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最後の決闘/Final Showdown

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ストームウィンド


《最後の決闘/Final Showdown》はデーモンハンターのレジェンド・呪文カード。


最後の決闘
名前テキスト
最後の決闘連続クエスト:1ターン中にカードを4枚引く。報酬:引いた4枚のカードのコストが(1)減る。
躍進連続クエスト:1ターン中にカードを5枚引く。報酬:引いた5枚のカードのコストが(1)減る。
禁門連続クエスト:1ターン中にカードを5枚引く。報酬:デーモンスレイヤー・カートラス
デーモンスレイヤー・カートラス(7/7)雄叫び:この対戦中自分が引いたカードのコストは(2)減る。
躍進
禁門
デーモンスレイヤー・カートラス

入手法

風集うストームウィンドカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。

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戦略

デーモンハンターの連続クエスト。進捗条件は「1ターンに複数枚ドローする」ことであり、報酬はカードのコストを下げることに特化している。旧来のドローカードのほか、同拡張で加わった《敏速の秘印/Sigil of Alacrity》や交換可カードも駆使してデッキを掘り進めていくことになる。魂の欠片などの自動詠唱カードでもカウントは進むが、欠片の分のコスト軽減の恩恵はなくなってしまうので嚙み合いは今一つ。

コスト減を活かせるカードと併用せねばアドバンテージを得られずただデッキを引きまくっただけで終わってしまうが、その点スタンダードのデーモンハンターには《イルギノス/Il'gynoth》を用いたOTKコンボがある。コンボパーツを大量のドローソースでかき集めつつクエストでコストを下げ速いターンでのコンボを狙うクエストデーモンハンター?がメタの進展とともに台頭し、現在は環境上位につけている。

闘技場(Arena)

出現しない。

コンボ

  • 滑空/Glide》:一挙にクエストを進められる。相手の手札をかき乱すこともできる貴重な存在でもあるため、ソリティア性の強いデッキとの試合、特にミラーマッチでは使いどころをしっかりと見極めたい。

デッキ

メモ

  • 連続クエスト及び報酬のカートラスの効果でカードのコストを250/500/1000減らす事で「復讐は高くつく」の実績を解除できる。

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日:ついに…これが「ハースストーン」最後のカードだ。
  • 英:Finally. The last Hearthstone card.

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