ミイラ作り/Making Mummies
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《ミイラ作り/Making Mummies》はパラディンのレジェンド・呪文カード。
種族 | テキスト |
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クエスト:蘇りを持つミニオンを5体手札から使用する。報酬:皇帝の包帯 |
コスト | テキスト |
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2 | 味方のミニオン1体の2/2のコピーを1体召喚する。 |
入手法 †
突撃!探検同盟カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
みんなの評価投票 †
戦略 †
パラディンのクエスト。
条件は「手札から蘇りミニオンを5体出す」というシンプルなもの。
《マイクロマミー/Micro Mummy》、《ロウソク盗リャー/Candletaker》、《祖霊の衛士/Ancestral Guardian》などの蘇りミニオンを並べていこう。
達成報酬は「皇帝の包帯」。ヒーローパワーが「味方のミニオン1体の2/2のコピーを1体召喚する。」に変化する。
挑発・聖なる盾・急襲・断末魔といったキーワード能力を持つミニオンや、ターン終了時に発動する効果を持つミニオン等をコピーすることで優位に立つのが基本戦術となる。
《包帯ゴーレム/Wrapped Golem》や《カルトゥートの守護者/Khartut Defender》といった蘇りミニオンはもちろん、《メカ・チビドラゴン/Mechanical Whelp》や《メカーノ・エッグ/Mechano-Egg》のような「スタッツは良くないが能力(特に断末魔)は強力」なミニオンとは更に好相性。
そのようなミニオンに超電磁やバフスペルなどで能力を加えていく動きも有効。
コピー源さえ維持できれば、焦熱地獄をも上回るリソースを供給し続ける。
蘇りやそのコピーを軸とすることから除去には頗る強い構築となり、ミニオンの絶えない盤面を敷くことができる。
一方で蘇りを持つミニオンは数が限られておりデッキ内容がある程度固定されてしまうという欠点がある。
また1ターン目がクエストで終わることに加え、蘇りミニオンはスタッツが悪いためマーロックの戦隊長/Murloc Warleaderのようなキーミニオンを除去し辛く、アグロに為すすべもなく負けてしまうことが多い。
総じてこのクエストを採用したデッキはややアンチコントロール的なミッドレンジという立ち位置になりやすい。
闘技場(Arena) †
出現しない。
コンボ †
- ケンゴーの無限軍団/Kangor's Endless Army:メカと、そのコピーも復活する。
超電磁したメカのコピーが復活する場合2/2ではなくコピー元のスタッツになる。
例えばメカーノ・エッグ/Mechano-Eggにマジウザ・オ・モジュール/Annoy-o-Moduleを超電磁して2/9となった卵を2/2でコピーし、2体とも破壊された状態で使用すると2/9の卵が2体復活する。
デッキ †
メモ †
- コピーが蘇りで復活した場合、スタッツが元に戻った上で体力1となる。(コピーしたカルトゥートの守護者/Khartut Defenderは3/1で蘇り、体力を回復してやれば3/4に戻る)
- 皇帝の包帯を巻かれた/2/2
クエスト(ウンゴロ) †
大魔境ウンゴロのクエストサイクル。
全て1マナのレジェンド呪文で、特定の条件を達成する事で報酬カードが手に入る。- ジャングルの巨獣たち/Jungle Giants(ドルイド)
- 沼地の女王/The Marsh Queen(ハンター)
- ウェイゲートの開門/Open the Waygate(メイジ)
- 最後のカレイドサウルス/The Last Kaleidosaur(パラディン)
- 目覚めよ創造主/Awaken the Makers(プリースト)
- 地底の大洞窟/The Caverns Below(ローグ)
- マーロック大連合/Unite The Murlocs(シャーマン)
- ラッカリの生贄/Lakkari Sacrifice(ウォーロック)
- ファイアプルームの中心で/Fire Plume's Heart(ウォリアー)
クエスト(探検同盟) †
突撃!探検同盟にて新たに登場したクエストサイクル。
全て1マナのレジェンド呪文で、特定の条件を達成する事で強力なヒーローパワーが手に入る。- 眠れる可能性/Untapped Potential (ドルイド)
- 封印されし玄室/Unseal the Vault (ハンター)
- 天空寺院のレイド/Raid the Sky Temple (メイジ)
- ミイラ作り/Making Mummies (パラディン)
- 目覚めよオベリスク/Activate the Obelisk (プリースト)
- バザールぶんどリャー/Bazaar Burglary (ローグ)
- 水を穢せ/Corrupt the waters (シャーマン)
- 頂点たる考古学/Supreme Archaeology (ウォーロック)
- システム改竄/Hack the System (ウォリアー)
クエスト(風集うストームウィンド) †
風集うストームウィンドの連続クエスト(Questline)サイクル。
今パックからはクエストを達成する毎にドローや発見など報酬が貰え
最後に強力なカードが手札に追加されるようになった。- 最後の決闘/Final Showdown(デーモンハンター)
- 公園で迷子/Lost in the Park(ドルイド)
- ドワーフ地区の防衛/Defend the Dwarven District(ハンター)
- 魔法使いの策/Sorcerer's Gambit(メイジ)
- いざストームウィンド/Rise to the Occasion(パラディン)
- 導きを求めて/Seek Guidance(プリースト)
- モグラ探し/Find the Imposter(ローグ)
- 精霊に命令/Command the Elements(シャーマン)
- 悪魔の種/The Demon Seed(ウォーロック)
- 波止場を襲え/Raid the Docks(ウォリアー)
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:「まったく、我輩この干物作りは何度やってもまさに身が縮む思いだ!」
- 英:
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