アシッドモー/Acidmaw
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《アシッドモー/Acidmaw》はハンターのレジェンド・ミニオンカード。
コスト | 名前 | 種族 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
3 | 《アシッドモー/Acidmaw》 | 獣 | (4/2) 敵のミニオンがダメージを受ける度、そのミニオンを破壊する。 |
入手法 †
グランド・トーナメントor時の大洞窟カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
注意点 †
- 味方のミニオンも効果を受けた。(《アシッドモー/Acidmaw》自体は除く)
戦略 †
- グランド・トーナメントで新しく追加されたハンター専用のレジェンド・ミニオン。
- 《アシッドモー/Acidmaw》が場に出ている間、相手のミニオンは1点でもダメージを受けると即破壊されるようになる。
- いわば変形版の《平等/Equality》 のような能力を持つミニオン。
- ハンターはAoEに乏しいが、《猟犬を放て!/Unleash the Hounds》 のようなトークン生成カードは比較的多いので一網打尽にすることも珍しくない。
- だが即効性に欠け、何より効果が単体で完結していないという致命傷を持っている。同じくグランド・トーナメントで登場した《ドレッドスケイル/Dreadscale》 との組み合わせが公式側の想定ライン。(双方ともにアージェントトーナメントにコンビで登場するボス故。)
- 以前は7マナかつ味方にまで効果が及んでいたため、こちらがどれだけ優勢であっても一瞬で瓦解する可能性もあった。
- 時の大洞窟の登場により大きくリワークされマナは半分以下に、効果も相手のみと大幅強化されたが、やはりコンボ前提かつ単体で実質効果なしなのは懸念点。
闘技場(Arena) †
- どんな格上相手でもダメージを与えるだけで相手ミニオンを除去できるが、さすがにそれだけで即ピックかどうかは怪しい。
- 何らかのトークン召喚カード・または急襲持ちを複数用意したい。
- 2016年10月に発表された公式記事「インサイド・ザ・闘技場」では、堂々のレジェンドピック率ワースト一位を獲得している。
参考:http://us.battle.net/hearthstone/ja/blog/20324474
コンボ †
- 《ドレッドスケイル/Dreadscale》:6マナでボードクリア。恐らく公式で想定されたコンボ。
- 《バロン・ゲドン/Baron Geddon》 :ボードクリア。ただしこのミニオンも焼け死ぬ。
- 《不安定なグール/Unstable Ghoul》 :断末魔(Deathrattle)の効果でボードクリア。
- 《猟犬を放て!/Unleash the Hounds》 :相手ミニオンの数だけ猟犬が出てくる。ぶつければ相手だけボードクリア。
メモ †
- 《アシッドモー/Acidmaw》と《ドレッドスケイル/Dreadscale》は、WoWの中でアージェントトーナメントにコンビで登場するボス。
- 《ドレッドスケイル/Dreadscale》のフレーバーテキストでは《アシッドモー/Acidmaw》の方が格下と書かれている。
パッチ修正 †
- Patch 27.2(2023-08-23):コストが7→3に変更。破壊対象が全てのミニオンから敵のミニオンのみに変更。
- グランド・トーナメント (2015.8):追加。
フレイバーテキスト †
- 英:With the help of his trusty sidekick Dreadscale, the giant jormungar Acidmaw is ready to face any knight!
- 日:忠実なる相棒・ドレッドスケイルと共に、巨大なヨルムンガー・アシッドモーは、いかなる騎士とも戦うのだ!
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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