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公園で迷子/Lost in the Park

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ストームウィンド


《公園で迷子/Lost in the Park》はドルイドのレジェンド・呪文カード。


公園で迷子
名前テキスト
公園で迷子連続クエスト:自分のヒーローの攻撃力を4獲得する。報酬:装甲を5獲得
リスを守ろう連続クエスト:自分のヒーローの攻撃力を5獲得する。報酬:装甲を5獲得し、カードを一枚引く
友゛~なる衝動連続クエスト:自分のヒーローの攻撃力を6獲得する。報酬:タフなガフ
タフなガフ(8/8)挑発、雄叫び:このターンの間自分のヒーローは攻撃力8を付与する。装甲を8獲得する。
リスを守ろう友゛~なる衝動タフなガフ

入手法

風集うストームウィンドカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。

みんなの事前評価投票

戦略

ドルイドの連続クエストで、ヒーローに攻撃力を付与する事で進行していく。
第二段階までの報酬は合計で装甲10+1ドローである。元が1マナのカードと考えればなかなかの効果だが、盤面への影響はない。
ヒーローの攻撃で盤面を取り返していく必要があるだろう。
最終報酬のタフなガフは連続クエストで唯一の8/8であり、挑発と獣も持っている。
効果も攻撃力+8と装甲8点と強いのだが、他の報酬と異なり一時的な強化でしかない。
しかし獣+挑発という組み合わせから棘甲羅の紋章等でコピーを用意しやすい。
これによって毎ターンのようにガフをプレイして装甲と攻撃力を稼ぐことが可能となる。

クエストドルイドは大量の装甲を稼げることから、出せる打点が限られるデッキには非常に強い。
しかし盤面に大量のミニオンを並べるようなデッキには弱く、特に挑発ミニオンを数体出されるだけで敵ヒーローに攻撃が届かなくなりやすい。
クエストメイジやクエストウォーロックが多かった実装当初は事前評価を覆す活躍を見せており、今後もメタの変動によって環境に姿を現すと考えられる。

闘技場(Arena)

出現しない。

コンボ

デッキ

メモ

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日:「すみません、うちの大ドルイド知りませんか?」
  • 英:Mister, have you seen my Archdruid?

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