ドクター・ブーム/Dr. Boom
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《ドクター・ブーム/Dr. Boom》は中立のレジェンド・ミニオンカード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|
7 | 《ドクター・ブーム/Dr. Boom》 | (7/7) 雄叫び(Battlecry):1/1のブームロボ |
コスト | 名前 | 種族 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
1 | 《ブームロボ》 | メカ | - | (1/1) 断末魔(Deathrattle):ランダムな敵1体に1~4ダメージを与える。 |
入手法 †
ゴブリンvsノームカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
戦略 †
- スタンダード導入前のハースストーンを象徴する、異常なまでのコストパフォーマンスを持つミニオン。当時の環境では『最強のカード』とも呼ばれた。
- 本体が7マナ帯で最良値のスタッツに加え、死亡時に1~4ダメージをランダムな敵1体に与える1/1ミニオンを2体召喚する。
- 7マナ1枚で7マナバニラ+2マナ程度のミニオン×2と考えると非常に強い。
- 使い方も簡単で、ただ場に出すだけ。7ターン目に出てくるだけで非常に厄介な存在である。
- このカードの強みは以下の3点。
- 1対複数の交換を強制する
- 基本的に7マナ7/7なら同じマナ帯のミニオンと相打ち可能、そこに厄介な能力を持つ1/1が2体も付いてくる形になっている。対策の《大物ハンター/Big Game Hunter》
でさえもテンポでは勝るが、カードアドバンテージでは負けてしまう可能性すらある。
- 基本的に7マナ7/7なら同じマナ帯のミニオンと相打ち可能、そこに厄介な能力を持つ1/1が2体も付いてくる形になっている。対策の《大物ハンター/Big Game Hunter》
- 単体で強い
- 本体が7マナ弱、そこに2マナ弱のミニオンが付くと考えると、概ね3枚10マナ相当のバリューを誇る。これは《ボーンメア/Bonemare》
や《奈落の始末屋/Abyssal Enforcer》
さえも凌駕するバリューである。シナジーも関係なく、ほぼ全てのヒーローで使用できる。(最序盤の手札にない限り)優勢なら更に追い詰め、劣勢なら逆転のきっかけになる。何も考えずにデッキに投入し、手札にあるならそのまま盤面に出すことができる。
- その汎用性故まずこのカードを入手することが求められ、初心者の第一目標となったカードでもある。
- 本体が7マナ弱、そこに2マナ弱のミニオンが付くと考えると、概ね3枚10マナ相当のバリューを誇る。これは《ボーンメア/Bonemare》
- 様々なカードとのシナジーが望める
- 出てくる1/1はメカ(Mech)だし、雄叫び(Battlecry)なので《ブラン・ブロンズビアード/Brann Bronzebeard》
が居れば《ブームロボ/Boom Bot》が4体も出てくる。さらに断末魔(Deathrattle)もついてくるので《掘り起こされたラプター/Unearthed Raptor》
でコピーする等もできるし、複数召喚なので《ナイフ・ジャグラー/Knife Juggler》、《獰猛な咆哮/Savage Roar》
・《競争心/Competitive spirit》
等ともシナジーする。本当に色んなカードとシナジーしてしまう。
- 出てくる1/1はメカ(Mech)だし、雄叫び(Battlecry)なので《ブラン・ブロンズビアード/Brann Bronzebeard》
- 1対複数の交換を強制する
- 彼のためだけに《大物ハンター/Big Game Hunter》(通称BGH)を採用することが多くなり、そのせいで他の攻撃力7以上のミニオンが軒並み使いにくくなった。その点でも環境に与える影響も非常に大きいカードであった。
- スタンダード導入と同時に行われたクラシックカードの調整において《大物ハンター/Big Game Hunter》のコストが上昇し弱体化したためさらにその強さに磨きがかかる。
- さらに旧神のささやきでは《ブームロボ/Boom Bot》を再利用できる《頽廃させしものン=ゾス/N'Zoth, the Corruptor》
が登場し、上記のシナジーも今なお増え続けている。
- 最大の弱点は、次の自分のターンまで仕事ができない点。
- 挑発(Taunt)もなく、《ブームロボ/Boom Bot》の爆発が断末魔(Deathrattle)である都合上、出した瞬間には相手の場に干渉することはできない。
- これは7マナという重さも手伝って、特にアグロ相手には致命的である。
- スタンダード導入前の構築ではアグロのズーからコントロールのコントロールウォリアーまで、僅かの極端なデッキを除けばほとんど全てのデッキに採用されていた。これを採用する為にミッドレンジを選ぶデッキも多かった。
闘技場(Arena) †
- 闘技場にスタンダードが導入された現在は出現しない。
コンボ †
- 《墓掘り人/Undertaker》
:攻撃力に+2を付与する。
- 《バロン・リーヴェンデア/Baron Rivendare》
:1体につき2回の爆発。
- 《ミミロン・ヘッド/Mimiron's Head》
:一発で条件クリア。
- 《ナイフ・ジャグラー/Knife Juggler》:3ダメージ。
- 《頽廃させしものン=ゾス/N'Zoth, the Corruptor》:ブームロボが復活。
- 《目覚めよ創造主/Awaken the Makers》
:クエストが倍速で進む。
メモ †
- 外見と名前の元ネタは、マーベル・コミックの登場人物Dr.ドゥーム と思われる。
- アウトランドの果てにあるネザーストームの集落「エリア52」という中立の街の近くに居を構える危ないゴブリン。動かずに爆弾botを投げてくるだけなのでミニゲームとして遊ばれたり、弓や銃のスキル上げに使われていたちょっと可哀想なやつ。
- ちなみに彼の頭がおかしくなった理由は、安全ヘルメットを忘れたまま爆発に巻き込まれたからだという。
- あまりの強さと汎用性からDr.7という言葉を生み出し、以後、強力かつ汎用的なパワーカードはDr.X(Xはマナコスト)と呼ばれて揶揄されるようになった。
- ハースストーン内で伝説となるほどの活躍ぶりからか、原作では地味なキャラにもかかわらず、博士のメカメカ大作戦で拡張セットの看板となり、ヒーローカード《狂気の天才ドクター・ブーム/Dr. Boom, Mad Genius》
として復活、さらに8ヵ月後の爆誕!悪党同盟では幹部の一人となり、《爆発王ブーム/Blastmaster Boom》
として三度登場。ちなみに先述の「Dr.7」のイメージのせいか、リメイクも全員7マナである。
パッチ修正 †
- ゴブリンvsノーム (December 2014):追加。
フレイバーテキスト †
- 日:彼の力に震撼せよ!
- 英:MARVEL AT HIS MIGHT!
- もちろん元ネタはMARVELコミックスの有名悪役「Dr.Doom」ちなみに彼もまたDoom Botsという影武者メカを持っている。
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- 8マナでも強いだろうこれ -- &new{2016-04-16 (土) 12:02:27};
- ワイルドでは使えるから作れるうちに作った方がいいかな? -- 名無し? &new{2016-04-16 (土) 11:51:45};
- 先月だったら作っとけと思うが、流石にここまできたら二週間待った方が良いと思う -- &new{2016-04-16 (土) 12:14:05};
- ワイルドでは使えるから作れるうちに作った方がいいかな? -- &new{2016-04-16 (土) 11:50:25};
- スタン落ちしてもワイルドで使えるなら作っといた方がいいのかな? -- &new{2016-04-16 (土) 11:02:11};
- スタン落ちしてもワイルドで使えるなら作っといた方がいいのかな?作る分のダストはあるんだけど -- &new{2016-04-16 (土) 11:01:08};
- スタン落ちって言ってもワイルド環境で変わらず猛威を奮うから作っといた方がいいかな?資産はある程度あるんだが -- &new{2016-04-16 (土) 10:57:55};
- BGHしても爆弾の飛び方次第で1:3交換になるんよな。4点ダメってでかすぎやわ -- &new{2016-04-13 (水) 14:53:56};
- 早く消えてほしい、新規俺有利盤面でもこいつ出ただけで爆発する -- &new{2016-04-13 (水) 08:45:09};
- 新規なら不利状況でもできるだけ粘らんとプレイ経験値たまらんだろう -- &new{2016-04-13 (水) 09:07:03};
- 有利状況を場面も選ばず工夫も無く出すだけのブームに荒らされればアホらしくなる -- &new{2016-04-13 (水) 10:20:07};
- そもそも闘技場じゃないんだからブーム程度で覆る場は有利とは言わん -- &new{2016-04-13 (水) 11:31:54};
- 新規なら不利状況でもできるだけ粘らんとプレイ経験値たまらんだろう -- &new{2016-04-13 (水) 09:07:03};
- 自陣に4体ミニオン居る状態でブームロボから顔面に4点2回飛んで来て負けた、これがe-sports...! -- &new{2016-04-11 (月) 02:56:17};
- このカード作ったやつはホモ -- &new{2016-04-05 (火) 00:47:33};
- 金!暴力!e-sports! -- &new{2016-04-07 (木) 15:09:42};
- おうBGHだよ。あくしろよ -- &new{2016-04-07 (木) 21:28:04};
- 相手のブームボットばっかり仕事するとイラつくな -- &new{2016-04-04 (月) 19:08:05};
- 今更こいつをクラフトしようとしてる俺を止めてくれ -- &new{2016-04-03 (日) 20:14:24};
- ミルハウス・マナストーム「儂にするがよい」 -- &new{2016-04-03 (日) 20:33:38};
- 自分のターン開始時に自陣に爆弾を1つ置くでええやろ 爆弾つくってるおっさんなんやろ? -- &new{2016-04-02 (土) 23:08:13};
- それな -- &new{2016-04-02 (土) 04:38:45};
- スタンで死んだとか言われつつ3か月も活躍す奴ww -- &new{2016-04-01 (金) 23:58:39};
- もしも自分がデザインしていたならブームロボのATKは0にしていたかな -- &new{2016-03-31 (木) 09:05:00};
- 俺なら断末魔にした -- &new{2016-04-02 (土) 06:14:18};
- 俺なら爆弾は敵味方ランダムだな。ブーム1体で場のミニオン数が増えるから自分が被弾しやすくなるってのが充分デメリットになりうると思う。 -- &new{2016-04-02 (土) 11:16:09};
- 同じく。マッドボンバー系列の親玉って雰囲気が出て、運命力のある人が使えば最強ってカードだったと思う。 -- &new{2016-04-02 (土) 15:01:35};
- 俺ならダメージの範囲を0~4にしたかもしれん。爆発するかもしれないという注意書きも意味があるようになるし、たまには裏切られるだろう。 -- &new{2016-04-02 (土) 15:09:08};
- 最近HSはじめたんだが何を考えてこんなぶっ壊れミニオン作ったんや運営よ -- &new{2016-03-31 (木) 01:22:38};
- 多分新規向けだろ。こいつを筆頭にGvGはカードパワー高いのだらけだったしお手軽強デッキのメック系とか含めて新しく始める奴でも経験者に対抗しやすくしたんだろ -- &new{2016-03-31 (木) 08:50:54};
- 意図的にバランスを崩すことで環境レベルではメリットがある場合もあんのよ。ブームが意図的なのかは知らん -- &new{2016-03-31 (木) 09:05:26};
- 大会で使えないんじゃ意味ないな。まあスタンダードきてくれてよかった。 -- &new{2016-03-30 (水) 15:52:40};
- 爆弾が飛ぶ場所が敵味方関係ないんだったらここまで最強と言われなかったかな、、、 -- &new{2016-03-28 (月) 00:01:28};
- 出てくるのはわかってるから本体の処理に困ることはそうそうないと思うけど -- &new{2016-03-23 (水) 00:44:45};
- 爆弾にヘルス4や5のミニオンを2匹もってかれるとモチベだだ下がりで心折れそうになる -- &new{2016-03-23 (水) 00:49:41};
- ブームの本体は爆弾の方だからね。仕方ないね。 -- &new{2016-03-27 (日) 11:58:01};
- 爆弾にヘルス4や5のミニオンを2匹もってかれるとモチベだだ下がりで心折れそうになる -- &new{2016-03-23 (水) 00:49:41};
- スタン始まってもしばらくワイルドで行くつもりだったから作ったけどこいつ強すぎ -- &new{2016-03-22 (火) 20:52:16};
- さっきフリーズメイジに超詰められて、アイスブロック有りの終末預言者とソーリサンとか盤面有り、こちらアレクストラーザ食らってる詰み状況でこれ引いて出したらロボ2体が終末AOEで消し飛び顔面5点与えてブロックされずに勝った。まさか逆転できるとは… -- &new{2016-03-22 (火) 14:32:14};
- 相手が温すぎたな・・・ -- &new{2016-03-22 (火) 16:21:06};
- e-sports!力高いな -- &new{2016-03-22 (火) 19:21:11};
- 正直持ってない俺からしたら邪魔だったしスタンダードあざーーーーーーーー^^ -- &new{2016-03-22 (火) 01:50:34};
- 何だかんだで個人的にはブームの笑い声あってのHSって感じだったから悲しい。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:20:21};
- このタイミングでブームが当たった!作らず闘技場回っててよかった。 -- &new{2016-03-19 (土) 17:21:16};
- 2月から始めてアドベ全開放、ダスト3000くらいあるけど作っていいかな。出された時のストレス辛いわ。 -- &new{2016-03-17 (木) 09:44:35};
- ほかのレジェ(例えばシルヴァナスとかブラッドメイジ・サルノスあたり)を作った方が将来的に汎用性あるからオススメ。
- ダスト3000もあるなら作れば良くね?アドベの全然使わないの削っても1600ぐらい行くでしょ。コイツ作ってランク5まで行けば月毎に+500ダストだしさ。 -- &new{2016-03-19 (土) 20:32:41};
- 無課金でやってる者やけど、今更ブーム作るのは無し?スタンダードで使えなくてもワイルドで使えるからOKなのかな? -- &new{2016-03-15 (火) 05:20:41};
- 絶対ナシとは言えないけど、アリーナでゴールド際限なく稼げてますってんじゃなかったら、これから新セット発表と言う状態での1600ダストはすげー大きいぞ。よーく考えよう。 -- &new{2016-03-15 (火) 08:00:09};
- 確かにアリーナでどれだけダスト稼げてるのかによるな。新拡張に向けてどれくらいダストキープしときたいのか考えて余裕がありそうなら作っていいと思う。実際ブーム以上のレジェがでるとは考え難いしな -- &new{2016-03-15 (火) 08:29:22};
- 今ブーム持ってない程度の資産だと、多分ワイルドに行ってもまず勝てないだろうし、新環境全力でいいんじゃねーかな -- &new{2016-03-15 (火) 08:43:47};
- ブーム作る直前に告知が来て作らなかったが、一ヶ月ちょい成長の喜びがないのは辛かったぞ。新拡張までモチベが保てるかどうか考えると良い -- &new{2016-03-15 (火) 10:36:42};
- 別にGvG直後じゃないんだから今時ブーム入ってないデッキも多いって。始めた直後ならブーム以外の必須級カードも揃ってないだろうしそっち作っといた方が絶対いいけどな -- &new{2016-03-15 (火) 16:12:53};
- 今からブーム作成は正直リスクとリターンが曖昧で下手すると大火傷しそうだから、迷ってるなら先に新環境に向けてアドベ開放とか考えたらどう?そっちの方が後々デッキの幅が広がるし -- &new{2016-03-15 (火) 14:39:24};
- なるほどー、すごく参考になりましたわ!色々考えてみる(>_<) -- &new{2016-03-15 (火) 22:26:33};
- アホみたいに強いけど新規でクラフトする人はおらんやろうな。ナーフなんかしなくていいぞ。400もらえるんだからどんどん砕け -- &new{2016-03-14 (月) 23:19:40};
- こいつの悪いところはアグロ以外を使うときに入れない理由がないところだろうな。バロン・ゲドンとかだと困るときあるけど、こいつの場合は全部自分の利点につながる -- &new{2016-03-13 (日) 18:51:42};
- あんまり出されて強いと思ったことないなぁ。こいつのせいで負けた試合は同じタイミングで戦のゴーレム出されても負けだわ -- &new{2016-03-13 (日) 17:32:27};
- 普通のデッキが7ターン目に出してくれるならそうかもだけど、コンボドルイドが4,5ターン目に出してきたり、シクパラのDr連打に消耗したあとに出されたり、テンポメイジにテンポ取られまくったあとに出てくるこいつは凄まじく強い -- &new{2016-03-13 (日) 18:01:14};
- それらの状況でも戦のゴーレムで十分だったな。7/7にまともに動かれたらほぼ負けだよ。逆にBGHなんかでうまく処理できたり顔面いけたりすればボットは関係ない試合がほとんどだわ。 -- &new{2016-03-13 (日) 20:59:19};
- 君のデッキが弱すぎるだけだよそれ。7/7ぽんと出されて詰むってどんな雑魚なんだよw -- &new{2016-03-14 (月) 12:00:59};
- 要するにBotの有無が勝敗を分けた試合があまりないってことだよ。ブーム出された上で勝った試合もたくさんある。まだ三ヶ月だから弱いのは間違いないだろうけど -- &new{2016-03-14 (月) 23:15:18};
- まぁ初心者だとブームの強さがわからんこともあろうな。基本カード一枚でカード一枚を潰すゲームだから出した瞬間カード2枚得するのが強いんよ -- &new{2016-03-15 (火) 01:56:35};
- わりと分かる気がするな。こいつの仕事って有利な盤面にしたうえでの盤面維持と強カード出す前のリソースの消費って感じで使ってるわ。あとはコンボドルイドメインなんでbotからロアコンって感じだな。ブームは基本処理されるもんだと思ってる -- &new{2016-03-15 (火) 15:16:29};
- 普通のデッキが7ターン目に出してくれるならそうかもだけど、コンボドルイドが4,5ターン目に出してきたり、シクパラのDr連打に消耗したあとに出されたり、テンポメイジにテンポ取られまくったあとに出てくるこいつは凄まじく強い -- &new{2016-03-13 (日) 18:01:14};
- スタンダード発表の前に作っとくべきだったわ…まさかこんなにスタン導入が遅いとは… -- &new{2016-03-13 (日) 00:22:56};
- 発表直前に作った人も3ヶ月も暴れられれば黙るやろうって感じで遅らせてるんだろうな。発表後から始めてブーム無しで相手にブームポン出しで勝利イエーイwwされてる人間はたまったもんじゃないんだがな本当に -- &new{2016-03-13 (日) 10:57:25};
- メインデッキはズーだから相手に出されるのは良いんだけどね…ドルイドが完成間近だっただけにつらい。意外とトップデッキ力が必要なデッキだから、カードパワーの高いカードが一枚少ないだけでもだいぶ違うね -- &new{2016-03-13 (日) 11:16:40};
- 発表後から始めた超初心者でもある程度続けててカード資産ある相手に勝てたらそれは運ゲ過ぎてクソだろ -- &new{2016-03-13 (日) 20:34:34};
- 発表直前に作った人も3ヶ月も暴れられれば黙るやろうって感じで遅らせてるんだろうな。発表後から始めてブーム無しで相手にブームポン出しで勝利イエーイwwされてる人間はたまったもんじゃないんだがな本当に -- &new{2016-03-13 (日) 10:57:25};
- 後2ヶ月も暴れられるよ!やったね!! -- &new{2016-03-12 (土) 19:13:39};
- スタン落ちしたらしたでまた別のカード叩くんでしょ? -- &new{2016-03-12 (土) 18:40:17};
- そりゃ無課金スマホのやつ等はたたくしかできねえからな -- &new{2016-03-12 (土) 19:09:24};
- 早くスタン落ちしろよ。出し得糞カード -- &new{2016-03-12 (土) 18:29:02};
- ハイシンダー -- &new{2016-03-11 (金) 14:43:00};
- フッダーイ -- &new{2016-03-11 (金) 13:46:24};
- 個人的には、ブームはポンと出すだけで何も頭使わなくていいってのが一番クソな所だと思う -- &new{2016-03-10 (木) 20:59:07};
- ブームはbotの分処理されにくいのが強いんであって7ターン目のファッティ処理できないのはブーム関係ないぞ -- &new{2016-03-10 (木) 19:18:17};
- 個人的にはハンターやローグから出てくるとむかつく。とりあえず入れときゃいいってか。この軟弱者 -- &new{2016-03-10 (木) 19:04:40};
- ミッドハンは入れてる人の方が多いだろうし、ローグはパーツ揃えるまでの時間稼ぎに使えるから別に悪くないんじゃないの。 -- &new{2016-03-10 (木) 19:23:58};
- フェイスやアグロの速攻型デッキを除けば必須レベルの性能だからな。 -- &new{2016-03-10 (木) 20:34:05};
- ミッドハンは入れてる人の方が多いだろうし、ローグはパーツ揃えるまでの時間稼ぎに使えるから別に悪くないんじゃないの。 -- &new{2016-03-10 (木) 19:23:58};
- 最近初めて今はzoo使ってるけどちょっと飽きたから他のデッキ覗くと大体こいつ入ってるけどなんだよ。あと1ヶ月この状態が続くのね -- &new{2016-03-10 (木) 15:54:44};
- フェイスハンターとかアグロ相手に初手もたついたら負けるのと同じで、7ターン目までにブームを処理できるカードを引けてないと負けが濃厚になる。無課金微課金じゃ処理できる手段を持ってないことが多いから、それまでの流れが優勢だったとしてもブームが出てきた時点でひっくり返るし凄まじく理不尽 -- &new{2016-03-10 (木) 15:33:05};
- ブーム強いって言いたいのはのは分かるけど、最速でもレジェで且つ7ターン猶予あるし、本当にマリガンの人間力で勝負が決まるアグロと比べるのはちょっと… -- &new{2016-03-10 (木) 16:38:01};
- 選択の余地がないぶっ壊れがあるって、初心者にとっては取っ付きやすかったりするんだよね。単体で機能するしこいつ。まあもう飽きたんで退場は賛成だが -- &new{2016-03-10 (木) 11:29:20};
- どっちかっていうと初心者はまずこれを作ろう!って立ち位置のミニオンなんだけどなぁ。こいつがいなかった1弾のみの環境とかのが初心者にはキツかったと思うよ -- &new{2016-03-10 (木) 09:57:05};
- こいつが他カードと比べて飛びぬけて強いのは間違いないけど、ブームをまともに相手しなきゃいけない速度のデッキを組んでて処理ができないようならコンセプトから間違ってるしブーム出されなくても負けると思うんです 壊れは壊れだが「これがいるから初心者が勝てない」みたいなのは違う -- &new{2016-03-10 (木) 04:03:36};
- EU鯖かなんかでベーシックとか当てたカードだけで組んでラダーやってみて。初心者がどういう意味で言ってるか分かると思うよ。 -- &new{2016-03-10 (木) 07:27:28};
- アグロシャーマンとかフェイスハンターぐらい軽いデッキなら入らないけど、それ以外なら入れたら活躍してくれる -- &new{2016-03-08 (火) 21:39:45};
- 3月入ってから壊れって言葉よく聞くなぁ...明らかにコメントの年齢層下がってるね -- &new{2016-03-08 (火) 16:17:44};
- 元々メリケンのガキがやるようなゲームで何いってんだ -- &new{2016-03-08 (火) 16:26:35};
- 壊れじゃないと思っている人は自分の組んでいるミッドレンジとコントロールのデッキを見てほしい。それらの半数以上に共通して入っているカードがあったらそれは壊れだ -- &new{2016-03-08 (火) 13:23:39};
- 壊れの定義ってそんな感じなの?ちなみにその基準だとエサゾンビとヒールボットなんかが壊れになった -- &new{2016-03-08 (火) 14:03:36};
- ヒーローごとにやりたいことが少しずつ違うハズなのに、それを覆して採用される。乱暴に言い換えれば「他のカードには人権が無い」ような状況を生み出すカードを壊れと呼ぶ人が多いようだから、それっぽい目安を挙げました。もっとも、許される壊れと許されない壊れはあるだろうけど -- &new{2016-03-08 (火) 14:36:29};
- まずブームが壊れてないなんて言ってる奴が見当たらないのは置いといて、それは単に汎用性の高さであってカードパワーを示す指標じゃないだろう。ナクスラマス来るまで大半のデッキに積まれてたタスティンゴは壊れか? -- &new{2016-03-08 (火) 14:34:41};
- 壊れの定義ってそんな感じなの?ちなみにその基準だとエサゾンビとヒールボットなんかが壊れになった -- &new{2016-03-08 (火) 14:03:36};
- ヒーロー選ばずほとんどのデッキで7マナ帯に存在できるこのカードが壊れじゃないわけがないだろ -- &new{2016-03-08 (火) 11:46:47};
- 「Boomと他29枚でデッキ組むゲーム」とまで言われるほどだからな。入れない理由が必要という何かがおかしいカード -- &new{2016-03-08 (火) 12:25:07};
- 普通に壊れ、壊れだからこそほとんどのデッキがこいつが入ってるし、それが前提で対策もされてる、それくらい壊れ -- &new{2016-03-07 (月) 01:01:06};
- 使ってるやつが課金だろうとなんだろうと関係ない。こんなつまらんカード使ってるだけでカスだし、このカードはどんなdisを受けても仕方ない。 -- &new{2016-03-06 (日) 15:27:12};
- 持ってて言ってるなら説得力あるんだけど、たぶん持ってないんだろうな・・・ -- &new{2016-03-06 (日) 18:34:14};
- こんなつまらんコメント書き込んでるだけでカスだし、こいつはどんなdisを受けても仕方ない。 -- &new{2016-03-06 (日) 20:58:22};
- 実際ミスチャレレベルの存在自体がチートカードだからな。アイツと違って中立だからみんな使えばええんやで済むから叩かれ方も浅いだけで -- &new{2016-03-06 (日) 21:42:34};
- 強ミニオンが複数散らばってるより一強ミニオンがいる方が必要なダストは少ないはずだけどなんで課金課金言われてんだろ -- &new{2016-03-05 (土) 16:49:39};
- こういうのは持ってない子供が腹いせに愚痴ってるだけって相場が決まってるよ -- &new{2016-03-05 (土) 18:14:42};
- ブームを生かすデッキを作ろうとすると、最低でもアドベンチャーぐらいは必要になるからじゃないか? フェイスハンターや、低予算メックメイジなんかだと、ブーム一枚あっても有り難みが薄い。 -- &new{2016-03-05 (土) 18:53:01};
- 個人的にブームを活かさないデッキの方がアドベに依存してると思うな。あとメックメイジはブーム重要やで -- &new{2016-03-06 (日) 13:59:09};
- 課金云々は置いておいて余りにもぶっ壊れがいるとみんなソイツ入れて同じデッキになってつまらんと思うが。今のシクパラゲー然り -- &new{2016-03-06 (日) 10:42:12};
- 君の言う壊れカードが入ってるデッキが皆同じデッキとか暴論すぎでしょ、、、シクパラdisりたいだけなら別のコメ欄でやろうよ -- &new{2016-03-06 (日) 14:46:59};
- 作ったばかりの人や作ろうと塵貯めてた人はご愁傷さまとしか言えないけど、それだけ猛威を振るってたって事だからなあ。本体が5/5とか爆弾が1~2ダメージとかならよかったんじゃないかと思うけど、それだと皆使わなそうだしな -- &new{2016-03-04 (金) 10:54:35};
- ダスト貯めてた人は良いだろ。新環境になるそのまま使えるからな。最悪は俺のようにブームを作ってしまって即ゴミにされた奴だ -- &new{2016-03-04 (金) 12:51:27};
- 雄叫びで3体展開するってだけでスタッツが多少弱くなってもデッキによっては採用されると思うけどね -- &new{2016-03-07 (月) 00:59:37};
- スタン後もこいつみたいなぶっ壊れカードでユーザーから金徴収するような糞運営ならやめる -- &new{2016-03-03 (木) 16:53:10};
- ハースストーン程度の課金でやめたいと思うようならソシャゲは向いてない -- &new{2016-03-04 (金) 08:48:56};
- 金徴収(ダスト1600) -- &new{2016-03-04 (金) 09:04:49};
- 爆弾を0/1 ターンの開始時に50パーセントの確率で爆発する。ランダムな敵に1〜4ダメージを与える こんなんでよくね、爆弾は爆発する可能性があるって書いてあるんだし -- &new{2016-03-03 (木) 11:13:03};
- 7/5か5/5くらいで丁度いい -- &new{2016-03-03 (木) 02:34:37};
- BGH「きみが帰ったらへやががらんとしちゃったよ。でも・・すぐになれると思う。だから心配するなよ・・・、」 -- &new{2016-03-03 (木) 01:20:58};
- 4ダメが出てアジュアが一撃爆死するのは -- &new{2016-03-02 (水) 19:39:34};
- 元ネタ的にも本体は4/6とか3/7とかにすべきでは… -- &new{2016-03-02 (水) 15:01:07};
- もう好き放題やったんだからスタン落ちついでに4/4にしよう -- &new{2016-03-01 (火) 17:59:59};
- むしろ本体を1/1にして7/7のブームロボを一体呼び出すようにしよう。 -- &new{2016-03-02 (水) 03:59:35};
- あからさまな課金アイテムは金輪際出さないでいただきたいもんだね -- &new{2016-03-01 (火) 11:14:45};
- 3000円くらいの課金でもまず手に入るカードに何言ってんのこいつ -- &new{2016-03-01 (火) 16:19:11};
- え?どうやったら3000円で手に入るの? -- &new{2016-03-02 (水) 01:09:51};
- あ、計算出来ないだけの人か -- &new{2016-03-02 (水) 01:10:39};
- この程度の課金すら出来ない貧乏ニキwwwwwww -- &new{2016-03-01 (火) 17:53:45};
- 3000円くらいの課金でもまず手に入るカードに何言ってんのこいつ -- &new{2016-03-01 (火) 16:19:11};
- 今持ってない人は一番辛いだろうな。今更作るのも、もったいないからコイツにクソゲーされるしかない -- &new{2016-02-29 (月) 23:41:50};
- 最近HS始めて1600魔素溜まったんだけど本当に悩ましい。 -- &new{2016-03-02 (水) 06:17:49};
- そこでアグロですよ -- &new{2016-03-02 (水) 16:48:40};
- 来月には新拡張来るんだろうしこの時期にダスト大量には使いたくないな -- &new{2016-03-02 (水) 16:52:16};
- 新カードにドクターブームエクスが追加! -- &new{2016-02-28 (日) 11:49:59};
- 打点合計11〜17点をカード一枚で叩き出すんだから強いに決まってる -- &new{2016-02-24 (水) 21:30:06};
- ブーム使ってる奴は手首が折れればいい -- &new{2016-02-24 (水) 18:30:01};
- ボットにアズニャンがたまによくやられるからムカつく -- &new{2016-02-21 (日) 23:39:17};
- こいつが中立で本当に良かった。もしヒーロー固有だったら特定のヒーローのみの環境になりかねない。 -- &new{2016-02-21 (日) 13:51:39};
- ロウゼブと並ぶミッドレンジのエース。7マナ枠として唯一入れられる良カードだったなあ。これに劣らぬ7コスがまた出ることを期待しよう -- &new{2016-02-21 (日) 09:47:04};
- こいつ入れてる奴さっさと死滅してくれないかな。こいつ出すだけで解決してる脳死野郎とやりたくない -- &new{2016-02-17 (水) 23:06:02};
- こいつ自身が死ぬから黙って待っていよう -- &new{2016-02-17 (水) 23:15:54};
- ブームは他のファッティを出す前の囮だから… -- &new{2016-02-17 (水) 23:22:34};
- コイツはワイルド入りする為の切符となるのかな -- &new{2016-02-14 (日) 23:35:57};
- クラフト直後はよく使ってたけど今はあんまり使ってないね。結局こいつが入るようなデッキは結構コスト高いし、初心者が簡単に作れるアグロ系には入らないしね。まぁ、なくてもいけるでしょ。 -- &new{2016-02-13 (土) 23:30:22};
- may explodeだし0〜2点くらいにしておくべきだったな。最大4点は意味分からん -- &new{2016-02-12 (金) 00:49:53};
- 爆弾の爆発が味方にもとんでくることもあるだったらここまで叩かれなかったのに -- &new{2016-02-11 (木) 21:52:37};
- お互いに入れてる前提だから別にだろ・・・ -- &new{2016-02-11 (木) 22:03:35};
- 初めて見た時は発明失敗でたまに自爆しちゃうお茶目なゴブリンなのかと思ってたこの注意書き -- &new{2016-02-11 (木) 17:27:05};
- これでBGHも若干立場下がったね -- &new{2016-02-09 (火) 17:16:13};
- ついこの間やっとダスト貯め終わって作ったのにこれかよ…主力もズーだしアドべもナクスしか開けてない&ナクス以外にコイン落としてないからほぼ全てのカードが使用不可とか流石になんかあるよな? -- &new{2016-02-08 (月) 19:41:56};
- ナクス砕いて欲しいカード揃えりゃ良い ブームはまあ・・・ -- &new{2016-02-08 (月) 22:41:13};
- ナクスとブーム砕けば3500ダストくらいになるのでそれでスタンデッキ組むか、いっそそこまでカード揃ってるならそのままワイルドで続けるか -- &new{2016-02-08 (月) 23:02:18};
- ていうかGvG買う理由がなくなったな。カードプールも狭まるし、ゲームとして面白くなくなると思うんだけど.... -- &new{2016-02-08 (月) 18:30:33};
- プール狭くてつまらんと思う人はワイルドやるんじゃないかな -- &new{2016-02-08 (月) 19:19:26};
- まだこいつを出すだけのゲームとか言ってる奴いたのか… -- &new{2016-02-06 (土) 18:07:41};
- ナーフ期待してクラフトしてる人ってそんなに多いのか? スタン落ちは読めなかったとしても明らさまな対策カードが出てブーム時代が終わる可能性もあるってリスクを考慮しないのは楽観的過ぎでは… -- &new{2016-02-06 (土) 00:59:21};
- そりゃそうだが、そんな事言ってたらクラフトも出来ない訳で。新規のなけなしのダストが露と消えるのは悲しいよ -- &new{2016-02-06 (土) 09:49:40};
- スタン落ち発表は競技性を高めてこのゲームをesportsとして長持ちさせることにおいて素晴らしい発表だったと思うんだけど、何故こんなに荒れてるのだろうか 資産差が埋まると勘違いしてる人もいるがクラシック引き継げたり旧カード砕けたりで資産差はそこまで埋まらんと思うぞ -- &new{2016-02-05 (金) 22:37:41};
- スタンダードってレギュから落ちるのは特定の場で使用不可になる事実上のnerfな訳だよつまりナクスラーマスとゴブリンのカードは全額dust返還すべきだったその信頼を踏みにじったからこうなってるのさ -- &new{2016-02-05 (金) 23:13:25};
- 特定の場(大会出ない人間には関係無し) -- &new{2016-02-05 (金) 23:16:56};
- これ作って不意打ち食らった新規層にもワイルドなんつー魔窟に飛び込めと? -- &new{2016-02-05 (金) 23:21:47};
- 今の新規層はタイミングが悪かったねとしか言いようがない。全員が納得して且つ鰤側も利益が得られるなんて方法は無いんだから仕方のない事。ナクスとGvG全ダスト返還なんて現時点で資産豊富な層(≒普段金落としてる課金勢)ほど新拡張買わなくなるんだから出来るわけないだろ -- &new{2016-02-06 (土) 01:14:59};
- その新拡張買わせようって魂胆が目先の金に目がくらんで詫び魔素の信頼を捨てたって事なんだよ -- &new{2016-02-06 (土) 02:39:56};
- タイミングが悪すぎるんだよなぁ…日本語化してちょっと経ったこの時期ゆえにそういう被害者が多いんだと思う -- &new{2016-02-06 (土) 09:50:06};
- スタンダードってレギュから落ちるのは特定の場で使用不可になる事実上のnerfな訳だよつまりナクスラーマスとゴブリンのカードは全額dust返還すべきだったその信頼を踏みにじったからこうなってるのさ -- &new{2016-02-05 (金) 23:13:25};
- ブームくんの代替カードは何になるんだろ、まさかの戦のゴーレム? -- &new{2016-02-05 (金) 19:08:48};
- 中立ではこいつの代替になるような7マナは居ないね。最有力候補(?)だったトログザーさんも一緒に逝ってしまわれたし -- &new{2016-02-05 (金) 22:42:59};
- ゲドンさんとか? -- &new{2016-02-05 (金) 22:53:07};
- ブームやトログザーと比べると場面を選び過ぎる -- &new{2016-02-05 (金) 22:56:35};
- 新セットで何かしらあるだろう。もうこのレベルのどのデッキにも入る万能最強中立は反省して作らないと思いたいが。 -- &new{2016-02-06 (土) 03:23:49};
- 一番作りたいカードから一番作りたくないカードになった奴、こいつ出すだけゲーの終焉 -- &new{2016-02-05 (金) 18:14:46};
- こいついなくなったら雄叫びシャーマン、トーテムシャーマン、ブラットラストシャーマンのフィニッシャーどうすればいいんだ… -- &new{2016-02-05 (金) 15:15:11};
- まずそのシャーマン達はメタに生き残れてないから…他のヒーローで半端に組んだデッキより弱いから… -- &new{2016-02-05 (金) 16:45:33};
- ま、まだトログさんがいるから(震え声) -- &new{2016-02-05 (金) 16:48:13};
- トログさんそもそもブーム入れないからなぁ… -- &new{2016-02-05 (金) 16:53:52};
- お前らネプチュロンさんがいなくなった事悲しめよ!!! -- &new{2016-02-05 (金) 17:02:29};
- 居なくなったも何も元から居なかったようなもんだろいい加減にしろ! -- &new{2016-02-05 (金) 17:05:34};
- アラキア&霧招き「お前のクラフト、待ってるぜ!」 -- &new{2016-02-09 (火) 01:30:56};
- まずそのシャーマン達はメタに生き残れてないから…他のヒーローで半端に組んだデッキより弱いから… -- &new{2016-02-05 (金) 16:45:33};
- 良い奴...だったよな? -- &new{2016-02-05 (金) 14:48:06};
- いい奴...だったな、なんやかんや強カードの基準になってたしな... -- &new{2016-02-05 (金) 17:01:31};
- 良いクソ野郎だったよ -- &new{2016-02-05 (金) 17:26:20};
- うーん、あと半月だけ待って特に発表無かったらダストしてシルヴァナス作ることにする。今の環境は要求される資産多すぎて好きじゃないからワイルドやる気無いし -- &new{2016-02-05 (金) 14:34:27};
- 死んだ―――― -- &new{2016-02-05 (金) 11:00:45};
- 今ブーム使ってるデッキないしもう砕いていいよね?作ってから1回も使ってないけど見てるだけで腹立つから砕きたい。あとからやっぱ1600ダストで返すよってならないよね? -- &new{2016-02-05 (金) 09:29:42};
- なる可能性もあるからまだ待とう。砕いた直後はキャンセルできるから、何回もキャンセルしてエフェクト見まくると少し落ち着くだろう。間違ってもダストにしたまま戻っちゃだめだ。 -- &new{2016-02-05 (金) 09:38:49};
- スタン落ちとは言えワイルドで使える強カードには違いないし400ダストどうしても必要になるまでは持ってても良いんじゃない -- &new{2016-02-05 (金) 10:17:48};
- そもそもワイルドなんてやる奴おるんかいな?って感じはするけどな。あくまでもおまけのなんでもありモードだし酒場の喧嘩くらいのノリでしかやらなそう -- &new{2016-02-04 (木) 19:58:25};
- いきなり全ヒーローのデッキ用意するのは難しいでしょ。当分デイリー消化はワイルドの方が楽だろうし、それまで使い道はある。酒場は毎日あるわけじゃないし -- &new{2016-02-05 (金) 11:34:32};
- ヘヘヘッフーフーヘーヘヘ! -- &new{2016-02-04 (木) 18:53:10};
- あの大物を狙うぞ!! -- &new{2016-02-04 (木) 18:56:41};
- Nerfされてワイルドですらも使い道のないカードにされるぐらいならワイルドで大暴れしてくれたほうがBoomらしくていいや -- &new{2016-02-04 (木) 16:58:25};
- 新規にとって悪魔である事に変わりはないんやなって -- &new{2016-02-04 (木) 17:52:41};
- 新環境からの新規はよっぽどの物好きしかワイルドやらない(と思われる)から… -- &new{2016-02-04 (木) 17:56:00};
- 新規にとって悪魔である事に変わりはないんやなって -- &new{2016-02-04 (木) 17:52:41};
- 好きなゲームから人が去るのが目に見えて怖いんだね、分かるよ でもその論調は逆効果なんじゃないかな? 「nerfされれば胴元から消費分のリソースが還元される。だから心置き無くリソースを強カードに使える」という信頼と安心感が既存TCGとの明確かつ画期的な差別点、国内外様々なメディアでも喧伝されていたこのゲームの大きなウリの一つ”だった”んだよ -- &new{2016-02-04 (木) 16:49:34};
- 「nerfされれば胴元から消費分のリソースが還元される。だから心置き無くリソースを強カードに使える」ってのが国内外様々なメディアでも喧伝されていたこのゲームの大きなウリ?マジ意味不明 そもそもnerfじゃねーし -- &new{2016-02-04 (木) 17:25:53};
- そうなんだよ!君は実に賢いね nerfなら誰も文句は言わなかったんだ だって1600dust還ってくるから それをダストを払わずに環境から消すという目先の利益の為だけに、本来必要のない今まで必要もなかったTCGのガワだけ真似たスタンダードなんて猿真似で処理しようとしちゃうなんてねぇ 使い回せるなら課金してもいいや!って考えで課金してくれた御客様が騙された!って思っちゃうのも仕方ないよねぇ -- &new{2016-02-04 (木) 17:41:11};
- 「nerfされれば胴元から消費分のリソースが還元される。だから心置き無くリソースを強カードに使える」ってのが国内外様々なメディアでも喧伝されていたこのゲームの大きなウリ?マジ意味不明 そもそもnerfじゃねーし -- &new{2016-02-04 (木) 17:25:53};
- 金と時間にモノを言わせただけで偉そうにしてた老害古参()の悲鳴が最高に心地良い。日本のソシャゲー厨には予想外だったんだろうね -- &new{2016-02-04 (木) 16:49:09};
- こいつはむしろ初心者が土俵に立つために真っ先に手に入れるタイプのカードだったんですがそれは… -- &new{2016-02-04 (木) 16:54:15};
- コイツがないと土俵にすら立てないという現状が異常なんだと本気で気が付かない人達は、コイツが無くなることによってようやく「考える」ということができるようになるんだ。鰤に感謝しとけよ -- &new{2016-02-04 (木) 16:59:43};
- その論理で行くと有力レジェ全部削除しろ資産ゲー死ねって事になるが…ブームがいなけりゃラグをはじめ他の奴にそういう批判が行く訳で -- &new{2016-02-04 (木) 17:10:34};
- こいつはむしろ初心者が土俵に立つために真っ先に手に入れるタイプのカードだったんですがそれは… -- &new{2016-02-04 (木) 16:54:15};
- どの道1600ダストになると思って作ってやったのに本当にやらかしてくれたよねぇ 似た考えだった人間はHSに課金する気ゴッソリ奪われたと思う Dia2の頃の信用第一だった鰤も落ちるところまで落ちたな -- &new{2016-02-04 (木) 13:37:59};
- ブームくん追悼式 -- &new{2016-02-04 (木) 11:55:15};
- こいつに追悼される資格なぞない。自分が作った爆弾の中で呪縛され続けるがよい。
- ブームが使えない環境が今後来ることを踏まえると戦略に書いてある「初心者は最優先でクラフトして良い。目に見えて勝率が上がるだろう。」は今後死語になる -- &new{2016-02-04 (木) 11:52:19};
- この害悪のおかげでワイルドで遊ぶ新規はいないだろう。 -- &new{2016-02-04 (木) 11:44:55};
- ワイルドは古参か金持ちの道楽になるだろうね。こいつが居るのが当たり前の環境なのにわざわざこいつ作ってもスタンじゃ使えないって言う -- &new{2016-02-04 (木) 12:24:47};
- 三日前に作ったばかりだけどあのタイミングで作っとかないとワイルドまともにやれなかっただろうことを考えるとむしろラッキーだった -- &new{2016-02-04 (木) 10:55:27};
- 先週作ってへこんでたがその発想はなかった ワイルドへの出場チケットだと思えばいいんだな -- &new{2016-02-04 (木) 14:26:45};
- ワァイルドだろう? -- &new{2016-02-06 (土) 01:54:57};
- 先週作ってへこんでたがその発想はなかった ワイルドへの出場チケットだと思えばいいんだな -- &new{2016-02-04 (木) 14:26:45};
- この子は公式最強カードみたいになってゲームの顔にでもなるのかと思ってたなぁ -- &new{2016-02-04 (木) 08:31:22};
- まあ春まではこいつは通常通り登場するわけで、つまりあと2ヶ月か3ヶ月は調整されません宣言されたわけだ。今のうちに使っておけってことだな! -- &new{2016-02-04 (木) 01:12:38};
- もうあなた無しじゃダメな体になってるのに、今更なによ! -- &new{2016-02-03 (水) 23:59:54};
- やっとコイツの顔見ることも無くなるのか…嬉しいような寂しいような -- &new{2016-02-03 (水) 23:13:19};
- 大物ハンターも同時に消える模様 -- &new{2016-02-03 (水) 16:28:14};
- nerfどころか消えます -- &new{2016-02-03 (水) 14:34:14};
- アホな日本のソシャゲの課金アイテム並のクソカード。これがある前提で話が進むとかほんとひで。禁止になるのも当然。 -- &new{2016-02-03 (水) 14:21:52};
- グッバイ君のことは忘れるよ -- &new{2016-02-03 (水) 13:45:45};
- 使用禁止後のナクスのADVのカードは一切還元出来ないのか?ナクスをやっと終えたとこでさぁ・・ -- &new{2016-02-03 (水) 13:24:34};
- ダストにゃ出来るらしい、さよならマイエクスナバロンスタラグフューゲン。レジェ交換券だ。 -- &new{2016-02-03 (水) 13:35:29};
- それならまだ良いわ。全部紙屑と化してたら発狂物だったぜ。 -- &new{2016-02-03 (水) 16:34:30};
- ダストにゃ出来るらしい、さよならマイエクスナバロンスタラグフューゲン。レジェ交換券だ。 -- &new{2016-02-03 (水) 13:35:29};
- BGH「お前がいなくなったら、俺……」 -- &new{2016-02-03 (水) 13:13:16};
- Boom×BGHの薄い本が厚くなるな -- &new{2016-02-05 (金) 08:25:31};
- さようならDr.7 -- &new{2016-02-03 (水) 12:35:08};
- ほんの1週間前にゴールドだったから即砕かれてブームになったネクサスの勇者くんの気持ちも考えてください。ダスト返しちくり~ -- &new{2016-02-03 (水) 10:14:10};
- 俺の中での鰤の好感度が鰻登りや -- &new{2016-02-03 (水) 09:50:52};
- 今までありがとうブームさん。そしてこれからよろしく400魔素 -- &new{2016-02-03 (水) 09:40:23};
- さようなら、そしてありがとうDr.Boom -- &new{2016-02-03 (水) 09:39:18};
- 「還元して得られる魔素の量や作成に必要な魔素の量は通常通りです」ブーム作ったやつ涙目 -- &new{2016-02-03 (水) 09:07:53};
- ナーフじゃないからダスト返ってくるかわからないんじゃないの? -- &new{2016-02-03 (水) 08:53:48};
- ナーフされねーで過疎確定モードに隔離されるだけだから最近頑張って作った奴はマジ泣けるなw -- &new{2016-02-03 (水) 08:35:01};
- 新規がワイルドという名の地獄に放り込まれないようにwikiのtopに[スタンダード推奨]って書かなくちゃいけなくなるなw -- &new{2016-02-03 (水) 08:50:19};
- え?ブームナーフ?決まったの? -- &new{2016-02-03 (水) 07:49:23};
- 春に追加される拡張から公式ルールでnaxxの全てのカードとGvGの全てのカードが使えなくなる(ナーフよりひどい) -- &new{2016-02-03 (水) 08:11:39};
- [補足]今後のランクマッチは二つのルールに分けられる。「スタンダード」←naxxとGvGのカードが全て使えない(公式大会はこっちのルール)、「ワイルド」←今までどおり何でも使える、 -- &new{2016-02-03 (水) 08:17:01};
- やっとこのクソカードが死んだか、ざまあみやがれ -- &new{2016-02-03 (水) 07:35:44};
- 先月頑張って作ってこれ使ったデッキ作ろうと思った時に何このニュース。ブーム1回も使ったことないのにダストだけ取られるって… -- &new{2016-02-03 (水) 06:43:01};
- nerfされたら分解した時にダスト全部帰ってくるから安心しろ。それで違うレジェンド作ればいい。 -- &new{2016-02-03 (水) 08:04:52};
- 通常通り400魔素な -- &new{2016-02-03 (水) 15:20:36};
- nerfされたら分解した時にダスト全部帰ってくるから安心しろ。それで違うレジェンド作ればいい。 -- &new{2016-02-03 (水) 08:04:52};
- ドクターブームが大会からいなくなると聞いて -- &new{2016-02-03 (水) 05:56:26};
- 本体まで爆発する日が来るとは -- &new{2016-02-03 (水) 05:45:08};
- 今までありがとう -- &new{2016-02-03 (水) 05:27:36};
- さよならブーム -- &new{2016-02-03 (水) 04:18:06};
- 爆弾が絶対敵の方に飛んでゆき確実に1点出るのは優秀すぎる、ゴブリンの作る爆弾があんなにちゃんとしてるはずがない。ノームにもよこせ! -- &new{2016-02-02 (火) 19:28:00};
- ブーム出される→4点なら横なぎで勝ちじゃね→ブームの爆弾が誘爆、顔面に飛んでくる→このゲームに引き分けという概念があることを知る -- &new{2016-02-02 (火) 19:03:01};
- ブーム出される→4点なら横なぎで勝ちじゃね→ブームの爆弾が誘爆、顔面に飛んでくる→このゲームに引き分けという概念があることを知る -- &new{2016-02-02 (火) 19:01:41};
- 思念透視2枚と埋葬使われて4回もブーム出された。やっぱプリーストって汚い -- &new{2016-02-02 (火) 16:40:06};
- ハースストーンでの強さが嘘のような自由帳で草、ちょっと可愛く見えてきた -- &new{2016-02-02 (火) 16:28:41};
- 最近3-4ダメージ見ないなー、持ってないからありがたい -- &new{2016-02-01 (月) 19:35:33};
- ねんがんのブームを -- &new{2016-02-01 (月) 18:18:53};
- 闘技場でせっかくこいつ2枚ざし出来たのに1勝も出来んかった…センス無いなぁ自分 -- &new{2016-02-01 (月) 09:02:02};
- サブ垢カジュアルで低資産同士でやっててこいつの本当の強さがわかったわ 構築もクソもないデッキになぜか入ってて、出されたらどうあがいても返せない たしかに課金しないと勝てないクソゲーだと思っちゃうな -- &new{2016-02-01 (月) 02:55:52};
- 無課金でこいつ持ってないのと、初心者+無課金で作れないは別。無課金でも所持している人はいくらでもいる。極論ならリセマラで初期から所持できる。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:54:32};
- 最初にコイツさえ作れば他のレジェはほとんどなくてもいいのはありがたいが、鰤から見たらどうなんだろうね。 -- &new{2016-02-02 (火) 20:10:40};
- 無課金でこいつ持ってないのと、初心者+無課金で作れないは別。無課金でも所持している人はいくらでもいる。極論ならリセマラで初期から所持できる。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:54:32};
- 正直3対出てくるのはきついけれど、どのデッキにも入ってるってメタのお陰で対処しやす過ぎて、出されても困らないんだなぁ…1600たまったし作ってくるわ(真顔) -- &new{2016-02-01 (月) 01:16:26};
- 本体のスタッツ低下、マナコスト増加、雄叫びじゃなくてターン終了時などのボット自動召喚とか、元が満遍なく強すぎてnerfも柔軟に出来そう -- &new{2016-01-28 (木) 08:28:30};
- 爆弾を0/1にしてネルビアンの卵見たいにしたらちょうどいいと思う -- &new{2016-01-28 (木) 08:17:34};
- まあ、アグロ使ってると7マナでブームは非常に有り難いけどね。挑発か?除去か?とドキドキしてるし。あ、何だブームか勝ったわくらいしか思わない。ミッドレンジやコントロールは困るだろうが -- &new{2016-01-27 (水) 14:50:25};
- 強いのは共通だからまあ許せても、運要素の激しさがつらすぎる。15分やって爆弾の機嫌で勝負がきまったりすると、勝っても負けてもむなしさがやばい。 -- &new{2016-01-27 (水) 14:36:38};
- コイツほどパックから出て複雑な気分になるミニオンもいない、大抵の場合その時には持ってるからダストになる…。 -- &new{2016-01-26 (火) 02:48:31};
- boomは風物詩だからいつもは何とも思わないけれど、boomと29枚でデッキを組むゲームなのは健全ではないよな、と思うこともある -- &new{2016-01-25 (月) 11:00:29};
- こいつ一枚で得られることが多すぎる -- &new{2016-01-21 (木) 11:52:11};
- この一枚で得られることが -- &new{2016-01-21 (木) 11:51:51};
- こいつ作る為にダスト増やさなきゃならんのだけど、なんか効率良い貯め方ってあるのか? -- &new{2016-01-20 (水) 14:56:06};
- ランク戦でランク上げながらクエストと3戦毎に貰えるゴールド貯める。そのゴールド持って闘技場でなるべく勝つ。ランク戦でランクが高ければ高いほど月始めに貰えるダストも多くなる。自分の引きに自信があるならカードパックから直接出す -- &new{2016-01-20 (水) 15:49:11};
- ティリオン入れない理由はあるが、こいつ入れない理由はない -- &new{2016-01-20 (水) 12:48:03};
- こいつが入ってティリオンが入らないデッキなんてほとんどないやろ。パラ下げ見苦しいぞ -- &new{2016-01-21 (木) 12:03:26};
- ダダッボンダダッダダッフッフッダーイ! -- &new{2016-01-19 (火) 22:52:21};
- 原作再現のクズさ -- &new{2016-01-27 (水) 14:31:30};
- 7コスでブーム以外に考え付かないのはいかがなものかと思う いろいろシナジー考えたりしても最終的にはブームさいっきょ -- &new{2016-01-19 (火) 15:49:32};
- シナジー考えたら雄叫び、断末魔、メカ、トークンと余計キチガイなんだよな -- &new{2016-01-28 (木) 06:58:03};
- nerfしろって意見が多いけど実際にnerfしたらどう環境が変化するんだろう? -- &new{2016-01-19 (火) 01:44:06};
- 死にカードになってる他の大半の大型レジェンドの一部に出番が来るかもしれない、あとはBGHを抜く選択肢が出てくるぐらいかな。 他を強くするか、雄叫び対策カードを作ったほうが良いと思うが。 -- &new{2016-01-19 (火) 07:24:46};
- ラグナロスが復権する -- &new{2016-01-19 (火) 07:45:26};
- なるほど…。複数の回答ありがとう。ただ、雄叫び対策はその一部の使われないレジェンドに追い打ちをかけるかもしれないね。 -- &new{2016-01-19 (火) 10:36:21};
- ここでboomに(環境が固定されてつまらないとか以外で)文句言ってる人、シクレパラと当たったら精神崩壊しそう -- &new{2016-01-18 (月) 22:16:12};
- シクレがきついのも大体こいつのせい。ミスチャレは盤面とっとけば大したことないし、ティリオンは梟で無効化できる。ブームは一枚で盤面ひっくり返すからな…もちろん前の奴らとテンポよく出されたら最悪。 -- &new{2016-01-18 (月) 23:16:50};
- ミスチャレはシクレパラにしか入らないから別にいい。恐ろしく強いとは思うけどね。あと固定されてるのは環境じゃなくてカードの枠の話だよ。 -- &new{2016-01-19 (火) 07:05:07};
- 月初ならランク20ですらシクレパラ居るし皆当たった事あるだろ -- &new{2016-01-29 (金) 08:28:49};
- 作った数日後にパックから出てきてやるせない気分になった。 -- &new{2016-01-18 (月) 22:04:32};
- そのうちナーフされるからへーきへーき -- &new{2016-01-18 (月) 22:06:12};
- ナーフ待ってると一斉ダスト変換できないんだよな・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 23:30:37};
- ブームとミスチャレだけはまじめに待っていいと思う。俺は両方被ってるけど片方がナーフされるまで粘ってる -- &new{2016-01-19 (火) 01:27:27};
- そのうちナーフされるからへーきへーき -- &new{2016-01-18 (月) 22:06:12};
- やっとパックで出てくれた・・・思ったけども能力説明に注意:ロボットは爆発する恐れあり。ってあるから倒しても0ダメになる可能性あってもいいんじゃってちょっと思ったり。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:32:45};
- 最初マッドボマー的面白カードだと思っていました。私です -- &new{2016-01-19 (火) 15:42:50};
- やっと作れたわ… ほんまこのカードは最高やね(掌返し) -- &new{2016-01-17 (日) 02:59:59};
- 40パック目ですわ(白目)。出ねえ… -- &new{2016-01-17 (日) 03:19:29};
- 出すもんじゃねえ、作るもんだ。作った後に2枚目引いても崩さないほうがいいぞ、強烈なメタカード実装での対策が打ち出されるか、弱体化でレジェ交換券になるかが来るまで様子見だ。 -- &new{2016-01-17 (日) 03:32:14};
- 40パック目ですわ(白目)。出ねえ… -- &new{2016-01-17 (日) 03:19:29};
- 自分も相手もこいつだすと爆弾がボンバーマンごっこなるから面白い最高が5連鎖くらい -- &new{2016-01-16 (土) 21:01:36};
- 6/7とか6/6にnerfされたらどうするよこいつ -- &new{2016-01-15 (金) 14:02:24};
- それだとnerfじゃなくて強化だからないでしょ 下げるなら5/5 -- &new{2016-01-15 (金) 14:16:21};
- 鰤「nerfを望みか?わかった、本体を6/7にしてやろう」 -- &new{2016-01-15 (金) 08:15:51};
- 爆発最低1保証が面倒い、0~2とかになんねぇかなあ -- &new{2016-01-14 (木) 17:59:51};
- 自分と爆弾以外の全てに爆弾が飛ぶとかにしてくれ ただ出すだけで強いのが悪い -- &new{2016-01-14 (木) 16:57:49};
- 地味に見た目が好きです(ボソッ) -- &new{2016-01-14 (木) 16:36:13};
- nerfするならスタッツを7/5.7/4あたりにするのが妥当でしょ 副次効果付いてゴーレム並なのが一番強い 8コスにしたり爆弾がランダム飛びすればただのゴミになるだけで良調整とは言えない -- &new{2016-01-13 (水) 13:18:28};
- 8コスでも十分だと思うの -- &new{2016-01-15 (金) 23:05:13};
- 考えてもみろ、こいつがナーフされたらゴブリンvsノームのパック誰も買わなくなるだろ? -- &new{2016-01-13 (水) 13:11:39};
- コイツ一点狙いでGVG開けるとか流石に無いでしょ。レジェンドは作るもの -- &new{2016-01-13 (水) 13:23:58};
- こいつとシュレッダーは強い上に運要素がめちゃくちゃ強い -- &new{2016-01-13 (水) 12:58:58};
- どんなデッキにも入るカードは普通は規制されるもんだけど、レジェともなったら鰤の損失も大きいから拝金主義でnerfしないだけに思える -- &new{2016-01-13 (水) 11:50:48};
- 最近は-2〜-8という幅が本当に嫌になってきた。ブームロボ3体でいいから-1固定にしてほしい -- &new{2016-01-13 (水) 11:06:17};
- これ入れてる相手に当たると「あ、思考停止野郎」って思う。相手もそう思うだろうからもう使うのやめた -- &new{2016-01-12 (火) 00:17:41};
- 流石にそれは被害妄想だと思うぞ -- &new{2016-01-12 (火) 00:26:18};
- ブーム憎しのあまり思考停止してんな -- &new{2016-01-12 (火) 04:18:04};
- くっさ -- &new{2016-01-13 (水) 08:47:34};
- 今のティア1のデッキどれと当たっても思考停止だと思うから、どれも使わないでね -- &new{2016-01-13 (水) 09:40:26};
- 調整が入るにしてもコストを上げる方からお願いしたいなぁ。能力の変更はなるべく後回しにしてほしい -- &new{2016-01-11 (月) 11:43:17};
- 今時BGH2枚も挿して腐らせてるデッキそんな無いと思うけどw -- &new{2016-01-11 (月) 09:49:42};
- 自由度云々無理に理屈付けんでも、素直に使われてムカつくからやめろって言えばいいじゃん -- &new{2016-01-11 (月) 08:56:15};
- こいつのせいで構築の幅が狭まるという主張は正しい。しかしこいつがいなくなればデッキの幅が狭まるのは間違えない。 -- &new{2016-01-11 (月) 08:40:41};
- ブームのせいでBGH必須だから構築の幅が狭まるって人はつまりブーム以外の大型はBGH無しで処理できるか? -- &new{2016-01-10 (日) 23:50:20};
- ブーム必須なのは認めるけどBGHはこのカードがなくても優秀だし二枚で自由度がせばまるはちょっと主張としては苦しいかな。 -- &new{2016-01-10 (日) 23:24:12};
- この脳死カード対策のためだけに入れてるBGH、この害悪カード1枚だけでデッキの自由度2枚分下げられてるからほんとクソなんだよな -- &new{2016-01-10 (日) 22:59:35};
- 全然パックから出ないのにどのデッキにも入ってるこいつ嫌い。一体何回パック開ければいいんだよ畜生 -- &new{2016-01-10 (日) 22:33:57};
- 日本語化してから荒れすぎぃ! -- &new{2016-01-10 (日) 21:52:17};
- コモンやレアの大型が酷すぎる現状でブームnerfされたらアグロ以外のデッキは代替探すのにすごい苦労するぞ.....それぞれのデッキに大量のダストが必要になるだろうし無課金でも一ヶ月ぐらいすればブーム作れるんだから文句言わずにさっさと作った方がいいと思うよ。 -- &new{2016-01-10 (日) 20:23:15};
- ハンターみたいな優秀な固有ファッティが少ないヒーローでミッドレンジやる為の生命線な節があるから仮にnerfするならその辺も調整も必要になるんだよなぁ -- &new{2016-01-10 (日) 14:38:31};
- ブームがもうちょっと弱かったらガーズリラ使うんだけどな・・・ -- &new{2016-01-10 (日) 17:34:53};
- 無課金者の敵で微課金者の救世主で廃課金者の敵なのかねえ -- &new{2016-01-10 (日) 14:19:40};
- ブーム無かったら職固有レジェンドゲーが加速してさらに課金必要になるぞ.... -- &new{2016-01-10 (日) 12:33:41};
- 職固有レジェンドゲーでいいだろう。何のための職だ。 -- &new{2016-01-11 (月) 10:19:08};
- 文句はあるけどこいつ1枚作っとけばいろんなデッキに使いまわせるのが良い点なんだよね -- &new{2016-01-11 (月) 13:06:59};
- 職固有レジェンドゲーでいいだろう。何のための職だ。 -- &new{2016-01-11 (月) 10:19:08};
- 返しでぶち殺す準備しておきな -- &new{2016-01-10 (日) 10:39:12};
- もう雄叫びはメカいたら発動にすればいいんじゃないかな。それならどっかのバニラも多少救われるだろうよ。 -- &new{2016-01-10 (日) 06:51:51};
- ブームボットって1マナになってるけど正直2マナの性能だと思うわ -- &new{2016-01-10 (日) 03:33:47};
- スプリット3点のマッドボマー(2/3/2)は2マナ相当のスタッツ、ランダムミニオンに4点のボムロバー(5/3/3)は2.5マナ相当のスタッツ。ブームボットは0マナ相当のスタッツでランダムな敵に1〜4、まぁ妥当じゃね? ドクターブームが7マナで9コスト分の働きするのに変わりはないけど -- &new{2016-01-10 (日) 08:26:05};
- 下手したら全部味方にくるスプリット3点とか、フレイムキャノン内蔵の貧弱スタッツミニオンなんか比較にもならないんだよなあ。それが妥当だと思ってるならその爆弾魔達だってもっと使われてるはずだろうに -- &new{2016-01-10 (日) 17:50:06};
- スプリット3点のマッドボマー(2/3/2)は2マナ相当のスタッツ、ランダムミニオンに4点のボムロバー(5/3/3)は2.5マナ相当のスタッツ。ブームボットは0マナ相当のスタッツでランダムな敵に1〜4、まぁ妥当じゃね? ドクターブームが7マナで9コスト分の働きするのに変わりはないけど -- &new{2016-01-10 (日) 08:26:05};
- esportsはあれとしてもパワーカードがあって何故悪いのか。採用率が高い?それの一体何が問題なのか。強いカードを使うのはカードゲームで勝つうえで当たり前の行動であり採用率が高い故にメタカードも入れていてほぼ損はなくなる(腐らなくなる)。そのうえブームの一番お手軽なメタといえばBGH。このカードは普通に使っても汎用性が高く使いにくいことと言えば体力が2なことだけ。有名が故に対策もされていて当たり前。そういう環境の方が5戦やってて1回出てくるパワーカードよりメタは大いにしやすい。 -- &new{2016-01-10 (日) 03:03:56};
- どれだけ採用率が高くてもいいなら露天鉱床や強欲な壺は禁止にならんかったよ。ブーム対策としてのBGHを回避するために代わりに何か入れられるかというと、結局パワー7以上か、性能が数段落ちるからBGH1枚程度ならブームでいいやっていう。 -- &new{2016-01-10 (日) 04:59:33};
- まず違うゲームの禁止カードの話持ってこられてもなぁ・・・レジェンド自体制限カードみたいなもんだし -- &new{2016-01-10 (日) 05:42:40};
- 「どんなデッキにも入るパワーカード」は、一般的なTCGでは問題視される傾向にあるよ。構築の幅を狭めるとか、結局それを引いたもん勝ちになるとかの理由で。まあこのゲームが一般的なTCGかどうかは怪しいけれども。 -- &new{2016-01-10 (日) 06:24:40};
- どれだけ採用率が高くてもいいなら露天鉱床や強欲な壺は禁止にならんかったよ。ブーム対策としてのBGHを回避するために代わりに何か入れられるかというと、結局パワー7以上か、性能が数段落ちるからBGH1枚程度ならブームでいいやっていう。 -- &new{2016-01-10 (日) 04:59:33};
- ①中立かつ7マナ帯1強(故の超採用率)。②シナジー無の出し得(出せば仕事完了、本体除去でもアドが残る)。③Esports(運次第で1:3や1:4の交換)。 だいたいの不満はこの3つ、あるいはその複合によるものだが、まともな反論は一切なし。 お前も作れとか新参乙!古参乙!の話じゃなくて、ゲーム性の話。 -- &new{2016-01-10 (日) 02:43:10};
- 暇だから適当に回答していくがまず①はどうしようもない。強いカードが選択されるのは当然だし採用が読めるカードがあるならその方がゲーム性は上がる(と思ってる)。んで②だがカードゲームにシナジー無し強カードは必須。全体的なデッキパワーをある程度合わせられる。③はもともとそういうカードゲームだからね。こいつは良いカードだよ。無くなったら強力な固有フィニッシャーを持つヒーローと持たないヒーローに格差が生まれるだろうね。nerfするにしてもそこを埋めてからだ。 -- &new{2016-01-10 (日) 07:06:16};
- ここにOPだ!って書き込むのはいいんだけど、ここに書き込んでも鯖がナーフしてくれないんじゃ…?と素朴な疑問を持ってみる -- &new{2016-01-10 (日) 01:31:18};
- ここで愚痴ってるやつはただ自分の「ブームはOPだからnerfされるべきだよな!?」っていう感情にイエスと言ってほしいという共感欲求を満たしに来てるだけだから・・・ -- &new{2016-01-10 (日) 01:37:58};
- 普通に7ターンにブーム出すぐらいなら運ゲーではあるが過度ではないかな ドルイドが繁栄とか練気で4,5ターン目に出してくるのは過度な運ゲーだが -- &new{2016-01-10 (日) 00:45:57};
- そもそも、鰤のナーフ基準は「過度な運ゲー」 -- &new{2016-01-09 (土) 23:19:32};
- 誤送信 「過度な運ゲー(これを先に引いた、使った方が必ず勝つ)になっているかどうか」の一点なんだから、どんなに強かろうともDr.boomがナーフされることはまず間違いなく無いぞ -- &new{2016-01-09 (土) 23:21:39};
- カッコに言外の意図盛り過ぎじゃね?ただまぁ事実なら鰤のクソさがよく表れてるとは思う -- &new{2016-01-10 (日) 00:47:54};
- 誤送信 「過度な運ゲー(これを先に引いた、使った方が必ず勝つ)になっているかどうか」の一点なんだから、どんなに強かろうともDr.boomがナーフされることはまず間違いなく無いぞ -- &new{2016-01-09 (土) 23:21:39};
- 今まで課金や応援し続けてくれたお客と、いきなり来てクレームを叩きつけて早くしてって急かすお客のどっちの意見を聞きたいと思う?アルバイトでも労働の経験がある人間には分かると思うけどなぁ -- &new{2016-01-09 (土) 15:54:53};
- そういう話じゃないだろ そもそも今まで課金や応援し続けてくれたお客にもブーム1強に辟易しているプレイヤーはいるわけで -- &new{2016-01-09 (土) 17:00:13};
- ブーム1強とか本気で言ってるのか…? -- &new{2016-01-09 (土) 17:28:34};
- 中立7マナでは1強だよ?初心者なのかな? -- &new{2016-01-09 (土) 18:04:15};
- 1強ってのはミスチャレみたいなキチガイを言うのであって、ブームを中核にしたデッキがティア1でも無い時点で1強でも何でもない。これは30枚でデッキ組むゲームだよ? -- &new{2016-01-09 (土) 18:24:59};
- どう考えてもブームもミスチャレみたいなキチガイカードだし、ティア1はおろかデッキランキングの8割ぐらいのデッキに入ってるんだけどな -- &new{2016-01-09 (土) 22:56:56};
- ブームは1枚しか入らないから中核ではないかも知れないけど、タイミング良く引けた試合は勝率高いはずだし劣勢時もボットの運ゲーでワンチャン生まれる異常なパワーカードなのは間違いないと思います -- &new{2016-01-10 (日) 01:12:01};
- ミスチャレはミスチャレにしか入らんし1強デッキでもないから別にいい。ブームはどのデッキにも入ってくる。 -- &new{2016-01-10 (日) 04:31:36};
- そういう話じゃないだろ そもそも今まで課金や応援し続けてくれたお客にもブーム1強に辟易しているプレイヤーはいるわけで -- &new{2016-01-09 (土) 17:00:13};
- BRMのレジェンド殺すマン見習って7/7/3くらいになれば丁度いいんじゃね -- &new{2016-01-09 (土) 11:04:12};
- 一番困るのはbu-mu meinn -- &new{2016-01-09 (土) 10:44:51};
- 新参は知らないかもしれないけどnerfされるとそのカードを崩した時にダストが大量にもらえるからそこまで困らないよ。具体的に言うとレジェ引換券になるから。 -- &new{2016-01-09 (土) 10:32:55};
- 古参(笑)はいい加減認めろよwwwこのカードは汎用性が高く様々なデッキに導入されるほど採用率が高くて使いやすいから、ナーフされると自分ら古参が困りますって(苦笑) -- &new{2016-01-09 (土) 10:15:00};
- 古参だったらそれなりにカード資産多いからさほど困らんだろうなあ。困るのはこいつをいろんなデッキで使い回してる新参に毛が生えた辺りの層だろ -- &new{2016-01-09 (土) 10:23:52};
- 新参(笑)はいい加減認めろよwwwwwこんなwikiで幾らヘイトを披露してもブリに伝わる訳がなくて、ブリはメタを用意することでナーフはしないって明確に発言してカードの価値が損なわれないってことを(苦笑) -- &new{2016-01-09 (土) 15:52:29};
- なおまともなメタが用意されてない模様 -- &new{2016-01-10 (日) 00:40:18};
- 中立ならBGHかブームミラーでよくね。カードを使いこなせないからってメタカードがないって思いこむのはやめた方がいいと思う。 -- &new{2016-01-10 (日) 01:16:53};
- ナーフしろの反論に「そんなに強くない、自分も作ればいい」とかいう的外れな反論はもう勘弁。反論するなら「採用率そんなに高くないだろ」か、「採用率が高くてもこのゲームの価値や面白さを損ねることはない」といったものを期待。んなわけないんだけど。 -- &new{2016-01-09 (土) 07:44:13};
- ほんとこれ -- &new{2016-01-09 (土) 11:40:20};
- こいつがこのゲームの面白さや価値を損ねてる事はねぇよ。こいつのせいでつまらんってこいつと渡り合う為の資産すら無いだけだろ。そんなんじゃこいつが居なくても大差ないよ -- &new{2016-01-09 (土) 14:46:06};
- ほぼどのデッキにも入る時点で損ねてると思うが -- &new{2016-01-09 (土) 16:57:11};
- 30枚中1枚がほぼ固まるってだけでそんなにつまらないかい? -- &new{2016-01-09 (土) 18:18:54};
- 程度の問題じゃねーよ 少しでもマシなゲームにしたいならコレはnerfすべき -- &new{2016-01-10 (日) 00:33:35};
- 慣れてくると全く脅威には感じないんだよなぁ.....中立だし自分のデッキにもいれればいいじゃん -- &new{2016-01-09 (土) 07:19:48};
- 「中立なのに1強では他の高コストミニオンの選択肢がなくなる」「自分も使えばいいだろ」 話が噛み合ってねえwwww -- &new{2016-01-09 (土) 07:50:35};
- この脳死ゴミカードがあるせいで他の多様なカードを引いても使う気にならない。結局ブームでいいわってなるから。明らかに最もつまらないカード -- &new{2016-01-09 (土) 06:48:18};
- ブームが強いからって他の選択肢考える事をやめてるのが脳死 -- &new{2016-01-09 (土) 14:47:16};
- 結局ブームでいいわってなるから。 -- &new{2016-01-10 (日) 00:36:28};
- ブームが強いからって他の選択肢考える事をやめてるのが脳死 -- &new{2016-01-09 (土) 14:47:16};
- 単体での強さもさることながら、それに加えて雄叫び、断末魔、メカ3つとシナジー持つという万能っぷり。本当にあらゆるデッキに入る。 -- &new{2016-01-09 (土) 06:13:32};
- すげえ的増やしてんのにぜったい飛んでほしくない場所に絶対くらいたくないダメージ出る。e-sports力低い人間にはストレス溜まるな -- &new{2016-01-09 (土) 00:07:44};
- こいつは、コスト9になったらちょうど良いんじゃとか考える自分がいる。 -- &new{2016-01-08 (金) 16:57:06};
- ボムが敵味方ランダムになるだけで妥当な性能になる -- &new{2016-01-08 (金) 17:29:05};
- ブームnerfしたら次はミスチャレナーフナーフハヨハヨ、次はシュレッダナーフナーフハヨハヨ、ツギノナーフ、ツギノナーフ…僕が持ってない強いカードは全部nerfnerfnerf -- &new{2016-01-08 (金) 06:49:48};
- いいんじゃない?ミスチャレもシュレッダーもレノもトログも全部ナーフしてしまえば。むしろなんの問題が?環境が一新して新鮮な空気を得ることによって、ハースストーンが活性化するんじゃないの? -- &new{2016-01-08 (金) 16:50:23};
- 強いて言うなら碌に試行錯誤もせずnerf連呼する馬鹿のせいで課金者や上級者が減って鰤の収益に関わってくることが問題かな -- &new{2016-01-08 (金) 18:26:41};
- 月2000万ドル荒稼ぎしてる運営に情けは不要 -- &new{2016-01-08 (金) 20:11:05};
- HSでの収益が目に見えて上がるようになったから新拡張が発表されてから1週間で実装されたりやっと活発化してきたのに古参を突き放したりわがままな新参を優遇したりするわけないだろ。人気コンテンツになれば新規ユーザーなんていくらでも入るんだからやめたいやつはやめればいいよ。 -- &new{2016-01-08 (金) 20:18:00};
- 何故ブームnerfが古参突き放す我儘になるんでしょうねぇ…。因みにこのゲーム、これ以上人気になるほど新規いないから -- &new{2016-01-10 (日) 00:16:07};
- 重要なのは鰤がわがまなな新規のいいなりになるわけないだろってことでしょ。鰤も何もボランティアでサービス運営してるわけじゃないんだから課金もせずに文句だけ言う人の意見を果たして聞くのだろうか、という話。 -- &new{2016-01-10 (日) 01:22:56};
- 持ってないって決めつけるのはさすがに頭悪すぎて草 -- &new{2016-01-09 (土) 00:06:08};
- え?もしかして自分も持ってて使ってんのに文句言ってるの? -- &new{2016-01-09 (土) 00:18:18};
- とりあえず7ターン目はブームってのがつまらないってことだろ -- &new{2016-01-09 (土) 01:47:21};
- 7ターン目にブーム以外やる事無い構築に問題が有るのでは -- &new{2016-01-09 (土) 06:08:47};
- もう基本セット以外全部使用禁止にでもすればいい気がした -- &new{2016-01-09 (土) 01:24:02};
- いいんじゃない?ミスチャレもシュレッダーもレノもトログも全部ナーフしてしまえば。むしろなんの問題が?環境が一新して新鮮な空気を得ることによって、ハースストーンが活性化するんじゃないの? -- &new{2016-01-08 (金) 16:50:23};
- もうめんどくさいからブームを最初にクラフトするカードに載せとけよ。それで解決やんけ。 -- &new{2016-01-07 (木) 15:38:27};
- すまん↑コメしたやつだが載ってたわ -- &new{2016-01-07 (木) 15:42:25};
- 作らなきゃなーと思いつつ資産ないからアグロ系ばっかり使ってて、アグロならあんま使わないので作れない -- &new{2016-01-07 (木) 15:19:56};
- いや、コスパおかしいし最後のひと押しとか劣勢ひっくり返したりとか手札が切れた時まるまる1T使えたりとか大概のアグロデッキに入るんだが -- &new{2016-01-07 (木) 15:40:07};
- アグロデッキだからって一枚も高コスト入れちゃいけないってわけじゃないんやで -- &new{2016-01-07 (木) 15:51:00};
- アグロに入ることはないわ。マナ加速できるアグロドルイドに妥協でいれるぐらい。まぁでもアグロ以外では入ってないデッキ探す方が難しいから作ったほうがいい。 -- &new{2016-01-07 (木) 16:55:39};
- こいつがnerfされてトログザーが環境入りしたらいったいどうしろ対策しろっていうんだ!・・・ってことをずっと思ってる。実際あいつは(ブームが7マナにいなければ)強い。 -- &new{2016-01-07 (木) 06:53:14};
- 沈黙いれときゃいいんじゃね -- &new{2016-01-07 (木) 12:10:31};
- ミスチャレ程対処不能じゃないし中立なんだから自分でも使えるんだしどのデッキにもほぼ入ってるから対策積んでも腐る事は無いしなんでこんなに荒れてるのか -- &new{2016-01-07 (木) 03:48:29};
- ほんとにな、なにがそんなに不満なのか -- &new{2016-01-07 (木) 03:54:40};
- BGHが必須になるほどぶっ壊れてるから、他の攻撃力7以上のレジェがほとんど腐ってるのが不満 -- &new{2016-01-07 (木) 12:11:50};
- ↑こいついなかったらいないで他が使われ始めて結局BGH使われて結果腐ると思うんだが -- &new{2016-01-07 (木) 13:55:38};
- こいつをBGHで処理させた後にその攻撃7以上のレジェ出すとかやりようはいくらでも有る。そもそもBGHに限らず大型除去できるカードなんて1枚は入れてるもんなんだから腐るもクソも無い -- &new{2016-01-07 (木) 14:38:23};
- いやこいつのせいで相手がbgh2枚入れてたり、他の大型対策も多めに入れてる確率が高くなってるだろ。他の攻撃力7以上がとばっちり受けてんのは事実 -- &new{2016-01-08 (金) 20:34:25};
- BGH2枚は流石にないわ。 -- &new{2016-01-08 (金) 20:52:52};
- それ反論になってないわ。お前の主観はどうでもいい -- &new{2016-01-10 (日) 00:28:20};
- いや反論じゃないけど?確かにお前の言うとおり主観だけどよくBGH2枚も入れる枠余るなって思っただけ。 -- &new{2016-01-10 (日) 01:25:08};
- どのデッキにもほぼ入るからいかんのだ。必要なのはnerfでなくどれを入れるか悩むことの出来る他のフィニッシャー。 -- &new{2016-01-08 (金) 09:19:02};
- ほんこれ -- &new{2016-01-08 (金) 16:37:52};
- インフレクソゲが捗るな -- &new{2016-01-08 (金) 20:17:15};
- ほんとにな、なにがそんなに不満なのか -- &new{2016-01-07 (木) 03:54:40};
- 当たり前のように5~8ターン目までの理想的な形を引き合いに出してるやつがいるが現実はアニメやマンガじゃないので毎回そう上手く手札に全てあるわけじゃないし流石に脳死してるとしか言いようがない -- &new{2016-01-07 (木) 02:36:43};
- 7ターン目ブームが手札に有って出さないケースなんてほとんどないし、私も7ターン目にあったら脳死で出してるわ -- &new{2016-01-07 (木) 03:02:35};
- 脳死で出してるから勝てないんじゃないの -- &new{2016-01-07 (木) 03:16:09};
- 脳死で出して勝ててるよ 経験上7ターン目にこいつ以上に優先されるカードはほぼない -- &new{2016-01-07 (木) 03:19:12};
- 盤面によると思うんだが -- &new{2016-01-07 (木) 03:37:15};
- いや盤面問わず強いだろ -- &new{2016-01-07 (木) 12:24:12};
- リーサルを止められないカードで盤面問わず強いなどありえませんぞwwwwwwwwwwww -- &new{2016-01-07 (木) 13:44:06};
- 手札多めに抱えてるドルイド相手でライフも削られてるならブームよりゲッパ―出したいかなぁ -- &new{2016-01-07 (木) 14:47:39};
- 言葉を間違えたわ。状況によると思うんだが。 -- &new{2016-01-07 (木) 15:49:22};
- ↑3お前の脳死基準低すぎじゃね?リーサルされる状況で出す訳ないのにその程度で頭使えてるつもりかよ -- &new{2016-01-07 (木) 20:13:54};
- その程度の頭も使えない脳死って居るんやで -- &new{2016-01-07 (木) 20:26:39};
- ↑5は↑6の揚げ足取りだろ -- &new{2016-01-08 (金) 16:11:31};
- 真っ当な指摘だと思うけど -- &new{2016-01-09 (土) 05:17:13};
- 7ターン目ブームが手札に有って出さないケースなんてほとんどないし、私も7ターン目にあったら脳死で出してるわ -- &new{2016-01-07 (木) 03:02:35};
- シクパラのロウゼブ>ミスチャレ>ブーム>ティリオンとか、ドルイドの運ゲー練気ブームとか、ゲームとしてすごく浅く感じる ババ抜きか坊主めくりかなんかかよ -- &new{2016-01-07 (木) 02:26:30};
- 毎回そう上手く手札に全てあるわけじゃないのは確かだけど、実際このうち2つ3つでも相当厳しいよなあ -- &new{2016-01-07 (木) 03:02:55};
- コントロールデッキやコンボデッキ使ってるとブーム処理が楽しくなってくるよ。 -- &new{2016-01-07 (木) 02:01:07};
- ほとんど基本カードみたいなデッキだとコレ出されたら終わりだけど、ある程度カード揃ったらちょっと面倒い相手くらいにしか思わなくなる。重すぎず軽すぎない7コスの中で一番汎用性が高いからよく採用されるだけで、デッキの中核になるポテンシャルはない。 -- &new{2016-01-06 (水) 23:20:28};
- だからね?一番汎用性が高くて幅広く末永く使えるような良いカードが、レジェンドっていう一番レアリティの高い貴重な部類に属していることが最大の問題なの。大富豪でジョーカーが手元に一枚あるだけでも全然勝率変わってくるだろ?確かにジョーカー1枚だけじゃ勝負は決まらないけど、持っているのと持っていないのとでは明らかに戦力に違いがあるのわかるよね? -- &new{2016-01-07 (木) 01:10:37};
- なら作れよ。レジェンダリーミニオンであるおかげで枚数制限がかかっているわけだし、見苦しいだけだぞ。 -- &new{2016-01-07 (木) 01:56:27};
- お前は資産削ってジョーカー作らされる状態を擁護してんのか?ソシャゲ厨みたいな理屈並べても見苦しいだけだぞ -- &new{2016-01-07 (木) 12:47:55};
- カードゲームは金掛かる遊びってのをまず理解しろよ -- &new{2016-01-07 (木) 14:45:58};
- 第一に、当たり前だけど鰤が課金システム作ってる時点で課金することは悪じゃないし、課金したからには何か得がなきゃおかしいわけで -- &new{2016-01-07 (木) 15:53:18};
- その得がマナコスト無視したインチキカードパワーだから問題なんだよ -- &new{2016-01-08 (金) 20:07:09};
- ぶっちゃけ必須なレベルで強いとは思うがインチキとまではいかないと思う。実際対処できるし出されても絶対勝てなくなるわけじゃないし。 -- &new{2016-01-08 (金) 20:46:45};
- だからね?一番汎用性が高くて幅広く末永く使えるような良いカードが、レジェンドっていう一番レアリティの高い貴重な部類に属していることが最大の問題なの。大富豪でジョーカーが手元に一枚あるだけでも全然勝率変わってくるだろ?確かにジョーカー1枚だけじゃ勝負は決まらないけど、持っているのと持っていないのとでは明らかに戦力に違いがあるのわかるよね? -- &new{2016-01-07 (木) 01:10:37};
- いいこと考えた。このカード全員に配れよ。誰も文句言わなくなる -- &new{2016-01-06 (水) 22:27:56};
- ほんまそれ、最大の原因はレジェンドとかいうレアリティ設定にある -- &new{2016-01-07 (木) 01:12:38};
- ゲームだから文句に成っちゃうのかな。現実のTCGなら自分の持ってないカード相手が出してきても、は?禁止にしろ。とかってならないよね -- &new{2016-01-06 (水) 16:19:27};
- MTGでもSkullclampはどのデッキにも入るカードは選択肢を狭めるという理由で禁止になったよ。アンコモンだ。 -- &new{2016-01-07 (木) 02:17:16};
- リアルTCGではぶっ壊れは禁止カード指定されるし、HSは完全な電子ゲーだからnerfって措置も取れる。これを禁止指定もnerfもしない鰤はマトモじゃない -- &new{2016-01-07 (木) 12:31:32};
- 文句言ってる人多いけどようはデッキがちゃんと組めてなくてリソース差で負けてるだけだよね?だってブームってダストで作れるし条件は皆同じだし。あ、それと初心者なのにカード叩くのは思考停止だから文句言っちゃだめだよ。 -- &new{2016-01-05 (火) 23:11:24};
- そういう問題じゃねーだろ・・・ -- &new{2016-01-06 (水) 01:35:44};
- そんな屁理屈並べたってアホだと思われるだけだぞ -- &new{2016-01-06 (水) 14:07:22};
- その理屈で行くなら(極論だが)1マナで30/30チャージ持ちの中立ミニオンがいてもオッケーってことやな -- &new{2016-01-06 (水) 14:31:26};
- お前話わかってないだろ -- &new{2016-01-06 (水) 16:17:27};
- ↑条件が皆同じならええんやろ? -- &new{2016-01-06 (水) 22:48:50};
- 大抵のデッキに採用されちゃう時点でOPカードだってわからんかね?それと初心者だって文句言う権利くらいあるだろ -- &new{2016-01-06 (水) 17:01:33};
- nerfするなら爆弾出すのを断末魔にするのが一番いいと思った。BGHも減るだろうし他の攻撃力7↑ミニオンも採用しやすくなる -- &new{2016-01-05 (火) 18:18:06};
- 攻撃力と体力が同じカードを破壊するカード追加はよ -- &new{2016-01-05 (火) 16:29:36};
- 光爆弾「あの」 -- &new{2016-01-05 (火) 16:30:44};
- 捻れし冥界「全部潰してもええんやろ?」 -- &new{2016-01-05 (火) 16:53:18};
- ↑光爆弾はひとつの解答だけど冥界は重いし微妙なとこだな やはりBGHが一番マシだけど他の攻撃力7以上も全部殺してるのがな・・・ -- &new{2016-01-05 (火) 17:07:20};
- せめて爆弾は敵味方ランダムで飛んで行くようにしてくれ -- &new{2016-01-05 (火) 01:23:41};
- 最近は出しても出されても活躍してる姿が見られないような -- &new{2016-01-04 (月) 18:16:06};
- 強いままでも困らないし弱くなっても困らないのがこのカードのいいところだな!そして弱体化されたのち人々は他のカードを叩くことを始めるのでしょう。ただのそれだけです! -- &new{2016-01-04 (月) 17:52:33};
- 強すぎるから6/7にnerfしろ -- &new{2016-01-04 (月) 17:36:00};
- それは強化だバカ野郎wwwww -- &new{2016-01-05 (火) 00:36:57};
- それ弱体化してねーだろ。7/5ならいい -- &new{2016-01-06 (水) 23:28:07};
- 糞のこいつが流行る→こいつが動く前に倒す糞みたいなアグロが流行る→アグロ対策に糞のレノが流行る。こいつのせいでクソゲー化が進んだと言っても過言ではない -- &new{2016-01-04 (月) 16:25:06};
- 過言だろ。アグロの流行とこいつの存在はほぼ関係ない。 -- &new{2016-01-04 (月) 17:30:06};
- 流行るも何も1年前からみんな使ってるし、レノ出たのその1年後じゃん。日本語化から始めた初心者はこれだから -- &new{2016-01-04 (月) 17:40:18};
- このカードって出すだけで勝てるの?確かに強いのはわかるけど、全くもってそんなことはない気がするんだけど -- &new{2016-01-04 (月) 14:37:00};
- ライフ30点持ってくんじゃなくて相手の手札を3枚くらい持っていくの -- &new{2016-01-04 (月) 16:56:43};
- AoE使おうって発想はないのか -- &new{2016-01-05 (火) 23:03:53};
- AoEも入れてコイツも入れる発想は無いのか -- &new{2016-01-07 (木) 13:13:35};
- ライフ30点持ってくんじゃなくて相手の手札を3枚くらい持っていくの -- &new{2016-01-04 (月) 16:56:43};
- せめて爆弾を1こにしてください…こいつだされるだけでほぼ負け確定するんです… -- &new{2016-01-04 (月) 14:23:01};
- まずは1600ダスト貯めてブーム作ってから話が始まる -- &new{2016-01-04 (月) 01:48:39};
- ドルイドが全部悪い -- &new{2016-01-03 (日) 22:55:32};
- こいつ8コスにあげてもいいんじゃないかってぐらい便利だな -- &new{2016-01-03 (日) 20:00:58};
- 当たり前だけど、挑発持ち出した方が良かったり、敵のミニオン掃除した方が良い場面も多いから、何でも出せば良いわけではない。 -- &new{2016-01-03 (日) 18:11:30};
- 普通に7コス溜まって出すならBGHとかその他いろいろ対策あるけど、早出しはどうしようもない -- &new{2016-01-02 (土) 23:00:14};
- 逆に3ターン目にイナベ二枚から早出ししたブームにBGH刺せればゲームエンド級のアドだぞ -- &new{2016-01-03 (日) 19:22:36};
- 逆にBGHなきゃこっちが爆発する運ゲー、どっちにせよくだらねーわ -- &new{2016-01-03 (日) 22:53:32};
- 逆に3ターン目にイナベ二枚から早出ししたブームにBGH刺せればゲームエンド級のアドだぞ -- &new{2016-01-03 (日) 19:22:36};
- ヒロパが糞なウォーロックのカードだからしょうがないなーとかじゃなくて、無色カードで7マナ帯で一択だもんね… -- &new{2016-01-02 (土) 21:33:52};
- ウォーロックじゃなかったシャーマンだ -- &new{2016-01-02 (土) 22:02:19};
- こんなどうでもいいミニオンの記事ですらアンチとは何が貴方にあったのか -- &new{2016-01-03 (日) 21:46:00};
- ウォーロックじゃなかったシャーマンだ -- &new{2016-01-02 (土) 22:02:19};
- ドルイドが早出ししてくる糞ゲー -- &new{2016-01-02 (土) 21:28:02};
- 純粋な疑問なんだけど、強いってわかってて文句言い続けるってどんな層の人なの?BGHってメタカードが流行ってる中構築でそこまで最強って思えないんだけど。 -- &new{2016-01-02 (土) 16:13:48};
- nelfしてほしい層でしょ BGHが攻撃力7以上のミニオン殺してるし、環境が固定化されてる -- &new{2016-01-02 (土) 21:22:14};
- BGHが入らないメタってアグロ以外考えられないだけど・・・ まぁナーフしてほしいってのはある -- &new{2016-01-04 (月) 14:16:48};
- nelfしてほしい層でしょ BGHが攻撃力7以上のミニオン殺してるし、環境が固定化されてる -- &new{2016-01-02 (土) 21:22:14};
- 使いまわせるおかげでかなりのデッキが安く組めるよね -- &new{2016-01-02 (土) 15:43:18};
- 早速頭イっちゃってんのが -- &new{2016-01-03 (日) 13:53:05};
- そんなにおかしなこと言ってるか? -- &new{2016-01-03 (日) 14:01:57};
- コモンの40倍のダスト要求するカードで安く組めるとかほざかれてもなぁ -- &new{2016-01-05 (火) 00:16:28};
- 早速頭イっちゃってんのが -- &new{2016-01-03 (日) 13:53:05};
- 逆にどうnerfすればバランスとれるのかね?アタック7→6とか断末魔化とかはnerfになってるのか微妙なところだし -- &new{2016-01-02 (土) 15:24:29};
- 爆弾が味方にも飛ぶだけで凄まじく弱くなる -- &new{2016-01-02 (土) 21:26:34};
- コイツの害悪具合はおいておいて、逆に初心者の味方!とか言い出すのが湧くのをみると頭イっちゃってるな~と思う -- &new{2016-01-02 (土) 12:01:31};
- あけましておめでとうございます。今年もフェイスに8点よろしくお願いいたします。 -- &new{2016-01-01 (金) 17:01:33};
- ブームいるから勝てないとか言ってる奴はさっさと課金(笑)しろよ 上手い奴は余裕で1日100G稼げるんで -- &new{2016-01-01 (金) 16:29:06};
- 暇人なのか知らんが1日100G稼げたらなんなの?それでもブーム作りは苦行だし課金か辞めるかの2択だろ -- &new{2016-01-02 (土) 11:39:32};
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