジャグラーが発動して魔獣に当たる
5-15.魔獣からトークンが出る
5-16.相手のジャグラーが発動してシュレッダー1に当たる(5-1に戻る)
スタンダード・疲労ダメージ部門 †
- プレイヤーが行う操作はヨグ・サロンのパズルボックスを使用する一回のみ。
- 大魔術師ヴァルゴス/Archmage Vargothを召喚してパズルボックスを再使用する場合は別レギュレーションとして扱う。
- 自ヒーローに対する疲労ダメージ・必要不可欠な手順の中で発生するダメージのみを記録として認める。
- 預言者ヴェレン/Prophet Velenを7体並べて自分にパイロブラスト/Pyroblastを使う、といった手順による記録は無効とする。
- 事前準備(予めミニオンを死亡させておく等)を行ってはならない。
- お互いの盤面は空・秘策はなしの状態を想定する。
- お互いの山札は30枚。自動詠唱カードやアラナシ・ブルードマザー/Aranasi Broodmotherのようなカードを引くことで発動する効果を持つカードはデッキに入っていないものとする。
- お互いの手札・山札・対戦相手のクラスによって結果が変動する場合、発生しうる最も低いダメージを記録として認める。
- 「ヨグ・サロンのパズル・ボックス」がヨグ・サロンのパズル・ボックスの効果で選択される事はない。
- このため、このルールの下で呪文を10回より多く使用する事はできない。
- 過程でどちらかのヒーローが確実に死亡するようなダメージが出る場合でも、10回全ての呪文が解決されるものとする。
- どれだけありえない低確率であろうとも、起こる可能性が0でなければ可とする。
記録:13,195ダメージ †
1:暗黒の予言/Dark Prophecyでカドガーを召喚する。
2:セナリウスの結界/Cenarion Wardでオクトサリ/Octosariを2体召喚する。
3:召術師の招来/Conjurer's Callingでトークンを破壊し、オクトサリを2体×2=4体召喚する。8ドロー。
4:密言・崩/Shadow Word: Ruinでオクトサリ5体を破壊、8×5=40ドロー。
5,7,9:大いなる復活/Mass Resurrectionでオクトサリが3体×2=6体復活。
6,8,10:密言・崩でオクトサリ6体を破壊、8×6=48枚ドロー。
8+40+48+48+48-30(レギュレーション)=162回の疲労ダメージ
162×163/2-8=13,195の疲労ダメージ。
ワイルド・疲労ダメージ部門 †
- プレイヤーが行う操作はヨグ・サロンのパズルボックスを使用する一回のみ。
- 大魔術師ヴァルゴス/Archmage Vargothを召喚してパズルボックスを再使用する場合は別レギュレーションとして扱う。
- 驚異のデッキ/Deck of Wondersの使用は禁止とする。(ヨグ・サロンのパズルボックスが選択されることで無限ループを起こせるため。)
- 自ヒーローに対する疲労ダメージ・ケガレた血の効果によるダメージ・必要不可欠な手順の中で発生するダメージのみを記録として認める。
- 攻撃力の高いミニオンを集団ヒステリー/Mass Hysteriaで自軍ラスガード/Wrathguardに攻撃させる、といった手順による記録は無効とする。
- 事前準備(予めミニオンを死亡させておく等)を行ってはならない。
- お互いの盤面は空・秘策はなしの状態を想定する。
- お互いの山札は30枚。自動詠唱カードやアラナシ・ブルードマザー/Aranasi Broodmotherのようなカードを引くことで発動する効果を持つカードはデッキに入っていないものとする。
- お互いの手札・山札・対戦相手のクラスによって結果が変動する場合、発生しうる最も低いダメージを記録として認める。
- 「ヨグ・サロンのパズル・ボックス」がヨグ・サロンのパズル・ボックスの効果で選択される事はない。
- このため、このルールの下で呪文を10回より多く使用する事はできない。
- 過程でどちらかのヒーローが確実に死亡するようなダメージが出る場合でも、10回全ての呪文が解決されるものとする。
- どれだけありえない低確率であろうとも、起こる可能性が0でなければ可とする。
記録:1,802,151ダメージ †
1.悪鬼の輪/Fiendish Circle等でトークンを4体場に出す。
2.ストームブリンガー/The Storm Bringerでカドガー/Khadgar、オクトサリ/Octosari、大祭司アメト/High Priest Amet、何らかの3コストのレジェンドに変身させる。
3.権威の祝福/Blessing of Authorityを大祭司アメトに使用し、10/15にする。
4~8.神授の霊力/Divine Spiritを5回大祭司アメトに使用し、体力を2^5=32倍の480まで上昇させる。
9.召術師の招来/Conjurer's Callingで3コストレジェンドを破壊し、苦痛の侍祭/Acolyte of Pain4体を場に出す。大祭司アメトの効果で体力が480になる。
10.跳ね回る刃/Bouncing Bladeで苦痛の侍祭4体の体力が1になるまでダメージを与えた後、オクトサリを破壊。
苦痛の侍祭とオクトサリの効果で480×4+8=1928枚ドローし、1898枚分の疲労ダメージ1898*1899/2=1,802,151を受ける。
覚えておくと便利かもしれないこと †
スタンダード †
- デッキの最大枚数は60枚。
- スタンダードの呪文は408枚。ヨグ箱とクエスト9枚は選択されないので、実質398枚の呪文から10回発動。(サイドクエストは選択されうる。)
- ミニオンの雄叫び効果を使用する手段はない。
- 断末魔を起動するにはミニオンを破壊するしかない。召術師の招来/Conjurer's Callingを使えば同名ミニオンを出しながら断末魔を起動できる。
- 盤面が空の状態から1手で自分の場に出せるミニオンはトークン以外では暗黒の予言/Dark Prophecyの2マナ、蛇寺院のポータル/Serpentshrine Portalの3マナ、招福霊/Auspicious Spiritsの4マナ、アペクシス・ブラスト/Apexis Blastの5マナ(デッキにミニオンがいない必要あり)、創造の力/Power of Creationの6マナ、セナリウスの結界/Cenarion Wardの8マナのみ。実質2・3・4・6・8マナしか出せない。
- スタンダードで対戦相手の場に出せるミニオンは1~5コストのミニオンなら3手、それ以外のコストのミニオンなら4手以上かかる。
- 魔獣/The Beastの断末魔で出たトークン(3コスト)を召術師の招来/Conjurer's Callingで変換するしかない。呪術/Hex・マーロックの災厄/Plague of Murlocsを経由する事で0~5マナにもできる。
- さらに爆発的進化/Explosive Evolutionを相手のミニオンに使用することで3ずつコストを上げられる。6~8マナなら4手、9~10マナなら5手かかる。
- 自分でドローできる最大枚数は一夜漬け/Cram Sessionを除くとオクトサリ/Octosariの断末魔で8枚。条件なしでは洪水/Overflowの5枚。滑空/Glideの異端は手札から使用した時しか起動しないため、対戦相手に引かせる手段は相手の場に断末魔でドローするミニオンを出すしか無い。
- イナゴの大群を使うことで1手でミニオンを7体並べることができる。
- 突撃を持たないミニオンがヒーローにダメージを与える手段は相手の場に結魂のアッシュタン/Soulbound Ashtongueがいる場合に衝突事故/Ramming Speedを使うか急襲を付けて攻撃対象に選択するのみである。しかしそれには最低4手必要になる。
1.創造の力/Power of Creationで魔獣/The Beastを場に出す。
2.魔獣を破壊して相手の場にトークンを出す。
3.マーロックの災厄/Plague of Murlocsで相手の場のミニオンを1コストのマーロックに変身させる。
4.召術師の招来/Conjurer's Calling相手のミニオンを結魂のアッシュタン/Soulbound Ashtongueに変換する。 - 1つの呪文で与えられるダメージはパイロブラスト/Pyroblastかクトゥーンの仮面/Mask of C'Thunの10が最大。魔刃嵐/Bladestormはそれ以上のダメージを出しうるが、いずれかのミニオンを破壊する必要がある。
- 2倍にする系のカードで使えそうなもの祝福されし勇者/Blessed Champion(攻撃力2倍)、モアーグの加工師/Mo'arg Artificer(ミニオンへの呪文ダメージ2倍)
- ハースストーンで一度に出せる最大ダメージは2,147,483,648(21億4748万3648)
ワイルド †
- デッキの最大枚数は60枚。
- ワイルドの呪文は773枚。ヨグ箱とクエスト18枚は選択されないので、実質754枚の呪文から10回発動。(サイドクエストは選択されうる。)
- ミニオンの雄叫び効果を使用する手段はない。
- 盤面が空の状態から1手で自分の場に出せるミニオンはスタンダードのものに加えてワン・ナイト・イン・カラザンのポータル系の呪文による1・5コストと琥珀の中に眠るもの/Free From Amberによる8コスト以上がある。
- 寝返り/Treacheryや退化/Devolveを使うことで、どんなミニオンでも対戦相手の場に出せる。
- 自分でドローできる最大枚数はマイラの不安定元素/Myra's Unstable Elementを除けばオクトサリ/Octosariの断末魔で8枚。呪文では究極の侵蝕/Ultimate Infestationの5枚もしくはバロン・リーヴェンデア/Baron Rivendareとオクトサリ6体を並べた状態で死にまね/Play Deadを使用した時の96枚、対戦相手に引かせる場合は研究プロジェクト/Research Projectか自然への回帰/Naturalizeの2枚。
- 旧神のささやかな灯/Wisps of the Old Godsを使うことで1手で7体のミニオンを並べることができる。
- モゴール・ジ・オーガ/Mogor the Ogreかノッゲンフォッガー市長/Mayor Noggenfoggerがいる状態で集団ヒステリー/Mass Hysteriaを使うか攻撃することで、突撃を持たないミニオンでもヒーローにダメージを与ることができる。
- 跳ね回る刃/Bouncing Bladeを使えば1つの呪文で任意のミニオンに好きなだけのダメージを割り振ることができる。(但し、ミニオン1体を破壊する必要がある。)スプリットダメージ以外ではメテオ/Meteorの15が最大。ヒーローの場合は聖なる怒り/Holy Wrathであらかじめデッキに仕込んだトラのロア・シャヴァーラ/Shirvallah, the Tigerを引いた場合の25点。条件無しではパイロブラスト/Pyroblastの10が最大。
- 2倍にする系のカードで使えそうなもの祝福されし勇者/Blessed Champion・ガーズリラ/Gahz'rilla・前線崩し/Linecracker(攻撃力2倍)、預言者ヴェレン/Prophet Velen(呪文ダメージ・回復力2倍)、モアーグの加工師/Mo'arg Artificer(ミニオンへの呪文ダメージ2倍)
コメント