炎の護り/Flame Ward
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《炎の護り/Flame Ward》はメイジのコモン・呪文カード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
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3 | 《炎の護り/Flame Ward》 | 秘策:ミニオンが自分のヒーローを攻撃した後、敵のミニオン全てに3ダメージを与える。 |
入手法 †
突撃!探検同盟カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
みんなの評価投票 †
戦略 †
敵ミニオン全てに3ダメージを与えられる秘策。
発動条件がやや厳しいが、低コストのミニオンならほぼ一掃できる威力がある。
発動するのは"ミニオンの"攻撃でダメージを受けた後。《爆発の罠/Explosive Trap》と異なりヒーローの攻撃で剥がされる心配はない。
スタンダード、ワイルド共にハイランダーメイジ、秘策メイジなどで採用されることがある。無警戒にミニオンを展開してからフェイスを詰める相手には手痛い打撃を与えられる一方、多くの相手が警戒するなら採用しなくても向こうの動きを縛ることが出来るとして他のカードに枠を譲ることもあり、採用率が上下しやすいカード。
闘技場(Arena) †
- 闘技場で全体3点は盤面をひっくり返せる力がある。
相手がこの秘策をケアするために手を遅らせれば、それはそれでおいしい。
コンボ †
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:確かに火の精霊の代表といえばサラマンダーだが、こいつを「炎のイモリ」と間違えるのはどうかしてるぞ。
- 英:Not to be confused with the burn ward.
- 訳:「火傷病棟」と混同しないように。
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