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目覚めよ創造主/Awaken the Makers

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UNG


《目覚めよ創造主/Awaken the Makers》はプリーストのレジェンド・呪文カード。


目覚めよ創造主
コスト名前レアリティテキスト
1Mana目覚めよ創造主/Awaken the Makersp legendaryクエスト断末魔を持つミニオンを7体召喚する。報酬:希望の番人アマラ。
希望の番人アマラ
コスト名前レアリティテキスト
5Mana《希望の番人アマラ/Amara Warden of Hope》p legendary挑発雄叫び:自分のヒーローの体力を40にする。

入手法

大魔境ウンゴロカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。

戦略

  • ウンゴロ新要素である《クエスト》スペル。マリガン時に必ず手札に含まれ、デッキに返すか否か選択できる。
    • 断末魔(Deathrattle)の召喚がトリガーとなっており、ン=ゾスプリースト向けの効果で、達成した暁には《希望の番人アマラ/Amara Warden of Hope》が報酬として手札に加わる。
    • 効果による召喚でもカウントされるため、例えば《ドクター・ブーム/Dr. Boomp で一気に2カウント進めることも可能と、他のクエストと比較しても達成は容易な部類。
  • クエストの報酬で得られる《希望の番人アマラ/Amara Warden of Hope》は5/8/8挑発(Tanut)とマナレシオを完全無視した性能でありながら、さらに雄叫び(Battlecry)で自分のヒーローの体力を40にする強力な能力を有している。
    • 体力が減っている状態でも完全回復した上に最大体力を10増やすことができ、さらに最大体力自体を操作するため体力40のラグナロスと化す事も可能である。
  • 達成が間に合えば、バーストダメージを狙うデッキや、軽めのフェイスやビートダウンには絶望を叩きつける一手となる。
    • 一方、序~中盤はフェイスを詰めてこないような生粋のコントロール相手だと大して役に立たないので、別の勝ち筋も用意しておきたい。

闘技場(Arena)

  • クエストは闘技場ではピック出来ない。

コンボ

メモ

  • 《希望の番人アマラ/Amara Warden of Hope》の「自分のヒーローの体力を40にする」という効果は、「自分のヒーローの体力最大値を40にする」「自分のヒーローの体力を40回復する」の2段構えで処理されている模様。

クエスト(風集うストームウィンド)

風集うストームウィンドのクエストサイクル
今パックからはクエストを達成する毎にドローや発見など報酬が貰え
最後に強力なカードが手札に追加されるようになった。

クエスト(ウンゴロ)

大魔境ウンゴロのクエストサイクル。
全て1マナのレジェンド呪文で、特定の条件を達成する事で報酬カードが手に入る。

クエスト(探検同盟)

突撃!探検同盟にて新たに登場したクエストサイクル。
全て1マナのレジェンド呪文で、特定の条件を達成する事で強力なヒーローパワーが手に入る。

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日:連中はずっとスヌーズボタンを叩き続けてるぞ。
  • 英:They keep hitting the Snooze button.

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