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低予算ミッドレンジハンター

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低コストミッドレンジハンターは、少ない魔素で作成できるハンターのミッドレンジデッキ。

レシピ

hunter1.png
hunter2.png
低予算バージョン本格バージョン
1040魔素1760魔素
AAECAYoWAA+NAagCtQO7BesH2wntCYEK/gzJsAK5tALquwLZwgKJwwKOwwIA

# 2x (1) コンゴウインコ

# 2x (1) 狩人の狙い

# 2x (1) 野良猫

# 2x (2) やさしいおばあちゃん

# 2x (2) 放電レイザーモー

# 2x (2) 腐肉食いのハイエナ

# 2x (3) イーグルホーン・ボウ

# 2x (3) 殺しの命令

# 2x (3) 猟犬を放て!

# 2x (3) 獣の相棒

# 2x (3) 腐肉食いの芋虫

# 2x (4) 猟犬使い

# 2x (5) ツンドラサイ

# 2x (5) 巣作りロック鳥

# 2x (6) サバンナ・ハイメイン

過去のデッキを表示する(超低予算デッキ)



低予算ミッドレンジハンターとは

ハンターのデッキは本格的なものでも2000魔素くらいの低予算で作れます。
しかし、始めたばかりのプレイヤーには2000魔素すら難しいものです。
そこで、さらに大幅に作成魔素を削減しながら、かつ勝てる構築になっているこのデッキをオススメします。

デッキ概要

1ターン目からミニオンを展開して盤面を奪い、《サバンナ・ハイメイン/Savannah Highmanep.png 》やヒーローパワーでゲームを決める、スタンダードなハンターデッキ。
腐肉食いのハイエナp.png 》、《猟犬使い/Houndmasterp.png 》などの獣シナジーを利用することで盤面を取りやすくなり、その勢いでそのまま押し切るスタイルがハンターの基本です。


相性

カード一枚一枚のバリューで戦う典型的なミッドレンジ型なので低コストの多いアグロ型には弱め。
逆にコントロール型には低コストデッキといえどハンターらしい力強さでそのまま押し切りやすく有利になりやすい。


戦略

基本的には毎ターン使用できるマナは全て使い切るようにミニオンを展開します。
獣ミニオンに関する効果持ちが多く、うまく活用できれば有利な盤面作りやアドバンテージを稼ぎやすくなるため狙っていきたい。
ドローソース(カードを引く能力を持ったカード)はコンゴウインコのみでありターンが過ぎるほど手札が減っていくため終盤の息切れ前に勝負を決めたいところ。
2マナを即2点ダメージに転換できるヒーローパワーは弱った相手を追い詰めるには便利ですが、盤面に一切干渉出来ないためより序盤の盤面取りが重要なヒーローと言えます。

対アグロ

展開が追いつかず、そのまま押し切られやすい。
猟犬を放て!は使い方次第で勝敗が決まるくらい重要なスペルなので使うタイミングには気をつけよう。

対テンポ

マリガンや初手の手札次第になりやすいためやや運要素が強い組み合わせ。
逆に言えばプレイングで勝敗が出やすい組み合わせとも言える。

対コントロール

ハンターの強みを生かしやすい組み合わせ。
レジェンドなどのパワーカードは高コストが多いため、使わせる前に押せばほぼ関係ないと言える。

対OTK

キーカードを揃えられる前に押し込みやすいためこちらも有利なことが多い。
序盤からガンガン盤面を取って、手札を使わせてコンボをさせない状況を作っていきたい。


カード解説

コンゴウインコ/Jeweled Macawp.png
ランダムながら貴重な手札補充を備えた1マナミニオン。
どうしようもないハズレもあればとんでもない他ヒーローの獣ミニオンが加わったりと出すたびに一喜一憂させてくれる。

狩人の狙い/Hunter's Markp.png
どんなタフなミニオンも簡単に倒せる。主に、行く手を阻む挑発ミニオンを倒すために使う。

野良猫/Alleycatp.png
出すだけで1/1が2体並ぶ。他カードとの獣シナジーにも生かしやすいため地味ながらも強力なカードである。しかもかわいい。
初手に出せれば相手の行動を制御することが出来るためマリガンで最優先に加えたい。

やさしいおばあちゃん/Kindly Grandmotherp.png
盤面を取るには心細いが、断末魔により場持ちに優れた2マナミニオン。
序盤に出すと相手から無視されやすいためそれを利用して他カードとのシナジーを有効活用したいところ。
アドベンチャーカードなので入手には苦労するが狙う価値はある。

放電レイザーモー/Crackling Razormawp.png
獣ミニオンを強化する上に3/2がついてくる強力カードなのにコモンである2マナミニオン。
1マナミニオンに適応させて相手の2マナミニオンと相打ちを狙うのは単純ながら強い。
どんな状況でもひっくり返す可能性を秘めた適応はいつ使ってもおいしい状況が多い。

腐肉食いのハイエナ/Scavenging Hyenap.png
味方の獣ミニオンを相打ちさせつつ育てられればコスト以上の強さを発揮するミニオン。
野良猫2匹と2コストミニオンを相打ちさせて2ターン目から6/4にしたり、《猟犬を放て!/Unleash the Houndsp.png 》で一気に強化するのがオススメ。
コンボ出来ない場合の素出しは厳禁だが、温存しすぎて盤面を取られないように気をつけたい。

イーグルホーン・ボウ/Eaglehorn Bowp.png
ハンターには貴重な複数のミニオン除去として使える武器。
フェイスに使えば3マナ6点と強力だがリーサルを狙う場合を除けばミニオンを処理するために使うこと。
秘策によって攻撃回数が増えるが、このデッキには投入されていないため2回しか殴れない。

殺しの命令/Kill Commandp.png
優秀なダメージカード。主にトドメに使う。このデッキは長期戦になれば必ずカード枚数が追いつかなくなるデッキなので、いつか盤面を捨ててヒーローを攻撃する方針に切り替えなければならない。その一つの指針は、《殺しの命令/Kill Commandp.png 》をミニオンに打たなければ盤面を取ることができなくなった時である。ヒーローパワーと盤面ダメージで倒しきれると確信したなら、《殺しの命令/Kill Commandp.png 》は相手ヒーローに打ち込む。

猟犬を放て!/Unleash the Houndsp.png
相手ミニオンの数に応じた突進ミニオンを出すスペル。
擬似的なAoEとしても良し、リーサルのために使うのも良し、獣シナジーを生かすのも良しと多種多様な活躍が考えられるのがウリ。

獣の相棒/Animal Companionp.png
獣ミニオンを呼び出すカード。ミニオンは全て3マナミニオンにしては強めに設定されているので、3ターン目に使えばアドバンテージが取れる。

腐肉食いの芋虫/Carrion Grubp.png
特別な効果を持たないものの、3マナでは破格の体力5を持つ獣ミニオン。
同コストではまず不利なトレードを行われず、無傷で《猟犬使い/Houndmasterp.png 》による強化が出来れば4/7挑発と破格の性能を誇る。
→アップグレード候補《ネズミ軍団/Rat Packp.png

猟犬使い/Houndmasterp.png
獣ミニオンを強化し、挑発をつけるシンプルな効果。ハンター特有の獣シナジー筆頭格。
強化したミニオンは挑発によりトレードを強要できるので、安全だと判断したら相手のヒーローを直接攻撃すること。(相手にトレードさせる)

ツンドラサイ/Tundra Rhinop.png
ただでさえ強い《サバンナ・ハイメイン/Savannah Highmanep.png 》をとんでもないお化けに変えるカード。ツンドラサイが生き残って獣ミニオンを出せるなら、勝利へグッと近づく。

巣作りロック鳥/Nesting Rocp.png
条件付きだが体力7の挑発持ち。早めにフェイスを狙うデッキならばミニオンが残りやすく、挑発がつけられれば不利な状況でも逆転出来るかもしれない。
スタッツが優秀であるため、雄叫びが発生しない状況でも惜しみなく出そう。

サバンナ・ハイメイン/Savannah Highmanep.png
デッキのキーカード。6マナ6/5で獣でありしかも破壊されたあと2/2獣を2体も生み出す。レジェンドクラスのパワーを持つレアカード。
断末魔効果も含めて獣が場に残りやすいため、獣シナジーも活用しやすくなる。


マリガン

・《野良猫/Alleycatp.png 》、《やさしいおばあちゃん/Kindly Grandmotherp.png 》、《コンゴウインコ/Jeweled Macawp.png
早めに出せると場持ちが良かったり、選択肢が増えたりと有利なことが多いミニオンは先手後手関係なく優先的にキープ候補。

・《放電レイザーモー/Crackling Razormawp.png 》、《腐肉食いのハイエナ/Scavenging Hyenap.png
上記のカード、特に《野良猫/Alleycatp.png 》と一緒が理想的。
生き残った獣ミニオンとのシナジーを狙いたいが、初期の手札によっては素出しも考えられる。

基本的には序盤からマナに沿ったミニオンを出せるようにマリガンすること。
後手の場合はコインがあるため3マナカードをキープすることも考慮しつつ、上記のカードを優先的に。

アグロ

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