ダイアモール/Dire Mole
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《ダイアモール/Dire Mole》は中立のコモン・ミニオンカード。
コスト | 名前 | 種族 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
1 | 《ダイアモール/Dire Mole》 | 獣 |
入手法 †
コボルトと秘宝の迷宮カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
戦略 †
- これがあれば2マナ域の《放電レイザーモー/Crackling Razormaw》 や《ヤシャラージュの烙印/Mark of Y'Shaarj》 が大幅に使い易くなる。
- またヘルス3を1マナで処理する手段は非常に限られており、2マナ以上使って貰えればテンポ・アドバンテージが得られるため、処理されたとしても大抵は有利になる。
- したがってこの1マナの中立カードは、1ターン目から対戦相手に不自由な二択を突き付ける効果を持っているに等しい。
- 単体での攻撃力の低さは玉に瑕。
- バフ等を上手く引けていなければ、2/3/2等に軽く処理されてしまう事もままある。
- 獣シナジーを用いるアグロ~ミッドレンジハンターやアグロドルイド、(獣シナジーでは無いが)《炎の舌のトーテム/Flametongue Totem》 擁するアグロシャーマン等に採用される。
- 中立の1/1/3は《サー・フィンレー・マルグルトン/Sir Finley Mrrgglton》 以来である。
闘技場(Arena) †
- 普通の1マナ。
- 獣シナジーを使えるハンター、ドルイドでは評価が高まる。
コンボ †
- 《放電レイザーモー/Crackling Razormaw》:《ダイアモール/Dire Mole》を強化しつつ3/2が出てくる。
- 《ヤシャラージュの烙印/Mark of Y'Shaarj》:3/5に強化されつつ1ドロー。上記と違ってミニオンは出ないが、デッキを掘り進める事ができる。
パッチ修正 †
- Patch 10.0.0.22611 (2017-12-06):コボルトと秘宝の迷宮追加。
フレイバーテキスト †
- 日:「あ…あの洞窟で出くわしたんだ、バカでかいダイアモ…ぐふっ」それ以来、ありもしない宝石を求めて命を落とす者たちが続出しているという。
- 英: You especially don't want to make a dire mountain out of a dire mole hill.
- 訳: あんたは別にダイアモール塚からダイア山なんか作りたくないだろう。
- 「モグラ塚から山を作る(make a mountain out of a molehill)」は「ものを大げさに言う」を意味する慣用句。
- 訳: あんたは別にダイアモール塚からダイア山なんか作りたくないだろう。
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