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召術師の招来/Conjurer's Calling

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《召術師の招来/Conjurer's Calling》はメイジのレア・呪文カード。


召術師の招来-2
コスト名前呪文系統レアリティテキスト
3Mana召術師の招来/Conjurer's Callingp 魔力rare双呪文、ミニオン1体を破壊する。代わりに同コストのミニオン2体を召喚する。
召術師の招来-3

入手法

爆誕!悪党同盟カードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。

戦略

  • ミニオン1体を破壊し、同コストのミニオンを2体召喚する。基本的に《進化/Evolvep に似たカードである。(断末魔との相性が良いなど違いはあるが)
  • その上で双呪文なのだから更に増える。
    • スタン落ちに伴い多くのAoEが使用不可になった直後ということもあり脅威。

闘技場(Arena)

  • 最強クラスのカード。ミニオンをトレードに使用した後や、断末魔雄叫びなどの効果持ちを分裂させるなどが基本であり、盤面を取った際に強いカードであるが、決まった際のアドバンテージはかなりのものである上に、そのターンに出した4-7マナのミニオンを分裂させるような動きでさえも十分に強い。更に双呪文なのでハズレが出てもある程度カバーさえできる。2019/4~のシーズンにおいてはこのカードをピックした場合の勝率は《黒騎士/The Black Knightp 、《デスウィング/Deathwingp 、《カレクゴス/Kalecgosp などの強力なレジェンドと肩を並べるほど。
  • その有用性からピックできる確率もかなり低く設定されているが、このカードは3マナであり、つまりは《魔術のタネ/Magic Trickhttps://www.hearthpwn.com/cards/90579-magic-trick から探すことが可能。
    • なによりピックできているかどうかに関わりなくこのカードの存在自体が強力なブラフとなっているためメイジを相手する時は盤面を徹底的に掃除することを度々強いられる。
  • ただし闘技場メイジは後ろよりになりやすく、自分の場にミニオンを残し辛い事も多いため注意。

コンボ

メモ

  • 日本語訳がおかしくて効果が分かりにくいが正しくは
    • 「ミニオン1体を破壊する。同コストのミニオン2体をそれと置き換える」が正しい。
    • 敵ミニオンを破壊すると相手側にミニオン2体が召喚される。

パッチ修正

  • Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《魔力》追加。
  • Patch 15.04 (2019-6-04):コストが(3)→(4)に変更。
  • Patch 20.0(2020-3-26):マナコストが(4)から(3)へと減少。
  • Patch 14.0.0.29933 (2019-04-04):爆誕!悪党同盟追加。

フレイバーテキスト

  • 日: 「錬金術は等価交換だが、召術なら2倍にできる!」そう思って学科選択で召術を選んだ彼が、将来あんなことになるなんて…
  • 英: If only you'd let it go to voicemail...
    • 訳: 留守電を設定してさえいれば…。

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